Мне лично, в патче 0.8.11, хотелось бы отметить, что очень понравилось решение с водой, наконец-то убрали эти блики, мерцание отражений, и особенно "стробоскоп" и "графический шум и смог" в прицеле на дальних дистанциях. Пенные и снежные эффекты на поверхности воды в боях - отличное решение, они полностью убрали блики и игру отражений, сделали океан более реалистичным, и одновременно убрали проблему очень сильного графического "шума" и "смога", который был раньше из-за бликов и волн. Раньше был такой лишний визуальный "шум" при просмотре моря, особенно в прицеле, что глаза аж слезились и смотреть долго было просто не возможно, становилось дурно. Сейчас пенные и снежные фактуры на поверхности воды очень элегантно и красиво решили эту проблему.
И даже, пролетая на самолёте над поверхностью воды, особенно на северных картах, вспомнился, как-то внезапно, фрагмент из культового фильма А. Тарковского "Солярис", где в начале фильма показывают съёмки поверхности океана. Вот такие ассоциации с новой водой в игре. Учитывая то, что большинство карт, на которых мы играем - северные, и там и так постоянно идёт дождь, снег или шторм, новая вода очень реалистично вписывается в игровой сеттинг, имхо.
Но главный плюс, за который я хочу поблагодарить Студию - очень удачно прошла оптимизация игры, до патча с моими железками можно было играть на средне-высоких настройках, после выхода и настройки этого патча, практически все "бегунки" и настройки игры, за исключением, может быть, парочки параметров, выведены на состоянии "Ультра" и "Максимум", а температура железок даже ниже, чем была до этого на средне-высоких.
Просто хотелось бы отметить и тут улучшения в оптимизации игры, к которым Вы несомненно имеете также самое прямое и непосредственное отношение!
Спасибо !