-
Публикации
949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39675 -
Клан
[JP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AustraOld
-
Не хочу с вами спорить, останусь при своем мнении... С уважением
-
Мера то конечно должна быть, только вот от репутации никуда не денешься Если уж совсем по правде, то среди ЛФ есть очень достойные личности, многие своеобразны, некоторых интересно почитать, но есть и те кто этой группе заработал соответствующую репутацию, тут уж спорь, не спорь - что есть, то есть...
-
Спросил Участник: Лидер Форума мне друг? Все посты оплачены флажками, сам решай кому он друг
-
Крейсера в world of warships
AustraOld ответил в тему anonym_cbVuQi9Yu8OS в Обсуждение Мира Кораблей
У меня все 10ки в порту, поделюсь своими мыслями: 1. Японцы: очень просты и приятны в освоении, прекрасно подходят новичкам. Имеют хорошую баллистику, отличные фугасы, высокую незаметность, лучшие торпеды, недостатков практически нет, ЗАО один из лучших топов в игре, вся ветка примерно одинакова. 2. Немцы: прощают многие ошибки, подходят для более агрессивной игры, хороши для обучения новичкам. Имеют хорошую баллистику, отличное бронирование, хорошее ПВО, из недостатков отмечу высокую заметность и слабоватые фугасы, зато отличные ББ, Гинденбург прекрасный универсальный крейсер, мой любимец, в ветке есть кактус Карл 4лвл, рекомендую проскочить за свободку, в целом ветка довольно последовательна. 3. Советы: довольно специфичны, не любят ближний бой, являются прекрасной поддержкой, хорошая баллистика, ПВО, Москва сильно выделяется из всей ветки, рекомендую посмотреть по ней отдельныйе обзоры, остальная ветка довольно последовательна, подойдет тем кто любит вдумчивую игру от дистанции и поддержки, врывы не про них. 4. Британцы: очень эффективны в боях, гнут нещадно, но крайне требовательны к рукам/голове и не прощают ошибок, вся ветка примерно одинакова, рекомендую продвинутым игрокам, с хорошим знанием механик игры и тактик в бою. 5. Американцы: хороший ДПМ и лучшее ПВО, отвратительная баллистика, отсутствие торпед. Вся ветка довольно последовательна, требует очень прямые руки и понимание своего места в бою, рекомендую оставить их напоследок. Сам играю больше на высоких уровнях, поэтому описание больше подходит для них, рекомендую к прокачке в порядке как и написано, успешного выбора -
Сравнивать Камикадзе и Охотника, как профессионального наемного киллера и трудягу из стройбата Охотник найдет своих поклонников и ценителей, но он явно не для основной массы игроков, как по цене, так и по требованию к рукам/голове...
-
Карта действительно уникальная, очень люблю на ней играть, считаю, что старый шанс на выпадение был норм. Её единственный недостаток - неудобна для кораблей с плохой баллистикой, таких как Де Мойн например, но все равно, бывало приятно почувствовать дух Океана и настоящее морское сражение на ней, а не прибрежное стоялово Автору плюс.
-
Приветствую! Подскажите пожалуйста - возможно ли сделать для меня небольшое исключение, хочу попасть в группу коллекционер? В порту 42 корабля и 9 свободных слотов, на авианосцах нет возможности играть, остальные ветки все прокачаны и все 10ки в порту, очень много 7-9лвл, собственно количества немного не хватает до 50 кораблей, зато качество. Не хочу покупать ненужные мне корабли, хотя и имею такую возможность, просто со временем докуплю то что действительно захочу навсегда оставить в порту, как настоящий коллекционер Надеюсь на положительный ответ, с уважением.
-
"Залп" право руля капитан? нет, задний ход, танканем
AustraOld ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Вы это, полегче с таким недовольством и предложениями, а то у меня дамажка в статке просядет Танкование носом хорошо защищает от пробитий ББ, только вот танкующая цель почти неподвижна и попадания прилетают практически с любой дистанции, я даже на Монтане или Курфюрсте не ленюсь отправить пару, тройку залпов фугасами, куда то вдаль - тупо халявная дамажка... Если вам не нравятся танкователи, так сами и отучайте - наказывайте в бою, только возможно еще в очереди постоять придется, смотрю желающих/одобряющих уже много, впрочем как и я -
Будет ли продаваться "Охотник" "без регистраций и СМС"?
AustraOld ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
За все время моей игры, прослеживается простая ценовая политика: хочешь поиграть первым на новом прем кораблике - плати по максимуму, да еще плюшки в пакете тоже оплатить не забудь, соответственно со временем уменьшат или совсем уберут плюшки с понижением цены, а потом и скидки выкатят по остаточному принципу - для тех кто еще не задонатил. В игре давно уже прослеживается тенденция - плати не только за контент, но и за эксклюзивность, при чем как правило временную (Гремящий скорее исключение подтверждающее правило). Так что думаю, что и приятная цена и даже скидки будут - вопрос времени... -
Ренджер.... Лексингтон........в рэндоме!!!!
AustraOld ответил в тему anonym_YXQD0dKr29nl в Обсуждение Мира Кораблей
Слышал - профильные авиководы часто уничтожают яп авики в самом начале, играя на амерах в ударке, говорят рабочая тактика... -
Только что из боя, играл на Флетчере, разобрал Миддвей: поначалу поливал палубу = без урона, сместил прицел на борт = пошли попадания с уроном. Вывод: цельтесь в борт, у того же Миддвея броня палубы 87мм, фугасами эсминцев не пробивается.
-
Это уж точно, уверен - ему или дальность Удалого, или маскировку 6км, не меньше + кд торпед вменяемое, иначе балласт...
-
Возможно он пробовал установить ее на крейсер 7лвл, модернизация ставится только на 8-10лвл. Сейчас посмотрел в своем порту: на мой Такао 8лвл тоже нет возможности установить, либо баг, либо так задумано
-
Не обязательно, просто играйте дальше, это баг отображения, все считается правильно...
-
Смайлики в вашей подписи очень синхронны с музыкой
-
14–15 марта: День числа Пи Число Пи — это математическая константа, знакомая каждому со школьной скамьи и равная отношению длины окружности к длине её диаметра. Ее приближенное значение равно 3,14. Эти цифры очень просто найти на календаре и потому в марте (третий месяц года) четырнадцатого числа отмечается неофициальный «День числа Пи». В честь этой необычной даты с 14 марта 9:00 (МСК) по 15 марта 9:00 (МСК) вас ожидает приятный бонус — х3,14 к опыту за первую победу в день (или иными словами на 214% больше опыта). Удачи в бою, командиры!
-
Ну для меня это загадка, здравый смысл подсказывает: взаимосвязи корабль/скилл команд не существует, но прецеденты есть, я просто не играю на невезучих кораблях...
-
Полностью согласен, у меня Зао 51% и Минотавр 58%, причем на Минотавре дамаг меньше, оба 100+ боев... Каждому подходят только определённые корабли, человеческий фактор однако
-
Напишу свои мысли: понятно, что факторов влияющих на победу много, но есть один, который мало учитывают на сов. эсминцах - корабли, во многом игра про точки, а такие эсминцы как Ташкент, мало что могут на этих точках, их банально пересвечивают, т.е. они и сами не возьмут, и помешать не смогут, в большинстве случаев. Я, играя на ЛК, не так боюсь Ташкентов, как опасаюсь профильных торпедоносцев - Флетчер например, соответственно понимая, что передо мной Ташкент, буду спокойно давить и чувствовать себя достаточно комфортно, что положительно скажется на команде и игре. Ташкент не из тех кораблей, которые сильно влияют на ход боя, он вообще по впечатлениям не на своем месте, а жаль...
-
Приветствую! Собственно вопрос: Есть ли у самолетов ХП? Насколько знаю, у ПВО есть ДПМ, который увеличивается при установке приоритетной цели, если я перенесу приоритет на соседнюю группу самолетов, сбросится ли уже нанесенный урон по самолету? если перевести приоритет обратно, то ПВО начинает работать с учетом нанесенного урона 1 самолету или работает с "нуля"? Бывает, первый самолетик из подлетающей группы сбивается почти сразу, а остальные долго - как и положено в такой ситуации, с чем это связано? Заранее благодарен за ответы.
-
Я в своем посте выше привел цитату из гайда. Точно 1.3, иначе уже давно разработчики опровергли бы эту инфу...
-
Гайд от разработчикаО противовоздушной обороне Выделять эскадрилью, по которой вы хотите стрелять, с помощью клавиши "Ctrl". Стоит отметить, что обычно каждая аура ПВО корабля автоматически атакует одну самую опасную цель, по которой она может стрелять. Например, если в пределах досягаемости есть истребители, торпедоносцы, которые идут на корабль и торпедоносцы, которые идут от корабля, то ПВО будет атаковать торпедоносцы, которые идут на корабль. Эффект от нехитрого действия с клавишей очень значимый: выделенная цель становится приоритетной, а средний урон в секунду по ней умножается на 1,3. Кроме того, можно усилить действие целеуказания, изучив соответствующий навык Руоп.
-
Не так, при установке приоритета без перка, умножает урон на 1.3.
-
Упс, похоже вы правы.
-
Комплект значков можно получить, повторно выбирая и выполняя задание неограниченное количество раз, так можно добраться до финального выполняя любое одно задание, ну или несколько подходящих. Нагарада за выполнение любого задания выдается один раз, при первом выполнении. Успехов в прохождении