-
Публикации
10 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27420 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirito______
-
Приветствую! Для начала, хоть и не могло быть, чтобы кто-то из клана WG попал в списки призеров, ведь сотрудники не принимают участие в розыгрышах, я всё таки проверил списки и ожидаемо не нашел ни одного совпадения. Как правильно написал выше @Barkil - существует ряд кланов, у которых тэг начинается с WG, например WG-V (Волонтеры) или WG-W (Викигвардия), не стоит путать их с кланом разработчиков. Никаких дополнительных привилегий для участников данных кланов в розыгрышах нет, они точно так же как и все зарабатывают Портальные фишки, и на абсолютно равных с другими участниками могут выиграть приз, если улыбнется удача или не выиграть его, если фортуна закапризничает. Мы и так вознаграждаем наших волонтеров за их труд, придумывать такие неэффективные и рискованные с точки зрения репутации схемы, чтобы выдать дополнительные "500 угля"? Вам самому не смешно?
-
Командиры! По результатам тестирования мы приняли решение перенести временное событие "Ассиметричный бой" из версии 0.10.9 на одно из последующих обновлений. Сейчас в Асимметричных боях присутствуют ошибки, требущие дополнительного времени для их исправления и не позволяющие выпустить событие на основной сервер. Подробности о типе боя и его дальнейшей судьбе мы опубликуем позже в Блоге Разработки. Благодарим вас за активное участие в тестировании и до встречи в боях!
- 11 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
-
-
В ближайшее время пройдет тестирование нового типа боя, вдохновленного реальными морскими сражениями: "Ось против коалиции". Он позволит опробовать себя в сражениях только с построенными в реальности кораблями, команды в которых различаются по нациям кораблей. Правила В зависимости от выбранного корабля игрок попадает в одну из команд: Ось: Корабли Италии, Германии и Японии Коалиция: Корабли всех остальных наций: США, Великобритания, Франция, СССР, Европа, Пан Азия. Сражения пройдут в формате "12 на 12" на кораблях VIII уровня. Для боя допускаются только реально построенные корабли и их аналоги: Black, Azur Lane и другие. Если внешний вид камуфляжей кораблей-аналогов вам не по нраву, вы можете отключить их отображение с помощью специального фильтра в Порту. Список допустимых кораблей: В боях "Ось против коалиции" можно участвовать в составе отряда, однако, если выбраны корабли для разных команд, выйти в бой невозможно. Команды могут быть незеркальны по всем классам кораблей, кроме авианосцев. Их количество в каждой команде одинаково и строго фиксировано - не более одного на команду. Разница в количестве кораблей остальных классов может быть не более одного. Если время ожидания первого игрока в очереди превышает 3 мин, то команды могут быть дополнены ботами с улучшенным ИИ, изученными навыками командира, установленными камуфляжами и сигналами. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 232 ответа
-
- 84
-
-
-
-
-
Командиры! В закрепленное сообщение добавлены списки призеров розыгрышей от 01 октября! Поздравляем победителей! Игровые призы будут начислены в течение 7 рабочих дней. Данные для отправки физических призов будут запрошены у победителей не позднее двух недель после окончания акции.
-
Асимметричный бой В первые две недели обновления вернётся «Асимметричный бой» — тип боя, вдохновлённый историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. В этом году мы изменили уровни кораблей, на которых можно выйти в бой: Команда 1 уровни: IX и X количество кораблей: 5–7 Команда 2 уровни: VII и VIII количество кораблей: 9–12 Для участия на кораблях IX–X уровней потребуется временный ресурс— боевые жетоны. Жетоны можно заработать за участие в Асимметричных боях на кораблях VII–VIII уровней. В версии 0.10.9 бои будут проходить в определенном прайм-тайме. Это позволит улучшить баланс команд и уменьшить количество ботов в бою, чтобы снизить их влияние на исход боя. В асимметричном бою вам будет доступна специальная цепочка боевых задач, наградами за которые будут жетоны единства.
-
Командиры! В закрепленном сообщении обновлены данные по розыгрышу премиум линкора VIII Бородино. Данные приведены по состоянию на 05:00 (МСК) 30 сентября.
-
Приветствую! В двух сообщениях - первое и второе результаты прошедших розыгрышей. Они же закреплены в самом верху темы.
-
Приветствую! Такая возможность будет. Подробности будут высланы победителям на электронную почту привязанную к аккаунту в течение 2х недель после завершения акции.
-
Клановый сезон "Пиранья": обзор сезона и лимиты кораблей.
Kirito______ добавил тему в Новости разработки
Мы хотим поделиться деталями о том, как принимались решения насчет формата 14 сезона Клановых боев, об ограничениях и запретах кораблей, а также рассказать о том, как выбранные ограничения повлияли на мету текущего сезона. Система лимитов кораблей в Клановых боях была введена в обновлении 0.10.1. Ее цель - разнообразить сформировавшийся геймплей в Клановых боях и поддерживать вариативность в составах команд. Позднее мы поделимся с вами подробной информацией насчет того, как работает эта система и как именно принимаются решения насчет ограничений кораблей в Клановых боях. А пока хотим рассказать о том, почему было принято решение проводить 14 сезон на VI уровнях с возможностью выбора двух авианосцев на команду, какие лимиты кораблей были установлены в текущем клановом сезоне, почему они были сделаны и как они повлияли на геймплей сезона. Причины выбора формата текущего сезона Клановый сезон "Пиранья" проходит на кораблях VI уровня, с ограничением суммарно не более двух авианосцев и линкоров на команду. Мы хотели опробовать сетап с двумя авианосцами и оценить его влияние на исход сражений. Нашей цель: дать игрокам больше вариативности в составах команд в Клановых боях. Как показала первая неделя текущего сезона, в целом сетап с двумя авианосцами был в норме по популярности и эффективности. Однако, выделялись Ryūjō и Erich Loewenhardt, показывающие очень высокие показатели как эффективности, так и популярности. Мы позже исправили это ограничениями. Несмотря на это, отношение игроков в сетапу с двумя авианосцами было в большинстве своем негативным как до, так и после ввода ограничений. Мы приняли решение на данный момент не допускать более одного авианосца в ближайших сезонах Клановых боев. Что касается уровня для текущего сезона Клановых боев - он оказался не самым удачным. Поскольку сезон начинался в летний период, когда многие уезжают в отпуска и на дачи, мы выбрали VI уровень для привлечения большего количества игроков, поскольку VI уровень более распространен, чем "десятки". Однако, как показала статистика, популярность текущего сезона стала самой низкой за последнее время. Похожую ситуацию мы наблюдали и в десятом сезоне. Причины нам еще предстоит выяснить после окончания сезона, но на данный момент мы приняли решение не проводить ближайшие сезоны Клановых боев на кораблях VI уровня. Ограничения в текущем сезоне После анализа первой недели боев 14 Кланового сезона "Пиранья" было принято решение ввести следующие лимиты кораблей: Ограничение по количеству: суммарно не более двух Perth, Mysore, Huanghe, Leander и London в команде. Запрещенные корабли: Ryūjō, Erich Loewenhardt. Также с самого начала сезона для выхода в бой не были допущены Admiral Graf Spee и HSF Graf Spee. Причины ограничений Запрет Graf Spee Graf Spee и HSF Graf Spee не были допущены с самого начала сезона на основе статистики 10 сезона Клановых боев. Graf Spee составлял более половины от выбираемых кораблей c довольно высоким винрейтом. Все это говорило о том, что игроки нашли корабль, который очень эффективен в клановых боях на VI уровне, и массово выбирали его. Все это негативно сказывалось на 10 сезоне Клановых боев, и мы хотели избежать повторения ситуации в нынешнем сезоне. Поэтому было принято решение ограничить корабль со стартом сезона. Запрет Ruijo и Erich Loewenhardt. Как показывала статистика первой недели текущего сезона, указанные авианосцы имели довольно высокий винрейт и были слишком популярны - их брали в 83% боев. Эти корабли были эффективны как и по отдельности, так и когда их было по 2 на команду. Исходя из этих данных, мы приняли решение полностью запретить эти корабли для выхода в клановые бои. Ограничение по количеству Perth, Mysore, Huanghe, Leander и London Основной проблемой, которую мы хотели решить ограничением этих кораблей, стало засилье крейсеров с "Дымогенератором". Особенно из них выделялся Huanghe, так как обладал мощным ПВО и потому был самым популярным выбором против команд с двумя авианосцами. Поскольку мы не преследовали идеи полностью запрещать указанные корабли, было принято решение ограничить их не более чем двумя на команду. Влияние сделанных ограничений и текущее состояние сезона После запрета Ruijo и Erich Loewenhardt выбор игроков распределился равномерно между оставшимися авианосцами VI уровня. Более того, изменилась как популярность, так и эффективность сетапа с двумя авианосцами: Первая неделя сезона (до ввода ограничений): Сетап/показатели Популярность Винрейт 2 авианосца 22.45% 51.28% 1 авианосец + 1 линкор 39.85% 50.51% 2 линкора 37.71% 48.85% 3 недели после ввода ограничений (все Лиги): Сетап/показатели Популярность Винрейт 2 авианосца 4.08% 46.45% 1 авианосец + 1 линкор 34.11% 50.14% 2 линкора 61.80% 50.22% 3 недели после ввода ограничений (Лиги Тайфун и Ураган): Cетап/Показатели Популярность Винрейт 2 авианосца 11% 47.43% 1 авианосец + 1 линкор 54% 50.45% 2 линкора 35% 50.15% Статистика бралась за все бои во всех лигах. Как можно заметить, нам удалось "встряхнуть" мету с двумя авианосцами на команду во всех Лигах. Более того, если рассматривать статистику по всем лигам, самым популярным выбором игроков стал сетап с двумя линкорами на команду, который также стал эффективнее, чем до ввода ограничений. В самых высоких Лигах - Тайфун и Ураган - больше всего предпочитают 1 авианосец и 1 линкор на команду, а эффективность сетапов в целом аналогична средней по всем Лигам. После ограничений крейсеров игроки стали отдавать больше предпочтения другим кораблям этого класса и использовать новые тактики боя. Более того, так как количество боев с двумя авианосцами на команду стало меньше, выбор Huanghe уже не стал таким ультимативным. Корабль все еще довольно популярный, особенно в высоких лигах, но дополнительно лимитировать его мы на данный момент не планируем. После ввода ограничений мы также были готовы к увеличению количества эсминцев. Однако, оказалось, что более трех кораблей этого класса игроки берут менее чем в 10% боев. Что касается выделяющихся по популярности эсминцев, к ним можно отнести Aigle и T-61. Однако, корабли не выделяются в плане винрейта и боевой эффективности, поэтому на данный момент мы не видим необходимости в их ограничении. Что касается линкоров, то на текущий момент мы не выявили корабль, который имеет смысл ограничивать. "Измаил" имеет несколько большую популярность по сравнению с другими линкорами в текущем клановом сезоне, однако, не выделяется высокой эффективностью и винрейтом. Хотя на данный момент мы не видим необходимости в дальнейших ограничениях, мы продолжаем следить за обстановкой в текущем Клановом сезоне. Если потребуется, мы введем дополнительные ограничения и обязательно уведомим вас о них в Блоге Разработки!- 28 ответов
-
- 26
-
-
-
-
-
Чтобы не расстраивать тех, кто выставил дату сегодня после публикации новости и у кого сегодня День Рождения, мы соберем данные и начислим ваши подарки завтра.
-
Всегда для вас это 1,5 часа?) Вы изменили дату в 14:20 (МСК). Купон распространяется в том числе и на покупку дублонов.
-
Вы изменили дату рождения уже после рассылки, рекомендую обратиться в Центр Поддержки Пользователей для разрешения вашего вопроса.
-
С днем рождения! Если вы были подписаны на рассылки по электронной почте - то подарок должен быть выдан при входе в игру.
-
Приветствую! Уроном главного калибра и ПМК, попаданием торпедами, пожарами, затоплениями, уроном авиации, тараном в конце концов. Это не так сложно сделать, как выглядит. У меня, например, на 98 кораблях с V по X уровни рекорд урона более 160 000 за 1 бой.
-
Правильно.
-
А чем так примечательно 1 января следующего года? Разве не будет игроков у которых день рождения 30-31 декабря? В итоге за год все равно все выполнившие условия игроки получат свои подарки, кто-то раньше, кто-то позже.
-
Если вы выполнили условия, то в дату указанную вами в личном кабинете вам придет письмо на электронную почту. А для получения подарка достаточно будет просто зайти в игру в течение 7 дней от указанной даты.
-
С прошедшим вас! Ну почему же не честно? За следующие 365 дней вы получите ровно столько же подарков, сколько и все остальные игроки указавшие дату рождения и разрешившие отправку писем по электронной почте. С сегодняшнего дня.
-
Приветствую! С прошедшим вас! Система была запущена только сегодня, поэтому ваши подарки будут только в следующем году. В личном кабинете, есть вкладка: Нажимаете "настроить подписки" и в следующем меню выбираете игры:
-
Квитанция о начислении награды за сбор страницы может не отобразится вообще, ведь есть всплывающее окно с уведомлением. Провел эксперимент на тестовом аккаунте: Изначальное количество камуфляжей: Было куплено и тут же открыто 20 контейнеров: При открытии контейнеров пришло уведомление: Зашел проверить количество камуфляжей: И заглянул в оповещения:
-
Приветствую! После завершения акции Портальные фишки будут списаны, независимо от того, выиграли ли вы что-то или нет. На предложения игроков, по поводу замены их на игровое имущество я уже отвечал в теме акции:
-
Командиры! Мы начинаем работу над визуальной частью для новой карты World of Warships и приглашаем вас принять участие в её создании. На данный момент у нас есть несколько вариантов локаций, подходящих для новой карты, и мы предлагаем вам проголосовать за понравившуюся тематику места и его «настроение». Принимайте участие в голосовании за наиболее понравившийся вам вариант: Фарерские острова: плавные горы, разбитые мелкими рядами террас, резко обрывающиеся отвесными базальтовыми скалами. Берега островов — крутые, обрывистые, с многочисленными фьордами. Снег тонким слоем ложится на острова, словно пудра. Исландия: долина айсбергов. Высокие, тёмные, острые горы соседствуют с «музеем ледяных скульптур» сложной формы. Горы практически не обладают разнообразием цветовой палитры, в то время как первозданно-голубые айсберги могут содержать осколки каменных пород и части других образований. Камчатка: высокие, яркие, краснокирпичные горы с вкраплениями снега. Рыхлая форма гор состоит из больших песчаных обвалов, разбивающихся слоями разноцветной горной породы. Присутствуют протяжённые песчано-каменистые пляжи. Голосование продлится до: 15:00 МСК 22 сентября [Вы сможете проголосовать здесь] После этого мы поделимся с вами итогами на нашем портале и в блоге разработки.
- 48 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Приветствую! 1. Награду за предпоследнюю страницу, которая была собрана без дубликатов вы получили в 10:11 (МСК) - по одному камуфляжу "Ковчег Автоботов" и "Обманная краска". 2. Награду за сбор первой страницы - 4 камуфляжа "Ковчег Автоботов", вы получили в 10:15 (МСК). 3. Награда за вторую страницу - 4 камуфляжа "Обманная краска", была получена в 11:22 (МСК). Все награды успешно начислены на ваш аккаунт в указанное выше время.
-
В обновлении 0.10.8 вас ждет временное событие — «Соперничество авиаконструкторов», основанное на истории развития морской авиации и различных опытно-конструкторских бюро СССР, разрабатывавших военную технику для ВМФ. Начало: 08 сентября 08:30 (МСК) Окончание: 06 октября 02:30 (МСК) «Соперничество авиаконструкторов» похоже на событие «Битва чудовищ» из обновления 0.10.4 с небольшими отличиями. Основные изменения относительно «Битвы Чудовищ» В событии участвуют три команды вместо четырёх. Уникальные награды — нашивки команд — будут выдаваться за личный прогресс, а не за командный. Так вы сможете получить уникальные награды, даже если ваша команда не достигнет необходимого прогресса. Обновлён интерфейс окна выбора команд и окна с личным и командным прогрессом. В Порту вместо командного прогресса до следующей награды теперь отображается личный. Правила события Событие доступно до выхода обновления 0.10.9 и разделено на четыре этапа. Каждый этап длится одну неделю. Раз в неделю можно выбрать одну из трёх команд — «ОКБ Поликарпова», «ОКБ Четверикова» или «ОКБ Кочеригина». Во время события вы выполняете личные задачи, которые ежедневно выдаются всем участникам события. Задачи можно выполнить в течение дня в Случайных, Кооперативных и Ранговых боях, а также в новом временном типе боя «Конвой». Выполняя задачи, вы продвигаетесь по шкале личного и командного прогресса, открывая доступ к наградам. Награды: контейнеры «6 лет World of Warships», тематические нашивки, камуфляжи «Победа», уголь, советские жетоны. Подробности о «Соперничестве авиаконструкторов» читайте в отдельной статье.
-
Командиры! Игровые призы по розыгрышу от 24 сентября уже ожидают победителей в порту! Поздравляем, а участникам желаем удачи в следующих розыгрышах!