Перейти к содержимому

Jlucc

Участник
  • Публикации

    2 472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1750
  • Клан

    [D-N-O]

Все публикации пользователя Jlucc

  1. Нет, такого на моей памяти не было. А может и было, не суть. Я говорю про режим без баз и очков превосходства. Если сделать карты поменьше и дать шанс добить всех противников, было бы весьма интересно. И вряд ли такие бои затягивались бы, каждый ведь захочет побыстрее раздамажить противника, пока этого не сделал другой союзник. Ведь помимо дамага, опыт в таком режиме начислять будет не за что.
  2. Таки да. Пусть с респа корабли идут не три минуты до обнаружения противника, а одну. К тому же я не думаю, что у проигрывающей команды будут мысли типа: Когда уже закончится этот бой.." Я, например, если остаюсь против трёх противников и более, у меня азарт наоборот просыпается. З.Ы. Хотя уверен, что вы это продумывали и не раз.
  3. Да ладно, красиво же Похоже на рыбину из Симбада
  4. А вы не думали сделать режим, к примеру, до полного уничтожения противника? То есть плевать на точки, просто потопить всех
  5. Jlucc

    Свое мнение.Опрос.

    Буду отстаивать свою точку зрения, пока мне не предоставят факты, а когда мне их предоставят, я пошлю человека с его фактами подальше и продолжу стоять на своём З.Ы. Какая по счёту тема на сегодня?
  6. Он просто показал для начала, кто тут главный..
  7. Сначала посмотрим, может у него всё дело в библиотеке directx
  8. Переустановите Windows и приложите файл dxdiag
  9. Jlucc

    Вечер. Суббота. Звонок.....

    Не велосипед, а холодец А если серьёзно, то это кто всё таки?
  10. Jlucc

    Про ЦА

    Ты сейчас оскорбила мужчин в самом расцвете сил
  11. Jlucc

    Про ЦА

    Я научу. Складываем возраст всех игроков и делим на количество всех игроков. Математика, второй класс.
  12. Jlucc

    Про ЦА

    Тогда нужно вообще все ограничения снять на возраст. Будет толпа детей учиться у дядек, как матом материться, а те будут покрывать матом ребёнка, не зная, что тот вообще ничего не понимает. Хотя, сейчас такие дети, сами научат
  13. Jlucc

    Про ЦА

    Да не, не варик. Тут дурдом разрастётся
  14. <p>Собственно, просмотрел сейчас несколько видеороликов других проектов, так или иначе относящихся к киберспорту. Там рассказывают, почему именно эта игра вошла в разряд киберспортивной дисциплины, как она продвигалась и этапы выдвижения на мировой рынок. И задумался. Почему же нами всеми любимая игра (а может и не всеми, может и нелюбимая) World of Warships, у которой истоки (World of Tanks) имеет зачатки киберспорта, не может стать местом заработка отдельных игроков и проведения турниров мирового уровня?<br style="background:none;"> Вижу несколько причин:<br style="background:none;"><strong>1. Высокий уровень "рандомозависимости".</strong><br style="background:none;"> Пример: Вы прикупили себе премиум-корабль "Молотов" (по желанию подставляем любой любимый корабль), зная, что у него на борту очень злые стволы с высоким шансом поджога (при пиротехническом перке) и бронебойными снарядами, анн***ирующими даже крейсера 8 уровня вплоть до 13 км. Вы откатали десять боёв, набили немеренно дамага, собрав при этом 100 цитаделей (при 10 в среднем за бой), похлопали в ладоши и нажали "В бой". Но что же Вы видите? Правильно. Наши пушки почему то не выбивают цитадели даже одноклассникам, стреляй им хоть в борт, хоть в очечело. Вы поменяли расстояние, сблизились до заветных 10 км, где от пушек "Молотова" остаётся пух и прах (дымка и обломки кораблей). Снова залп, но что же?! Всё без изменений. Почему? Ясна причина - вы слишком "выделяетесь из толпы", Ваша статистика позорно подскочила вверх. То есть 10 боёв Вы бессмертны и невероятно сильны, а 11-й бой неспособны раздамажить даже эсминец (слегка утрирую). <br style="background:none;"> Из одного примера можно вывести два законных итога:<br style="background:none;"> а) Игра делает большую ставку на рандом (что в СБ, что в РБ), стараясь не выделять хороших игроков.<br style="background:none;"> б) Игра не даёт раскрыться скиллу игроков. Да, ты можешь собирать цитадели, как грибы по осени,<br style="background:none;"> но ты не знаешь наверняка, что следующий залп, произведённый в борт противника под прямым углом<br style="background:none;"> с 10 км соберёт всё теже цитадели и нанесёт драгоценный дамаг.<br style="background:none;"> </p> <p><strong>2. Неразбериха</strong>.<br style="background:none;"> Тут примеры не нужны. Те же танки носятся с такой скоростью, что через минуту уже теряют по полкоманды с каждой стороны (#кораблинетанки, но мы говорим про киберспорт). Как происходит у нас? Очень просто. Три минуты команда идёт к какой-либо точке, там подумает, стоит ли вступать в бой, развернётся и пойдёт в другую сторону (потеряв пару-тройку союзников). В чём же дело? Может командам не хватает стимула для отважных морских походов? Проведём исследование.<br style="background:none;"> На точки первыми приходят эсминцы (если уж совсем не нубатские раки, знающие, где находятся клавиши управления кораблём). За ними идут крейсеры, которые при грамотной игре могут забрать эсминцев противника, пришедших с той же целью, что и наши. Но что происходит, если туда же подходят крейсеры противника? Элементарно. Начинается месиво. Эсминцы пускают торпеды в дымы, где стоит враг, не думая, что где-то там стоит союзник. Крейсеры стреляют в те же дымы. Как следствие горящий *** и гламурный камуфляж на N-ное количество боёв. Где в это время линкоры? Правильно, щемятся в разные стороны, дабы не попасть под вкусный суп и устраивают весёлые пострелушки<br style="background:none;"> на 20+ км. А кто же будет танковать, собирать весь урон, прикрывая "слабейших братьев"? Никто.</p> <p> </p> <p><strong>3. Медленный темп боёв. </strong><br style="background:none;"> Тут даже рассказывать нечего. </p> <p> </p> <p><strong>Общий итог:</strong><br style="background:none;"> Если в будущем разработчики захотят всё же заявить игру в мир киберспорта, то потребуются <br style="background:none;"> переделки данной поделки.</p> <p>Несколько моих предложений:<br style="background:none;"><strong>1. Убрать влияние рандома.</strong><br style="background:none;"> Как это сделать? Понятно, что игрокам, не особо умеющим играть, тоже хочется выигрывать. Так оставим Случайный Бой таким, какой он есть. Вместо этого можно ввести отдельный режим для более скиллованных игроков, желающих развиваться дальше в плане скилла с такими же сильными игроками. Не РБ, обещанные нам в качестве меряния линейками, а поданные как тупой рандом с бешеными эсминцеводами и плюшками. Не КБ, в которых есть прелесть покатушек в команде (хотя плюхи не помешали бы тоже). Совсем отдельный режим, возможно с воплощением некоторых идей, представленных на форуме. Перечислять не буду, кому надо и интересно, те знают.<br style="background:none;"><strong>2. Повысить влияние скилла.</strong><br style="background:none;"> Это так же относится к предыдущему пункту. Если человек рукастый, то пусть цитадели выбиваются всегда при одинаковых условиях, а не как в случайных боях.</p> <p><strong>3. Определить цели и награды за эти цели.</strong></p> <p>Что я имею ввиду: конечно ввести плюшки для каждого класса кораблей. Для эсминцев за захват и разведку, крейсерам - за поддержку огнём, линкорам - за танкование и основную мощь, авианосцам - за ту же разведку. Можно понапридумывать кучу пунктов, чтобы сравнять количество получаемого опыта. У всех появится стимул, не будет тупого стояния на точках. И бои будут протекать быстрее.<br style="background:none;"><strong>3. Кидаться камнями ниже, свои поправки и предложения ниже.</strong></p> <p>Можно развивать эту тему, если покажется интересной.</p>
  15. Jlucc

    Про ЦА

    А в кораблях что, не надо?
  16. Jlucc

    Про ЦА

    Ага, а потом нельзя будет даже слова "раки" и "олени" в чат написать
  17. Уже флудилка получилась. Я понял, это нужно немногим. Кто нибудь, можете закрывать тему
  18. Вась, я тоже укладываю с линкоров крейсера и пускаю торпеды в нужные стороны. Но бывает же такое, что вроде вот она цитадель, но она не выбивается. Да и вообще тема не про это, читать вроде умеешь. Если мои предложения бредовые, то выдвигай свои, а не рассказывай мне какую то чушь.08:47 Добавлено спустя 1 минуту Пирожок на полочке возьми
  19. Дядька, специальность у меня есть, вагоны не разгружаю, на еду хватает. Не нужно меня учить, о чём думать, мне нужна развлекаловка, и не только. Я ж не старый дядька
×