-
Публикации
1 655 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1444 -
Клан
[LST-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DiA3
-
-
Почему такие дичайшие просадки пинга, от 180 до 1000+
DiA3 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Технические вопросы
Спятушки Разработчики с такими вещами не играются: если реально кипит работа, то они обязательно об этом сообщат. В данном случае, пока у игроков есть вариант использовать VPN, т.е дело всё-таки в провайдерах, видимо, процесс решения либо не начался, либо затруднен. Но это предположение основанное на факте. -
Здравствуйте! Я когда остаюсь против подлодки сразу понимаю, что мне ничего хорошего не светит. Оно так и выходит. На то и проводится тест. За разработку я не имею полномочий что-то говорить. По историческим меркам линкор без конвоя — железо с винтами. Для поиска подводных целей использовались совсем другие корабли. Тут примерно также и выходит. Хотя у нас есть линкоры и с ГАП, и с РЛС, так что всё очень ситуативно.
-
Здравствуйте! Надо по возможности обновить драйвера на встроенную видеокарту, если с неё происходит запуск игры. Уверен, в ЦПП посоветуют то же самое.
-
Здравствуйте! Обратитесь по этому вопросу в Центр Поддержки.
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - балансные правки Петропавловска и Ташкента.
DiA3 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Добрый день. Прошу не хамить при общении, вам же спокойно отвечают, не провоцируйте участников беседы на неудобные ответы -
Здравствуйте! Попробуйте удалить полностью папку update_data
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Закрываю)
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Понятно, как раз по причине клиента. Разработчики следят за темой и всё фиксируют.
-
Там доли секунды всё решили. Обидно, конечно, но таков путь самурая
-
Вы хотя бы реплей приложите, может там и вправду есть какой-то момент. Я то отвечаю по ходу беседы с хелпером.
-
Вам виднее, но непросвещенность простительна. Смотрите, есть условность, а есть ошибка. Условность в том, что клиент при завершении отсчета (таймера) больше не отрабатывает никакие данные, всё, запись окончена. В итоговой таблице это как раз просчитывается. Ошибка будет в том, если вы до окончания таймера уничтожили корабль, нанесли урон, но он не вошел в итоговую таблицу. Почему так и не исправляют — разработка не отвечала. Возможно, это техническая необходимость движка, а может таким образом засчитывают справедливую победу по очкам или наоборот: проигрыш. В этом условность. Это сейчас норма работы клиента. Будет ли по другому, неизвестно.
-
Подождите, вы не спорьте ради спора. Цель аналитики понятна, но этой условности не один год, прошу заметить.
-
Это же никак не мешает. Есть игровые условности, в ответе вам представлены.
-
Остываем. Что-ж вы такие импульсивные, аж за всё цепляетесь и всё всерьез принимаете. Обсуждать надо на холодную голову. Временно закрыто.
-
Коротко и ясно, на подводной лодке ясно.
-
Господа, здравствуйте! Не уходите от темы топика, пожалуйста.
-
Верно, только одно НО в этом решает всё: рикошет не наносит урона, снаряда нет, он не вылетает сквозняком, если произошел рикошет. А остальное неважно. Мы имеем урон от сквозного пробития, которое не отразилось)
-
Правильно, сквозное пробитие, а не рикошет. При рикошете нет урона. В этом случае есть ошибка в расчете выдачи лент.
-
Это засчитывается как пробитие. Если бы каземат пробил, то был бы полноценный урон, а не 1/10 как от сквозняка.
-
Посмотрел. Действительно, странное начисление нашивок и урона) Передам.
-
20220322_185241_PASD008-Benson-1945_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
-
Доброе утро! Нанесение урона рикошетом не предусмотрено механиками игры. Сможете найти реплей этого боя? Моды используете?