-
Публикации
1 724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10701 -
Клан
[IDOLS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MortHades
-
Повышение урона от сквозных пробитий ББ снарядами линкоров
MortHades ответил в тему walkingpast в Механики игры
Это в реальной жизни.. это не симулятор... Так что вся эта муть не нужна игре. Леста определилась уже...давно. А так как кроме линкороводов в игре есть ещё всякие другие "извращенцы", им тоже играть хочется. А не умерать от одного косого взгляда линкора, баланс в игре таков. -
Мощность залпа орудий ГК (ББ регулирование)
MortHades ответил в тему Bryt в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю, автомату заряжания, или приводу, все равно, сколько за раз поднять пороху к орудию.. а вот с пробитием. Эт интересносно! Хотя сам бывает выцеливаю циту крейсера, когда в стволах фугасы..а тут такое. -
Ничего не надо менять. Нельзя! ВБР сломается. Ему придется вычислять разброс снарядов и положение корабля в волнах, в момент попадания, чтоб добиться нужного уровня угнетения. Это очень нагрузит систему
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ха! т. е. мне осталось ~4000. Ну ок.
-
Прошлую мозгодробилку тоже тс взломил?
-
Двойных чаЯ))
-
Я тот человек.. и я думал, что черный квадрат единственный в своем роде.. ан нет! Чудеса бывают..
-
Более активно играть можно начинать, когда риск получить ваншот ( быстро закончить игру) мал. Когда танковать не кем и никто тебе не светит. Такие обстоятельства побуждают игроков идти вперёд. И то не всегда. Поэтому в рангах три на три все играют активнее. А в 1*1 тем более. Когда-то, для улучшения динамики игры я предлагал убрать из игры командный засвет. Ну чтоб все светили себе сами. И только во время РЛС и ГАП союзники могли видеть подсвеченных врагов. Тогда, помню завыли линкороводы. Им же без чужого света придется самим вперёд идти. Из дали не популять. Да и заостровные стояльцы выпадут. Ну в общем без внимания.. Пытайтесь.
-
Охота за Красным октябрём по-японски
MortHades ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
Не знаю. У нас в середине- конце 90 , из окон лупило Prodigy ДДТ ЧИЖы Ария. -
Несоответствие количества боев в клиенте и на форуме.
MortHades ответил в тему _TEIOOCTEPOH_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ранги. Считает не считает. Может. -
Нихт! Там очереди... И я на эсмах больше. Не вижу проблем с бодростью рубилова. Хочу рубилова, иду в острова. Хочу посейвится и поспамить торпедастами по линкам. Не лезу. Все. А как заставить всех в команде лезть в закупку? Ведь в каждой команде есть танкующие союзниками? Как их заставить в бодрое рубилово в рандоме? Вот что вы предложите? Вопрос второй. Вот получилось! И что? Турбозарубы за 5 минут? Чем это лучше, чем то что сейчас?
-
Я вот прочитал и понял! Вам на 5 ур. в кооп. Там рубилово, бодрее не куда! Вы хотите такого в рандоме? Сомневаюсь. Вывод. В игре не хватает чего-то другого. Возможно и размерености и вдумчивости. Возможно стоит придумать режим с мегабольшими картами. С малым количеством игроков. Респом в разных углах. Чтоб вошёл в бой и не знаешь, кто где! И думай куды переть... У нас и так "командная" игра! Нужно сделать на этой волне режим с минимумом взаимодействия с сокомандниками. Думаю зайдет.
-
Верю Вот верю и все....
-
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
MortHades ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вот соль вся!! Авики хоть не много перестанут играть в свою игру в игре про корабли. В которой ВСЕ зависят от действий команды, ну кроме ав. Хотя, я все ещё сомневаюсь, что так будет. С выдавливанием эсмов в начале боя станет сложнее. И это хорошо. Да и шотники, которых ав добирали в конце боя получат шанс поиграть. Это тоже хорошо. -
Известное заблуждение
-
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
MortHades ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Думаю нет. Думаю что летать им придется подольше, искать эсмов по началу. А после первых залпов все будет как и раньше. Свет союзников никто не отменял. -
У крейсероводов не подгорает после просмотра..? Не, ну понятно все! И не в коем случае я не против! Это линкоры! Но есть товарищи линкороводы, которые поднимают темы о "инвизных шлюпках" и "золотом дожде" который сжигает за 1 минуту))и ниченесделать! А тут бац! И порт. За секунду..
-
Трансформеры вступают в битву в World of Warships?
MortHades ответил в тему anonym_Q8vyKWREAx86 в Флудилка
Да уж, и не поспоришь! Попса- попса..© -
правильный прицел существует?
MortHades ответил в тему Jlo6otrRc в Объявления и обсуждение модификаций
Слава богам, у нас земля плоская.. тфу! ..игра плоская..ээ. Ну вы поняли.. -
Ээх, раззудичь плечо...! Есть гипотеза. Ещё одна. Другая. Не про вбр. Значит, у всех было... играешь такой, стреляешь в даль с косого Шпее носовыми орудиями. В эсма. И хрясь. Два пробития! И потом, такой, кормовыми по картону какомунить. Правой ногой. Раз и цита.. сидишь потом и думакшь- ого! Как! И так целый день. А завтра садишся за комп и 22 % побед. Думаю, может это связанно с нетом, настройками производительности, пингом? Ну этож бред. Вчера я был 70% папкой, а сегодня я 20% алеша. Как так? И я вижу, что я мажу. Хотя стреляю уже не ногой! Я уже стреляю, скука, водя носом по монитору! Хватаю цитадели в корму. Топоры вражеского эсма как на радиоуправлении. Вроде не должны зайти, а вот уже стучат носами мне в борт. Рули как заклинило..хз. смотриш на трассеры врагов, а они возле меня подламываются и получи на все лицо...
-
Тоже выпал ск из ресурсового. 1000 дублонов. Может зависимость???
-
Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]
MortHades ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Действительно ташик стал настолько хорош? Когда проходил его, он мог только перезахватывать точки! -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
MortHades ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Очень сомневаюсь, что старые фишки будут использовать вновь. Не вспомню что это делалось в этой игре. Что наводит на мысли. Ну а потролить, это да можно..что вы и делаете. Предлагая понерфить эсминцы. Заметно и как вы их любите. А по делу, охватив большую часть проблемы ав и эм.. все эти балансные правки, когда-нибудь зайдут в логический тупик. Они и сейчас вызывают смех у одних и злость у других. Но! Игроки не виноваты в отсутствии баланса между этими классами. Их столкнули лбами. И на форуме истошные вопли сорвавшихся, очень нередки. Узбагойтесь! -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
MortHades ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вы хотите вернуть старые фишки ав? -
Да, да, да. Я об этом и пишу..