Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27429
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Kirito______

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    Да, у ресурсных контейнеров есть шанс превратиться в СК, что и произошло в вашем случае. Поздравляю!
  2. Kirito______

    [0.10.6] Производительность

    Приветствую! Подскажите, используете ли вы модификацию "Сессионная статистика". Если да - то попробуйте её удалить и сообщите, пожалуйста, о результате.
  3. Kirito______

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    599 место, 57765 чистого опыта 532 место, 59661 чистого опыта
  4. Kirito______

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    Проверьте ещё раз, но немного позднее, ещё не прошли все начисления.
  5. Kirito______

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    Приветствую! Начисление призов и публикация итогов - два разных действия. Технически невозможно сделать их одновременно, но мы стараемся делать их максимально близкими друг к другу. Не переживайте, награды скоро придут в порт. ps Мы учли ваши отзывы по поводу очередности контейнеров Wargaming, Больше Ресурсов и Суперконтейнеров. Первым при открытии баржи после всех начислений должен встать СК, последним - контейнер Wargaming, пожалуйста сообщите если что-то не так.
  6. Kirito______

    [0.10.6] Добавление и изменение контента

    Приветствую! Если читать внимательно, то можно узнать, что:
  7. Kirito______

    [0.10.6] Производительность

    Приветствую! Нажал на Haarlem, потом на "посмотреть корабль", результат: Такая же история если нажать "К оснащению": Возможно у вас установлены моды? Попробуйте запустить игру без них.
  8. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    Действительно, ответ был не полный. По средам открываются еженедельные БЗ на контейнеры, а расписание открытия БЗ "Крейсеры Нидерландов" я добавил в пост:
  9. Приветствую! Возможно это баг отображения. Попробуйте перезапустить клиент игры и напишите пожалуйста о результате.
  10. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    200 жетонов единства, как и 1 день корабельного премиум аккаунта, были вам начислены в 16:18 (МСК) 12 июля 2021 года.
  11. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    Спасибо! Это не баг, как было с Dante Alighieri (или другим кораблём, распространяемым таким способом, память тут меня может подвести), при получении которого через подписку нельзя было купить набор с ним и соответственно нельзя было купить последующие наборы. Про необходимость покупки De Ruyter и компенсации за его наличие в порту я уже писал ранее: https://forum.worldofwarships.ru/topic/148846-обновление-0106-крейсеры-нидерландов-часть-1/?do=findComment&comment=6404931
  12. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    Можно попросить скриншот?
  13. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    Время доступности следующей группы БЗ будет отображено после выполнения текущей группы боевых задач.
  14. Kirito______

    [0.10.6] Производительность

    Приветствую! Предоставьте отчет WGCheck (как его сделать).
  15. Kirito______

    [0.10.6] Другие изменения и улучшения

    Приветствую! Это изменение не должно сказаться на времени ожидания в очереди на бой. В любом случае мы будем внимательно следить за статистикой, и если понадобиться внесем необходимые изменения.
  16. Kirito______

    [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1

    Приветствую! Цепочки БЗ, как и прежде, открываются раз в неделю, по средам. 14, 21, 28 июля и 4 августа - это относится к еженедельным цепочкам на контейнеры. Цепочки БЗ "Крейсеры Нидерландов" будут доступны: Первая с 14 июля. Вторая с 19 июля. Третья с 26 июля. Четвертая с 2 августа.
  17. Kirito______

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Приветствую! В текущем сезоне не планировались изменения, то о чём вы говорите есть в планах на следующий сезон, который будет в обновлении 0.10.7.
  18. Командиры! С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам. [0.10.6] Крейсеры Нидерландов. Часть 1 [0.10.6] Производительность [0.10.6] Адмиралтейство [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои [0.10.6] Кланы [0.10.6] Добавление и изменение контента [0.10.6] Другие изменения и улучшения Данная тема закрывается.
  19. Kirito______

    [0.10.5] Изменения механик

    Отключение урона по союзникам Начиная с обновления 0.10.5 нельзя нанести урон союзным кораблям во всех типах боя. Изменение положительно скажется на геймплее: теперь игроки не могут повредить или уничтожить корабли союзников. Основные изменения Больше нельзя нанести урон союзникам, вывести модули из строя, привести к детонации и уничтожению корабля. Также союзнику нельзя нанести повреждение тараном. При этом союзные корабли всё еще являются препятствием для снарядов, торпед и других видов вооружения. Например, вы не сможете запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль. Для корабля, по которому попал союзник, не срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне. Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон. Наказание за огонь по союзникам Несмотря на то, что больше нельзя нанести урон союзным кораблям, попадания по ним учитываются системой борьбы с неспортивным поведением. Это позволит наказывать игроков, которые преднамеренно ведут огонь по союзникам: этим они мешают другим командирам и не вносят вклад в победу команды. Теперь вы получите предупреждение, если сделаете определённое количество попаданий по союзным кораблям в одном бою: 40 и более попаданий по одному союзнику; 50 и более попаданий по нескольким союзникам. Учитываются попадания всеми видами вооружения, кроме снарядов ПМК. Вам не будут начислены кредиты и опыт за бой, в котором вы получили предупреждение. В следующих боях, если вы не продолжите нарушать правила, ресурсы списываться не будут. После получения предупреждения будет включен обратный урон, наносимый кораблю нарушителя при стрельбе по союзникам. Он зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю. Подробности о системе наказаний за неспортивное поведение вы можете найти в отдельной статье. Обновление штурмовиков В версии 0.10.5 обновится механика пуска ракет. Теперь перед пуском ракет штурмовики стреляют из малокалиберных пулемётов, время атаки увеличится. Пулемёты не наносят урон кораблям, но указывают точное место попадания ракет. После начала стрельбы пулемётов нельзя будет изменить положение прицела штурмовиков. При этом штурмовики станут неуязвимы. Вместе с обновлением механики пуска ракет изменены настройки сведения, время подготовки к атаке и другие параметры штурмовиков. У VIII Saipan, VIII Sanzang, VIII Lexington (F4U-1D Corsair Tiny Tim), X Midway (F8F Bearcat Tiny Tim), VIII Graf Zeppelin и VIII Graf Zeppelin B штурмовики теперь значительно набирают высоту в начале атаки. Информация о точках попадания ракет, а также увеличенное время атаки и фиксированное положение прицела штурмовиков позволит командирам манёвренных кораблей — в первую очередь эсминцев — заложить манёвр для уклонения, снизив возможный урон от ракет. Обновление механики пуска ракет затронет штурмовики всех авианосцев. Время работы пулеметов:
  20. Kirito______

    [0.10.5] Немецкие эсминцы

    С выходом обновления 0.10.5 немецкие эсминцы VII Z-31, VIII Gustav-Julius Maerker, IX Felix Schultz и X Elbing стали доступны для исследования всем игрокам. Особенности ветки Точные орудия ГК с большим для класса калибром — 150 мм. Мощные ББ-снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета, способные наносить высокий урон крейсерам. Большое количество очков боеспособности и отличное для класса бронирование, которое эффективно защищает от ОФ-снарядов большинства эсминцев, если только у них не изучен навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей новых немецких эсминцев: мобильные корабли, главным образом выцеливающие «одиночек», в первую очередь лёгкие крейсеры. Низкий урон в минуту ОФ-снарядов и высокая заметность, из-за чего новички не очень эффективны в борьбе за точки. Наличие снаряжения «Дымогенератор», которое усиливает и без того неплохую живучесть новых кораблей. Начиная с IX уровня, у немецких эсминцев появляется снаряжение «Заградительный огонь ПВО», позволяющее им увереннее противостоять эскадрильям противника. Наличие торпед с неплохим уроном и отличной дальностью хода, стандартной для большинства эсминцев перезарядкой, но малой скоростью хода.
  21. Kirito______

    [0.10.5] Генеральное сражение

    В 0.10.5 вас ждет новый временный тип боя — «Генеральное сражение». Его главная особенность — суперлинкоры. Легендарный линкор Yamato был уничтожен авианосцами, что предзнаменовало господство палубной авиации в морских сражениях. Суперлинкоры — это корабли, которые могли бы существовать, если бы кораблестроение двигалось в сторону развития главного калибра как основного решающего фактора. В «Генеральном сражении» доступны два суперлинкора: Satsuma — проект на основе линкора X Yamato с усилением главного калибра до 510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях. Hannover — версия проекта H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК на универсальную артиллерию калибра 128 мм. Основные правила Формат боёв: «9 на 9» на кораблях IX–X уровня, включая суперлинкоры. Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде. Вы получите Satsuma и Hannover в аренду со стартом версии 0.10.5. Чтобы выйти в бой на суперлинкорах, потребуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Их можно получить за участие в «Генеральном сражении» на кораблях IX–X уровня, а также ежедневно при первом заходе в игру после выхода обновления 0.10.5. Вам также доступны специальные боевые задачи. Награды за выполнение задач: расходуемые камуфляжи «Ослепляющий», памятный флаг и нашивка «Генеральное сражение». Пристрелка В бою на суперлинкорах вы сможете испытать новую механику — пристрелку. Залп орудий каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё, заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется, автоматически активируются особые боевые инструкции — временный бонус к характеристикам корабля. Satsuma получает улучшение точности ГК, а Hannover — бонус к дальности, точности и времени перезарядки ПМК. Вы можете активировать особые боевые инструкции неограниченное количество раз за бой. Если корабль не стреляет в течение определенного времени, то прогресс по шкале пристрелки уменьшается. Благодаря новой механике вы сможете получить усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает игровой процесс интереснее и разнообразнее. Подробнее о правилах «Генерального сражения» и условиях получения наград вы сможете прочитать в отдельной статье на нашем портале.
  22. Kirito______

    вылетает игра

    Приветствую! Помимо модератора и специалиста тех.поддержки есть ещё такая позиция - "Модератор тех. раздела". В группу которых как раз входит @MIrall. Решение предложенное модератором может не помочь игроку, тогда будет правильнее направить его в ЦПП, но уже не просто так а с "багажом" того, что попробовали сделать для решения проблемы, чтобы сотрудники Центра Поддержки не начинали всё по новой. Существует ряд проблем пользователей, которые можно решить простым обновлением драйверов или другого программного обеспечения. Так же в ряде случаев может помочь даже сбор отчета программой WGCheck, которая в процессе сбора ещё и делает восстановление клиента игры, и если это не поможет, то собранный отчет все равно пригодиться для дальнейшей диагностики проблемы сотрудниками ЦПП.
  23. Т.к. Гронинген это полный аналог Фрисланда, то к его описанию не будет добавлена эта фраза.
  24. Приветствую! Купленный сейчас Фрисланд можно будет заменить на Гронингем (который является полной копией Фрисланда, за исключением нации). При замене командир, если он будет в момент замены на корабле, будет отправлен в резерв и сохранит изначальную привязку к нации.
×