-
Публикации
5 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12526 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _KOHCTPUKTOP_
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Уважаемый Филипп! Прошу Вас ответить на мой вчерашний пост, в котором я прокомментировал Ваш ответ на предыдущий мой пост (), в текущей теме. Просто складывается впечатление, что некоторые вопросы, которые Вам не очень удобны, Вы предпочитаете не замечать. P. S. К сожалению ссылку с телефона на него дать не получиться. -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Предположу, что подобное не будет организовано. Это может сломать цельное восприятие мира разработчиков. И привести к изменению их мировосприятия. А они и сейчас бог весть что творят, а если их изменить то последствия могут быть самыми непредсказуемыми. -
Пока Н. Поликарпов был в командировке в Германии его военпред А. Микоян и ряд ведущих сотрудников КБ вытащили придержанный мэтром откровенно сырой проект и попытались на этом сделать свою карьеру. Кое кому это да же удалось. Люди при любой системе не меняются. Врут, пьют и воруют.
-
Почему то он мне запомнился статьями по самолётам яковлевского КБ. Хотя, говорят, сам А. Яковлев был ещё тем персонажем наркомата авиапрома. Конкурентов давил, даже весьма маститых, будучи заместителем наркома. Говорят, но это не точно, и к режиму угнетения ОКБ Н. Поликарпова он то же руку приложил.
-
Это тот самый Вячеслав Кондратьев, чьи статьи с чертежами по самолётам я читал в Моделисте-конструкторе ещё будучи школьником. Обана!
-
Утра доброго сокланам и не только им! Да уж Кэп он такой, он может А по поводу бессовестно эксплуатации дыр в системе, считаю что если обгадились то вдругорядь умнее будут (а в текущий момент и без премии прекрасно потрудятся), а игроков виноватить в эксплуатации дыр - самое натуральное лицемерие. И таки да. Умиляет их позиция - у нас тут патч в котором обновление механик ПВО, которые почему то работают так как работают (то есть они сами не в курсе чего было от всего этого ждать) при этом бесплатный сброс перков, переобучение и установка модернизаций только неделя, а объективную информацию по обновлённым механика только собираются запилить. Красавцы. Я по этому вопросу даже тему вчера создал, там аж вся Джуна отметилась, обещала донести до руководства. Впрочем на достигнутом не остановился и вопрос повторил уже Филипу. Он даже снизошел ответить, мол ещё аж целую неделю после какого либо обновления такую же халяву организуют. Просто лудшие. А про парусник годно. Откуда дровишки берете?
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
И Вам привет! То есть до внесения очередной порции изменений игрокам предлагается тестировать Ваш программный продукт, комбинируя перки и модернизации, за свой счёт? Принимая во внимание количество кораблей в игре и в портах у игроков речь может идти о примерно 170 из 203 кораблях (только в моем порту), что путем несложных расчётов даёт довольно приличные объёмы потребных реальных средств, поскольку влияние перков и модернизаций на разные корабли разное, подбор оптимального набора, ввиду непредсказуемости случайных боев, то же вопрос не одного боя для каждого шипа, а осчастливить игровое сообщество своевременно об оптимальном комбинировании заранее Вы да же не пытались. То есть Вами предлагается игрокам вносить довольно значительные ресурсы за право тестировать весьма несовершенный/несбалансированный программный продукт на четвёртом году игры после релиза? Вы не находите что подобное предложение выглядит как минимум странно? -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Уважаемый Филипп (не знаю как Вас по батюшке)! Сегодня я размещал тему поименованную как "Предложение администрации проекта" и размещенную в разделе "Обсуждение Ворлд оф Варшипс". Немного повторюсь, было мною предложено продлить бесплатный сброс перков и переобучение командиров, а так же монтаж/демонтаж модернизаций связанных с ПВО. Милая девушка Джуна обещала донести это предложение до тех кто принимает решения. Немного опять же повторюсь. Считаю что игроки не должны претерпевать дополнительных издержек связанных с их освоением привнесенных изменений в игровой процесс, посему было предложено продлить сие действо вплоть до приведения игрового процесса в баланс. Считаю, что вышеупомянутые изменения были внесены Вашей компанией и издержки связанные с освоением обновлённого игрового процесса должны быть скомпенсированы игрокам хотя бы в такой форме. Ваши игроки ничего не должны терять? -
Рома фановее и есть ряд преимуществ, Гасконь то же их имеет, но другие. Они сильно разные. Выше писали критерий принятия верного решения.
-
Вечера доброго сокланам! Читал на форуме тему об удалении с аккаунта одного хитреца кучи шипов и 800КК серы. Хитреца ускоряют в том, что он 288 раз(!) продавал свои авики через имущество, а приобретал их с помощью клановой скидки. Причём все неправедно нажитое было изъято административным/произвольный путем. С одной стороны хитрецу по делу указали, что нечего хитрить, с другой стороны это здорово напоминает произвол властей, решающей вопрос по понятиям. Это к тому, что то что не запрещено программными средствами, то разрешено. То есть если есть техническая возможность похитрить, то почему бы и нет. То есть тому кто все это придумал и реализовал следует в следующий раз сильно лучше все продумывать, включая хитрость игроков, а в этот раз расписаться в собственной недальновидности и выписать участнику какой нибудь премшип, за выявленную дыру в программе, предварительно все вернув.
-
Камрады! Забавное наблюдение! Соседний клан, который флудистьеры, за все время своего существования нафлудил всего больше 800 страниц, почтенные донатеры же куда более 2К. Предлагаю отнять почётное звание "флудистьеры всея форума" у этих неудачников и впредь поименовываться ДОНАТЕР-ФЛУДИСТЬЕР, а этих соседушек впредь поименовывать ЕКСФЛУДИСТЬЕРЫ. (на правах форумного/казарменного юмора).
-
Абсолютно разные корабли. Жан Бар куда предпочтительнее. И уровень повыше и реальная полезность для команды то же. Ну и норкование носом на приватире - наше все. Гасконью же разворачивать нужно изрядно, могут и цитадель выбить. ПВО опять же у ЖБ ощутимо получше, но это было до последнего патча, сейчас бог весть. И ещё ЖБ сейчас за уголь (условно бесплатно), а Гасконь только забабло. Да и фарм на ЖБ получше будет.
-
Предложение для администрации проекта
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему _KOHCTPUKTOP_ в Обсуждение Мира Кораблей
Подчёркиваю, что речь шла не об ожидаемых, а об уже внедренных изменениях. Кораблей в игре много (только у меня их за две сотни), а затрагивают внедренные изменения более 3/4 кораблей, присутствующих в игре. Тем более перки, эффективные на одних могут быть куда менее эффективными на других. Разъяснительная же работа с игроками по этому вопросу совершенно недостаточна. -
Предложение для администрации проекта
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему _KOHCTPUKTOP_ в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, не упустил. По прежнему считаю, что одной недели после выхода столь "революционного" патча совершенно недостаточно. Да же с обещанием когда нибудь, после выхода очередного или какого либо ещё патча, ещё одной недели бесплатного сброса перков, установки модернизаций и переобучение. Считаю, что изменив Геймплей столь революционно Администрация не может рассчитывать что игроки поймут что и как нужно сделать в течении одной недели. Считаю что Администрация проекта должна в данном вопросе пойти навстречу игрокам. То есть издержки по внедрению революционных изменений должны быть скомпенсированы администрацией проекта, как внедрившей изменения. "Игроки не должны ничего терять" - кажется так звучал девиз при внедрении патча. Так почему игроки должны нести дополнительные издержки при освоении революционно измененного контента на, заметьте, четвёртом году игры? -
Предложение для администрации проекта
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему _KOHCTPUKTOP_ в Обсуждение Мира Кораблей
Многоуважаемый человек на форуме может утверждать что ему угодно, но по прежнему считаю, что тестирование должно производиться на тесте, а не на основном сервере. А уж если внедряются революционный изменения, в которых оказалось немало нового и для самой разработки, то адаптация к ним игроков не должна осуществляться за счёт игроков, по крайней мере сброс, переобучение и перестановка уж точно, на весь период рекомой адаптации. Относительно же обучающих видео, то они должны были быть задолго ДО, а не ПОСЛЕ патча. -
господа разработчики, а вам самим не смешно?
_KOHCTPUKTOP_ ответил в тему Reanymator в Обсуждение Мира Кораблей
Ваша компания несколько припозднилась с этим. Разъясняющие и пропагандирующие патч ролики следовало бы выпускать не после а ДО выхода патча. Вы сосредоточились на внедрении авианосцев в их текущем виде, при этом не уделив должного внимания тому обстоятельству , что даже при самом массовом присутствии авианосцев их только два на команду, остальные же десять совсем не авианосцы. Вот этим оставшимся десяти не авианосцам совершенно непонятно как дальше играть с авианосцами. Считаю это серьёзным упущением вашего департамента, ответственного за взаимодействие с игроками.- 96 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Вот она речь "бронебоярина". А вообще то врагов своих нужно знать. Их сильные и слабые стороны. Тогда и на броневанне будешь отмахиваться в лёгкую от назойливых мух.
-
Если это добавляет позитива. Специально унижать кого - такое...
-
А что делать? Не мы такие - игра сейчас такая. На самом деле сокланов, если попадуться в бою, стараюсь атаковать в самую последнюю очередь. Из Варплейновских забав: Как то вошли в рандом одномоментно всем кланом и на одном уровне. Человек двадцать. Парни в рандоме малость обалдели. Причём в несколько боев и в разные команды. Веселья было через край, особенно когда соклана собьешь. Умудрился да же Аса в том бою взять. Причём сидели все одной ТСке.
-
Поймаю тебя в рандоме и буду глумиться и измываться. Привет Саня! На самом деле встречи в рандоме с сокланами не столь уж и редки. Вчера в коопе с Феней пересёкся. А то ж. 17К+3К боев не хр.. н собачачий Привет Олег!
-
Доброго утра донатерам! Погода в Питере не дай бог. Всё тает совмещается со снегопадом. Сплошные противоречивые параграфы. По авикам. Ещё неделя или меньше тренировок в коопе и полезу в рандом. Хаоса добавлять и энтропию увеличивать. Понятное дело что люди не боты, но основную моторику где то надо же было отработать? Ощутил, наконец, разницу в дистанции хода торпед у амеров и японцев. Вроде бы понял какое нужно брать упреждение как для бобров так и тля торпедоносцев. Теперь уже можно и за тактику браться. А её только с людьми можно понять.
-
Пока, после последнего патча, корабли со слабым ПВО стараюсь в рандом не выкатывать. Корабли то с сильным ПВО ведут себя непредсказуемо. Тем не менее, для проверки, выкатил вчера в рандом Нагато, который сроду не отличался сколь нибудь вменяемым ПВО. Забавен финал - за бой сбил 25 самолётов. И таки да, в результате все равно утопили, но не авики тому причиной были.
-
Есть мнение, что на основной сервер изменения попадают, будучи тщательно оттестированными. Иногда на основной могут попасть ошибки не выявленные на тестах, но их довольно оперативно правят (но это не точно). Тестировать же свой программный продукт (а сейчас это именно так и выглядит) на своих клиентах, которые и финансирует существование проекта, это проявить к ним неуважение. По крайней мере я это вижу так.
-
Ещё Алабама бодрее поворачивает, так как короче. ПТЗ у них сопоставимое. А с десятками оба ЛК видятся одинаково. Фан, лично для меня, больше от Ромы. Но в реалиях текущего патча, думается мне, Алабама выглядит предпочительнее. Конечно все ещё будут менять, но её ПВО Объективно сильнее.
-
Повремени, пока все не устаканится (но это не точно). Пишу как арендатор всех премов (но не акционных и стальных) игры. Если же нетерпение прям всепоглощающее, то Алабама, как более универсальный ЛК. Его ПВО заметно сильнее, чем у Ромы. Хотя Рома чисто внешне красив, и башни крутятся бодрее, а баллистика вообще выше всяких похвал (правда разброс преизрядный).
