Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27411
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.11.6

    Для примера можно взять орудия ГК линкоров Х уровня. У большинства взведение ББ снаряда 0.033 секунды, а у орудий Conqueror'a 0.015 секунды. Такое же время взведения взрывателя у Lion'a, Monarch'a и тд. Если же брать крейсеры - то у Minotaur'a 0.005 секунды. В общем "британским" взведением в нашей игре можно назвать ББ снаряды у которых взрыватель настроен на минимальное время, по сравнению с остальными.
  2. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.11.6

    Я бы на вашем месте сначала внимательно прочитал первый блог и второй блог разработки по этой теме, и только потом делал выводы.
  3. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.11.6

    Вы прямо сейчас можете зайти в "Калькулятор экономических бонусов" и узнать сколько вы их получите и каких взамен тех сигналов и камуфляжей, которые у вас сейчас есть на аккаунте (не забудьте залогиниться в правом верхнем углу страницы).
  4. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.11.6

    Приветствую! Нет, не сгорят. Вот цитата из блога разработки про разделение внешнего вида и бонусов:
  5. Приветствую! Немного новостей по поводу отправки призов победителям) Сегодня встречался с партнерами, они забрали первую часть подарков, которая оказалась самой легкой - это различные брендированные сувениры, компьютерная периферия и и сами компьютеры. Книги заберут в ближайшие дни, под них нужна спец техника и грузчики, ибо там измерения веса идут тоннами. Для большинства адресатов можно ожидать доставку призов в период 7-11 июля. Разброс может быть как в меньшую, так и в большую сторону - сроки пока примерные. Буду и дальше держать вас в курсе событий)
  6. Приветствую! Компанию которая будет доставлять по конечным адресам будет выбирать наш партнер, трек номер будет (получить можно будет по запросу в ЛС, конечно же не раньше чем начнутся сами отправки). Ну и самое главное - вам в любом случае позвонят (именно для этого мы и просили указать контактный номер телефона) и согласуют время доставки.
  7. Приветствую! Данные приняты, книга найдет вас в скором будущем!
  8. Приветствую! Если быть точным, то там было написано: Чем мы как раз и занимаемся в данный момент. Отправить не одну тонну призов на немаленькое количество адресов задача не простая, но мы справимся! ps Я начинаю понимать, почему Дед Мороз работает 1 день в году))
  9. Kirito______

    [0.11.5] Балансные изменения

    Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Изменения ветки Kansas–Vermont Для повышения удобства игры на этих кораблях и реализации их огневой мощи, часть характеристик американских линкоров меняются на те, которые прежде были протестированы на X Connecticut. Корабли сохранят свой привычный геймплей с невысокой скоростью хода и большим весом залпа. Однако благодаря новым настройкам двигателя игра на них станет более динамичной. Изменения бронирования и «Ремонтной команды» в свою очередь повысят живучесть линкоров, так как они зачастую получали большое количество урона из-за невысокой скорости и большого размера. Американский линкор Kansas, VIII уровень Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с. Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперёд и назад. Американский линкор Minnesota, IX уровень Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с. Бронирование траверса на стыке передней секции надстройки и каземата увеличено с 25 мм до 38 мм. Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперёд и назад. Заметность с кораблей уменьшена с 17,54 до 16,4 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Американский линкор Vermont, X уровень Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 40 с. Количество очков боеспособности, восстанавливаемое снаряжением после урона, полученного в цитадель, в том числе и от попаданий торпед в область цитадели, увеличено с 10% до 50%. Изменены параметры двигателя: значительно уменьшено время набора скорости при движении вперёд и назад. Толщина обшивки борта (бронирование служебных помещений) увеличена с 38 до 51 мм. Заметность с кораблей уменьшена с 18,02 до 16,02 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Параметры снарядов главного калибра изменены, чтобы больше соответствовать обновлённой концепции ветки: Увеличено время полёта снарядов на большие дистанции. Увеличено бронепробитие на близких дистанциях. Уменьшено бронепробитие на дальних дистанциях. Другие изменения Американский суперавианосец United States Максимальный урон торпед тактической эскадрильи уменьшен с 8200 до 7600. Шанс вызвать затопление уменьшен с 68% до 63%.
  10. Командиры! Ниже вы найдете списки победителей третьего розыгрыша. Призы от Cooler Master Игровая компьютерная мышь Cooler Master MM711: Игровая клавиатура Cooler Master CK550: Игровой комплект клавиатура и мышь Cooler Master MS-110: Игровые наушники Cooler Master MH650: Книга и сувениры World of Warships Книга "Морские легенды. Крейсеры": Плакат с подписью от разработчиков: Мягкая игрушка "Маленькая торпеда": Позолоченный сувенирный дублон: Толстовка: Футболка: Подарочный набор: кружка, тельняшка, футболка, подставка под чашку, стикерпак, магнит, защитная маска, шарф: Коврик для мыши: Кружка: Термокружка: Носки: Автовизитка: Наклейка для автомобиля: Мозаика: Тканевая маска: Брелок для ключей: Игровые призы IX Giuseppe Verdi: IX Dalian: IX Groningen: 1000 дублонов: Контейнер с ресурсами: Контейнер "Испытай удачу": 30 дней корабельного премиум аккаунта: 1 день корабельного премиум аккаунта: 2500 ед. угля: Камуфляж "Весеннее небо": Камуфляж "Восточный фонарь": Камуфляж "Тип 59": Камуфляж "Картографический": Особые флажные сигналы по 4 шт. каждого: Экономические флажные сигналы по 3 шт. каждого: Экономические флажные сигналы по 1 шт. каждого: Боевые флажные сигналы по 1 шт. каждого: Поздравляем победителей! Игровые призы будут начислены в течение 5 рабочих дней. Данные для отправки физических призов будут запрошены у победителей не позднее двух недель после окончания акции.
  11. Приветствую! Обработка списков, сбор и подготовка призов, передача партнерам, упаковка, сортировка, отправка - это процесс быстрый, если только посылка одна. А когда их сотни, то потребуется гораздо больше времени. 14го числа были получены финальные списки, 15го начислены замены призов тем кто их выбрал или не предоставил нам данные, до 20го мы ждем опоздавших (не пришло уведомление, не знал что выиграл пока не получил дублоны и т.д.), 21го будем передавать партнерам призы для отправки.
  12. Приветствую! Проверьте ЛС на форуме в ближайшее время, напишу вам.
  13. Приветствую! Напишу вам в ЛС.
  14. Приветствую! Рекомендую включить все рассылки в личном кабинете, ибо вам уведомления не пришли именно по причине того, что вы отписаны.
  15. Kirito______

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Приветствую! В данном режиме работают упрощенные правила балансировщика. Сначала он всё так же пытается собрать зеркальные сетапы, но время ожидания в "Конвое" у него снижено. Поэтому могут быть абсолютно не зеркальные истории как у вас на скриншоте. И да - это нормально для ивентового режима.
  16. Kirito______

    [0.11.5] День Рождения Петра I

    С выходом обновления 0.11.5 игрокам станет доступна специальная цепочка боевых задач, приуроченная к празднованию 350-летия Петра Великого. За её выполнение вы сможете получить командира Пётр Великий с 6 очками навыков и особой озвучкой, а также нашивку «Вензель Петра Великого». Чтобы получить цепочку боевых задач, вам необходимо нажать на кнопку «Участвовать» в специальной статье, которая опубликована 9 июня. Нажав на кнопку, вы также получите нашивку «Императорский штандарт Петра Великого».
  17. Продолжается тестирование подводных лодок. В обновлении 0.11.4 внесён ряд изменений: Отключена возможность выпускать обычные торпеды на максимальной глубине. В обновлении 0.11.2 обычные торпеды перестали наводиться в вертикальной плоскости, их пуск с максимальной глубины стал неэффективен, поэтому мы отключаем данную возможность. Отключён дополнительный расход автономности, когда подводная лодка обнаружена противником. Следом изменились соответствующие навыки командира и модернизация: вместо модификатора к дополнительному расходу автономности добавлен модификатор к регенерации батарей. Дополнительный расход автономности уже был очень низким и минимально влиял на геймплей подлодки. Мы отказались от него как от излишнего усложнения. Эффект движения импульса заменён на эффект его запуска, также показывающего направление импульса. Если подлодка не обнаружена в момент пуска, то эффект отображается по направлению пуска в пределах одного километра от подлодки. Прежний эффект хорошо привлекал внимание, но было сложно понять, откуда он начинался. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведен пуск импульса, а привлекать внимание игрока всё так же будут индикация попадания и звук проходящего рядом импульса. Новый эффект позволит точнее понять местоположение необнаруженной подлодки и эффективнее атаковать её при помощи главного калибра или глубинных бомб «Авиаудара». Борьба с подводными лодками и их живучесть После анализа боевой эффективности подводных лодок мы снижаем их живучесть в бою. В обновлении 0.11.4: радиус области поражения глубинных бомб, сбрасываемых с кораблей, увеличен с 450 до 800 м; увеличен урон глубинных бомб «Авиаудара (ГБ)» на крайних границах области поражения; для линкоров изменена минимальная дальность использования «Авиаудара (ГБ)» — теперь она составляет 500 м, как и у крейсеров. Cмена положения подлодки с быстрым изменением характеристик В обновлении 0.11.4 мы исправили возможность нахождения на границах глубин, при этом сохраняя бонусы обеих из них. Характеристики и возможности подлодки на перископной глубине теперь сохраняются всё время нахождения на ней вплоть до полного перехода на предельную глубину. Граница перископной и предельной глубин теперь находится на отметке 15 м. Изменены предельные глубины: 30 м и 60 м. Другие изменения подводных лодок Изменены навыки командира: «Гидроакустик» Время действия отмеченного сектора при однократном попадании изменено с –10% до +25%. Время действия отмеченного сектора при двукратном попадании изменено с +20% до –15%. «Руководитель торпедных расчётов» Бонус ко времени перезарядки ТА, если подлодка обнаружена противником, увеличен с 5% до 15%. «Улучшенный импульсный генератор» Навык активируется, если осталось менее 33% от максимального запаса автономности. «Мастер снаряжения» Бонус ко времени работы снаряжения увеличен с 7,5% до 10%. «Отчаянный» Бонус к скорости перезарядки вооружения за каждый потерянный процент боеспособности увеличен с 0,2% до 0,25%. «Улучшенные амортизаторы батарей» Название навыка «Улучшенные амортизаторы батарей» меняется на «Повышенная производительность батарей». Бонус активируется, когда у подлодки остаётся менее 50% от максимального запаса автономности вместо 25%. «Усиленные крепления валов» Бонус активируется, когда у подлодки остаётся менее 50% от максимального запаса автономности вместо 25%. Бонус к скорости под водой увеличен с 15% до 18%. В связи с этими изменениями, с выходом версии навыки всех командиров подводных лодок будут автоматически сброшены.
  18. В обновлении 0.11.4 начинается 7-й сезон Ранговых боёв. Начало: 18 мая 10:00 (МСК) Окончание: 13 июля 01:00 (МСК) Формат В этом сезоне во всех лигах бои будут проходить в формате «6х6» на кораблях VIII и IX уровней, а сами лиги будут отличаться по правилам сохранения звезды: в Бронзовой лиге участники, занявшие первые два места по опыту, сохраняют звезду при поражении; в Серебряной лиге только участник, занявший первое место, сохраняет звезду при поражении; в Золотой лиге звезда при поражении не сохраняется. Эти изменения подчеркнут разный уровень соревновательности каждой из лиг. Мы пересмотрели количество звёзд, необходимое для достижения первого ранга. Это сделано для того, чтобы среднее количество боёв, необходимое для достижения первого ранга, не изменилось.
  19. Kirito______

    [0.11.4] Адмиралтейство

    C выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен X Mecklenburg — линейный корабль, вооружённый шестнадцатью 305-мм орудиями, размещёнными в четырёхорудийных башнях. ПВО корабля представлена системами, которые разрабатывались в 1940-х гг. Корабль выделяется большим количеством орудий с высокой скорострельностью и точностью, неплохой ПВО и хорошим бронированием. В то же время, у линкора не самое высокое количество очков боеспособности, а также малый калибр орудий. Корабль оснащён «Заградительным огнём ПВО», «Ремонтной командой», а также «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор. При этом, в отличие от большинства немецких линкоров, у X Mecklenburg нет «Гидроакустического поиска». Корабль будет доступен за 31 000 ед. стали. Также по просьбам игроков на вкладку «Морское единство» вместо VII Ленинград, V Exeter и IV Ishizuchi будут добавлены контейнеры «Премиум корабль II–IV», «Премиум корабль V» и «Премиум корабль VII» за жетоны единства.
  20. Приветствую! Рекомендую вам ознакомиться с данной статьей - https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
  21. Kirito______

    Тестируемый корабль

    Приветствую! Мы уже не однократно говорили об этом на стримах и писали на форуме - выход корабля отложен, как только будут подробности, то мы обязательно сообщим.
  22. Приветствую! Да, для тех, от кого мы не получили адрес доставки предусмотрена автоматическая замена приза на дублоны.
  23. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  24. Kirito______

    [0.11.4] Французские крейсеры

    Новые корабли расположатся по соседству с первой веткой французских крейсеров. Главная особенность новичков — крупнокалиберные по меркам класса орудия, расположенные в носовой части кораблей. У них долгая перезарядка, которая компенсируется наличием снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Новички обладают высокой скоростью, которая достигается за счёт улучшенного «французского» форсажа. Цитадель крейсеров хорошо защищена от бронебойных снарядов средних калибров, однако корабли довольно уязвимы для осколочно-фугасных и полубронебойных снарядов. Предпочтительная дистанция боя — средняя и дальняя, но благодаря 139-мм орудиям ПМК с повышенной точностью новые корабли могут проявить себя и в ближнем бою. Новые корабли VIII Cherbourg — Проект сверхтяжёлого крейсера, близкий к кораблям типа Dunkerque, с основным вооружением из восьми 305-мм орудий. IX Brest — Крейсер с 330-мм орудиями главного калибра, сосредоточенными в носовой части корпуса. Зенитная артиллерия корабля представлена автоматическими орудиями Bofors и Oerlikon. X Marseille — Сверхтяжёлый крейсер водоизмещением свыше 30 000 тонн. Основное вооружение составляют девять 330-мм орудий, размещённых в трёх башнях в носовой части корабля. Ранний доступ VIII Cherbourg доступен в качестве финальной награды за боевые задачи. IX Brest доступен в случайных наборах за дублоны. X Marseille доступен в конце цепочки последовательных наборов за дублоны. С выходом обновления 0.11.6 французские крейсеры станут доступны для исследования всем игрокам.
  25. В обновлении 0.11.4 Гонка вооружений будет добавлена в Случайные и Кооперативные бои. Основная особенность Гонки вооружений — появление на поле боя специальных зон с улучшениями, усиливающими ТТХ всех кораблей вашей команды. Гонка вооружений будет встречаться только в тех боях, где наивысшим уровнем будут корабли IX, Х уровней и суперкорабли. Основные настройки матчмейкера будут аналогичны используемым в Случайных и Кооперативных боях соответственно. Гонка вооружений будет встречаться на восьми картах: «Ледяные острова», «Спящий гигант», «Путь воина», «Горная цепь», «Северные воды», «Огненная земля», «Край вулканов» и «Петля». С добавлением в Случайные и Кооперативные бои Гонки вооружений мы отключаем «Эпицентр».
×