Перейти к содержимому

DiA3

Участник
  • Публикации

    1 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1444
  • Клан

    [LST-V]

Все публикации пользователя DiA3

  1. Спятушки Разработчики с такими вещами не играются: если реально кипит работа, то они обязательно об этом сообщат. В данном случае, пока у игроков есть вариант использовать VPN, т.е дело всё-таки в провайдерах, видимо, процесс решения либо не начался, либо затруднен. Но это предположение основанное на факте.
  2. Здравствуйте! Я когда остаюсь против подлодки сразу понимаю, что мне ничего хорошего не светит. Оно так и выходит. На то и проводится тест. За разработку я не имею полномочий что-то говорить. По историческим меркам линкор без конвоя — железо с винтами. Для поиска подводных целей использовались совсем другие корабли. Тут примерно также и выходит. Хотя у нас есть линкоры и с ГАП, и с РЛС, так что всё очень ситуативно.
  3. Здравствуйте! Надо по возможности обновить драйвера на встроенную видеокарту, если с неё происходит запуск игры. Уверен, в ЦПП посоветуют то же самое.
  4. Здравствуйте! Обратитесь по этому вопросу в Центр Поддержки.
  5. Добрый день. Прошу не хамить при общении, вам же спокойно отвечают, не провоцируйте участников беседы на неудобные ответы
  6. DiA3

    Ошибка при загрузке игры.

    Здравствуйте! Попробуйте удалить полностью папку update_data
  7. Понятно, как раз по причине клиента. Разработчики следят за темой и всё фиксируют.
  8. Там доли секунды всё решили. Обидно, конечно, но таков путь самурая
  9. Вы хотя бы реплей приложите, может там и вправду есть какой-то момент. Я то отвечаю по ходу беседы с хелпером.
  10. Вам виднее, но непросвещенность простительна. Смотрите, есть условность, а есть ошибка. Условность в том, что клиент при завершении отсчета (таймера) больше не отрабатывает никакие данные, всё, запись окончена. В итоговой таблице это как раз просчитывается. Ошибка будет в том, если вы до окончания таймера уничтожили корабль, нанесли урон, но он не вошел в итоговую таблицу. Почему так и не исправляют — разработка не отвечала. Возможно, это техническая необходимость движка, а может таким образом засчитывают справедливую победу по очкам или наоборот: проигрыш. В этом условность. Это сейчас норма работы клиента. Будет ли по другому, неизвестно.
  11. Подождите, вы не спорьте ради спора. Цель аналитики понятна, но этой условности не один год, прошу заметить.
  12. Это же никак не мешает. Есть игровые условности, в ответе вам представлены.
  13. DiA3

    Ауди, Манфред, вы там живы?

    Остываем. Что-ж вы такие импульсивные, аж за всё цепляетесь и всё всерьез принимаете. Обсуждать надо на холодную голову. Временно закрыто.
  14. Коротко и ясно, на подводной лодке ясно.
  15. Господа, здравствуйте! Не уходите от темы топика, пожалуйста.
  16. DiA3

    Странные рикошеты

    Верно, только одно НО в этом решает всё: рикошет не наносит урона, снаряда нет, он не вылетает сквозняком, если произошел рикошет. А остальное неважно. Мы имеем урон от сквозного пробития, которое не отразилось)
  17. DiA3

    Странные рикошеты

    Правильно, сквозное пробитие, а не рикошет. При рикошете нет урона. В этом случае есть ошибка в расчете выдачи лент.
  18. DiA3

    Странные рикошеты

    Это засчитывается как пробитие. Если бы каземат пробил, то был бы полноценный урон, а не 1/10 как от сквозняка.
  19. DiA3

    Странные рикошеты

    Посмотрел. Действительно, странное начисление нашивок и урона) Передам.
  20. 20220322_185241_PASD008-Benson-1945_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
  21. DiA3

    Странные рикошеты

    Доброе утро! Нанесение урона рикошетом не предусмотрено механиками игры. Сможете найти реплей этого боя? Моды используете?
×