

aleks85
Старший бета-тестер-
Публикации
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2416
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя aleks85
-
а с чего вы взяли что я не понимаю в вопросе а вы прямо понимаете ?) не одного корабля с заградкой?) так я до обт играл как бы ;) я как бы и на зуйхе играл и на прочих авиках ;) вы извините на лк то играли ? и как от авиков не маневрируете вообще да? или там маневренность лучше кирова ?) гайды чтоли того же коловрата посмотрите про выбор цели хотя бы для начала авиком ;) если авик будет гоняться за вашим кировом и ещё и терять за налет 4 самолета то как вы думаете много он надамажит за бой то ? для вас хорошее пво это как чтоб на 5 лвл корабль на подходе сбривал эскадрильи 7 лвл авика ? да и кстати статистика ваша в которую вы все тыкаете ничего в реальности не отражает в этой игре , повезло вам у вас не сдетонировал погреб вы выжили не повезло от 130 мм фугаса у вас детонация произошла вот и весь скил.23:11 Добавлено спустя 4 минуты фурутаки 3 куцых 10 км торпеды ага попадите ими по нормальному игроку не рельсоходу удачи )
-
а как моя лично стата отражает силу ПВО Кирова а? хотите стату коробля зайдите в серверную статистику удивитесь. хотя куда уж вам до серверной статистике проще же лазить по личной и вести разговоры в стиле "горизонт завален"
-
а у вас навязчивая идея лазать и смотреть у всех статистику и в неё тыкать али как ?) я вам расшифровал слова человека про пво и средние его показатели по сбитым самолетам ;) мексика ну тут ничего сказать не могу он спешил урвать свой кусок т.к меня в первом бою дербанили на куски могами и ещё какой то крейсер 6 лвл ) а в итоге отхватил на 13-14 тысяч)
-
казематы это где орудия пмк из бортов торчат я правильно понял ?
-
вообще то ) количество осколоков зависит ещё и от толщины стенок снаряда , к примеру те же самые миненгешоссы имели очень тонкие стенки посему осколочное воздействие у них так себе , прямым редко но рядом попасть тоже нужно как то ;) ясное дело большее фугасно осколочное позволяет снизить требование к точности прицеливания но не убирает его .
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2062133" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Leviy_Bereg (29 Мар 2016 - 17:02) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Покойный Бисмарк заметил,что есть 3 вида лжи. ложь,гнусная ложь и статистика<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"></p> <p>Вы человек опытный и скажите сами, что должен пить,есть или курить авик,чтобы "кидаться"на кенига или омаху? Выше уже где то писал по этому поводу,но в 2 словах . КР5 и авики живут в параллельных реальностях. Видеть друг друга видят,но не более того. Кр сбить почти ничего не могут,но и сами авиаторпед наловить могут только сознательно идя на ***. Им ПВО вещь собственно и не слишком нужная. Другое дело Мироныч. Огромный,неповоротливый без брони хилок и противоторпедной защиты. Для него мощное ПВО-вопрос жизни и смерти. И для него ПВО,которое для омахи избыточно-мало..Очень мало...Критически мало. Если авик сфокусит Кирова, то ему будет плевать на все "заточки" и уж тем более на видео Гетфана-он потеряет 3.45(по статистите) самолета,но прорвется через суперпуперПВО и отправит Кирова в порт. это как 2+2.</p> <p> </p> <p>Вывод: АДЕКВАТНОГО задачам ПВО на Кирове НЕТ. в точности как чистописание у винни пуха,оно хорошее,но хромает<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"></p> </div> </div> </div> <p> </p> 3.45 в среднем сбитых на 22 боя самолета это и бои где самолеты летали над кировом и где не летали и где вообще бои без авиков были .<div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">10:27 Добавлено спустя 3 минуты</div>Меня в Кирове вот что поразило в первом же бою с дистанции 10-9км за 2 залпа бб хами по нью мексико снял ей 13 помоему тысяч 1 залп на 8000 с копейками вошел второй на 4 , причем после такого расклада пробовал стрелять бб по конго по фусо но даже близко таких цифр не видел ) правда и бил с 12 и выше км
-
я с вас валяюсь просто ) вы реально думаете что эффективность зениток в реале зависит от веса взрывчатки в снаряде?) в первую очередь наверное попасть надо по самолету ? а для этого нужна развитая система управления огнем и прицеливания не? распределение секторов обстрела , возможность оперативно менять эти сектора ?) в самолетах тоже люди сидят а не боты как в игре мало кто прямо так спокойно будет идти на стреляющие стволы . поразительная способность по цифрам что то сравнивать .
-
правило 14 калибров относиться к рикошету , если бить в сам нос то там же не прямо острый угол ;) не знаю как в реале а в игре в танках кстати такая же фишка лупишь прямо в стык двух бронеплит и пожалуйте пробитие )
-
УОП на корабле 3 лвл это смешно просто игра для людей или задротов не пойму.
-
купил киев после огневого , 3 боя откатал просто небо и земля корабли , что удивительно даже фугасами по той же омахе по 3800 за залп влетало , на огневом при том что всего на 2 пушки вроде то меньше по омахам выше 1200 циферок не видел не разу .
-
а до огневого я тоже радовался;) изислав так вообще просто шикарен был по мне так ) 5 км торпеды разница всего в километр но при засвете с 6 это идеальный баланс , ими реально можно пользоваться , а Огневой это жесть , при его радиусе циркуляции 710 метров ближний бой с японским эсминцем это просто либо огонь передней башней ) которую кстати могут легко 1 плевком выбить ;) либо 100% билет на дно ) при засвете с 7 км торпеды 4 км даже как оборонительное вооружение практически не юзабельны . а самое смешное что 6 уровень а огневая мощь как у 5 лвл вообще ничем не отличаясь по хп +2к которые тоже редко решают что то , скорость башен да , зато на гневном можно было острее угол держать к врагу и поливать из 3х орудий на огневом *** .
-
а ещё на дистанции 7+ по баллистика не играет роли ибо у махана при худшей баллистике гораздо лучший маневр ;) и опять же если будет галсами идти *** попадешь ;)
-
всё просто на 6 лвл у крейсеров появляется перк акустический поиск который в дымах светит тебя с 4.8 км примерно при стрельбе кстати незнаю может и дальше , в итоге ты даешь дым крейсер подходит на 4.8 зная что ты торпеды не пустишь ;) спасибо нашим разрабам ))) , и безнаказанно тебя решетит , у меня кстати при таком раскладе тоже перк засвета молчит )
-
больше всего печалит что у огневого не хватает как раз огневой мощи) , вчера перестреливался на дистанции 10 км с пенсаколой ну и чего да манев да какое то время удавалось уходить от снарядов , но через какое то время он пристрелялся а дальше пусть всего 1 попадание но сразу либо руль либо двигло , починился дальше снова попадание одно потерял не так много хп вроде а уже все поиграл двигло опять выбито ) я за это время раз 40 по ней шмальнул но поджег всего один раз из 27 тысяч наверное 17 снял дальше 1 хороший залп и я без двигла на дне) , по нью мексико стрелять просто боль и страдание урон заходит по 300-600 с залпа , горит он крайне не охотно , я в одном бою весь бой грыз его ) в итоге за 100+ попаданий 16 к дамаги и 20+ пожарами по сути тупо потратил время боя
-
а на 3+ значит маневренность не важна чтоб и пострелять и на торпеды не нарваться какогонибудь хацухару?)
-
на 5 да)) я про огневой разоряюсь он 6 ) а на 6 у америкосов фаррагут . у меня нет претензий к эсминцам ниже лвл , изеслав так вообще полюбился каким это образом к 5 лвл с нулевым кэпом у вас вышел 4 перк? мне казалось опыт капитану начиляют пропорционально опыту корабля это не так? до огневого кстати советы я бы не назвал кактусом , особенно изю с его 5 орудиями и возможностью в упор увернуть от торпед .
-
с 12-14 км огневой и не дамажит ибо без 4 го перка у него дальность 12 км максимум , или это корабль исключительно для донатчиков ?, купи мурманск прокачай капитана потом сможешь играть на огневом?) , причем тут опыт корабль должен быть с балансе с остальными , а не блюдом для любителей извращений , опять же причем тут опыт когда сегодня мне за 3 боя 3 раза вышибало 1 попадание с 12 км башню намертво ? на что мне перейти я сам решу спасибо , в данном случае я такой же игрок как и вы и не понимаю зачем запущенна ветка хрустальных кораблей у которых дпм ничем не выше американцев
-
c 12 км поробуйте за раз разнести куму которая вихляя поливает вас фугасами) , да от маневра разница лишь в том что куме урон фугасов позволяет выжечь линкор при грамотной игре а огневому нет , не линкор не тот же клив , про повести в атаку а можно хоть один пример видео или словесный когда это кем то делалось и реально принесло результат ?) , вся эта атака захлебнется опять же на встреченном кливленде или даже омахе грамотной . и да кстати тоже заметил интересную особенность веду огонь по минекадзе тому же или американцу криты бывают но как когда , попадает в прицел гневный изя , огневой каждое попадание крит причем обычно сразу по 2 модуля .14:19 Добавлено спустя 3 минуты кому на 10 км выбиваются цитадели ?
-
кума на своем лвл может может воевать с крейсерами и лк примерно на равных а советы не особо ) кума может не особо подставляясь кинуть торпеды а советы нет , кума на своем 4 лвл гарантированно переживет больше попаданий от 6 лвл чем огневой , при схожих размерах схожей маневренности и худшей на я так понимаю 6-7 узлов скорости , у кумы на 4 лвл без всяких перков есть возможность играть от расстояния накидываая с 14 км и уворачиваясь от ответных залпов , про лидирование эсминцев чем как поддержка своих эсминцев плох кливленд ? оскорблять не знаю , просто какой смысл вложен в это слово я не понимаю
-
возможно потому что 80% игроков в этой игре обычные аркадники , не команда виртус про которая играет на чампе за стотыщ миллионов долларов и где важна победа всей команды которая принесет не хилые дивиденты даже если ты только и сделал в бою что сбил захват и дал своим выиграть ? люди просто хотят после работы/учебы придти посидеть весело провести время порубиться с другими игроками а не выпучив глаза и язык сидеть полировать божественный скилл , беря эсминец люди опять же ждут быстрого динамичного геймплея молниеносные атаки уходы и т.д и этого не получают . Тот же старкрафт игра не разу не позиционирует себя как игра для аркадников .
-
ну почему , до пачта было так на мой взгляд , ЛК много хп хорошо горит )) относительно долго живет если повезет может за один залп снести кучу хп почти любому кораблю но требует определенных навыков , крейсер ноубрейн фугосоплюйка плыву вперед поливаю дождем из фугасов все что движется 20-30 тысяч гарантированного урона набью , эсминцы японцы ноубрен торпедоспамер , плыву в 6 км пуляю по упреждению топеды за бой пару глядишь в лк войдут , американец до старших лвл возможность выпустить в упор огромное колличество торпед , вполне приличное гк которое дает возможность добить шотный крейсер или даже лк . даже те же немцы нынче так себе фугасы ватные но с высокой скорострельностью реально убойными бб хами при определенном стечении обстоятельств может просто снести за залп коллегу по уровню . а советские эсминцы? ещё печали что пушки косые как черти что , у того же фаррагута не знаю как сейчас раньше на дистанции 7-8 км все 4 снаряда летели в одну точку почти у огневого споконой на дистанции 8 км 2 снаряда может просто улететь черти куда)11:25 Добавлено спустя 1 минуту Игорькам= игрокам ? или новый способ по оскорблять окружающих ?)
-
т.е по сути у нас размеры как у крейсера а защита и вооружение как у эсминца?) и какие преимущества дает такой цирк ?)
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1453566" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>FEANOR063 (02 Ноя 2015 - 20:21) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> На счет Омахи согласен, тактики похожие, следующий Киев так вообще может на равных с кр перестреливаться. Однако то, что мы все таки эсминец, со всеми вытекающими плюсами и минусами дает нам некий новый геймплей. Дымы на омахе не поставишь, на форсаже не уйдешь. Маскировка и маневренность у нас все же лучше чем у омахи, можно брать точки и перестреливаться с эсминцами без боязни получить торпеду. И вообще омаха она только на 5 уровне, дальше таких кораблей уже нету. А совэсминцы есть и дальше, для любителей на типо омахе понагибать яматку и ко<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"> </div> </div> </div> <p> </p> на счет киева не скажу , но та же омаха тупо фугасоплюйка) , следом после неё клив такой же точно вижу плыву стреляю ) его вообще *** прошибешь ;) <div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">01:12 Добавлено спустя 3 минуты</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1453480" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Glorfindale (02 Ноя 2015 - 19:54) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Амеры входят в зону видимости для пуска и если лк прошляпит пуск при таком раскладе - ссзб.</p> <p>Для перехвата япов надо идти хотя бы в 5 км перед лк. Тут если и не сам япоэм засветится, так уж торпеды я заранее подсвечу для союзных лк. И опять же, если лк не уверенется при таком раскладе - ссзб. </p> </div> </div> </div> <p> </p> как ниже верно написанно тот же крейсер может идти так же точно в 5 км) и если перед эсминцев ссср можно спикировать на линкор ) то под крейсеро омахой или кливом это 100% *** ) мало того крейсер может повесит самолетик который будет 3 минуты висеть над ним давай дополнительный засвет торпед заранее) зачастую и включить акустику если надо ) мало того крейсер если стрелять умеет в 90% с первого же залпа на пикирующий эсминец выбьем ему двигло снесет больше половины хп и ещё чтонибудь выбьет )
-
бой конечно хороший поздравляю но согласись с тактикой сижу за остров сдаю кормой стреляю если обращают внимание прячусь можно было так же и на омахе играть ) и результат думаю был бы не особо хуже , т.е какой то фишки именно огневого в этом бою не особо видно , цитадели по 5 тысяч? ну думаю с 8 км и омаха опять же омахе неплохо может повыбивать цитадели) ну или просто спалить к черту ) обстреливать линкор и идти к нему носом на сближение опять же фирменная фишка омах и кум) и опять же та же омаха будет наносить урона фугасами больше и поджогов будет больше ) например у того же кенигсберга фишка это то что он с 8-5 км за залп просто разрывает однокласников , при этом сам бб жрет не охотно
-
это все скажем так удачное стечение обстоятельств) на моей практике даже самые любители пострелять по лк увидев рядом эсминец шустро начинали обстреливать его а ещё крейсер который лупит по лк обычно маневрирует чтоб не получить в ответ в итоге опять же бб начинают уходить в молоко ), на моей практике даже лк увидев эсминец бросают все и начинают лупить в его сторону) увидев дымы опять же крейсер в 90% случаев сейчас отворачивает ) просто из страха получить торпеды) или ещё хуже поворачивает носом к нам и врубает локатор свой) а ещё веселее та же аоба просто кинет веер в дым ) и может легко ждать когда вы оттуда вылезете ) , опять же вопрос а тот же фаррагут что не может с 8 км выбить омахе цитадель или аобе ? 18:48 Добавлено спустя 1 минуту пикирующие эсминцы обычно при таком раскладе успевают грохнуть лк) ибо дпм не хватает забрать эсминец быстро ) идущий носом так точно )