Перейти к содержимому

_KOHCTPUKTOP_

Участник
  • Публикации

    5 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12394
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя _KOHCTPUKTOP_

  1. Да не вопрос. Это ведь хорошо, что, в общем то неплохой, корабль стал ещё лучше. Как у владельца Молотова от этого обстоятельства ничуть не пригорает. Правда и Кирова я в порту таки оставил.
  2. Приветствую уважаемого! Странно Марк, то ли Вы не читали что Вам писал, то ли фильтр как то настроили но не замечать аргументации относительно плюсов Молотова - для меня не понятно. Я не самый плохой крейсеровод на этой подветке форума и относительно обоих крейсеров (и Молотова и Индианаполиса) имею довольно ясное представление. Поэтому для меня крайне странно, что Вы нахваливая Индианаполис (на мой взгляд на 7 уровне хуже его только Йорк) в упор не замечаете достоинств Молотова. Поясню свою мысль. Картонны оба. Соответственно удар не держат и уворот для обоих единственная тактика выживания. При этом у Индианаполиса перекладка рулей занимает больше времени (секунды на ~ 1,5). Как ни странно это решает. При этом у них не намного отличающаяся дальность ГК (километра на 1,5). Причем у Молотова она еще может быть улучшена за счет корректировщика + его замечательна и комфортная баллистика. Как то раз (и не раз) с одного залпа с максимальной дистанции в завязке боя его ББшками забрал Йорка. То то он удивился. ПВО Индианаполиса и Молотова конечно не сопоставимо, но для своего уровня Молотову его вполне хватает. Против бетонолетов же Лексингтона и ПВО Индианаполиса не особо эффективно. Да и авики почему то Индианаполису попадаются реже, а если попадаются то, почему то, не летят к нему. И таки да, на Молотове для меня куда комфортней с 8 уровнем, чем на Индианаполисе с 9-м. Впрочем что и кому и как зашло - дело насквозь вкусовое. По стилю игры Молотов очень напоминает Пенсаколу. А вот Индианаполис как то на особицу, аналогов у него нет. И еще, чисто внешне мне лично Индианаполис куда больше нравится за счет своеобразной архитектуры. Его проекции и фото я с удовольствием рассматривал лет этак 30 назад в Нормане Фридмане "Ю.С. Круйзерс" (автор такой, про американские боевые корабли кучу книг в свое время издал).
  3. Молотов очень да же неплох, да же в том виде каком он сейчас есть. ГК у него - это что то. А то что картонный и маневрирует так себе - парируется правильным выбором дистанции. Когда он в топе - гнет все живое, до чего может дотянуться. Главное - правильную дистанцию держать, а от залпов супостатов уворачиваться. По крейсерам бортоходам - понятное дело ББшки, во всех прочих случаях ОФы с повышенным шансом поджога за счет флажков и перком. Против восьмерок то же вполне может, если не наглеть. А за счет высокой скорости хода дистанцию боя выбираешь сам. Но кэп нужен с инвизом и поджогом. И еще рули с машиной часто критуют, поэтому перк "из последних сил" обязателен. Приятным бонусом перк капитана УОП, иногда удивляешь авиководов своевременной заградкой. Увеличение дальности ему не повредит, конечно, но и особо острой необходимости в ней, как на пример д, Аосте, не вижу.
  4. _KOHCTPUKTOP_

    Последний линкор Великобритании. "Vanguard"

    Скорее все таки восьмой. ГК конечно так себе - от шестого, но ПВО будет весьма и весьма. Худ на 7 чувствует себя довольно комфортно. Вэнгарда же на нем будет многовато.
  5. Благодарю. Все вполне сработало. Впрочем твинков никто не отменял, но дорожка протоптана.
  6. Камрады (да простит меня Снежный змеюкин)! Есть такой крайне навязчивый персонаж - некто зикоган или как там он себя поименовывает. Частенько пишет какие то гадости как на форуме так и в личку. Предположу что не мне одному. Еще предположу что это очередная реинкарнация вонючей и зеленой селедки. Как то отключить поток сознания в личку вообще возможно и если возможно то как?
  7. _KOHCTPUKTOP_

    Последний линкор Великобритании. "Vanguard"

    Я про него только слышал. Сам в игре с ОБТ. Говорили что он как Черный Абдулла -ни своих ни чужих не щадил. А Вэнгард скорее всего премом 8 уровня планируют ввести. Как то это на поверхности лежит. Да же Вангой для этого быть не нужно. Приветствую земляка (довольно много времени прожил в Казахстане).
  8. Здоровенный цилиндр, в который Ваш коллега забрался, что это? Как то не идентифицирую его. Стиральная машина что ли? Или для отжима? То что это помещение прачечной/гладильня вполне узнаваемо.
  9. То ли лыжи не едут, то ли со мной что то не так. В какой слот то эта модернизация на точность ставится? Специально пытался это сделать, да что то не задалось.
  10. Упс. Все таки для гильз. А про автоматику ГК я читал. Уникальный комплекс получился. Говорят, что для 6" автоматику подобного рода так толком и не отладили. Правда там задача была ещё сложнее, так как 6" орудия были универсальными. И вообще автоматизированные корабельные артиллерийские комплексы не от хорошей жизни десятилетиями совершенствуют. Знаю об этом не понаслышке.
  11. Под стволами ГК у Салема какие то лючки. Кто нибудь знает зачем они? Вряд ли для экстракции гильз. Тем более у Салема, если не ошибаюсь, заряжание раздельное.
  12. Предположу, что в акватории, где отшвартованы корабли музеи, вода пресная или имеет минимальную соленость. Главным образом из-за того, что крупные города находятся в устьях рек или по их берегам. Примерно как в Питере, где в акватории верфей вода, допустим при креновании, принимается как пресная.
  13. Соглашусь, что Нельсон неплох, несмотря на свои недостатки и весьма. Но лично мне Худ куда комфортней, главным образом за счет высокой скорости хода и довольно приличного и точного ГК. ЛК 7 Hood 66 65.15 1716 64255 1.2 4.03 54.55 2.63 1984 2017-10-20 22:30:24 ЛК 7 Nelson 7 85.71 1767 60091 1.57 1 71.43 5.5 1169 2017-10-20 00:13:03
  14. Ну у Миссури существует и куда более демократичный вариант получения (за...ротский) помимо "доната", только он времени уж очень много требует.
  15. Как писали камрады выше, Цезарь очень да же неплох. Я нисколько не пожалел. ЛК 5 Giulio Cesare 2 100 1558 65087 1 6.5 100 2 1000 2017-10-20 22:47:21 Разброс, правда, похуже стал, по сравнению с первоначальной редакцией на тесте. Но и в том виде, каком он сейчас есть позволяет довольно неплохо воевать.
  16. Прошу уточнить, это у них много медных/бронзовых деталей/узлов и механизмов или просто освещение/окраска такая?
  17. Понятно, что вопрос не ко мне, но как "счастливый" обладатель обоих кораблей вставлю свои пять копеек: КР 8 Prinz Eugen 49 46.94 1606 49983 0.8 3.96 24.49 1.05 1988 2017-08-29 21:33:53 КР 8 Admiral Hipper 57 64.91 1874 48428 0.75 8.39 43.86 1.34 2211 2017-01-21 21:12:09 Правда Хиппера с начала года не катаю (продал). Может опять чего изменилось, но субъективно Евгения чаще фокусят и реже одолевают авиаторы. Да и выживаемость Евгения пониже. Предположу, что связано это с тем, что Евгений премиумный и парни так и норовят накидать горячих "злобному донатеру". А максималка у меня почему то выше именно на Евгении.
  18. Немного уточню. Коек на лодке 613 проекта, по уверениям персонала музея, было 52 на 54 члена экипажа. По крайней мере именно у этой конкретной лодки. Но то обстоятельство, что у личного состава лодок более ранних проектов коек было заметно меньше, чем членов экипажа сомнений не вызывает. Нередко и одна треть от численности (1 на вахте, 1 на подвахте и один спит).
  19. Рядом с Горным на Неве отшвартована ПЛ 613 проекта (послевоенная лодка). Рекомендую посетить. Неподалёку отшвартован Красин. Сравнение обитаемости весьма показательно. Жаль фото не делал - барышню с суровым бытом моряков знакомил.
  20. Встречал в сети скриншоты (кажется СМ Союзники) с Конго (правда давненько). Кто то делал моды. Игра то ведь нашла своего игрока. И какая то часть из них умела неплохо моделить. И не праздного интереса для, хотелось бы уточнить какая версия патча для СМ Союзники есть в настоящий момент. И насколько игра работоспособна после установки патча. Все никак не оставлю идею пройти кампанию в СМ Союзниках ( просто СМ проходил не раз, около года терзал её не смотря на ряд недоработок и отдельных недостатков ).
  21. Как то так я и думал. Вообще амбициозность концепции этой игры впечатляла. Считаю, что при ограниченных ресурсах был сделан максимум. Обе игры (СМ и СМ Союзники) бережно храню. Правда давненько не ставил. Ошибок в них была прорва. Чего стоила только почти бесконечная линейка Каталин взлетающая с воды на встречу моим силам вторжения при штурме Гавай или порядка сорока танкеров пытающихся противостоять моим линкорам с авианосцами или азартно атакующий мою ПЛ В-17 (в конце концов я вышел в том случае в автобой и ПЛ таки сбила В-17). Тем не менее играть было очень интересно. Поскольку была реализована концепция которая была и мне очень близка. Если хорошо включить фантазию, то глобальную игру на Тихом океане я себе как то так и представлял. Этакий Тотал Вар с линкорами и авиацией и, конечно же, караванами/конвоями. Но вернемся к фото. Сейчас конечно же помещения на кораблях и судах оборудуются иначе, но теснота ни куда не девалась. Как компоновали плотно, так и продолжают. Это объективная закономерность - максимально эффективно использовать выделенный объем.
  22. На обычное гражданское судно, вроде снабженца буровых платформ, идет порядка 110-140 км кабеля самого различного сечения. Разрешается все это многообразие изучением матчасти. Причем по заведованию. Никто не пытается заставлять объять необъятное. А если разбить большую задачу на ряд задач поменьше, а задачи поменьше то же, в свою очередь, разбить то все вполне преодолеваемо.
  23. Игра была очень необычная. Попытка совместить и морской и воздушный бои, на мой взгляд удалась (насколько это было вообще реализуемо). Но вопрос не об этом. В ту пору в ней меня удивляло малое разнообразие именно линейных кораблей. Особенно ранних периодов. Не было Конго, Фусо и их ровесников у американцев. Их роли отыгрывали Нагато и Колорадо. Вот и хотелось бы понять причины этого от непосредственного участника событий. Причем разнообразие техники в остальных классах вполне присутствовало. А в самолетах так вообще многообразие вызывало если не восторг, то приятное удивление.
  24. Уважаемый Малик Атхамович! Я давно догадывался, что Ваша игра про корабли для Вас не только бизнес. Фотки безо всякого сомнения постить. Если не возражаете то хотелось бы вспомнить про "Стальных монстров". Понимаю, что не совсем по теме, но есть неудержимое желание кое что по той игре узнать. В свое время мне она очень да же понравилась. С уважением, Конструктор
×