-
Публикации
10 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27411 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirito______
-
Приветствую! Курс 55 рублей за доллар в премиум магазине был установлен ещё до релиза игры, а именно в августе 2015 года. За эти почти семь лет официальный курс ЦБ РФ ни разу не был ниже 55 рублей (инфографику с сайта ЦБ вы можете найти под спойлером, выделил самое низкое значение, которое нашел): В данный момент курс ЦБ 58,20, а биржевые в районе 57,39 (на момент написания поста). Опять же, не ниже 55 рублей. В любом случае, мы будем внимательно следить за ситуацией, и если понадобится будем предпринимать необходимые меры.
- 2 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Командиры! Чтобы принять участие, выберите Общий тест в разделе «Копия игры» в Wargaming Game Center. Вас ждёт множество наград! Зарабатывайте жетоны единства и обменивайте их на контейнеры, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В обновлении 0.11.4 вас ждут Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях, улучшения миникарты и подводных лодок и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения второго этапа тестирования Начало: 28 апреля 19:30 (МСК) Окончание: 05 мая 08:30 (МСК) Командиры, благодарим за участие в тестировании обновления 0.11.4! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Обратите внимание, что второй этап будет длиться до: 05 мая 08:30 (МСК) Список изменений После анализа боевой эффективности подводных лодок мы снижаем их живучесть в бою. В версии 0.11.4: Радиус области поражения глубинных бомб, сбрасываемых с кораблей, увеличен с 450 до 800 м. Увеличен урон глубинных бомб «Авиаудара (ГБ)» на крайних границах области поражения. Для линкоров изменена минимальная дальность использования «Авиаудара (ГБ)» — теперь она составляет 500 метров, как и у крейсеров. Новая механика с отображением зоны пуска импульса На Общем тесте версии 0.11.4 протестировано изменение эффекта использования сонара: вместо эффекта движущегося импульса сонара теперь отображается эффект его запуска. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведён пуск импульса. Если это необнаруженная подводная лодка, то импульс отображается на некотором расстоянии, чтобы у подводной лодки всё же был шанс избежать получения урона. После первого Общего теста 0.11.4 мы получили большое количество обратной связи касательно нового эффекта. Основные пункты: Эффект быстро исчезает и его сложно заметить. Эффект иногда отображается далеко от позиции подводной лодки, что затрудняет определение её примерного местоположения. Мы делаем следующие изменения: Увеличено время видимости эффекта — до 5 секунд. Дистанция, на которой отображается эффект пуска импульса необнаруженной подлодки, сокращена в два раза. Смена положения подлодки с быстрым изменением характеристик В версии 0.11.4 мы исправили возможность нахождения на границах глубин, при этом сохраняя бонусы обеих из них. Характеристики и возможности перископной глубины теперь сохраняются всё время нахождения на ней до полного перехода на предельную глубину. Граница перископной и предельной глубин теперь находится на 15 метрах. Изменены предельные глубины: 30 метров и 60 метров. Другие изменения подводных лодок Изменены навыки командира для подводных лодок. Подробности вы найдёте в нашем Блоге разработки. Другие изменения Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях сбрасывался выбранный прайм-тайм в Клановых боях. Бонус от усиления текущей и максимальной боеспособности эскадрилий авианосцев в Гонке вооружений увеличен с 10% до 17%. Исправлены некорректные описания суперкораблей в Порту. Настройка «Передавать точное положение в квадрате» теперь включена у всех игроков по умолчанию. Исправлена ошибка, из-за которой в списке команды появлялось пустое поле при активации голосового чата. Теперь при быстром нажатии клавиши Enter в диалоговом окне «Выйти из боя» игрок выходит из боя, а в диалоговом окне «Выход из игры» закрывается клиент. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях в бою было невозможно использовать авиаудар. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при открытии диалоговых окон. Исправлены ошибки в бронировании VIII U-190. Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок отображалась неправильная скорость хода торпед после подбора усилений. Исправлена ошибка с отсутствием гудка на камуфляже «Японский замок» для VI Fusō. Исправлена ошибка, из-за которой названия кораблей на миникарте могли переписаться с иконками кораблей при включенном повороте миникарты. Исправлена ошибка с положением иконки форта после уничтожения корабля. Сделаны балансные изменения VIII Чкалов, X Петропавловск, X Yueyang, X Des Moines и других кораблей. Подробности вы найдёте в нашем Блоге разработки. Задачи и награды На сервере Общего теста вы можете получить жетоны единства за выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры, редкие постоянные камуфляжи и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы можете найти в отдельной статье. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Этап 1 2 Заработайте 250 ед. чистого опыта за один бой в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Случайных или Ранговых боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработайте 8000 ед. чистого опыта на подводных лодках Х уровня в Случайных боях. Награда на основной сервер: 1000 жетонов единства. Сыграйте 5 Случайных боёв на кораблях IX или X уровня или суперкораблях, нанеся в каждом не менее 50 000 ед. урона. Награда на основной сервер: 500 жетонов единства. В Случайных или Ранговых боях нанесите 700 000 ед. урона кораблям противника или обеспечьте нанесение 250 000 ед. урона по вашим разведданным. Награда на основной сервер: 450 жетонов единства. Заработайте 500 ед. чистого опыта на кораблях VI уровня в Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки VI уровня. Заработайте 500 ед. чистого опыта на подлодках VI уровня в Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки VIII уровня. Заработайте 750 ед. чистого опыта на подлодках VIII уровня в Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки X уровня. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта, три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей значительно уменьшена. Есть возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 0.11.3, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI и VIII уровня с командирами с 19 очками навыков; 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта; 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 0.11.3, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей инструкции.
-
Продолжается тестирование подводных лодок. Что поменялось в версии 0.11.4? Отключена возможность выпускать обычные торпеды на максимальной глубине. В обновлении 0.11.2 обычные торпеды перестали наводиться в вертикальной плоскости, и их пуск с максимальной глубины стал неэффективен, поэтому мы отключаем данную возможность. Отключён дополнительный расход автономности, когда подводная лодка обнаружена противником. Следом изменились соответствующие навыки командира и модернизация: вместо модификатора к дополнительному расходу автономности добавлен модификатор к восстановлению выносливости. Дополнительный расход автономности уже был очень низким и минимально влиял на геймплей подлодки. Мы отказались от него, как от излишнего усложнения. Эффект движения импульса заменен на эффект его запуска, также показывающего направление импульса. Если подлодка не обнаружена в момент пуска, то эффект отображается по направлению пуска в пределах нескольких километров от подлодки. Прежний эффект хорошо привлекал внимание, но было сложно понять, откуда он начинался. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведён пуск импульса, а привлекать внимание игрока всё так же будут индикация попадания и звук проходящего рядом импульса. Новый эффект позволит точнее понять местоположение необнаруженной подлодки и эффективнее атаковать её при помощи авиаудара глубинными бомбами или главным калибром.
- 130 ответов
-
- 12
-
-
-
Приветствую! Темы с результатами закрыты до момента публикации в них списков. Результаты розыгрыша 20 мая уже опубликованы:
-
Дары Кракена. Итоги розыгрыша (13 мая)
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Приветствую! Прошу меня простить за задержку, действительно они не были начислены во вторник по моей вине. Обещанные дублоны будут у вас на аккаунте в течение 15 минут. Спасибо за терпение и понимание. -
Дары Кракена. Итоги розыгрыша (13 мая)
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Приветствую! В начале июня ждите письмо на почту привязанную к аккаунту. -
Механика проведения розыгрышей уже отработана и проверена временем. Чтобы избежать ошибок и всевозможных накладок время действительно фиксируется, отсечкой служит серверное время старта\завершения боевых задач для нашего региона - 05:00 МСК, а временной интервал - неделя. Соответственно событие стартовало 28 апреля, значит следующая отсечка - 5 мая, потом 12, 19 и 26 по аналогии. После завершения БЗ 26 мая портальные фишки уже никак нельзя будет получить, а значит придет время формировать финальные списки для финального же розыгрыша. Конечно можно этот процесс улучшить, ускорить и вообще нет предела совершенству, но всё же, мы больше про игру а не про лотереи. Поэтому сделали максимально просто и надежно.
-
Приветствую! Фишки заработанные во время стрима, конечно же, учитываться в розыгрыше не будут - нет технической возможности во время стрима обновлять список участников и количество фишек у каждого из них. В любом случае они не пропадут и будут учтены в следующем или финальном розыгрыше.
-
Приветствую! Как было так и будет, изменять правила компенсации не планируем - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/33298/
-
Конвой "Конвой" впервые появился на основном сервере в качестве отдельного типа боя в Обновлении 0.10.8 и получил довольно положительные отзывы. В 0.11.5 начнется вторая итерация тестирования "Конвоя" с обновленными правилами и форматом. Сражения пройдут в формате "12 на 12" на кораблях VIII-X уровня. "Конвой" будет доступен на восьми картах - "Север", "Край вулканов", "Ловушка", "Два брата", "Слезы пустыни", "Гавань", "Зона крушения Альфа", "Северные воды". В зависимости от карты будет либо два, либо три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения. Это разнообразит игровой процесс как для команды атаки, так и для сопровождения, а также предложит новые тактики в зависимости от ситуации в бою. При этом количество кораблей в конвое для каждого маршрута уменьшено соответственно, чтобы не усложнять задачу команде атаки и исключить проблемы с производительностью в бою. Также обновлен интерфейс и тактические подсказки в бою, описания правил "Конвоя" в окне выбора типа боя. Как и в предыдущей итерации, вы сможете получать особые тематические достижения. Обновление моделей эсминцев США В 0.11.5 начнется обновление моделей американских эсминцев. Оно охватит две версии: В 0.11.5 будут обновлены Mahan, Benson, Fletcher и Gearing. В 0.11.6 будут обновлены Sampson, Wickes, Clemson, Nicholas, Farragut, а также Sims. Изменения незначительно повлияют на углы наведения торпедных аппаратов и орудий ГК, состав ПВО и ПЛО, распределение очков боеспособности в частях корабля. При этом геймплейные особенности кораблей не изменятся. Фарерские острова Как мы анонсировали ранее, новая карта "Фарерские острова", дизайн для которой был выбран игроками осенью 2021 года, будет добавлена в игру в обновлении 0.11.5. Игроков ждут сражения среди плавных, покрытых тонким слоем снега гор и островов с крутыми обрывистыми берегами. Карта предназначена для боёв, где будут сражаться корабли VII - X уровней, а также суперкорабли, и будет представлена в режимах "Превосходство" c тремя или четырьмя контрольными точками. Блицы В Обновлении 0.11.5 вас ждут 2 этапа Блицев в формате "1 на 1". Первый этап пройдет на кораблях IX уровня, второй - на кораблях X уровня. Изменения арендных командиров: Арендных командиров больше нельзя будет пересадить на другой корабль и переобучить. Соответственно на вкладке замены командира не будут отображаться арендные командиры со специализацией на другие корабли. У каждого корабля останется только один арендный командир с наибольшим количеством очков навыков и опыта. Все прочие арендные командиры со специализацией на этот корабль будут списаны с аккаунта День независимости США В начале июля World of Warships отметит день независимости США. Вас ждут праздничные скидки, а также тематические боевые задачи, за выполнение которых вы сможете получить нашивку "4 июля", а также нового командира Statue of Liberty с особой озвучкой. Также в честь дня независимости в игру добавлены постоянный камуфляж "1776" для San Diego и достижение "День независимости США". Прочий контент Добавлены достижения "Сирен" и "Ураган. Сирен" для будущего 18 сезона Клановых боев. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 40 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
Приветствую! Именно так. Всем у кого был активен премиум аккаунт, на момент когда проходили технические работы, он автоматически был продлен. И отдельно, по кнопке на портале, можно получить ещё сутки корабельного ПА.
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
-
Посвящена итальянским эсминцам и рассказывает об артиллерийском вооружении эсминцев Regia Marina и наградах, которых могли быть удостоены итальянские моряки. Коллекция состоит из 3 листов по 6 элементов в каждом. Награда за сбор каждого листа: возможность установки второго памятного флага на итальянские эсминцы, крейсеры и линкоры. Награда за сбор коллекции: VI Leone и памятный флаг «Эсминцы Италии. Часть 2». Элементы коллекции можно получить только из обычных и премиум контейнеров «Эсминцы Италии». Контейнеры можно получить за выполнение боевых задач и в Адмиралтействе. Всего вы сможете получить: до 24 контейнеров за выполнение боевых задач; до 2 контейнеров в бесплатных ежедневных наборах; до 7 контейнеров за жетоны единства; до 3 Премиум контейнеров за жетоны единства; до 2 Премиум контейнеров в платных ежедневных наборах. Во время сбора коллекции может выпасть уже имеющийся предмет — дубликат. Собрав определённое количество дубликатов одной коллекции, вы можете обменять их на недостающие предметы. Курс обмена дубликатов: 1 к 4. После открытия 36 контейнеров, полученных за выполнение боевых задач, в бесплатных ежедневных наборах и за жетоны единства вы сможете с высокой вероятностью собрать коллекцию целиком. В одном из будущих обновлений контейнеры «Эсминцы Италии» будут добавлены в Адмиралтейство за уголь. Если VI Leone уже есть у вас в Порту, вы получите 5000 дублонов в качестве компенсации.
-
В Обновлении 0.11.3 продолжится Ранний доступ к эсминцам Италии. II Curtatone, III Nazario Sauro, IV Turbine. Основным оружием новичков II–IV уровней являются торпеды, по геймплею эти корабли похожи на стандартные эсминцы. Они вооружены полубронебойными и осколочно-фугасными снарядами. Снаряжение на II–IV уровнях работает недолго и, скорее, в ознакомительных целях, чтобы игроки могли привыкнуть к необычным характеристикам. «Дымогенератор полного хода» скроет корабль даже на полном ходу, а «Боевой форсаж» увеличит скорость больше, чем обычный, но на меньшее время. V Maestrale, VI Aviere, VII Luca Tarigo. На кораблях V–VII уровней улучшается главный калибр, но основной упор сделан на торпедные аппараты. По сравнению с эсминцами других наций дальность ГК возрастает незначительно. Зато от уровня к уровню улучшаются характеристики снаряжения, они помогают сформировать полноценный стиль боя. «Боевой форсаж», ПББ-снаряды и «Дымогенератор полного хода» помогают эсминцам подходить к сопернику на близкую дистанцию и агрессивно атаковать. VIII Vittorio Cuniberti, IX Adriatico, X Attilio Regolo. Гибкая тактика боя может стать основной на VIII–X уровнях. Командир должен провести тщательный анализ обстановки и выбрать одну из двух стратегий либо совместить их: размеренный бой за счёт длинных торпед с быстрой перезарядкой; сочетание ГК, торпед и снаряжения для проведения стремительной атаки. Ближайшим аналогом для агрессивной стратегии ведения боя является IX Paolo Emilio. Впрочем, у исследуемых итальянских эсминцев к ближним атакам подключается ещё и Главный калибр, поскольку торпед может быть недостаточно для успеха. Нельзя упускать из виду, что базовая дальность стрельбы на VIII–X уровнях не превышает 10 км. Также недоступна модернизация, увеличивающая дальность стрельбы. Ранний доступ В обновлении 0.11.3 можно потратить итальянские жетоны, полученные в версии 0.11.2. Получить новые жетоны можно только в платных случайных наборах. IV Turbine, V Maestrale, VI Aviere, VII Luca Tarigo и VIII Vittorio Cuniberti, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.11.2, всё ещё доступны в последовательных наборах в Адмиралтействе за итальянские жетоны. После получения всех последовательных наборов за жетоны вы сможете приобрести X Attilio Regolo за дублоны. IX Adriatico вместе с другими наградами доступен в платных случайных наборах. В честь события обновлён порт Таранто. С выходом обновления 0.11.4 итальянские эсминцы станут доступны для исследования всем игрокам.
-
Приветствую! Ну как сказать... Всё познается в сравнении. У меня была конфигурация послабее (1660ti, i59400f, 8гб оперативы на 2666, и тд) и она позволяла играть в корабли на максимальных настройках и одновременно стримить в FullHD без каких либо проблем. А получить такой компьютер бесплатно, еще и с монитором, клавиатурой, мышкой и наушниками - это, как по мне, отличный приз. Особенно учитывая то, что многие не могут себе позволить купить даже такие, как вы говорите, "слабенькие компы" и играют на машинах которые собирали 8-10-12 лет назад. Стоит так же отметить, что для World of Warships данная конфигурация находится между "Максимальными Full HD" и "Максимальными 4K" настройками: https://worldofwarships.ru/ru/content/game/system-requirements/ А значит для нашей игры эти компьютеры далеко не "слабенькие".
-
Исправлена ошибка, из-за которой пушки главного калибра с быстрой перезарядкой делали меньше выстрелов в минуту, чем могли на самом деле. Для суперкораблей с альтернативным режимом стрельбы добавлена подсказка с отображением клавиши, которую необходимо использовать для смены режима стрельбы. Исправлены ошибки на картах «Край вулканов», «Два брата», «Линия разлома», «К полюсу», «Защита базы ВМФ Ньюпорт». В меню игры добавлено отображение общего количества игроков, присутствующих на серверах всех регионов. Исправлена ошибка, из-за которой боевая задача не обновлялась по истечении таймера. Исправление геометрии и текстур кораблей: VIII Massachusetts, I Eritrea, IX Friedrich der Grosse, III Valkyrie, VI Dido, X Forrest Sherman, X Grosser Kurfürst, IX Friesland, X Puerto Rico, X Thunderer, X Zaō, X Worcester, III Vampire, I Hashidate, VII Haida, X Somers, VII Nueve de Julio, VIII Orkan, IX Jutland, IX Неустрашимый, V HSF Hiei, VI Karl von Schönberg, V Hill, ★ Eagle. Исправлена ошибка, при которой сигналы Victor Lima и India X-Ray не отображались как рекомендованные для VIII Atlântico. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Дары Кракена. Итоги розыгрыша (13 мая)
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Командиры! Игровые призы начислены победителям розыгрышей, поздравляем!- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Изменения затронут "Чкалов", "Петропавловск", Yueyang, Des Moines и другие корабли. Американский крейсер Des Moines, X уровень Время работы снаряжения Поисковая РЛС уменьшено с 40 до 35 с. Снаряжение Поисквая РЛС теперь выбрано в слоте по умолчанию. Американский крейсер Buffalo, IX уровень Время работы снаряжения Поисковая РЛС уменьшено с 35 до 30 с. Снаряжение Поисковая РЛС теперь выбрано в слоте по умолчанию. Американский крейсер Baltimore, VIII уровень Время работы снаряжения Поисковая РЛС уменьшено с 27 до 25 с. Паназиатский крейсер Harbin, VIII уровень Параметр сигма уменьшен с 2.05 до 2.0 Американский суперавианосец United States Время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков увеличено со 150 до 160 с. Время подготовки тактической эскадрильи торпедоносцев увеличено со 150 до 170 с. Британский суперавианосец Eagle Время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков увеличено со 150 до 160 с. Время подготовки тактической эскадрильи торпедоносцев увеличено с 240 до 250 с. Советский крейсер Петропавловск, Х уровень Бронирование палубы уменьшено с 50 до 40 мм. Бронирование каземата уменьшено с 50 до 40 мм. Французский крейсер Henri IV, X уровень Время перекладки руля уменьшено с 11.9 до 11.2 с. Европейский эсминец Ragnar, Х уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 3.2 до 3.4 с. Паназиатские эсминцы Hsienyang, Chung Mu и Yueyang Добавлено снаряжение Ускорение перезарядки торпед Количество снаряжения - 2; Время перезарядки - 300 с. Советский суперэсминец Зоркий Дальность хода торпед увеличена с 8 до 10 км. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5 до 5.3 с. Советский эсминец Грозовой, Х уровень Дальность хода исследуемых торпед увеличена с 10 до 12 км. Британский крейсер Belfast'43, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10.5 до 10 с. Германский крейсер Admiral Hipper, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11.0 до 10.5 с. Советский крейсер Таллин, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12.5 с. Советский авианосец Чкалов, VIII уровень Максимальный урон торпеды уменьшен с 5200 до 4666 Максимальный урон бомбы топмачтовых бомбардировщиков уменьшен с 8700 до 7500 Вероятность поджога уменьшена с 49 до 43% Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
- 99 ответов
-
- 50
-
-
-
-
-
-
Да, но завтра)
-
В данный момент, для остальных классов, не требуется сброс перков. У подлодок же это вызвано большими изменениями внутри класса.
-
Цена будет 8500, 15000 и 30000 жетонов единства соответственно.
-
Приветствую! А в патчноуте написано какие корабли в рамках коллаборации будут в продаже? Речь только о добавленных. А в остальном: Выход корабля отложен. Как только мы будем готовы объявить точную дату, когда он будет доступен игрокам, то сразу сделаем это. С выходом версии 0.11.4 навыки всех командиров подводных лодок будут автоматически сброшены. Бесплатно)
- 157 ответов
-
- 12
-
-
-
-
В 0.11.3 на Верфи начнётся строительство VIII Atlântico. Новый корабль сойдёт с ещё не остывших после постройки IX Marlborough стапелей британской верфи Клайдбанк. Atlântico вооружен десятью 381-мм орудиями ГК в пяти двухорудийных башнях с единственным типом снарядов — бронебойным. Правила строительства Строительство корабля на Верфи состоит из 22 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении боевых задач Верфи или приобретать за 1750 дублонов каждый. Боевые задачи можно будет выполнять в течение всего обновления 0.11.3 и первых трёх недель обновления 0.11.4. Сама Верфь останется в Порту до начала обновления 0.11.5. Всего за выполнение боевых задач можно получить 19 из 22 этапов строительства. За завершение 22 этапа строительства вы получите VIII Atlântico в «Парадном» камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом. Если вы закончите строительство VIII Atlântico с помощью дублонов, продолжайте выполнять боевые задачи Верфи: за завершение каждого этапа строительства вы получите по 250 ед. стали.
-
В течение обновления игрокам будут доступны специальные бонусы за совместную игру с каждым членом вашего клана — звёзды отряда. Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана. Звезду можно получить во всех типах боя, кроме тренировочных. Собрав определённое количество звёзд, игрок получает различные награды. При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются. Просмотреть список участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладке «Звезда отряда» в разделе «Кланы». Совместно играя с каждым членом вашего клана, можно суммарно получить до 3 звёзд, по одной за каждое выполненное условие: победа в бою; получение отрядного достижения «Плечом к плечу»; получение отрядного достижения «Слаженная атака». В обновлении 0.11.3 пройдут два Блица. Блицы в 0.11.3. Первый этап Начало: 15 апреля 09:00 (МСК) Окончание: 19 апреля 02:00 (МСК) Формат: 9x9 на кораблях X уровня. Ограничения: в команде может быть не более 1 авианосца, 2 линкоров, 4 эсминцев и 6 крейсеров. Блицы в 0.11.3. Второй этап Начало: 09 мая 09:00 (МСК) Окончание: 17 мая 02:00 (МСК) Формат: 9х9 на кораблях X уровня. Ограничения: авианосцы не допускаются к участию, также в команде может быть не более 2 линкоров, 4 эсминцев и 6 крейсеров.
-
В 0.11.3 в дереве развития появляются суперкорабли. После нескольких месяцев тестирования в различных игровых режимах они стали логичным продолжением своих веток и будут доступны игрокам, которые: исследовали или приобрели не менее трёх кораблей Х уровня; исследовали корабль Х уровня соответствующей ветки. Экономика суперкораблей продумана так, чтобы их число не преобладало в матчмейкере, а каждый выход в бой тщательно планировался. Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей X уровня, однако стоимость их обслуживания вдвое выше, чем у исследуемых «десяток». Постоянный камуфляж для суперкораблей приобретается отдельно, так же, как и для прокачиваемых кораблей из дерева развития. Постоянный камуфляж суперкораблей не снижает стоимость обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту по сравнению с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня. Постоянные камуфляжи суперкораблей, выданные вместе с арендными кораблями и находящиеся на данный момент на аккаунтах игроков, будут списаны. В версии 0.11.3 дерево развития пополнят уже знакомые ★ Satsuma, ★ Hannover, ★ Condé, ★ Annapolis, ★ Yamagiri, ★ Зоркий, ★ United States и ★ Eagle. Будущие суперкорабли, как, например, анонсированный британский суперкрейсер ★ Edgar, будут проходить стандартную многоэтапную процедуру тестирования. Введение суперкораблей в дерево развития — важный шаг для World of Warships. Мы будем внимательно следить за статистикой, вашей обратной связью и вносить изменения при необходимости.
- 226 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-