-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16827
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Francis_Drake1540
-
А давайте помечтаем о... ГК !
Francis_Drake1540 ответил в тему WILLY_BRAUN в Обсуждение Мира Кораблей
Вы своими хотелками угробите многомиллионный проект -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Не подскажите, уважаемый, цифры зарегистрированных АК? Давно ищу данную информацию. Заранее, благодарен! -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Я предпочитаю пить элитные напитки в умеренном количестве по вечерам, а не с утра, и в хорошей компании. Хорошо! Давайте разберемся с понятием баланс. Баланс (франц balance или bilan, ит. bilancia)— происходит от bilancia — весы (от лат. bi-lаnсе, т. е. с двумя чашками), в переносном смысле значит равновесие, отсюда балансировать — стремление найти или сохранить равновесие. Если отойти от намеков на то, что я "нисмог" на чем-то играть и подойти к вопросу как взрослый человек, без "столичной звездности". То баланс в игре - это, когда корабли одного уровня имеют равные средние характеристики не только в пределах одного типа, но одной нации. Баланс команд: если Вы не даете игрокам право выбора команды - команды, в которые Вас закидывают, должны быть равными. А по поводу равновесия в динамических системах. Учитесь на примере матушки-природы. Саморегулирующаяся, динамически развивающаяся система и достаточно хорошо сбалансированная. А про улучшение игры я уже указал Вам - жизнь покажет. Могу только добавить (мои, чисто субъективные наблюдения по танкам, самолетам и кораблям) компания из проекта в проект повторяет одни и те же косяки. На танках это не так заметно, корабли (из-за схожести с танками, но меньшим он-лайном) - бросается в глаза, а самолеты - ярко выражено. -
У меня знакомый профессионально занимается железом (он мне машины собирает). В свое время, когда я пришел к нему с подобным вопросом он дал простой ответ: Работает? Вот и не лезь внутрь. Когда начнутся проблемы, позвони. Через 3-4 года просто меняю машинку и не разу не парился с подобными заморочками.
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый день! А разрешите получить конкретные ответы на конкретные вопросы? - Вы (лично, у других разработчиков может быть другое мнение) признаете проблему баланса в игре? - Если есть проблема, знаете причину этой проблемы? - Что предпринимается для решения проблемы (если она существует)? От себя могу добавить, что правильно заданные вопросы дают необходимые и точные ответы. Если Вы хотите найти проблему, проанализируйте необходимые показатели и все встанет на свои места. Тем более, это уже третий подобный крупный проект ВГ и статистических данных должно быть масса. Но по моим ощущениям, Вы не знаете в чем проблема "кривого" баланса и что с этим делать. P.S. Сидят на рельсах пессимист, оптимист и реалист. Пессимист видит черный тоннель. Оптимист видит свет в конце тоннеля. Реалист видит поезд, летящий на них. И только машинист поезда видит трех ***, которые сидят на рельсах и не хотят уходить. Я это к тому, что как бы Вы не относились к жизни, она все расставит по своим местам. -
Одно предложение по перкам
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Если говорить о перках, разработчикам легко получить статистику по ним. Но и без статистики видно (многие выкладывают свои перки и рекомендации на форуме) таблица перков полезна на половину. Она не дает индивидуальности кораблю. Мы покупаем "кривой" корабль и ставим стандартный (рекомендованный) набор перков. В результате получаем "кривой" перковый корабль. В чем фишка? В цененаправленном прокачивании капитана? Я играю в корабли, а не в капитанов. -
Одна ошибка у автора в теме. Вчера видел, как сосед на Богатыре рекорды ставил. Немцы горят как сухие дрова, а у него капитан многоперковый (это его любимый крейсер). Если еще выкачать Дрезден на дальность, вообще жесть будет (его к 4 кидать не будет, а то ЛК 4 уровня дальность имеют больше Богатыря).
-
Приближается годовщина с момента выхода игры на общее развлечение. До этой даты много трудов положено на создание игры. Судя по количеству игроков, игра удалась (жалко, что защитников игры на форуме мало). Со слов разработчиков, проект оказался не только успешным с экономической точки зрения, но и прибыльным. А значит, можно предположить, что народ несет в проект деньги, осознавая, что данный продукт стоит этого. В виду того, что нет четкого критерия качества и нет достойных конкурентов, я решил спросить Вас, уважаемые игроки: за что Вы любите эту игру? Согласно психологии человека, мало кого интересует мнение других, всех больше всего интересует свое мнение. Поэтому, я не буду высказывать своего мнения, а Вас прошу (если не затруднит) кроме оценки, написать пару слов, почему Вы поставили столько, а не больше или меньше. Сразу предупреждаю форумных хомячков не «шуршать» в этой теме. Меня мало интересует ветер, гуляющий в Вашей пустой черепной коробке. На правах автора темы, прошу модераторов удалять посты типа: ТС не смог, нерфить авики, апать ЛК, опять нытье и т.д. Что подразумевается под вопросами голосования? Понимаю, что критериев в каждом разделе много, но постарайтесь поставить одну среднюю оценку на тему: Корабли: На сколько корабли историчны (ТТХ и связь с уровнями)? На сколько сбалансированы корабли на каждом уровне в пределах одной нации? На сколько сбалансированы корабли по веткам («проходные», «кактусы», «держу в порту»)? На сколько сбалансированы корабли разных наций, но одного уровня и типа? Геймплэй: Удобность порта? Понятийность (на сколько понятно, без лишних телодвижений, те или иные функции в порту и игре)? Удобство настройки игры под себя? Разнообразие карт и режимов игры? Комфортность игры? Баланс команд? Графика: Прорисовка кораблей? Историчность кораблей? Детализация (даже с учетом слабого железа)? Красочность игрового окружения (порт, интерфейс, карты)? Вывод: Итоговая оценка. Можно брать не среднее по голосованию. Просто Ваше общее ощущение. Большое спасибо всем, кто потратил свое драгоценное время на ответы данной темы!
-
Нерф через уровни боев - Мурманск и все 5тые уровни
Francis_Drake1540 ответил в тему tempest_mk_five в Обсуждение Мира Кораблей
Не раз писал (и бан зарабатывал), что надо иметь мозги и просчитывать свои действия, а не вестись на статистику. А то многомиллионный проект гробят не нытье игроков, а бредовые идеи некоторых разработчиков. -
Нерф через уровни боев - Мурманск и все 5тые уровни
Francis_Drake1540 ответил в тему tempest_mk_five в Обсуждение Мира Кораблей
Подолью масла в огонь Вспомните последние РБ. Какие уровни рулили? А значит пятерки получили не просто +2, они получили прокаченные по максимуму корабли 7 уровня. Вопрос к разработчикам: можно узнать имена гениев, придумавших это? А на десерт: Чем они руководствовались? -
Вроде бы собрались адекватные люди? И на форуме (и в игре) не первый день. А все еще верите в "светлое будущее". У разработчиков своя статистика. Во-вторых, как сказал один разработчик на форуме (дословно не помню, но смысл следующий): если исполнять все пожелания игроков, загубят многомиллионный проект. Поэтому, не тратьте свое драгоценное время попусту на форуме, а играйте в игру. Удачи капитанам!
-
Тропою новичков. Часть первая. Новое начало.
Francis_Drake1540 ответил в тему Coracero в Обсуждение Мира Кораблей
Автору поставил плюс. Молодец! Видно человека, который играет в игру вдумчиво, а не просто пиу-пиу. А Ваши дальнейшие действия......... Если Вам это интересно, у Вас есть свободное время и есть желание - продолжайте. Но огорчу Вас сразу (из своего опыта). Во-первых, Вы получите массу "приятных" отзывов от форумных хомячков. (смотрите выше, уже есть)))) Во-вторых, единицы прочитают Вашу тему, а кому она предназначена - скорее всего, даже не обратят внимания. В-третьих, никто и ни чего делать не будет. Сам написал подобное письмо прямо разработчикам в нужной теме (по рекомендации разработчиков) еще месяц назад. Догадайтесь, получил я ответ или нет? Поэтому, добрый совет, не тратьте попусту своё драгоценное время. Нравиться игра - играй, нет - займитесь (как я) другим полезным делом. Удачи в Ваших начинаниях! -
Фидбек по обновлению
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_60889277 в Обсуждение Мира Кораблей
Вышел очередной патч к игре, и опять на форуме одни и те же вопросы про первый запуск после обновления. Я конечно, понимаю, что для разработчиков умственное развитие игроков оставляет желать лучшего (они придумали крутую игру, а эти не могут), но раз вы такие умные, в чем сложность на запуске обновления выдавать предупреждение - что необходимо сделать, перед обновлением. Вы же все новичков привлекаете толпами (судя по конкурсам), а они с вашими тараканами в голове не дружат еще. -
Социолог / Маркетолог / Спортсмен / Комсомолец и просто красавиц
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_67167631 в Флудилка
Просто размышления. Зачем замарачиваться с новыми картами, режимами и конкурсами. Можно просто "пилить" новые кораблики. Играл игрок, донатил, прокачивал интересный корабль. Думал: понагибаю!!! А нет. Сюрприз! Новый кораблик круче оказался. И опять качать, а что бы быстрее было, заплати. Еще вариант (в свете последнего РБ). Новичек увидел как нагибают "папки" в РБ на эсминцах, и стал качать их (опять же донат), докачался до 6-7 и тут его нагибают уже прокаченные в РБ. Ступор. Как проскочить этот барьер? Разработчики берут и нерфят эсминцы 7 уровня (или апают какой нибудь класс на этом уровне) и оказывается, что зря качали и тратили время. Не то прокачивали. Это называется - развитие проекта. Всегда проще где-то подкрутить, чем придумать новое. И если так себя разработчики не ведут в этом проекте, то я в них разочарован еще больше. -
Социолог / Маркетолог / Спортсмен / Комсомолец и просто красавиц
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_67167631 в Флудилка
Тяжело спорить с людьми, которые привыкли смотреть пиратские копии фильмов да еще в экранной версии. Я предпочитаю качественный продукт, в виде лицензионных дисков с поддержкой многопользовательской игры. Там тоже идет развитие, но апов и нерфов не так много. -
Социолог / Маркетолог / Спортсмен / Комсомолец и просто красавиц
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_67167631 в Флудилка
Прошу прощения, что вмешиваюсь в разговор взрослых людей! Заглядываю последних 2 дня на форум, заметил, что разработчики (некоторые), стали активно отвечать на вопросы форумчан (игроков). Поправьте меня, если не прав, но читая ответы разработчиков (некоторых), у меня сложилось впечатление, что сами разработчики (некоторые) не понимают основную концепцию игры. А точнее - что должно быть в итоге. Отсюда постоянные патчи, апы, нерфы и переделывания игры (мачмейкер и т.д.). Может стоит определиться уже? Все таки третий (крупный) аналогичный проект и должно быть представление об игре. -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
В качестве упражнения для мозга: Кто-то видел игроков со 100% победами? Почему? По законам любого соревнования, должен быть лидер, который играет лучше всех. Когда игрок набирает критическую массу за 60% и таких игроков становится много, вероятность, что такие игроки попадут в одну команду сколько? Как вы их ранжируете? Скорость прокачки, за победу дают больше очков. В топе проигравшей команды или в топе выигравшей, где больше? А при донате? А представьте на минутку, что парочка (тройка) "папок-нагибаторов" в команде. Вы же получите результат самолетов, когда звено американцев выкашивала всех противников. А про технический аспект я молчу. Компьютерная игра, это набор цифр. Как вы их пропишете, такой результат и выйдет на мониторе игрока. -
Четвёртый сезон ранговых боёв. Опрос по картам
Francis_Drake1540 ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики! Прошу прощения! Вы в игре важной составляющей считаете карты или корабли, на которых играют игроки? Когда приведете к норме корабли и баланс команд. Тогда и будем рассуждать о картах. -
Инвайты от Яндекса. 5 корабликов II уровня на выбор - не работают
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_64078883 в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно! Ожидаемо! Не ново))) -
несколько предложений
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Плюс автору за разминку пальцев. Полезно! Пробовал. Могу со стопроцентной уверенностью сказать что кроме 10% форумчан, эту тему ни кто читать не будет. А тем более не возьмет на заметку. Особо уделят внимание теме только форумные хомячки, которые будут глумиться над ТС в извращенной форме -
Не играю практически 3 недели. Спокоен как удав. Смотрю сериалы и читаю книги. На почту пришло только тест на определение корабля под мой темперамент. Интересный способ сбора информации об игроках. Вопрос: На сколько объективна полученная информация?
-
Отключение "Лампы" в 0.5.9
Francis_Drake1540 ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Обсуждение Мира Кораблей
Почитываю форум периодически. Не играю уже 3 недели, поэтому спокойные и взвешенные рассуждения. Без лишних эмоций. Перки были введены с целью, что бы стимулировать игроков прокачивать капитанов, подстраивая типовые корабли под себя. А также, что бы игроки больше играли на корабле и капитан получал больше перков. Не лишнее будет и зарабатывание денег при пересадке капитанов и перетасовывании перков. Возникает логичный вопрос: А зачем перк вводить в основную функцию капитана? Я играл без модов (меня напрягала радуга и светофор на экране). Сейчас (если вернусь???????) мне насильно навязывают лишний раздражитель на экране (после 5 минут боя он гаснуть не будет, т.к. бой идет в пределах пистолетного выстрела). С моей точки зрения, давайте уберем и другие перки, многие до 5 уровня не докачивают (продают корабль, перестают играть, не нужны совершенно в игре). Кто сообразительнее меня (разработчики и модераторы), подскажите - цель данного действия? -
Мадам! (Мадемуазель!) О правилах форума я писал и открыто и даже завуалированно. Получил бан на 7 дней дважды. Написал рекомендации в специальной теме. Жду ответа. А если по теме, конкретно. Градус игры в данном проекте зашкаливает. Весь негатив игроки выливают в чате и на форуме. Многие темы можно закрывать сразу на выходе. Сколько играю в он-лайн проекты, только в самолетах и в кораблях больше сижу на форуме, чем в игре. Вот и получается, что для начала необходимо устранить причину, а затем бороться с последствиями.
-
Наша игра. Почему она получилась такой
Francis_Drake1540 ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда давайте рассуждать объективно: Всем угодить не возможно. Но стремиться к этому надо. Поэтому, продукт необходимо выпускать максимально "хороший" и с минимальным количеством изменений (только исправление багов игры) "Хороший" продукт определяется количеством он-лайн игроков на определенном отвезке времени (статистические данные он-лайн игр всем разработчикам знакомы. Сори, сам не владею). А личности изменившие мир под себя: Цезарь, Македонский, Чингиз-Хан, Ленин, ***, Сталин. -
Наша игра. Почему она получилась такой
Francis_Drake1540 ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы предложил не нерф или ап, а правильный баланс кораблей. Сколько дома не просчитывал варианты, всю картинку портят авики. Их сбалансировать из-за особенностей ("длинная рука") очень тяжело с остальными кораблями. А перегибы, разработчики сами признались, что идут на поводу у статистики. А эта "девушка" очень капризная Про ЛК (сам играл на них) скажу, что ни кто не хочет получить на целёхоньком ЛК детонацию от крейсера на 5 минуте боя. Поэтому и не маневрируют, а пятятся.