Перейти к содержимому

DiA3

Участник
  • Публикации

    1 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1444
  • Клан

    [LST-V]

Все публикации пользователя DiA3

  1. DiA3

    Чат

    Здравствуйте! Пока нет комментариев по чату. Постарайтесь соклановцев переместить в иные средства связи имеющимися путями, например, через описание клана. Закрыто.
  2. DiA3

    В игре не осталось тем?

    Есть форум для обжалования действий, есть личные сообщения. Деанонимизация как раз проводилась для того, чтобы был диалог не с духами форума, а с преданными делу волонтерами. Всё-таки мы стараемся, чтобы вы не видели вбросов, подпивнушечных материалов, спама и прочей непристойности. Это хобби, а не работа, часть чьей-то жизни. Поэтому в правилах есть пункт, чтобы не обсуждали модерацию на публике, не провоцируя остальных участников на набросы в сторону волонтера. Ко мне иногда забегают в стиле "Слышь, послушай", что выглядит уже смешно, учитывая, что в жизни бы побоялись.
  3. DiA3

    В игре не осталось тем?

    Это ваше мнение, а как на счет официальной позиции? Почему же вас не интересует, что описано в правилах. Как модератор ресурса говорю вам, что нет такой позиции, чтоб банить и убирать неугодных за инакомыслие. Есть цель создать приятную и вежливую атмосферу общения и сбора фидбека по ПРАВИЛАМ Форума. Во многих вопросах трудно сойтись с администрацией, понятное дело. Есть позиции, например: заведомо ложная — трудно понять, объяснить, но некоторые сообщения не отражают действительную обстановку и в контексте вводят в заблуждение, порождают слухи и провоцируют на конфликты внутри диалога. Я со своей стороны вижу как часто применяется пункт, почему и для чего. Комментировать ничего не буду, т.к это не имеет смысла, убежденных не переубедить. Ознакомьтесь с выдержками: Форум — площадка для сбора фидбека от игроков и обратной связи разработчиков, общения на игровые темы и обсуждения нашей вселенной WoWS и многое другое... Ни о каком споре нет речи. Даже если идет отстаивание точки зрения, то это не значит, что можно тыкать кому-то как надо делать. Сбор фидбека идет по всем ресурсам, не только по форуму. Вы опять же подгоняете свою позицию под нашу. Вот я модератор, мне ваша позиция понятна как игроку при этом: у меня тоже возникают вопросы к разработке по тем или иным механикам. Это нормально. Ненормально выдавать свое неудовлетворение за общую позицию всех игроков, согласны? Тут не демоны, а такие же игроки Верить или нет — ваше дело. Неужели 1% сработал.. Мало того, что не потерли, а еще и бан не выдали. Неправильно это как-то, надо подловить на чем-то Это сарказм, уж поймите правильно. "Джонни, они на деревьях!"
  4. DiA3

    Онлайн

    Понимаю, юмор оценен, не переживайте.
  5. DiA3

    Онлайн

    Предоставьте ссылку на сообщение, пожалуйста. В Папуа-Новой Гвинеи официальные выходные. Название государства не от слова, указанного вами. Следовательно, вы перепутали национальность и слово из контекста.
  6. Здравствйте! Пробуйте с другого браузера.
  7. Тогда надо смотреть в сторону cookie. Покопайтесь в настройках к сайту, нажав на замок рядом с ссылкой, можно даже очистить куки. Я сам порой через моб. сижу, но сообщение с первого же клика пропадает до тех пор, пока куки не очищу.
  8. Здравствуйте! По этому вопросу, если потребуется история транзакции, лучше написать в Центр Поддержки, раздел карта Wargaming (кликабельно).
  9. Добрый день! Нет, ну вы предлагайте что убрать, это обязательно оценят игроки несогласные с вашим мнением. Стабильность. Изменения то есть, но они не всегда касаются всего класса. Надо конкретно излагать по каждому из авиков. А что имеет в виду автор этого сообщения — понятно с заголовка. Эмоция да и только: никакого описания и конкретных примеров. Белый юмор:
  10. Да отдельный расходник для класса против одного класса совсем не то, что нужно. Гарантия 100%. Здесь надо перерабатывать сам импульс и его взаимодействие с корпусом. По ремкам отвечал не я, может это возьмут на контроль, мне пока это неизвестно.
  11. Да нет тут противоборства. Я вижу разницу в игре и во мнениях на ситуацию. Все предложения передаются разработке.
  12. DiA3

    Видеокарта внезапно устарела

    Отличное изложение мысли! Действительно, развитие технологий делает волнообразные скачки, поэтому либо ты шагаешь в ровень, либо ищешь другие варианты. А обвинять развитие в своем застое неправильно.
  13. Да и вообще назвать здравостью, когда тестер врезается в бой, лишь бы понять как работает моделька, язык не повернётся. В случайных боях подлодку чаще всего светила вторая. По своему опыту игры скажу, что если на подлодке ведешь охоту на вторую подлодку, то команде от этого становится легче. А потом уже занимаешься захватом и светом кораблей противника. Всё очень индивидуально, разные карты и раскидки.
  14. По факту никто не может опровергнуть позицию, только грязь льете. Предлагайте свой вариант, обсудим. Накидают и по подлодке. Давайте мыслить шире, что всё зависит не только от игрока на токсичном классе, но и противодействия ему. Скорость подлодки на поверхности около 20 узлов, мишень для всех фугасов и авиации. Эсминцы и без засвета от подлодки убиваются о корабли соперника, всё то же самое и происходило при их тестировании. Ну всплывет она где-нибудь, да и что с неё взять за весь бой? Ни гарантированного засвета, ни толкового урона, ни эффективной борьбы за точки. Посмотрим, что получится по тестам. Вы ищете попытки упрекнуть вас за игру, но я толкую о другом. Мне не важна статистика, никогда не сужу так. У людей очень разные понятия по правильности игры и чаще всего моего уважения заслуживают те, кто умеет в команду и меткую стрельбу. Ситуаций, когда меня эсминец гонял также не мало. Разница засветов многое решает, соглашусь. И подлодка гоняла, но это не безвыходная ситуация: неотработанная — возможно. Это позиционирование. Ну тут надо смотреть под обстановке. Чаще всего позиции подлодок зеркалятся и примерно можно понимать радиус её влияния. Для меня при игре против них не составляло труда понять, куда сосиска может залезть и кого выцепить. Да хоть в середине. Забрали точки и ждете, когда шкала заполнится. Больше 10 минут на это не уходит. Вообще сравнивать поведение бота и игрока некорректно. Где-то ИИ еще не отработан, но это поправимо.
  15. От торпед с самонаводкой можно увернуться. Раз. Импульс не всегда эффективен, когда бьешь в одну проекцию. Два. Если импульс не попадает в проекцию, то он не дает увеличения урона. Три. Торпеда есть торпеда. Её попадание еще не означает крах. Четыре. И если бродите без поддержки, то и получаете от всех и сразу. Пять. Даже при вводе подлодок вы изначально ставите неверный приоритет использования рем. команды. Может быть надо ремонтировать затопление и пожар, а не импульс подлодки? Только в этом весь баланс. Для этого и дорабатывают подлодки. А командное взаимодействие вообще самая важная штука. Пуск торпеды уже выдает местоположение подлодки, союзный эсминец расправится с ней на раз.
  16. Спасибо за информацию. Закрываю.
  17. Здравствуйте! Браузер обновлен? Скорее всего, дело в нём.
  18. DiA3

    Красные небеса

    Только если мода.
  19. Судя по тому, как использовался чат, то это больше не средство для набора, а флудилка, где один человек в несколько минут отправляет одно и то же приглашение в клан. Чтобы набор был прост, надо сделать клан привлекательным местом. Создать тему на форуме, потом замутить дискорд-чат, чтоб каждый мог отправлять приглашение в него. Заколотить местную власть, правила взаимодействия и обращения, критерии к игрокам. Зарегистрироваться в оф. дискорд-канале WoWS и там в отдельном чате рекрутировать либо интересующихся в общем чате приглашать в личную беседу на разговор. Помимо дискорда есть и скайп, и тиамспик — вариантов масса. Сделать себе рекламу, в общем. Устраивайте какие-то активности, чтобы привлечь к себе внимание. Понятное дело, что в игре должен быть соответствующий функционал поиска и набора, но пока такого нет, то смысл держать клан, если вы не разбираетесь как правильно проводить набор? Договоритесь с каким-нибудь популярным кланом, чтоб создать подразделение под их флагом. Вариантов масса. Есть цель, не вижу проблемы.
×