-
Публикации
1 724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10701
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MortHades
-
Японский бог!!! А я голову ломал. Так вот во что мы играем!!!!))) Если смотришь на характеристики кораблей противника при подгрузке в бой, наводя на них мышкой, то: подержи мышку на корабле противника больше пяти секунд и они изменятся. Причем в лучшую сторону. И опять же, данные при прогрузке в бой не корректны. Я вообще не знаю зачем они. Они указывают на то что у Грозового, к примеру, артиллерия круче чем у минотавра)) как вам?? Она может быть круче только в сферическом вакууме. То есть один выстрел из одного ствола грозы нанесет больше урона, пойдет настилнее, быстрее долетит. У грозы есть еще фугас. Но минотавр конечно перестреляет грозовой.
-
Тяжело уследить за самолетиками. Может сделать возможность задирать камеру выше. Чтоб понять когда и куда рулить/тормозить при налете. Чтоб, так сказать, вид был на уровне немного выше атакующего звена. Стрельбу из такого положения запретить конечно.. Сделать отдельной кнопкой. Чтоб не было ситуаций когда нужно стрелять, а игрок ошибся с высотой камеры и она стрельбу блокирует.
-
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
В личку. Было читал по этой теме. Но что вспомнилось... Думаю повреждение радара вызывало не меньше проблем чем повреждение оптики. По итогу радар это также линза. И повреждение ее части не выводило эту часть из игры. Она искажала то что давали неповреждённые... И там и там искажения, помехи. -
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
У амеров был Фордовский комп. Который при стрельбе позволял первым залпом накрывать цель на дальности (не помню точно) но нормально так, в 90% случаев. Без РЛС. РЛС того времени не довало четких координат и не позволяло вести стрельбу используя его данные. Сстема на основе этого компа давала преимущество первого залпа и позволяло маневрировать при стрельбе не уменьшая шанс попаданий. Европа не имела таких систем. Им нужно было делать два пристрелочные залпа. Один заведомо, перед целью, второй за. И основываясь на визуальном ряде делать коррекцию. После маневра цели или своего корабля все повторялось. Потом конечно, все подтянулись. Но! У нас АРКАДА а не симулятор© -
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Короче. У меня есть подозрения, что во избежание выпуска переапанной ветки, разработчики сильно заувлекались...и на выхлопе мы получим короткие, косые, жрущие дамаг, с расходниками 3 уровня(ремка+хилка) корыта, которые не буду качать из принципа. Просто не хочется играть на таком фуфле. Обидно. И чтоб все потом говорили- вот советская халявная дамажке плывет. Она и горит. И торпеды жрет, и стреляет по дальности как крейсер, ни гапа, ни РЛС ни ПВО. Нихрена у них нету. И так все советские ветки кактусы. Ещё одну решили добавить. Самые крутые эсмы это? Япы, англы,амеры,немцы тоже норм. Французы на подходе. Там терминаторы походу. Сов где-то в хвосте... Самые крутые кресы это?? Амеры, немцы, франки, япы. У советов одна Москва. Какие самые крутые линки в игре?? Франки, Япы, немцы, Амеры, советы в жепы? Прям не выбиваясь из строя. Реплика - советы это боль, вновь станет актуальна. Верной дорогой идете товарищи. -
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Я рвал на себе волосы>)))) -
Тады компрессор от аквариума не покатит. В тестере давление ннада и объем воздуха за опр. время. Надо чёт серьезное ладить...баллончик с сжатым...о, от гидрокостюма баллоны!!! Помпу, так, чё ещё. 220 вольт конечно. И клапан с электронным управлением, бар на 60. Все это в решетчатый ящик из арматуры. Безопасность все таки...вроде все А по тексту, турбосливы не так уж и часты. Не очень приятно канечн. Как балансир сделают для людей, так проблема и уйдет...
-
Хакнуть..., компрессор. Клизму в тестер. .Все
-
То есть, механики игры позволяют жить с нулем ХР))?? Это очень интересно. А так, возможно рассинхрон? Другого пока на ум не пришло.
-
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Не. Не так. Слухи о переапанности эсминцев сильно переапаны) -
Было уже. Возможно появятся контейнеры. Ждём.
-
Изменения правил сложения зон ПВО в обновлении 0.8.2
MortHades ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А торпеды сбрасываемые сквозь остров вам не мешают? Если вкачан перк ру управления ПВО, то 1281+75%=2242/ сек. Делим 27500/2242=12сек. Все, ***. -
Попробовал точнуть грозовой в Инвиз, но пока без торпед. Посмотреть, как он будет. Засвет 6км. Но авики постоянно мешают. Все не дают поиграть в торпедника.(( Налет за налетом(( Как медом намазан. ПВО поэтому пока боюсь убирать полностью. Так хоть отбиться получается. Минус рули 80 тые не так критично, как я боялся. Оставил набор мощности.
-
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вот подскажите. Данные по гюйс1. Ошибки определения координат цели: по дальности ± 1100 м, по курсовому углу ± 5°. Как бы сложно попасть... Это 45 год. В послевоенные годы уже более точные РЛС. Да, они уже позволяли вести прицельный огонь. До Молотова были лишь станции обнаружения, я так понимаю. Как я понял на кораблях были: РЛС дальнего обнаружения. Это большая мощность, длинная волна, сравнительно малая точность Позволяла обнаружить цели на дистанциях 80-200 км. Работала постоянно. РЛС ближнего действия. Включался когда нужно было понять что высветил дальний РЛС. Меньшая мощность узкий луч. Другой алгоритм сканирования. Относительно короткая волна. Соответственно меньшая дальность. Но большая разрешающая способность. Для опознания цели. Определения свой/чужой. Если не был установлен отдельный передатчик определяющий это. И с ее помощью уже осуществлялась наводка орудий. Сопровождение цели автоматическое. Система обычно дублировалась, как и предыдущая. Так же использовалась система теплового обнаружения. Только ночью и в хорошую погоду. Это было большое металлическое сферическое зеркало в фокусе которого располагались фотоэлементы(вроде) , И при наведении на цель собранного линзой теплового излучения хватало чтоб датчики сработали. Ведение цели было механическим. Луч узким. Но но корабль не обнаруживал себя при поиске. Это кстати отдельная тема. РЛС, во время работы был вроде огромной вспышки света, не видимой обычным глазом, но с помощью приборов очень легко должен был обнаруживаться. Если на корабле имелось РЛС, я думаю, оно могло определить сканирующю РЛС противника. -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну вот опять рубаки с плеча. Ну не только о себе нужно думать...!! И как простите вы по радару, который был на Дюке, будете вести прицельный огонь пусть даже на расстояние 20 км? Это в игре у вас эсм после включения РЛС чудесным образом появляется в бинокле. А РЛС монитор имеет вроде. И расчет проводить нужно, к слову и без автоматизации процесса он давольно долог. И данные не годятся для точной стрельбы. Если вообще годятся. Так что РЛС того времени даёт только понятие что рядом кто-то есть. И все начинают пялится в оптику до мух в глазах, пытаясь различить что же там по борту у нас дохлый кит, или рыбацкий баркас. Если не прав, поправьте. Видимо было не так плохо как я описал выше. Но как, не могу найти. Информации о ПВО РЛС есть. И там все более менее понятно. Но о стрельбе из ГК по данным РЛС все запутанно и не ясно. Прошу компетентных, внесите ясность. -
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
MortHades ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Держитесь там© -
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
MortHades ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Интересная миниатюра. И точки соприкосновения с постами выше. И смысл понятен. Только в реальности изобретателя не съели. Почему понятно. У него были доводы с которыми не поспоришь. А сдесь все вилами по воде- может, вроде, как бы. А потом заходит разраб и говорит что все ваши попытки тлен. И желание даже раздумывать над устройством каменного топора пропадает... -
Изменения в геймлей: засвет и вот это вот всё...
MortHades ответил в тему Python_81_83 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не хочу я в игре решать уравнения. Ну не хочу. И многие не хотят решать торпедный треугольник во время игры. Я буду пускать тропы на обум. Примерно понимая куда они попадут. И может буду попадать.(но это не точно). А вновь прибывшие, или захотевшие в эсминцы будут люто ругать эту механику. И кстати авики. Там тоже подобная наводка торпед? А мне кажется, если менять то только так. Поясню. Ни кто ничего не теряет. Ибо стреляя только по своему засвету крейсер набивает меньше. Потому что удобных целей меньше. Линкор,та же тема. Эсминцеводу чуть удобнее будет. Не будет фокуса по чужому засвету. Но тогда можно вернуть вменяемый урон ббхами. Так как проблема с фокусом и случайными прилетами от линкоров на все лицо решилась другим способом. И борьба с отдельным, нападающим эсминцем станет легче. Торпеды кидать по чужому свету тоже не будут. И словить торпеду из за острова станет сложнее. Ещё плюс-бодрый бой. Все идут себе светить, чтоб набить дамажку. Заостровных кораблей нет. Линейных кораблей нет. -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
MortHades ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Ну так молодец. Чё тут скажешь? Хорошо отиграл. Такой результат я вижу, может первый раз за три тысячи боёв на эсминцах... -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вроде у тех же японцев были аппараты быстрого заряжания. В прочем не уверен. Могу поискать. -
Бойцовский клуб??! Я думаю вы напрочь отбили охоту.... Ну очень красочно..
-
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Конечно. Почти всегда такие дальности хода использовались при попытках уничтожить идущие экономичным ходом транспорты... А не дергающиеся и идущие противоминным зигзагом линкоры и крейсера. Но мне кажется в нашей игре торпедный спам никто не отменял. ... -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Да с удовольствием. Только времени сейчас не очень. Поэтому быстрым разговор не получиться. -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я тоже не вижу смысла в таких торпедах в этой игре. Баланс, то да сё. Но будь они, я б нашел им применение. Я парировал просьбу одного товарища "за реализьм" который возмущался о расстоянии засвета в игре. Он говорил конкретно о эсминцах и дальности обнаружения их в игре. Так же можно привязатся к реальной дальности стрельбы линкоров или крейсеров. Она в жизни переваливает за 40 км? Так вот вывод из наших прений такой: в игре все расстояния сокращены в угоду играбельности. И засвет кораблей и дальность хода торпед/стрельбы из ГК. Но некоторых не устраивает отдельно взятые характеристики определенного класса (эсминцев) а не комплекса в целом. И яростно они требуют изменить их, не изменяя остальные. Себе в угоду, конечно. -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
MortHades ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А вот тут есть зерно..
