-
Публикации
10 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27420 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirito______
-
Он уже так и называется, так как акция подразумевает автоматическую выдачу наград, то планировалась она уже давно, и канал был создан сразу: По логике это должно выглядеть так: 1. Сначала уровень корабля и небольшая пауза на то, чтобы его взять 2. Потом сам отсчет 3. На последнюю цифру - надо нажать кнопку "В бой"
- 61 ответ
-
- 3
-
-
-
Приветствую! То о чем вы пишете - как минимум не красиво. А вот выйти в бой по отсчету, честно потопить опонента и получить за это награду - вполне себе неплохое развлечение. К тому же, запись которого можно будет потом показать друзьям \ соклановцам. Те кто участвует - конечно согласны. "Зимняя охота" изначально задумывалась как охота на контрибьюторов. Первые из вашего списка не являются участниками программы, а остальные не изъявили желания участвовать. Согласие нужно в любом случае) Идея давно витает в воздухе и возможно в следующем году мы её воплотим, повторюсь - возможно. Отсчет будет вестись каждым из участников непосредственно в клиенте игры, в канале "Зимняя охота" (создатель Kirito______), так что при должном везении вы сможете попасть в бой и без включенного на фоне стрима. И действительно, давайте по порядку. Мы создаем для наших игроков и для наших контрибьюторов возможность с интересом провести время, и при этом заработать награды. В чем, как вы говорите, "развод от интеллектуалов маркетинга"? 1. Зачем иметь два монитора? В специальном канале прямо в клиенте игры будет отсчет перед каждым боем (об этом кстати написано в новости, но зачем читать, когда можно набросить), разве для этого нужно что-то ещё, кроме уже имеющегося железа которое потянет игру? 2. Если вы хотите увеличить призовой фонд, увеличить награды, стать спонсором активности - можете написать мне в ЛС, и мы это обязательно обсудим. Можно даже номинацию отдельную сделать. 3. Стримеры этих дублонов и не увидят. Они их разыграют в ближайшее время после подведения итогов. Как и в какое время дня - это их выбор, главное что розыгрыши будут общедоступными. Пока что, ваш пост выглядит именно так, как вы написали , и никак иначе. В остальном - читайте выше. Стримера обязывают давать отсчет правила. Без отсчета в канале "Зимняя охота" в бой выходить запрещено.
- 61 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Приветствую! 1. Не 5 флажков, а 5 расходуемых камуфляжей, с самым большим модификатором (+400%) к опыту за бой, который напрямую влияет на получение и свободного и командирского опыта. 2. Когда вы покупали контейнер, перед вами было описание всего того, что из него можно получить, и с какой вероятностью тот или иной предмет может выпасть. Вы сделали осознанный выбор (тут не получилось бы по другому, нужно сделать около десятка действий для совершения покупки), а теперь недовольны содержимым? Да, так бывает. Не всем выпадает выведенная премиум девятка из первого же контейнера (как получилось у @Firefighter_77RUS https://forum.worldofwarships.ru/topic/152220-фартануло-или-спасибо-за-подарок-леста/), надеюсь в будущем вам будет больше везти, чего и желаю в наступающем году!
- 1 ответ
-
- 20
-
-
-
-
-
Приветствую! У победителя в номинации "V значит Victory" 37 побед подряд в случайных боях. Перепроверили списки, по этой номинации действительно была ошибка. Ваша внимательность будет вознаграждена - вы так же получите 180 дней корабельного премиум аккаунта, как и победитель в розыгрыше. Спасибо и с наступающими! Игрок GesGT выполнил задачу набрать 1000 чистого опыта за 1 бой (на Max Immelmann 21.12) и победил в розыгрыше. Пост победителя вы сможете найти там - https://vk.com/topic-29468395_48357842?post=222084
-
Командиры! Поздравляем участников и победителей! Имена лучших игроков и победителей розыгрышей вы можете найти на ёлке, кликнув по игрушкам! Награды будут начислены не позднее 14 января, а тем кто победил в рейтинговых задачах напоминаем, что вам нужно обратиться за призом в ЦПП по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28363/28381/
-
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Приветствую! Для основного конкурса данные в обработке, а имена победителей скоро появятся в игрушках на Командирской ёлке! Но почему бы не продолжить, как минимум, остался не разыгран линкор VII Полтава, который достанется автору 5000го комментария в теме, а может быть появятся и другие призы, ведь новый год - время чудес и подарков!) -
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.0 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И, пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
В обновлении 0.11.0 начнётся ранний доступ к крейсерам Пан-Азии V–X уровней. Корабли новой ветки отличаются небольшим калибром орудий, высокой скорострельностью и мощными глубоководными торпедами, но довольно низкой живучестью. У всех исследуемых крейсеров Пан-Азии есть снаряжение «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки, а начиная с VI уровня — «Заградительный огонь ПВО». Новые корабли VII–X уровня оснащены снаряжением «Ускорение перезарядки торпед», а начиная с IX уровня — «Ремонтной командой». Ранний доступ Выполняя боевые задачи события, игроки смогут получить в ранний доступ V Chungking и VII Chumphon, а также новый временный ресурс — жетоны Пан-Азии. Жетоны Пан-Азии можно обменять на различное имущество в Адмиралтействе, включая последовательные наборы с VI Rahmat и VIII Harbin и постоянными камуфляжами «Шёлковый рассвет» для исследуемых крейсеров Пан-Азии VII–X уровня, а также другие награды. Жетонов, полученных за выполнение боевых задач, хватит для получения VI Rahmat и постоянного камуфляжа для VII Chumphon. X Jinan можно приобрести за дублоны после получения всех последовательных наборов. IX Sejong будет доступен в случайных наборах за дублоны. В честь выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон. Крейсеры Пан-Азии нельзя получить на сервере Общего теста.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Приветствую! У вас была серия боев ровно как на скриншоте - три боя по очереди на Gadjah Mada и P.Heinrich. До них был бой на Shiratsuyu, а после них уже Leberecht Maass. Окно уведомлений можно прокручивать колесиком мыши или растягивать по размеру потянув за выделенную область наверху по центру.
- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Хочу поблагодарить команду разработчиков за приятную неожиданность...
Kirito______ ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! С днем рождения вас! И спасибо за добрые слова!- 22 ответа
-
- 10
-
-
-
Ваш аккаунт заблокировали навсегда. Причина 136647307
Kirito______ ответил в тему Lennokc в Технические вопросы
Приветствую! Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей как и написано на сообщении (скриншот я удалил, чтобы ваш e-mail не светился на все интернеты), и дождитесь ответа. Тему закрываю, если у вас будут дополнительные вопросы - пишите мне в ЛС.- 2 ответа
-
- 6
-
-
В любом случае советую вам выполнить рекомендацию из пункта 2, чтобы в будущем таких проблем не возникало.
-
Приветствую! 1. Попробуйте запустить клиент игры без модификаций и проверьте в тренировочном или кооперативном бою: 2. Если вы не используете модификации или проблема сохранилась и при их отключении, тогда вам нужно сделать отчет WGCheck (как его сделать) и обратиться в Центр Поддержки Пользователей по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30560/30562/30563/
-
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Если активность в теме не угаснет, то вполне вероятно, но пока ничего не обещаю. -
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
И действительно! Поздравляю, линкор Ленин в скором времени придет в ваш порт! -
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Приветствую! Давайте продолжим!) Тот, чьё сообщение провисит без ответа более 25 минут, начиная с этого поста, получит себе в порт премиум линкор VIII Ленин! PS если приз не удастся разыграть до закрытия темы, то победит последний оставленный в ней комментарий. -
Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе Общего тестирования версии 0.11.0! Принять участие в Общем тесте стало гораздо проще — теперь вы можете авторизоваться, используя свой основной аккаунт: для этого выберите Общий тест в разделе Копия игры в Wargaming Game Center. В награду вы получите жетоны единства, которые сможете обменять на премиум корабли, постоянные камуфляжи, «Суперконтейнеры» и другое имущество. В обновлении 0.11.0 вас ждёт Асимметричный бой, суперкорабли в Случайных боях, событие «Крейсеры Пан-Азии. Часть 1» и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения второго этапа тестирования Начало: 23 декабря 19:30 (МСК) Окончание: 28 декабря 08:30 (МСК) Командиры, спасибо за участие в тестировании обновления 0.11.0! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Сделаны балансные изменения Yamagiri. Подробности вы найдете в нашем Блоге Разработки. Изменены ракурсы камеры для V Охотник. Во всех портах добавлен эффект раскачивания баржи на волнах. Исправлены визуальные ошибки на картах «Слезы пустыни» и «Огненная земля», а также в порту «Санкт-Петербург». Снижена интенсивность раскачивания подводных лодок на волнах. Исправлена ошибка, из-за которой вероятности поджога авиабомбами отличались от указанных в характеристиках корабля. Исправлена ошибка, из-за которой после потопления корабля эффекты от попавших в него снарядов отображались некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения «Форсаж» не воспроизводились звуки набегающих на корабль волн. Исправлен ряд других ошибок. Задачи и награды Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Награды автоматически начисляются на аккаунт в течение нескольких дней после выхода новой версии. Получить суперкорабли на сервере Общего теста можно выполнив специальную боевую задачу на кораблях X уровня. Подробности доступны в клиенте игры. На сервере Общего теста вы можете заработать жетоны единства за выполнение задач. Этап 1 2 Заработайте 250 ед. чистого опыта за один бой в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Случайных боях на подводных лодках. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Случайных боях на суперкораблях. Награда на основной сервер: 800 жетонов единства. Заработайте 70 лент «Затопил» и «Попал торпедой» на эсминцах, крейсерах или линкорах в Случайных боях. Награда на основной сервер: 400 жетонов единства. Сыграйте в Асимметричный бой 5 раз, нанеся в каждом бою не менее 50 000 ед. урона. Награда на основной сервер: 400 жетонов единства. Получите 10 достижений или Получите 6 достижений «Дредноут», «Кракен», «Сокрушительный удар», «Основной калибр» или «Поддержка». Награда на основной сервер: 350 жетонов единства. Одержите 5 побед в Кооперативных боях на кораблях X уровня, нанеся в каждом бою не менее 30 000 ед. урона. Награда на основной сервер: 250 жетонов единства. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта, три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.9, вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI–X уровня с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста версии 0.10.11, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей Инструкции.
-
Есть вопрос! За что получил жетоны единства?
Kirito______ ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! Это жетоны единства, которые украл нехороший человек, ограбивший один из кораблей доставляющих награду за выполнение БЗ на сервере общего теста версии 0.10.11. Мы его догнали, отобрали награбленное и теперь возвращаем изначальным получателям. Надеемся, что не причинили вам сильных неудобств, и извиняемся за то, что так долго его ловили. С наступающими праздниками!- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
-
Приветствую! Простите, но почему именно 200 боев за 2 недели? Если вы про цепочку БЗ, то она выполняется за 7-15 боев, при среднем уровне игры, и вы уже получаете награды, в том числе суперконтейнер. Если про попадание в топы по количеству чистого опыта - то там возможно и одного хорошего боя хватит. И только в дополнительных номинациях учитываются суммарные показатели, где, кстати, тоже можно обойтись меньшим количеством боев при хорошей игре. Так откуда, всё таки, взялась цифра 200? Если вы прочитали новость полностью и внимательно, то уже знаете что уже меньше чем через 2 недели будут 7-8 уровни, а меньше чем через месяц 9, 10 и Суперкорабли.
-
Приветствую! Сейчас в игре проходит множество событий, например: Строительство на верфи Клайдбанк (где можно получить множество наград, среди которых 3 премиум корабля, два из которых можно получить абсолютно бесплатно) Событие "Новогодняя ночь" (где можно получить контейнеры с элементами новой коллекции (за сбор которой так же предусмотрены награды), командиров и камуфляжи) Сегодня запустился "Лучший бой" (где можно получить сигналы, суперконтейнеры и множество премиум кораблей) Розыгрыш видеокарты RTX 3070 И я не говорю о подарках, которые можно получить просто зайдя в игру (два контейнера "Новогодний подарок", по одному в Адмиралтействе и внутриигровом премиум магазине. 4 таких же контейнера в периодичных случайных наборах в Адмиралтействе (опять же помимо других подарков)). Это к слову про нашу "жадность". Теперь перейдем к "требованиям". Мы ни от кого и ничего не требуем, нам нравится делать игру в которую играют по всему миру, каждый человек в команде делает свой вклад в это непростое дело. И то, что вы играете в World of Warships это несомненно радует нас, но мы никого не заставляем играть через силу. Не знаю о каких именно обещаниях вы говорите, и почему в ход идут такие провокационные заявления, но если вы продолжите выражать свои мысли в таком же ключе - то мы будем вынуждены прекратить общение с вами. Не нарушайте правил форума и нормального цивилизованного общества, и тогда нам не придется ограничивать ваше общение на официальном форуме игры. С наступающими праздниками!
- 14 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Приветствую! Обратите внимание на условия - в первые две недели события участвуют корабли 5-6 уровней.
-
[0.11.0] Общий тест. Второй этап. Арендные суперкорабли в Случайных боях
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Как мы уже рассказывали, суперкорабли с особыми механиками могут стать полноценной частью World of Warships, учитывая интерес, проявляемый к ним. В будущем мы хотим продолжить существующие ветки суперкораблями. Помимо логичности такого продолжения, мы также считаем, что из-за превосходства суперкораблей в ТТХ над своими «предшественниками», они не вписываются в Х уровень. Это большой и важный шаг для нашей игры, и основываясь на нашем предыдущем опыте, мы планировали тщательно протестировать их. Мы внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваши отзывы, и текущий Ранговый сезон показал, что суперкорабли вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приняты игроками. Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей продолжится не только в Ранговых и Кооперативных, но ещё и в Случайных боях — самом популярном типе боя в игре, который позволит нам наилучшим образом оценить текущее состояние суперкораблей и продолжить дорабатывать этот важный для развития игры контент. Помимо этого, Случайные бои имеют отличный формат от ранговых сражений — 12х12. Поэтому немаловажно протестировать суперкорабли именно в нём, ведь это значительно меняет темп и плотность боя, а значит эффективность суперкораблей может измениться. В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе. В боях с суперкораблями смогут участвовать только корабли IX и X уровня, а также будут действовать стандартные ограничения на количество кораблей определённого класса и уровня в бою. -
Постоянные номинации 1. Чистый опыт за один день. 2. Сумма чистого опыта за неделю. Недельные номинации 1. Сумма лент "Попал в цитадель" за один день. 2. Сумма лент "Попал в цитадель" за неделю. 3. Количество уничтоженных противников за один день. 4. Количество уничтоженных противников за неделю. > Навигация по рейтингам
-
«Стальная волна»: полный рейтинг 5 тайма
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Приветствую! Да, такой вариант возможен, просто ещё раз перейдите по ссылке из письма и заполните поля на первой странице, а в третьем пункте выберите "Заменить приз на дублоны". Они будут начислены на ваш аккаунт после 10 января. -
Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Событие "Крейсера Пан-Азии. Часть 1" В обновлении 0.11.0 начнётся ранний доступ к Пан-азиатским крейсерам V-X уровней, а также начнется празднование Лунного нового года. В честь события добавлены: Постоянные камуфляжи "Шёлковый рассвет" для Сhumphon, Harbin, Sejong, Jinan и Dalian; Флаг "Крейсеры Пан-Азии. Часть 1", нашивки "Узел дружбы" и "Золотой дракон". Обновлен порт "Дракон". Асимметричный бой В обновлении вернётся "Асимметричный бой" — временный тип боя с неравномерным разделением кораблей по командам. В этом году мы изменили уровни кораблей, на которых можно выйти в бой: 1 команда: Уровни: IX и X Количество кораблей: 6–8 2 команда: Уровни: VII и VIII Количество кораблей: 9–12 Для участия на кораблях IX–X уровней потребуется временный ресурс — боевые жетоны. Жетоны можно заработать за выполнение боевых задача, участвуя в Асимметричном бою на кораблях VII-VIII уровней. Арендные суперкорабли в случайных боях 0.11.0 Как мы уже рассказывали, суперкорабли и их механики, с учетом интереса к ним, могут стать полноценной частью игры. В будущем мы хотим продолжить уже существующие ветки суперкораблями. Помимо логичности такого продолжения, мы также считаем, что из-за превосходства суперкораблей в ТТХ над своими "предшественниками" суперлинкоры не вписываются в Х уровень. Это большой и важный шаг для нашей игры, и основываясь на нашем предыдущем опыте, мы планировали тщательно протестировать их. Мы внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваш фидбэк, и текущий ранговый сезон показал, что суперкорабли вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приняты игроками. Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей продолжится не только в ранговых и кооперативных боях, но ещё и в случайных. Случайные бои это самый популярный тип боя в игре, который позволит нам наилучшим образом оценить текущее состояние суперкораблей и продолжить дорабатывать этот важный для развития игры контент. Помимо этого случайные бои имеют отличный формат от ранговых сражений - 12х12. Поэтому немаловажно протестировать суперкорабли именно в нем, ведь такой формат значительно меняет темп и плотность боя, и эффективность суперкораблей может измениться. В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе, а в боях будут действовать стандартные ограничения по классу и уровню на количество кораблей в бою. Изменения подводных лодок Обновлена механика акустического импульса и торпед: Теперь подлодка может одновременно поддерживать акустический импульс на нескольких кораблях противника. Акустические импульсы, попавшие в корабль, теперь делятся на "активный" и "неактивный". После пуска торпеды наводятся на активный сектор попадания импульсом и продолжают наводиться на него, если он станет неактивным. При этом, выпущенные торпеды не могут быть перенаправлены на другую цель. Активным считается только последний попавший по кораблям противника акустический импульс. Если на корабле есть активный сектор попадания импульсом и на него наводятся торпеды, то при попадании импульсом по другому кораблю он станет неактивным. Если на корабле есть активный сектор попадания импульсом и на него не наводятся торпеды, то он исчезнет при попадании импульсом по другому кораблю. Эти изменения не позволят подводным лодкам менять цель наведения торпед, но в тоже время дадут им возможность эффективно противостоять сразу нескольким противникам. Изменения заметности: Подводная лодка, находящаяся в рабочей глубине, теперь может обнаружить корабли в дымах на дистанции гарантированного обнаружения. Корабль, находящийся в дымах, теперь может обнаружить подводную лодку в рабочей глубине с дистанции гарантированного обнаружения. Исправлена ошибка, из-за которой на подводную лодку действовал 20ти секундный штраф заметности после использования сонара Исправлена ошибка, из-за которой, после стрельбы из ГК в дымах, увеличивалась заметность корабля для подводных лодок. Добавление контента В обновлении 0.11.0 в игру добавлены: Достижения "Малая энциклопедия флота", "Средняя энциклопедия флота" и "Большая энциклопедия флота", которые станут наградами за участие в специальных портальных активностях, а также достижение "EAT PLAY TALK 2021", за участие в одноименном событии. Детали будут опубликованы позднее. Эмблема Магистр-коллекционер за коллекцию в 500 кораблей. Постоянный камуфляж "Грифон" для Plymouth, который позже станет доступен за клановые жетоны. Постоянный камуфляж "В честь HMCS Sackville" для Yukon. Постоянный камуфляж "Корабль-черепаха" для Chung Mu. Командир Yi Sun-sin. Флаги "EAT PLAY TALK 2021", "Год Тигра", "Хабаровск", "Großer Kurfürst", "Atlântico", "FR25", а также флаг и нашивка "Символы Юкона". Командир Пётр Градов. Способы получения нового контента будут озвучены позже. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 97 ответов
-
- 47
-
-
-
-
-