Перейти к содержимому

Jenson_the_Sorcerer

Участник
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10056
  • Клан

    [NBK]

Все публикации пользователя Jenson_the_Sorcerer

  1. Jenson_the_Sorcerer

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    Первый эсм в ветке СССР от которого не стошнило. Наконец-то умеет вертеть башнями. До гуру нагиба далековато, но фан получить уже можно. 1 на 1 съедает американские (если не подходить слишком близко) и японские (в капусту) эсмы. Иногда можно изобразить камикадзе и убрать торпедами ЛК в упор (но часто при этом отправляясь на дно), но посути против остальных кораблей практически бесполезен (про тех кто говорит о том, как круто набивать высокий дамаг за спинами крейсеров я смолчу). Переходный вариант до Киева (где есть высокая скорость и третья башня), для которого я на яп эсмах был кормом.
  2. Jenson_the_Sorcerer

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Убожество какое-то, а не эсм. Пушки ГК намертво приварены к корпусу. Стрелять и маневрировать, это не про Гневного. Тут просто нацелился и встал, словил конечно сразу в борт охапку свинца и в порт. Как на этом играть? ГК нет, торпед нет. Продал почти сразу.
  3. Jenson_the_Sorcerer

    Ранговые бои. Фидбек

    Уже стабильно по 5 эсмов у каждой стороны. 80% маханы... РБ маханов...
  4. Jenson_the_Sorcerer

    Ранговые бои. Фидбек

    РБ с точки зрения японского эсминцевода. Тут все ругают эсмы, что типа ничего для команды не делаем, не светим, только точки захватываем, занимаем первые места, а там хоть трава не расти. Поясняю. Так уж повелось, что ветка яп эсм из рук вон кривая и разрабами на это давно положено. При переходе с 5 на 6 уровень падает скорость торпед, время перезарядки вырастает офигенно, видимость торпед вырастает. Итого по статистике средний урон в 2 раза ниже. На 7 уровне еще хуже дело! Кто такой умный всё это придумал - я не знаю, но вопрос не в этом. До 15-ого ранга я играл на Минеказе светя корабли, разбирая рельсоходов, топя чужие эсмы в дымах, старался работать максимум на команду. Всё получалось. После 15-ого ранга я пересел на Муцуки и в который раз опплевался. При равенстве рук амер и сов эсмы на голову сильнее. 6-7 уровни в моей ветке отвратительны. У меня нет ни ГК, ни скорости, а торпы и те занерфлены разрабами. Что у меня есть? Только моя невидимость. Вот поэтому я плюнул на это дело и стал тупо захватывать точки, игноря команду. Это всё что я могу в этой игре. 2 точки и гарантированное первое место. И *** как там мои играют! И вина в этом не моя а горе-разработчиков, которые сделали почему-то что все эсмы у других наций от уровня к уровню развиваются, а яп эсмы от 5-ого по 8-ый уровень только деградируют. Верните возможность играть на 5-ом уровне выше 10 ранга. Это была бы самая здравая идея на будущих РБ.
  5. Jenson_the_Sorcerer

    IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]

    Граждане, как думаете какую посудину лучше взять в ранговые бои? Муцки или Сухаря?
  6. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    Лично я приметив Бенсона, Флетчера и прочую нечисть даю тапок в пол и уношу ноги. Смысл ввязываться в дуэль если твои шансы заведомо и гораздо ниже... Антилопа тоже может случайно заехать копытом льву по яйкам и тот умрёт, но в обычной жизни всё наоборот)
  7. Jenson_the_Sorcerer

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Спасибо!
  8. Jenson_the_Sorcerer

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Только начал качать авики. Подскажите пожалуйста! Сбрасывая торпеды жму альт, появляется круг места сброса торпед и конус направления. Конус, например, направлен на юго-запад. Как мне его вращать, чтобы пустить торпеды именно с севера на юг например или наоборот? Короче, так как хочу.
  9. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    А почему по-вашему Фубука хуже Сухаря?
  10. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    Да не сгущайте вы краски. У Фубуки нормальный ГК. Крутится по сравнению с Кагеро. Сказал уже кто-то, что им пользоваться хорошо во второй половине боя, когда появляются шотные одинокие недобитки. Я каждый второй бой кого-то добиваю из ГК или ворую фраги у крейсеров)
  11. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    В итоге Фубуки в хорошем плюсе. За 8 секунд увеличения перезарядки получили куда более дамажные торпеды (+4к урона) с увеличившейся на 5 узлов скоростью. Каждый день бы так нерфили!
  12. Jenson_the_Sorcerer

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Зачем играть на этом корыте и пытаться в долгих страницах диалога найти его плюсы, если на том же 4 уровне есть Исоказе, которых топит половину вражьей команды без оглядки на своих??
  13. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    EisenTod, а чем собственно Кагеро лучше чем Фубуки? Если плюнуть все торпеды разом, то за счет количества Фуб почти вровень по урону. Зато имеет вариативность направлений пуска. При этом у Кагеро суровей перезарядка. Значит по логике за 20 минут боя Кагеро не может нанести столько же урона, сколько Фубуки. Или тут решает скорость и дальность торпед?
  14. Jenson_the_Sorcerer

    японский эсминец 5 уровня Kamikaze

    Благодарю! Цвет интересный )
  15. Jenson_the_Sorcerer

    японский эсминец 5 уровня Kamikaze

    Выложите кто-нибудь пожалуйста скрин, на котором видно что конкретно дает камуфляж Kamikaze
  16. Не столько пугает нерф яп эсмов, сколько разочаровывает формулировка вопроса. Очень досадно слышать слова "торпедный суп" от разработчиков. Ладно от обиженных рельсоходов... А так... Неужели сами не в курсе что откат топовых торпед 2,5 минуты??? Какой может быть при этом суп??? Бой идет 20 минут минус 2,5 мин на подготовку, итого я за весь бой могу кинуть торпеды 7 (!!!) раз. Школота, которая ратовала за этот нерф просто не в курсе, насколько это интересно кинуть торпеды, а потом 2,5 минуты тупо слоняться без дела по карте, подсвечивая кого придётся. Еще нужно учесть, что 90% торпед уходит в молоко, так как большинство вменяемых игроков легко от них уклоняются, просто меняя курс каждые 15 секунд. Мяса в супах в блокадном Ленинграде было куда больше, чем я могу сделать торпедами в своем якобы "супе". Смешно, ей богу... Если не устраивало количество торпед, плавающих по карте, ограничили бы количество эсмов в одном бою. Так что если режете дальность и скорость, извольте перезарядку уменьшить со 150 до разумных 100 сек хотя бы.
  17. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    А где тут ап, если сейчас время перезарядки 82 сек, а будет 100.....
  18. Jenson_the_Sorcerer

    "Fubuki" Японский эсминец VI уровня

    Перешел с Хацухару на Фубуки. От прошлого кораблика стул по-началу горел адским пламенем. С Фубуки всё гораздо лучше. Без према серебро пускай не фармится, то стабильно идёт в плюс даже при откровенно плохой игре. Три веера дают гораздо больше свободы действий, чем 2. Один обычно берегу и это всегда помогает. ГК помогает заплевывать другие японские эсминцы, замечательно выносит Муцки и Хацухариков. Отсутствие скорости компенсирую флажками на скорость, иначе все крейсера догоняют ( КРЕЙСЕРА ДОГОНЯЮТ ЭСМИНЦА КАРЛ! Разрабы, очнитесь уже ото сна!!). Маневренность заметно хуже Хацухару. Сколько там в ттх? 650 метров нужно на разворот. Чушь, 1 км с гаком выходит. В островах как на Минеказе свой кайф уже не получить. Проплывающий мимо Муцки кажется коротышкой. Торпедой попасть в кого-то становится всё сложнее и сложнее. Нубов уже нету. Вроде как 1-2 фрага в каждом бою набивать реально, при среднекривых руках. Годная, в целом, машина. Шаг вперед относительно 6-7 уровней. Мне почти даже нравится после пережитого колючего кошмара. Но до Миниказе бесконечно далеко. Как пересядешь в него серебро фармить, так ощущение что пересел из старой копейки в бугатти широн... Логика у игры блеск... П.С. Кто будет тестить 0.5.5 расскажите пожалуйста как на игре отразится грядущий нерф. Режут вроде только Type93, коих у Фубуки нет.
  19. Jenson_the_Sorcerer

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Кто-нибудь пробывал посадить на миниказе командира с перком на ускорение торпед? 73 узла на 5,6 км должны стать молниеносной смертью. Но при засвете 5,4 км хождение в инвизе должно быть филигранным) Бредовая идея, но вдруг))
  20. Какой уж тут суп из торпед, если торпеды страшно медленные. За то время, пока торпеды пущенные из инвиза пройдут свои 5,6 км - любой линкор успеет станцевать на карте такую ламбаду... А часть кораблей просто ходят быстрее, чем эти же торпеды >__
  21. Jenson_the_Sorcerer

    "Hatsuharu" Японский эсминец VII уровня

    Внесу свои 5 копеек. Стоковый (!!!) хацухару после мицки - это как тазик ледяной воды тебе в лицо. Всё несказанно скверно. 1) У мицки перекладка рулей с модернизацией на рули - 1.7 секунды. В случае любой опасности - с ручником в занос и благополучно спасаешь свою шкуру. У хатсу - адовые 3.5 секунды. Если тебя засветили - уйдет пара минут только чтобы начать выполнять уклонение. На это время успевают разобрать до винтика. Первое впечатление - большая неуклюжая корова 2) Светят все кому не лень. Если попал в рандом с миниказе/мицки - светят. Если попал с фибуки/кагеро - светят. Хатсу не повезло. На 7 уровне у него еще нет модернизации маскировки, да и былой незаметности, как у младших братьев тоже нет. В итоге демаскируемся быстро, маневренности нет, тут же получаем по рогам, привет порт. Былой халявы приплыть первым на точку, захватить и срубить легких денег уже не получается. 3) Башни ГК уничтожаются со скорость метеора даже кораблями низших уровней. Кошмар. 4) Торпеды стреляют еще реже. Урон больше самую малость. В итоге по моим расчетам дпм хатсу 72 против 112 у миниказе и 74 у мицки. Эсмы японской ветки только деградируют 4) Торпеды 610мм заметнее. Плюс уже многие, видимо, ставят перк на бдительность. Плюс на невооруженным взглядом видна разница в опыте игроков на 5 и 7 уровнях. На 5-ом сплошь рельсоходы, даже крейсер потопить не проблема, на 7 даже любой уважаюший себя линкор меняет курс каждые 10 секунд. Плюсуем сюда более заметные торпеды и увеличившуюся дистанцию пуска - получаем стремящийся к нулю процент попаданий. Плюс после каждого промаха ждешь по 2 минуты перезарядки. Феерично унылый геймплей... НО!!! Всё разительно изменилось после расходника на перезарядку торпед. За 22к серебра получаем 30 секунд перезарядки как у миниказе! Праздник возвращается на нашу улицу!!! Дымы? Хатсу неповоротлив для действий на грани инвиза, поэтому про отсутствие дымов забываешь. Просто действуешь более трусливо (а не осторожнее, скажем прямо). Потом поставил новые торпеды и модернизацию рулей догнав перекладку до 2.5 секунд. А после патча к 1 апрелю 2016 года (РЕБЯТА ЯЗЬ!!!!!) на хатсу время перекладки рулей упало до 1.8 секунды (ЗДОРОВЕННЫЙ ЯЗЬ!!!) Разрабы, скажите что это не временно! Хатсу сейчас заиграл всеми красками. Теперь это снова юркий кораблик, легко уходящий в дрифт. В одном бою 4 фрага и до кракена не хватило секунд 20! 460 тыс серебра. Вывод: Не знаю как попрет, но сейчас хатсу хорош! Да не машина для нагиба, как минеказе. Но уже не кактус. Просто на 7 уровне уже не школоло играет. Халявы не будет. Это нужно помнить. Не стоит гнаться в хвост линкору, не стоит танковать крейсера. Играйте свою игру. Посылайте торпеды оттуда, откуда мх не ждут. Выпрямляйте руки. Сам свои сейчас пытаюсь выпрямить)) А то видимо после миниказе все почувствовали себя богами нагиба На хатсу это лечится) Да, товарищ garry32101 был прав: "Садясь на минеказе , да и на мутсуки , я уверен , что я смогу повлиять на бой. Про сухаря такого не скажу." Это правда, но нужно иметь совесть ;) Посмотрим каким будет Фибуки.
×