Перейти к содержимому

Kpuk_C_MapuHbl

Участник
  • Публикации

    780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9018
  • Клан

    [KRIEG]

Все публикации пользователя Kpuk_C_MapuHbl

  1. Kpuk_C_MapuHbl

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Спринт один на один - понравился! Очень! Никто ни в чём не виноват, кроме тебя! Никакой токсичности. Чат выключен и методично, хладнокровно и быстро убивается, гоняется и проходится, всё до первого ранга. Неудачи разумеется, тоже были, но общий винрейт в Спринте между 73% и 88 % устраивает полностью. Зашло настолько, что аж три раза первый ранг получился. Два раза на РУ, и один раз на ЕУ. На штатах или азии восьмёрок нет, бываю там крайне редко и эпизодически. Очень понравилось, хотелось бы такого режима на постоянной основе в клиенте игры, доступным либо сезонами, либо всегда. Никакого негатива, стресса или токсичности. Проиграл - сам себе Буратино. Никто ни в чём не виноват. Приятно, когда исход боя зависит только от тебя и удачи в балансировщике. Ещё очень понравился выбор уровня кораблей, на десятках это скорее всего было бы не играбельно, крайне токсично и скучно, либо вечные дымы, либо спам золотого дождя из-за острова, либо игра в одни ворота, аля гиринг против ямато, или авик против курфюрста, и т.п. Восьмой уровень - один из моих самых любимых, и на десятках я бы скорее всего даже бы нет ... Проблемы были лишь несколько раз, пару раз с авиками, пару раз с хитрыми эсминцами, пару раз с грамотными крейсерами или линкорами. Но для прохождения Спринта потребовалось два раза по 49 боёв на РУ и один раз - 45 на ЕУ. Корабли были, разумеется, выбраны "абсолютно православные" - "Тирпиц", "Бисмарк" (там, где не было "Тирпица" или ГАП был важнее торпедок), "Ойген", "Хиппер" (там, где не было Ойгена) и свеже-купленный "Цеппелин", который понравился особенно ... В основном бои проходили по сценарию, видному на скриншоте : НРАИЦА ! )
  2. Спринт один на один - понравился! Очень! Никто ни в чём не виноват, кроме тебя! Никакой токсичности. Чат выключен и методично, хладнокровно и быстро убивается, гоняется и проходится, всё до первого ранга. Неудачи разумеется, тоже были, но общий винрейт в Спринте между 73% и 88 % устраивает полностью. Зашло настолько, что аж три раза первый ранг получился. Два раза на РУ, и один раз на ЕУ. На штатах или азии восьмёрок нет, бываю там крайне редко и эпизодически. Очень понравилось, хотелось бы такого режима на постоянной основе в клиенте игры, доступным либо сезонами, либо всегда. Никакого негатива, стресса или токсичности. Проиграл - сам себе Буратино. Никто ни в чём не виноват. Приятно, когда исход боя зависит только от тебя и удачи в балансировщике. Ещё очень понравился выбор уровня кораблей, на десятках это скорее всего было бы не играбельно, крайне токсично и скучно, либо вечные дымы, либо спам золотого дождя из-за острова, либо игра в одни ворота, аля гиринг против ямато, или авик против курфюрста, и т.п. Восьмой уровень - один из моих самых любимых, и на десятках я бы скорее всего даже бы нет ... Проблемы были лишь несколько раз, пару раз с авиками, пару раз с хитрыми эсминцами, пару раз с грамотными крейсерами или линкорами. Но для прохождения Спринта потребовалось два раза по 49 боёв на РУ и один раз - 45 на ЕУ. Корабли были, разумеется, выбраны "абсолютно православные" - "Тирпиц", "Бисмарк" (там, где не было "Тирпица" или ГАП был важнее торпедок), "Ойген", "Хиппер" (там, где не было Ойгена) и свеже-купленный "Цеппелин", который понравился особенно ... В основном бои проходили по сценарию, видному на скриншоте : НРАИЦА ! )
  3. Kpuk_C_MapuHbl

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Мне лично, в патче 0.8.11, хотелось бы отметить, что очень понравилось решение с водой, наконец-то убрали эти блики, мерцание отражений, и особенно "стробоскоп" и "графический шум и смог" в прицеле на дальних дистанциях. Пенные и снежные эффекты на поверхности воды в боях - отличное решение, они полностью убрали блики и игру отражений, сделали океан более реалистичным, и одновременно убрали проблему очень сильного графического "шума" и "смога", который был раньше из-за бликов и волн. Раньше был такой лишний визуальный "шум" при просмотре моря, особенно в прицеле, что глаза аж слезились и смотреть долго было просто не возможно, становилось дурно. Сейчас пенные и снежные фактуры на поверхности воды очень элегантно и красиво решили эту проблему. И даже, пролетая на самолёте над поверхностью воды, особенно на северных картах, вспомнился, как-то внезапно, фрагмент из культового фильма А. Тарковского "Солярис", где в начале фильма показывают съёмки поверхности океана. Вот такие ассоциации с новой водой в игре. Учитывая то, что большинство карт, на которых мы играем - северные, и там и так постоянно идёт дождь, снег или шторм, новая вода очень реалистично вписывается в игровой сеттинг, имхо. Но главный плюс, за который я хочу поблагодарить Студию - очень удачно прошла оптимизация игры, до патча с моими железками можно было играть на средне-высоких настройках, после выхода и настройки этого патча, практически все "бегунки" и настройки игры, за исключением, может быть, парочки параметров, выведены на состоянии "Ультра" и "Максимум", а температура железок даже ниже, чем была до этого на средне-высоких. Просто хотелось бы отметить и тут улучшения в оптимизации игры, к которым Вы несомненно имеете также самое прямое и непосредственное отношение! Спасибо !
  4. Kpuk_C_MapuHbl

    Флотилия [PZE]

×