Перейти к содержимому

DiA3

Участник
  • Публикации

    1 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1444
  • Клан

    [LST-V]

Все публикации пользователя DiA3

  1. DiA3

    Просело ФПС

    Приветствую! Можете ли Вы создать отчет WGCheck и прикрепить его? Попробуем вместе разобраться.
  2. DiA3

    Не запускается игра

    Приятных боев! Закрыто.
  3. DiA3

    Графика.

    MSAA все-таки придает игре некоторый окрас, хотя правда тут одна: либо ты играешь с красивой графикой, либо с высоким ФПС.
  4. DiA3

    Графика.

    С такой машиной можно все параметры поставить на высокие значения. Советую сглаживание MSAA поднять до 8x. Фильтрацию текстур поднять до "Анизотропная" 8x. (у самого 16x) Постобработку до "Высоко". Или просто обозначить качество графики как "Максимум", а уже походу дела, если появятся фризы или проседания, понижать отдельные из них. Экспериментируйте))
  5. DiA3

    Графика.

    А сделайте-ка скриншот окна с настройками. Не помешал бы dxdiag, чтобы понять возможности компьютера.
  6. Прикрепите отчет WGCheck.
  7. Доброго времени суток! У общего теста существует свой отдельный форум с темами, куда сейчас следует отправлять свои отзывы и баг репорты. [0.7.11] Общий тест. Первый этап. Производительность. Баги [0.7.11] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек. Закрыто.
  8. Закрыто по просьбе автора.
  9. Решение резкое и незамедлительное! Не ассоциируйте это ни с чем. Такие темы очень нужны форуму, так как они отражают историю развития всего проекта. Я считаю, что этот форум наиболее подходит для этой истории. Не было здесь цели кого-то поставить перед фактом, разделить на ноль или отпустить восвояси. И да, доброе утро!)
  10. Доброе утро! Об этом лучше в Центр Поддержки написать, с указанием приблизительного или точного времени. Обычно это временное явление. После нормально нашло?
  11. Решение было принято мной. Апеллировать здесь нечего, так как уже ничего не вернется. Однако, сообщаю о полной готовности выслушать все пожелания по поводу будущего темы. Не могу ничего обещать.. покамест междусобойчик здесь очень популярен, а общение с модераторами не ограничивается на словах "закрыто". Неужели это не показатель статуса самой темы? Да, мне бы тоже хотелось быть в курсе каких-то новинок от голоса разработчика, ведь я такой же участник сообщества. Я готов поддержать всю ту атмосферу, что сложилась здесь за эти годы.
  12. Выводы Вы делаете самостоятельно, а я лишь констатирую факт: перенос был, причина озвучена, тема живет. Смена форума деятельности? Да ничего в этом страшного. Мне очень интересно, что именно Вас тревожит. Без сарказма. Есть ли предложения по обновлению или перезапуске?
  13. Могу ли я попросить Вас сделать и прикрепить отчет WGCheck? По возможности откройте заявку в Центре Поддержки Пользователей и опишите специалистам проблему.
  14. Приветствую! Тема жива, все с ней хорошо. Перенесена была мною, а по причинам все просто: тема плавно перетекла в общее обсуждение игры и утратила свой смысл в старом форуме. Соответственно, посовещавшись, было принято решение ее, так сказать, "пнуть" из финансового раздела в новое русло! Очень извиняюсь, что не сообщил ранее. Полностью мой винаа!
  15. Уже подсказали. Не забывайте использовать поиск) 1. При помощи утилиты для распаковки клиента придется вытащить основные файлы для редактирования. 2. Краткая инструкция от пользователя форума по поиску и редактированию расположения мини-карты. https://forum.worldofwarships.ru/topic/111787-/?tab=comments#comment-4742354
  16. DiA3

    Обновление общего теста

    Приветствую! Удалите все файлы из папки "updates" в корневой директории игры. На время установки обновления отключите антивирус, а также добавьте в его исключения папку с игрой. Проверка целостности клиента не помогает решить вопрос?
  17. Это для тех, кто любит работать через панель "Пуск", хотя мне же удобнее запускать ярлыки с рабочего стола.
  18. Лаунчер не влияет на сворачивание игры. Надо просто выбрать полноэкранный вид клиента в игровых настройках монитора.
  19. Скорость хода у них (глубоководных торпед) замечательная - узлов 30, наверное. Не смотря на взведение можно и тремя зацепить, если не торопиться сбрасывать до зоны взведения, хотя тут же и проблема: если не успеет взвестись взрыватель, то атака прошла впустую. И так часто бывает, когда линкор разворачивается носом на торпеды. Кстати, то что авианосцы 10 уровня туго пробиваются - это вообще нонсенс)) Брони нет, корабельные фугасы снимают по 5 тысяч, а уж про бомбы вообще молчу. При горящей палубе разве взлетают самолеты? В WoWS взлетают! Ломаем стереотипы))
  20. С линкорами не все так однозначно. Мне вот труда не составляет увернуться от одной эскадры(звена), хотя на той же Монтане проблема с перекладкой руля подводит трагическую черту: сбоку стреляют, сверху летят, от торпед крутишься, пожары и вот это все)) Чисто теоретически при игре против одного авианосца шанс, что тебя сильно потрепают с воздуха практически минимален. Сами можете посудить, что не всегда первостепенная цель в игре - линкор. Где-то важнее крейсерок подцепить, где-то свет дать, где-то в задачу ставишь утопить оппонента на авианосце. Так что шанс, что будут ловить линкор в начале практически минимален, хотя не исключен. При игре с двумя авианосцами некомфортно всем классам. Штурмы у них классные, спору нет. Точность страдает даже по прицелу. По крайней мере с японцев проще расстреливать крейсера и эсминцы. Может надо вернуться к опыту "Мидуэя" и попробовать все заново.. Бомбы и крейсера просто несопоставимы - урон от попадания тяжел. Я кажется описал эту ситуацию. Почему намекнул, что не боятся, но тут все просто: маневренность и скорость делают свое дело. Увернуться в текущей концепции очень просто. Думаю, это понятно и без слов. То что там пара бомб пощекочет, то ничего страшного - мне от бомбы хочется видеть пожар, а не урон. Все-таки пожар приносит значительные неудобства, нежели пара осколков по надстройкам. Бронебойный бомбы. Ух. Мне надо было описать эту ерунду. Очень хорошо, что Вы упомянули пикирующую авиацию. Согласитесь, японцам можно простить их "незначительный урон" от бомб, но когда закидываешь в цитадель - наступает Инь и Ян. И даже не волнует, что это имеет китайские корни)) Вот при таком раскладе понимаю, что такое бомба, сброшенная с высоты пикирования: ГК в хлам, МО в хлам - двигатели не работают, так при этом через носовую палубу(район первой или второй ГК) пробивается цитадель. Хорошо хоть боеприпасы не взрываются - модуль спасает)) Насчет эсминцев не замечал, чтобы все было так критично. Может некоторая неосведомленность тестеров делает свое дело - никто не знает под каким углом закидывать. Обычно реактивные снаряды через него проходят навылет, а при умеренном маневрировании вовсе не попадают. Урон есть, но как и с крейсером он иногда несущественен. Наверное, в этом и цель сие, чтобы несколько ограничить возможности авианосца. Лично у меня на "Midway" комплектация штурмов с увеличенным уроном от ракет, но с уменьшенным количеством последних. Надо будет провести эксперимент, еще раз проверить первый вариант улучшения стока.
  21. https://forum.worldofwarships.ru/topic/117893-/?tab=comments#comment-5066496 Дополнил свой отзыв. Это лишь мое мнение и оно может отличаться от мнения всех присутствующих.
  22. DiA3

    Проблема работы с мышкой

    В настройках монитора выберите полноэкранный режим. Так все понятно же, без лишнего))
  23. Это не к Вам относилось. Прикрепите свой отчет WGCheck. Да и вообще не забывайте, что в первую очередь при проблемах стоит писать в Центр Поддержки Пользователей. Там спецы для того и фиксируют каждый случай в отдельности, чтобы подобные ошибки поскорее исправлялись.
  24. Расписание перезагрузок тестового сервера
  25. Я лишь описал причины. Еще раз, не путайте понятия. Минимальные - условия, при которых игра может запустится. Рекомендуемые - условия, при которых игра будет работать оптимально, хотя даже при них не гарантируется игра на максимальных настройках. Здесь подразумевается, что игра может запустить и на условиях ниже минимальных, но стабильная работа при этом не гарантируется. Хоть отключите все настройки - все равно потребуется оптимальные ресурсы, чтобы система смогла вывезти свои службы, встроенные приложения и еще какие-нибудь операции. Не забывайте про условности. Все характеристики этому подчиняются. И если у игроков сверху проблемы, видимо, с видеокартой, то перечислять недостатки предоставленного Вами компьютера (в данном случае в игре WoWS) даже не имеет смысла. Вообще надо радоваться, что он хоть что-то запускает.
×