-
Публикации
10 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27420 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirito______
-
Приветствую! Вы выиграли брендированную наклейку для автомобиля.
-
Приветствую! Вы выиграли брендированную наклейку для автомобиля.
-
В обновлении 0.10.9 мы обновили отображение характеристик корабля в бою. Обновлён экран параметров корабля, вызываемый клавишей H: теперь на всплывающем экране отображаются модификаторы, которые влияют на корабль в данный момент. Помимо этого, в боевом интерфейсе добавлена дополнительная индикация различных временных эффектов: Добавлено отображение действующих активируемых навыков и временных модификаторов талантов над панелью вооружения. В момент срабатывания таланта командира, добавлено оповещение об изменившихся параметрах. Обновлено отображение выведенных из строя или уничтоженных модулей, пожаров, затоплений. В раздел «Управление» добавлена настройка для постоянного отображения таймеров на пожарах, затоплениях и других модификаторах при выборе адаптивного или полного режима боевого интерфейса.
- 62 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Приветствую! Вы выиграли брендированную наклейку для автомобиля.
-
Игровые призы по розыгрышам от 10.09 и 17.09 были начислены 12.09 и 21.09 соответственно. Если у вас есть дополнительные вопросы по игровому имуществу обратитесь в Центр Поддержки Пользователей - https://ru.wargaming.net/support/
-
Количество дублонов рассчитывается из стоимости приза, точную цифру вы узнаете при начислении. Если вы выберете замену на дублоны, то они будут начислены на ваш аккаунт 01 ноября.
-
Приветствую! Все игровые призы уже давно начислены, вам пришло уведомление потому что вы выиграли брендированную наклейку для автомобиля.
-
Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе Общем тесте версии 0.10.10! Принять участие в Общем тесте стало гораздо проще — теперь вы можете авторизоваться, используя свой основной аккаунт: для этого выберите Общий тест в разделе Копия игры в Wargaming Game Center. В награду вы получите жетоны единства, которые сможете обменять на премиум корабли, постоянные камуфляжи, «Суперконтейнеры» и другое имущество. В обновлении 0.10.10 вас ждет возвращение «Гонки вооружений», масштабное обновление графики, суперкорабли в Ранговых боях и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 21 октября, 19:30 (МСК) Окончание: 26 октября, 08:30 (МСК) Командиры, спасибо за участие в тестировании обновления 0.10.10! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Сделаны балансные изменения X Петропавловск, X Zaō, X Franklin D. Roosevelt и ряда других кораблей. Подробности в нашем Блоге разработки. Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выйти в бой на кораблях, оснащённых ПББ снарядами. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались торпедные аппараты на «кукле» у подводных лодок. Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок не расходовалась автономность при постоянной смене глубины. Исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок некорректно наводились на цель у края карты. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались достижения «Инженер будущего» и «Разрушение восьмой стены» на вкладке достижений. Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались некоторые анимации на тематических камуфляжах «Трансформеров». Исправлены визуальные ошибки в порту Санкт-Петербург. Исправлен ряд других ошибок. Задачи и награды Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Награды автоматически начисляются на аккаунт в течение нескольких дней после выхода новой версии. На сервере Общего теста вы можете заработать жетоны единства за выполнение задач. Этап 1 2 Заработайте 250 чистого опыта за один бой в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. Заработайте 1000 чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. Сыграйте 5 боёв в «Гонке вооружений», нанеся кораблям противника не менее 30 000 урона в каждом. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработать 4000 чистого опыта на подводных лодках в Случайных боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработайте 800 чистого опыта в Ранговых боях. Награда на сервер Общего теста: суперкорабли Satsuma, Hannover , Yamagiri, Condé, Annapolis и Зоркий. Заработайте 2000 чистого опыта в Ранговых боях. Награда на основной сервер: 450 жетонов единства. Получите 2 отрядных достижения в Случайных боях. Награда на основной сервер: 500 жетонов единства. Заработайте 50 лент «Обнаружил» или обеспечьте нанесение 450 000 ед. урона по вашим разведданным. Награда на основной сервер: 750 жетонов единства. Войдите в Топ-10 кланов своей группы в Морском сражении. Награда на основной сервер: 1000 жетонов единства. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта, три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.9, вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI, VIII, IX и X уровня с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста версии 0.10.9, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей Инструкции.
-
Приветствую! Списки вы сможете найти в закрепленных сообщениях в самом верху каждой страницы этой темы. Если вас интересует именно тот приз, по которому вы заполнили сегодня анкету, то это брендированная Автовизитка.
-
Приветствую! Я уточню возможно ли это, если да - то напишу вам трек-номер в личные сообщения на форуме.
-
[0.10.10] Общий тест. Второй этап. Визуальные улучшения и изменения
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Визуальные улучшения и изменения Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в обновлении 0.10.10 игроков ждет много масштабных улучшений и изменений графики. Новая вода Полностью изменена симуляция воды на всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны практически любой формы и высоты, а также делает их динамику реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не отразится на геймплейной составляющей игры. Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и обновлён эффект кильватерного следа кораблей. При выставленных низких настройках графики симуляция воды останется без изменений. HD-текстуры на картах Мы начинаем обновление всех карт и портов под улучшенные HD-текстуры! В обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Два брата», «Край вулканов», а также в порты «Филиппины», «Санкт-Петербург» и Twitch Prime. В будущих обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в портах. Однако, как и в случае с HDR-освещением, подобное обновление требует переработки огромного количества контента и индивидуального подхода к каждой карте и порту, поэтому перевод всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих обновлений. Подводный мир, растительность и анимации Мы продолжаем работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении 0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и «Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты «Гавань», «Спящий гигант», «Зона крушения Альфа». В ближайших обновлениях мы займёмся улучшениями подводного мира и на других картах. На всех картах и в портах улучшена растительность. Деревья стали более реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь листву и солнечные блики на ней, улучшенное затенение. Также обновлено взаимодействие деревьев с ветром. Количество деревьев и другой растительности на картах увеличено. На карты и в порты с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие движущиеся объекты. В будущем количество анимаций на картах и в портах будет увеличено. -
[0.10.10] Общий тест. Второй этап. Суперкорабли в Ранговых боях
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Суперкорабли в Ранговых боях В обновлении 0.10.10 стартует пятый сезон Ранговых боёв, в котором можно будет принять участие на суперкораблях. Помимо уже известных по «Генеральному сражению» Satsuma и Hannover , вас ждут следующие суперкорабли: Французский крейсер Condé — крупный тяжёлый крейсер, вооружённый двенадцатью 240-мм орудиями, размещёнными в четырёхорудийных башнях. ПВО корабля представлена послевоенными универсальными и зенитными системами; Американский крейсер Annapolis — вариант развития тяжёлых крейсеров типа Des Moines. Основное отличие от прототипа — более крупные размеры и увеличенная огневая мощь за счёт дополнительной башни главного калибра; Японский эсминец Yamagiri — большой быстроходный эсминец с универсальными орудиями главного калибра и мощным торпедным вооружением из трёх шеститрубных торпедных аппаратов; Советский эсминец Зоркий — проект быстроходного бронированного лидера эсминцев, вооружённого универсальными и зенитными орудиями, разработанными в СССР в начале 1950-х гг. с учётом опыта войны. Как и у Satsuma и Hannover, у новых кораблей будут особые механики. Они предложат игроку альтернативные тактики ведения боя и разнообразят игровой процесс. Альтернативный режим стрельбы: серия залпов (Condé, «Зоркий» и Annapolis) У каждой башни появляется ещё один режим стрельбы. Он активируется при нажатии кнопки F. В этом режиме каждая отдельная башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. При активации этого режима изменяются характеристики орудий, например, рассеивание снарядов и их пробитие. Альтернативные торпеды (Yamagiri) Японский суперэсминец будет обладать двумя типами торпед, которые можно переключать прямо в бою. Торпеды будут отличаться различными параметрами, такими как дальность хода, скорость и урон. Переключение на другие торпеды потребует дополнительного фиксированного времени на перезарядку. На время смены типа торпед перезарядка торпедных аппаратов приостанавливается и продолжается только после переключения на другой тип торпед. Бонус пристрелки (Satsuma и Hannover) Теперь бонус от механики пристрелки у Satsuma и Hannover активируется не автоматически, а по нажатию клавиши F. Это позволит получить усиление в наиболее подходящий момент. Ранговый сезон Пятый сезон Ранговых боёв пройдёт в формате «7 на 7» на кораблях X уровня и суперкораблях во всех трёх лигах. На суперкорабли действуют стандартные классовые ограничения. Суперкорабли будут доступны в аренду из случайных наборов. Это позволит избежать заполнения очереди в бой исключительно суперкораблями. Помимо Ранговых боёв, на суперкораблях можно выйти в Кооперативные бои: это позволит ознакомиться с новыми кораблями и их механиками в более спокойной обстановке. Подробности пятого сезона Ранговых боёв будут анонсированы позднее. -
Приветствую! Обратите внимание, что репосты и комментарии со ссылками на них нужно делать начиная с видео которое выйдет 27 октября: По поводу удаления комментариев - не переживайте, передал информацию ответственным, меня заверили, что конкурсные комментарии не пройдут мимо нас.
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.10 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И, пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
[0.10.10] Общий тест. Второй этап. Изменения подводных лодок.
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Изменены параметры торпед подводных лодок VI-X уровней: Теперь базовые торпеды не получают увеличенный урон от второго попадания импульсом Для подводных лодок VIII-X уровней добавлен новый тип торпед: Эти торпеды не наводятся горизонтально При первом попадании импульсом получают уменьшенную на 25% заметность При втором попадании импульсом получают увеличенный урон В ТТХ отличаются по урону (и соответствующим параметрам): у немецких ПЛ - 12033, у американских ПЛ - 11600. Время смены типа торпеды - 15 секунд. Уменьшена базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, до 2 км- 42 ответа
-
- 19
-
-
Гонка вооружений В обновлении 0.10.10 в качестве временного типа боя вернется «Гонка вооружений»! Это важный этап тестирования режима перед его появлением в Случайных боях в будущем. В «Гонке вооружений» на карте появляются специальные зоны с улучшениями, при активации которых вся команда получит усиление боевых характеристик до конца боя. В новой итерации добавлены следующие улучшения: увеличение урона вооружения и увеличение текущей и максимальной боеспособности. Также сделаны следующие изменения: улучшение, восполняющее очки боеспособности, было чрезмерно эффективным в сравнении с другими и делало снаряжение «Ремонтная команда» менее полезным. Поэтому мы снижаем эффективность улучшения, и восстанавливать оно будет в первую очередь те части корабля, на которые не действует «Ремонтная команда»; убраны следующие улучшения: ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий; повышение скорости движения корабля и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов: ускорение перезарядки было малоэффективным. Оно давало ощутимый бонус лишь при получении нескольких уровней этого улучшения. Это было возможно лишь к середине или концу боя, когда у кораблей оставалось мало зарядов снаряжения или они полностью израсходованы; улучшение скорости и маневренности корабля было избыточно эффективным для ограниченного количества кораблей, для большинства же это улучшение было малополезным. добавлена экономическая награда в опыте и кредитах для игроков, подобравших улучшения, а количество уровней улучшений снижено с 6 до 3. При этом эффект от каждого уровня увеличен; теперь больше улучшений будет появляться на «нейтральной» территории, а команды будут начинать сражение так же, как и в Случайных боях — широким фронтом. В обновлении 0.10.10 «Гонка вооружений» будет протестирована в формате «12 на 12» на кораблях IX и X уровней. Подробные условия проведения «Гонки вооружений» будут анонсированы позднее.
-
Преждевременное окончание игры на пол-боя без отключения от сервера и выходом с в порт..
Kirito______ ответил в тему sports_interest в Механики игры
Приветствую! Посмотрел ваш реплей, бой заканчивается на том, как вражеский Кюрфюрст топит союзную Славу, и очки у вашей команды достигают 0. -
Приветствую! Если вы заполнили анкету и указали там замену на дублоны, то они будут начислены 01 ноября.
-
Закрытое тестирование 0.10.10, изменения тестовых кораблей
Kirito______ добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут суперкорабли, Паназиатские крейсеры и другие корабли Американский суперкрейсер Annapolis: Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы: Интервал между выстрелами уменьшен с 1.5 до 1 с; Количество залпов в серии увеличено с 2 до 3; Максимальное рассеивание снарядов ГК при активации режима увеличено с -25% до +35%. Французский суперкрейсер Conde: Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы: Интервал между выстрелами увеличен с 1 до 1.5 с; Время перезарядки увеличено с 40 до 50 с; Количество залпов в серии уменьшено с 3 до 2; Максимальное рассеивание снарядов ГК уменьшено с +25% до -40% Добавлены бонусы к характеристикам снарядов при активации альтернативного режима: Максимальный урон ББ снарядов +10% Пробитие ОФ снарядов ГК +25% Советский суперэсминец "Зоркий": Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800 до 1900; Шанс поджога ОФ снарядом увеличен с 8% до 10%; Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 9 до 7.2 с; Бонус к пробитию ОФ снарядов в альтернативном режиме стрельбы увеличен с +25 до +50%. Японский суперэсминец Yamagiri: Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено с 164 до 155 с; Время смены типа торпед уменьшено с 20 до 15 с; Японский суперлинкор Satsuma: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 32 до 30 с; Время действия "Боевых инструкций" уменьшено с 50 до 25 с. Паназиатские крейсеры IX Dalian и VIII Harbin: Количество глубинных бомб в заряде уменьшено с 18 до 12 Британский линкор Marlborough, IX уровень: Максимальный урон ОФ снарядом уменьшен с 5500 до 4800. Британский линкор Repulse, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 27 с. Итальянский линкор Giuseppe Verdi, IX уровень: Параметр сигма уменьшен с 1,8 до 1,7; Время перезарядки 152 мм орудий ПМК уменьшено с 12 до 10 с; Радиус дымовой завесы уменьшен с 1,05 до 0,9 км. Французский авианосец Bearn, VI уровень: Время подготовки к атаке у топмачтовых бомбардировщиков уменьшено с 7 до 6 с; Задержка между сбросом бронебойных бомб уменьшена с 0.4 до 0.3 с; Советский линкор Новороссийск, VI уровень: Заметность с кораблей увеличена с 14,68 до 15,48 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с. Советский эсминец "Дельный", X уровень: Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800 до 1900; Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 9 с; Время перезарядки торпедных аппаратов увеличено с 114 до 129 с; Заметность с кораблей увеличена с 8,46 до 9,4 км; Заметность с самолетов и подводных лодок уменьшена с 7,16 до 4,44 км; Заметность после выстрела ГК в дымах увеличена с 3.27 до 3.73 км; Дальность стрельбы ПВО увеличена с 5,8 до 6 км. Соответственно увеличена максимальная дальность постановки разрывов. Американский крейсер Tulsa, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 5,8 с. С выходом обновления 0.10.10 в силу вступят следующие изменения: Советский линкор Новороссийск, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 29 до 30 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 24 ответа
-
- 14
-
-
-
-
Приветствую! В письме вам пришла ссылка на активацию бонус кода, но эта ссылка просто ведет на страницу премиум магазина, и единственная проверка там - это выполнен ли вход в аккаунт (любой, основной или твинк - не важно). Логично что перейдя по ссылке система увидела, что вход произведен (ей невдомек, на какой именно аккаунт вы хотели активировать бонус код) и далее вы нажали на кнопку - активировать. На будущее будьте внимательнее.
-
[0.10.10] Общий тест. Первый этап. Визуальные улучшения и изменения
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Визуальные улучшения и изменения Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в обновлении 0.10.10 игроков ждет много масштабных улучшений и изменений графики. Новая вода Полностью изменена симуляция воды на всех картах. Новая система симуляции позволяет получить волны практически любой формы и высоты, а также делает их динамику реалистичной. Теперь корабль визуально «покачивается» на волнах с разной динамикой в зависимости от их высоты. Это изменение не отразится на геймплейной составляющей игры. Улучшено отображение солнечной дорожки и других оптических эффектов на поверхности воды. Добавлена динамическая морская пена и обновлён эффект кильватерного следа кораблей. При выставленных низких настройках графики симуляция воды останется без изменений. HD-текстуры на картах Мы начинаем обновление всех карт и портов под улучшенные HD-текстуры! В обновлении 0.10.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Два брата», «Край вулканов», а также в порты «Филиппины», «Санкт-Петербург» и Twitch Prime. В будущих обновлениях мы повысим детализацию текстур на остальных картах и в портах. Однако, как и в случае с HDR-освещением, подобное обновление требует переработки огромного количества контента и индивидуального подхода к каждой карте и порту, поэтому перевод всех карт и портов в игре на новую технологию займёт некоторое время и будет осуществляться постепенно с выходом будущих обновлений. Подводный мир, растительность и анимации Мы продолжаем работу над улучшением подводного мира в нашей игре. В обновлении 0.10.10 добавлена подводная растительность на картах «Два брата» и «Край вулканов». Также подводный мир добавлен на карты «Гавань», «Спящий гигант», «Зона крушения Альфа». В ближайших обновлениях мы займёмся улучшениями подводного мира и на других картах. На всех картах и в портах улучшена растительность. Деревья стали более реалистичными: добавлено просвечивание солнечного света сквозь листву и солнечные блики на ней, улучшенное затенение. Также обновлено взаимодействие деревьев с ветром. Количество деревьев и другой растительности на картах увеличено. На карты и в порты с HD-текстурами добавлены птицы, рыбы, развевающиеся флаги и другие движущиеся объекты. В будущем количество анимаций на картах и в портах будет увеличено. -
Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе Общем тесте версии 0.10.10! Принять участие в Общем тесте стало гораздо проще — теперь вы можете авторизоваться, используя свой основной аккаунт: для этого выберите Общий тест в разделе Копия игры в Wargaming Game Center. В награду вы получите жетоны единства, которые сможете обменять на премиум корабли, постоянные камуфляжи, «Суперконтейнеры» и другое имущество. В обновлении 0.10.10 вас ждет возвращение «Гонки вооружений», масштабное обновление графики, суперкорабли в Ранговых боях и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 14 окт, 19:30 (МСК) Окончание: 19 окт, 08:30 (МСК) Задачи и награды Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Награды автоматически начисляются на аккаунт в течение нескольких дней после выхода новой версии. На сервере Общего теста вы можете заработать жетоны единства за выполнение задач. Этап 1 2 Заработайте 250 чистого опыта за один бой в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. Заработайте 1000 чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. Сыграйте 5 боёв в «Гонке вооружений», нанеся кораблям противника не менее 30 000 урона в каждом. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Заработайте 800 чистого опыта в Ранговых боях. Награда на сервер Общего теста: суперкорабли Satsuma, Hannover , Yamagiri, Condé, Annapolis и Зоркий. Заработайте 2000 чистого опыта в Ранговых боях. Награда на основной сервер: 450 жетонов единства. Получите 2 отрядных достижения в Случайных или Ранговых боях. Награда на основной сервер: 500 жетонов единства. Заработайте 50 лент «Обнаружил» или обеспечьте нанесение 450 000 ед. урона по вашим разведданным. Награда на основной сервер: 750 жетонов единства. Войдите в Топ-10 кланов своей группы в Морском сражении. Награда на основной сервер: 1000 жетонов единства. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта, три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.9, вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI, VIII, IX и X уровня с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста версии 0.10.9, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей Инструкции.
-
Приветствую! Это действительно баг, распространяющийся на три корабля-монстра. Мы постараемся устранить его как можно быстрее, а всем игрокам, которые с ним столкнулись, возместим все потери в кредитах. Приносим извинения за доставленные неудобства.
-
Изменения модернизаций Модернизация «Противолодочная авиация Модификация 1» (4-й слот) Модернизация переименована в «Авиаудар Модификация 1». Модернизация добавлена для всех линкоров V–X уровня, исследуемых крейсеров Нидерландов V–X уровня и VIII De Zeven Provinciën. Технические изменения бронирования кораблей Изменён код, обрабатывавший броню кораблей. Обновление позволит улучшить взаимодействие снаряда и брони за счёт более точного подсчёта положения снаряда в корпусе корабля. Например, изменения позволят практически исключить ситуации, в которой корабль одновременно получал урон от пробития и сквозного пробития одним снарядом, а также сделать невозможными случаи, когда броню корабля можно было пробить через различные декоративные элементы на палубе. Также обновится отображение частей брони корабля: оно станет более детальным и целостным. Перевод кораблей на новую систему брони будет проходить постепенно начиная с версии 0.10.10. Изменение карт Ранговых боёв Новые карты Карта Лига Допустимые уровни боя Спящий гигант Золотая X Зона крушения «Альфа» Серебряная VIII Гавань Бронзовая VI Северные воды Серебряная и Золотая VIII и X Они заменят собой карты «Пролив», «Море надежды», «Горная цепь» и «Ловушка». Бои на картах пройдут в режиме «Превосходство». Прочие изменения и улучшения Добавлена возможность получить командира в аренду, по аналогии с арендой кораблей. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно рассчитывалась баллистика снарядов IX Missouri. Исправлена ошибка, из-за которой дальность хода торпед не отображалась в характеристиках торпедоносцев в порту. Исправлена ошибка, из-за которой у X Gouden Leeuw отображалось некорректное значение пробития бомб «Авиаудара». Исправлена ошибка, из-за которой навык «Мастер борьбы за живучесть» увеличивал количество очков боеспособности самолётов на некорректное значение. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Гонка вооружений В обновлении 0.10.10 в качестве временного типа боя вернется «Гонка вооружений»! Это важный этап тестирования режима перед его появлением в Случайных боях в будущем. В «Гонке вооружений» на карте появляются специальные зоны с улучшениями, при активации которых вся команда получит усиление боевых характеристик до конца боя. В новой итерации добавлены следующие улучшения: увеличение урона вооружения и увеличение текущей и максимальной боеспособности. Также сделаны следующие изменения: улучшение, восполняющее очки боеспособности, было чрезмерно эффективным в сравнении с другими и делало снаряжение «Ремонтная команда» менее полезным. Поэтому мы снижаем эффективность улучшения, и восстанавливать оно будет в первую очередь те части корабля, на которые не действует «Ремонтная команда»; убраны следующие улучшения: ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий; повышение скорости движения корабля и ускорение перекладки рулей, а также уменьшение времени восстановления форсажа самолётов: ускорение перезарядки было малоэффективным. Оно давало ощутимый бонус лишь при получении нескольких уровней этого улучшения. Это было возможно лишь к середине или концу боя, когда у кораблей оставалось мало зарядов снаряжения или они полностью израсходованы; улучшение скорости и маневренности корабля было избыточно эффективным для ограниченного количества кораблей, для большинства же это улучшение было малополезным. добавлена экономическая награда в опыте и кредитах для игроков, подобравших улучшения, а количество уровней улучшений снижено с 6 до 3. При этом эффект от каждого уровня увеличен; теперь больше улучшений будет появляться на «нейтральной» территории, а команды будут начинать сражение так же, как и в Случайных боях — широким фронтом. В обновлении 0.10.10 «Гонка вооружений» будет протестирована в формате «12 на 12» на кораблях IX и X уровней. Подробные условия проведения «Гонки вооружений» будут анонсированы позднее.