-
Публикации
10 521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27429 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirito______
-
Приветствую! "Премов" у вас в "ангаре" я не обнаружил, тем более за которые настойчиво просят заплатить, но кажется, что статья про "Генеральное сражение" вам будет полезна.
- 6 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Для тестирования в игру добавлены американский линкор VIII уровня Constellation, британский эсминец X уровня Druid, итальянский крейсер X уровня Napoli и британский линкор VII уровня Yukon. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. Американский линкор Constellation, VIII уровень Constellation - линейный крейсер типа Lexington, был заложен в 1920 г. и должен был стать одним из крупнейших линейных крейсеров своего времени, но корабль не был достроен из-за вступления в силу Вашингтонского мирного соглашения. В игре линкор имеет 8 точных 406-мм орудий в 4 башнях и необычное для класса снаряжение - "Поисковая РЛС" с дальностью действия 10 км. При этом у корабля слабое бронирование. Дополнением станет наличие 2 трехтрубных торпедных аппаратов, оснащенные мощными торпедами с дальностью хода в 9.2 км. Концепция линкора - поддержка союзников мощным огнем на дальних и средних дистанциях. Британский эсминец Druid, X уровень «Суперэсминец», вооружённый разрабатывавшимися в Великобритании в начале 1950-х гг. универсальными 127-мм установками. Обе двухорудийные установки расположены в носу корабля, позволяющие атаковать противника, не подставляя борт. Druid ведет огонь только ББ снарядами с улучшенными углами нормализации и низкой задержкой взрывателя, эта особенность снизит количество рикошетов и сквозных пробитий. У эсминца отсутствуют торпедные аппараты. Druid оснащен снаряжением: "Гидроакустический поиск ближнего действия", "Дымовая шашка" и "Ремонтный дивизион", восстанавливающий 1,5% от максимального запаса очков боеспособности в секунду Корабль представляет из себя артиллерийский эсминец, который эффективен в поддержке союзников быстрым огнем из укрытий и дымов и в бою с другими эсминцами. Итальянский крейсер Napoli, X уровень Napoli - проект крупного тяжёлого крейсера, вооружённого 254-мм орудиями, разработан фирмой Ansaldo во второй половине 1930-х гг. Корабль выделяется достойным бронированием и маскировкой, точным ПМК с ПББ-снарядами, снаряжением "Дымогенератор полного хода" и способен выпускать 4 торпеды с каждого борта на 13,5 км. У крейсера небольшая дальность стрельбы, что стоит учитывать при выборе тактики. Характеристики кораблей: Линкор Содружества Yukon, VII уровень В игру добавлен Yukon - аналог Monarch в базовом корпусе. От своего прототипа корабль отличается более низкой заметностью - 13,2 км против 14.6 км - наличием снаряжения "Ремонтный дивизион", и более низким уроном и бронепробитием ОФ снарядов.
- 130 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Изменение Морского сражения Добавлена возможность получить дополнительную попытку на этапе Битвы в зависимости от момента начала этапа и определенного количества использованных попыток: спустя 24 часа после начала Битвы: одна дополнительная попытка за каждые пять использованных; спустя 48 часов после начала Битвы: одна дополнительная попытка за каждые четыре использованных. Информация о том, как получить дополнительные попытки, будет отображаться во всплывающем окне возле текущего количества попыток. Изменение карт Ранговых боёв С выходом обновления 0.10.5 изменятся карты и режимы в Бронзовой Лиге текущего сезона Ранговых боёв. Новые карты Сражения на карте «Архипелаг» будут проходить в режиме «Эпицентр». Сражения на остальных картах пройдут в режиме «Превосходство». Состав и настройки карт в других лигах не изменились. Балансные изменения Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим следить за состояние кораблей и вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Японский линкор Hyūga, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с. Американский крейсер Flint, VII уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,9 до 12,4 км. Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 38 до 37 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 40 до 38,2 с. Изменения в процессе установки обновлений Начиная с обновления 0.10.5 произойдут технические изменения в процессе доставки обновлений игроку. Обновления клиента World of Warships будут скачиваться на компьютер игрока одним архивом. Ранее обновления состояли из нескольких архивов, размер каждого из которых не превышал 4 ГБ. Это было необходимо для успешной установки обновлений на накопители, использующие устаревшие файловые системы, не поддерживающие файлы размером больше 4 ГБ, такие как FAT32. Данные файловые системы сейчас практически не используются среди наших игроков, а их поддержка создает дополнительные технически сложности. В связи с этим изменением игроки, которые пользуются накопителями с файловой системой FAT32, не смогут установить обновления клиента начиная с версии 0.10.5. Для решения этой проблемы мы рекомендуем вам перейти на файловую систему NTFS или exFAT. Предварительная установка обновления Начиная с обновления 0.10.5 можно не только заранее скачать новую версию игры на свой компьютер, но и установить её в любое удобное время до выхода обновления. Для этого необходимо после скачивания файлов обновления нажать кнопку «Обновить» справа от кнопки «Играть» в Wargaming Game Center. Чтобы воспользоваться функцией предварительной установки, активируйте предварительную загрузку обновлений в разделе «Обновления» Wargaming Game Center. Прочие изменения Добавлены звуки рычания командиров Годзиллы и Конга в модификацию озвучки «Национальная +», а также к быстрым командам, получаемым от союзников. Увеличена громкость рычания Годзиллы и Конга. На большинство карт добавлена озвучка окружающей среды островов и городов. На всех кораблях увеличена скорость вращения самолетных катапульт, которое происходит при взлете «Истребителя» или, например, «Корректировщика огня». Достижения «Младший кораблестроитель», «Старший кораблестроитель», «Инспектор кораблестроения» и «Главный инспектор кораблестроения» теперь появляются в разделе «Достижения» при первом получении очков исследования. Достижения за Ранговые и Клановые бои теперь отображаются в разделе «Достижения» вне зависимости от того, получены они или нет. Исправлено бронирование носового траверса и надстройки в районе боевой рубки у VII Mahan. Исправлена ошибка, из-за которой на ряде карт корабли, находясь далеко от островов, могли сесть на мель и упирались в подводные препятствия. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не стреляли заряженные орудия ГК. Исправлена ошибка, из-за которой у VIII Vittorio Veneto отличалась точность орудий у базового и исследуемого корпуса. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось время перезарядки ГК при изученных навыках «Заряжающий» или «Отчаянный». И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Закрытое тестирование 0.10.6, балансные изменения тестовых кораблей
Kirito______ добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут вооружение "Авиаудар" и корабли Repulse, Ragnar и Eendracht. Общие изменения "Авиаудара" у крейсеров Нидерландов Снижено время падения бомб с 6 до 5 с. Европейский эсминец Ragnar, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3,5 с. Британский линкор Repulse, VI уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 54 до 30 с. С выходом обновления 0.10.6 в силу вступят следующие изменения: Британский линкор Repulse, VI уровень Бонус к максимальной скорости снаряжения "Форсаж" уменьшен с 15% до 10%. Европейский эсминец Ragnar, X уровень Длительность действия снаряжения "РЛС" увеличена с 20 до 30 с. Теперь башни ГК поворачиваются на 360 градусов. Нидерландский крейсер Eendracht, VII уровень Изменены характеристики "Авиаудара": Максимальная дальность применения увеличена с 10 до 11 км. Снижено время падения бомб "Авиаудара" с 6 до 5 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 53 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут советские авианосцы. Советский авианосец Чкалов, VIII уровень Добавлено снаряжение "Ремонт" на топмачтовые и стандартные бомбардировщики. Советский авианосец Победа, VIII уровень Изменено снаряжение "Охлаждение двигателя" у штурмовиков и топмачтовых бомбардировщиков: Время работы снаряжения уменьшено с 10 до 5 с. Количество снаряжения уменьшено с 3 до 2. Изменены параметры штурмовиков: Время работы пулеметов увеличено с 3,9 до 4,9 с. Время подготовки к атаке уменьшено с 2,5 до 2,2 с. Советский авианосец Адмирал Нахимов, X уровень Изменены параметры штурмовиков: Время работы пулеметов уменьшено с 6 до 5 с. Время подготовки к атаке уменьшено с 3 до 2,2 с. Изменено снаряжение "Охлаждение двигателя" у штурмовиков и топмачтовых бомбардировщиков: Время работы снаряжения уменьшено с 10 до 5 с. Количество снаряжения уменьшено с 3 до 2. Советский авианосец Серов, VI уровень Исправлена ошибка из-за которой базовые торпедоносцы и топмачтовые бомбардировщики были эффективнее исследуемых Базовые торпедоносцы: Боеспособность увеличена с 1220 до 1280; Крейсерская скорость уменьшена с 108 до 99 узлов. Базовые топматчтовые бомбардировщики: Боеспособность уменьшена с 1710 до 1140. Исследуемые торпедоносцы: Боеспособность увеличена с 1220 до 1340; Крейсерская скорость увеличена с 87 до 108 узлов; Время восстановления самолётов увеличено с 67 до 68 с. Время подготовки к атаке штурмовиков уменьшено с 2,5 до 2,2 с. Другие изменения Уменьшено время взлёта всех эскадрилий советских авианосцев, кроме "Комсомолец"; Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 6 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
В ближайшее время начнётся новый этап теста подводных лодок, а сейчас мы хотим поделиться изменениями по сравнению с последним тестом осенью 2020. Субмарины прошли долгий путь: анонс летом 2019 года, три теста, временный режим "Подводный бой" на основном сервере и снова тест на отдельном сервере в октябре 2020. За это время было собрано много обратной связи и статистики, на основе которых сделаны улучшения практически всех механик. На прошлых тестах подводные лодки были похожи по геймплею на скрытные торпедные эсминцы и, чтобы создать уникальный игровой процесс для нового класса, мы поменяли основную цель субмарин. Теперь подводные охотники будут существенную часть боя сражаться с классами, у которых есть инструменты для противостояния им - эсминцами и крейсерами. Автономность Подводные лодки в реальности — крайне сложная техника. Добавляя их в World of Warships, мы принимаем во внимание, что субмарины ограничены в действиях под водой. Для этого мы вводим параметр, учитывающий разные системы и ресурсы подводной лодки — автономность. Она заменит заряд батарей. Автономность ограничена по времени действия — примерно до 10 минут на бой в зависимости от нации и уровня подлодки. Этот параметр не восстанавливается в ходе боя. Среднее сражение длится около 15 минут: если субмарина активно действует под водой, то к концу боя она будет вынуждена всплыть. Когда субмарина обнаружена под водой или на перископной глубине, то автономность расходуется быстрее. Так корабли с ГАП и РЛС смогут оказать влияние на действия субмарин даже не нанося им урон. Это изменение даст возможность другим кораблям противодействовать подводным лодкам даже без средств ПЛО. Управление глубиной, маскировка и обзор Мы объединили несколько протестированных ранее механик. Теперь глубина погружения не задаётся с точностью до метра, а выбирается из нескольких вариантов клавишами C и F. Кроме того, мы вернули перископную глубину — она позволит скрытно перемещаться со стандартной скоростью, но будет тратить автономность. А для погружения на предельную глубину больше не нужно снаряжение. Радиус заметности подлодки линейно уменьшается с увеличением глубины. Это позволит избежать ситуаций, когда подлодка мгновенно исчезала из видимости противника. Управление погружением и всплытием стало проще и удобнее, а разные глубины будут по-разному влиять на игровой процесс. Торпеды и акустический импульс Эффективность вооружения субмарин увеличится против маневренных целей и снизится против кораблей с сильной ПТЗ: Уменьшен урон и увеличен шанс критического повреждения модулей торпедами. Торпеды не игнорируют ПТЗ при действующем эффекте от двух акустических импульсов. Пуск акустического импульса стал удобнее и нагляднее. При прицеливании импульсом камера автоматически сопровождает цель, как в режиме стрельбы. Пуск импульса увеличивает заметность подводной лодки. Улучшено наведение торпед на отмеченные импульсом цели. Теперь акустический импульс отмечает оба борта пораженного корабля, и торпеды продолжают наводиться на цель, даже если цель отвернула поражённый борт. Отмеченному импульсом кораблю показывается направление, с которого его атакует подводная лодка, по аналогии с навыком «Радиопеленгация». «Аварийная команда» снимает эффект акустического импульса. Шумопеленгатор У надводных кораблей появились новые способы повлиять на поведение субмарин за счёт ограниченной автономности и её ускоренного расхода при обнаружении под водой, поэтому шумопеленгатор был убран. Прочее Для подводных лодок добавлены модернизации, навыки командира и новое снаряжение. Ознакомиться с ними вы сможете в клиенте, а при добавлении подводных лодок на основной сервер всем командирам будет доступен бесплатный сброс навыков. Для эсминцев, крейсеров и линкоров часть существующих навыков получит дополнительные эффекты для противостояния субмаринам. ПМК подводных лодок ведёт огонь ПББ-снарядами. Обновлены ленты, достижения, условия задач, работа модернизаций и снаряжения, настройки карт и режимов. Обновлён подводный мир для большинства карт: рельеф морского дна, подводная часть островов. Это позволит лучше ориентироваться в бою. Исправлено множество ошибок, повышена стабильность работы клиента, обновлены эффекты и сделано множество других технических улучшений Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 115 ответов
-
- 59
-
-
-
-
-
С 1 июля вам станут доступны новые «Ежедневные награды». Раздел доступен в меню игрока в Порту и включает в себя 24 награды, обновляющиеся каждый месяц. Если вы собрали все 24 награды, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца вы будете получать дополнительную награду — 750 ед. свободного опыта. Если вы не нажали кнопку «Получить награду», то при смене суток награда начисляется автоматически.
-
[0.10.6] Общий тест. Второй этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Обновление боевых задач В обновлении 0.10.6 появится новый тип боевых задач: после выполнения задачи вы сможете выбрать одну из двух наград. Если вы не выбрали ни одну из них, а время действия задачи закончилось, вы автоматически получите первую награду. В интерфейсе боевых задач визуально выделяются самые приоритетные и важные задачи. В первую очередь — цепочки боевых задач. Прочие изменения Обновлён искусственный интеллект ботов: Теперь боты могут изменять скорость движения для уклонения от торпед. Уменьшена вероятность столкновения ботов с островами в Операциях, Тренировочных и Кооперативных боях. В честь дня ВМФ украшен Порт Санкт-Петербург. -
Общий тест 0.10.6, изменение тестовых кораблей
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это не опечатка. -
Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Подробности работы матчмейкера в сезоне с ПЛ будут озвучены позже. Мы понимаем ваши опасения и учитываем их. -
Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Kirito______ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
1. Будет отдельная страница навыков для ПЛ. 2. Подводная лодка не может находится весь бой в подводном положении. 3. Сейчас об этом ещё рано говорить. -
День независимости. Скидки, контейнеры и боевые задачи
Kirito______ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Приветствую! Нет, не забыли. Завтра, вместе с выходом контейнеров в продажу за уголь, новость будет обновлена. Сейчас это небольшой "спойлер" Компенсация за выполнение цепочек БЗ при наличии Colorado в порту = 9 000 000 кредитов. Без исключений. -
Передал возникшую ситуацию коллегам, для локализации проблемы. Вас добавим во "Флаги за баги", спасибо!
-
С выходом обновления станут доступны новые корабли. X Druid — эсминец, вооружённый четырьмя универсальными 127-мм орудиями в двух башнях на носу корабля. Они ведут огонь только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя, что обеспечивает меньшее количество рикошетов и сквозных пробитий. Druid имеет большой выбор снаряжения — «Гидроакустический поиск», «Дымовая шашка» и «Ремонтная команда», но лишён торпедных аппаратов. Корабль будет доступен в Бюро исследований за 56 000 очков исследования. VIII Tone — тяжёлый крейсер, вооружённый восьмью точными 203-мм орудиями в четырёх башнях, расположенных в носовой части корабля. Принимал участие в ключевых сражениях Второй мировой войны — у атолла Мидуэй и в заливе Лейте. Корабль отличается неплохим бронированием, хорошей маскировкой и высокой скоростью хода. Кроме того, на борту Tone размещена эскадрилья из четырёх торпедоносцев, которые отличаются низкой заметностью и несут по две торпеды каждый. Корабль будет доступен за 11 300 дублонов. Добавлен уникальный исторический командир Jerzy Świrski за 175 000 ед. угля. VI Gallant стал доступен для приобретения за 48 000 ед. угля. Добавлен постоянный камуфляж «Рыжий лис» для X Plymouth за 10 ранговых жетонов. С выходом обновления 0.10.5 немецкие жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 2100.
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.6 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарим!
-
Приветствую! Пожалуйста не переживайте, никаких изменений нет, Суперконтейнер всё так же можно будет получить в 24 день Ежедневных наград. В ближайшее время иконка Малого контейнера, который видимо очень хочет стать СК , поменяется на иконку Суперконтейнера. UPD 11:50 (мск):
-
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Событие "Крейсеры Нидерландов" Часть 1
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Крейсеры Нидерландов. Часть 1 «Крейсеры Нидерландов. Часть 1» — событие обновления 0.10.6. Крейсеры Нидерландов IV–IX уровня — главная новинка события — выйдут в ранний доступ с обновлением 0.10.6! Опробовать их в бою вы сможете только в новой версии, а пока у вас есть возможность принять участие в тестировании события. Новые крейсеры Нидерландов нельзя получить на сервере Общего теста. Особенности ветки Хорошая манёвренность и маскировка, но невысокая дальность стрельбы. Снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Истребитель» или «Корректировщик огня» доступно с IV уровня. Снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня» отсутствует на VIII Haarlem и X Gouden Leeuw. Снаряжение «Ремонтная команда» с ускоренной перезарядкой и «Заградительный огонь ПВО», доступное с VIII уровня. На высоких уровнях новые крейсеры обладают крепким для класса бронированием, обеспечивающим хороший уровень защиты от ОФ-снарядов. Крейсеры VIII–X уровней вооружены следующим калибром орудий: VIII Haarlem — 203 мм; IX Johan de Witt — 240 мм; X Gouden Leeuw — 283 мм. Новое вооружение «Авиаудар», доступное с VI уровня. Авиаудар «Авиаудар» — это новый тип вооружения, который впервые в World of Warships появляется на крейсерах Нидерландов. «Авиаудар» создан на основе способа маловысотного бомбометания, который применялся в действительности: бомбы, которые сбрасывает самолёт, оснащены тормозным парашютом. Эскадрилья, действующая на дистанции до 10–13 км, бомбардирует указанную цель ОФ-бомбами, которые падают продолжительное время. При этом самолёты не обнаруживают противников и не требуют прямого управления. Ранний доступ Награды за группы боевых задач: новый временный ресурс — жетоны Нидерландов, а также памятный флаг «Крейсеры Нидерландов. Часть 1» и нашивка «Мельница Киндердейка». Наградой за выполнение второй группы боевых задач станет V Celebes. А финальной наградой за выполнение последней группы боевых задач — VII Eendracht. Награды за жетоны Нидерландов: последовательные наборы с крейсерами Нидерландов IV, VI, VIII уровня, постоянными камуфляжами для VII Eendracht, VIII Haarlem, IX Johan de Witt и X Gouden Leeuw и другие награды. Жетонов, заработанных за выполнение групп боевых задач, хватит для получения нидерландских крейсеров IV и VI уровня и постоянного камуфляжа «Флот Нидерландов» на крейсер VII уровня. IX Johan de Witt будет доступен в случайных наборах за дублоны. Добавлен порт Роттердам. -
Фильтр кораблей в адмиралтействе
Kirito______ ответил в тему dunadan_adun в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! В данный момент проходят работы, в ходе которых мы временно отключили фильтр кораблей в Адмиралтействе. Он обязательно туда вернется после завершения работ (не более суток). Приносим извинения за возможные неудобства.- 2 ответа
-
- 5
-
-
В честь празднования Дня независимости США в игру добавлены тематические группы боевых задач, а также новый аукцион. Летние сражения С выходом обновления 0.10.5 вам доступны четыре тематические группы боевых задач «Летние сражения». За их выполнение вы получите расходуемые камуфляжи «Ослепляющий» и Stars 'n' Stripes, а также сигналы. Выполнив третью группу, вы получите VII Colorado, командира с 6 очками навыков и слот в Порту, а за завершение четвёртой группы — постоянный камуфляж «День независимости» на этот корабль. Если у вас уже есть VII Colorado, вы получите 9 000 000 кредитов в качестве компенсации. Подробные условия выполнения задач вы сможете найти в клиенте. Аукцион Дня независимости Основные правила аукциона Аукцион состоит из следующих этапов: Лот, доступный на аукционе, становится известным. Также вы узнаете его начальную цену и возможное количество ставок, которые победят. Открывается возможность делать ставки. Окончание аукциона: подводятся итоги, ставки больше не принимаются. Победители аукциона получают свои награды, а остальным участникам торгов возвращаются их ставки. Поменять размер ставки можно, пока активен лот. Количество лотов ограничено. Побеждают самые высокие ставки. Игроку известны только начальная цена лота и количество возможных победителей. В зависимости от лота для ставок можно будет использовать различные внутриигровые ресурсы. После подсчёта результатов аукцион выигрывают самые высокие ставки. При равном размере ставок выигрывает ставка, сделанная раньше других. При этом учитывается время последнего изменения ставки. Вы ничем не рискуете: не сыгравшая ставка вернётся к вам на аккаунт после окончания аукциона. Начало: 02 июл 15:00 (МСК) Окончание: 05 июл 15:00 (МСК) Лоты Американский командир Theodor "Trouble" Murphy с 14 очками навыков и 20 камуфляжей «Восходящий». Постоянный камуфляж Sharks для X Worcester. Постоянный камуфляж Eagles для X Worcester. 100 000 ед. угля. Памятный флаг X Somers. Количество победителей и ставки будут общими для СНГ, европейского, американского и азиатского серверов World of Warships. Подробности о начальной цене лотов и количестве победителей будут опубликованы ближе к началу аукциона. Следите за новостями на нашем портале!
- 13 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.10.6! Принять участие в Общем тесте стало гораздо проще — теперь вы можете авторизоваться, используя свой основной аккаунт. Для этого выберите Общий тест в разделе «Копия игры» в Wargaming Game Center. Вас ждёт ещё больше наград: зарабатывайте жетоны единства и обменивайте их на III Katori, контейнеры с премиум-кораблями V и VII уровней, редкие постоянные камуфляжи и другое имущество. Присоединяйтесь сейчас! Событие «Крейсеры Нидерландов. Часть 1», обновление интерфейса боевых задач и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 24 июня, 19:30 (МСК) Окончание: 29 июня, 08:30 (МСК) Особенности тестирования Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. На Общем Тесте 0.10.6 пройдут Блицы в формате «3 на 3» на кораблях VII уровня. Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде. Задачи и награды Начиная с Общего теста 0.10.6 вы можете зарабатывать новый ресурс — жетоны единства — за выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, редкие постоянные камуфляжи, контейнеры, премиум корабль и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы сможете найти в отдельной статье. Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. Сыграйте три случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных боях и Блицах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Нанесите 700 000 ед. урона или обеспечьте 250 000 ед. урона по вашим разведданным в случайных боях и Блицах. Награда на основной сервер: 450 жетонов единства. Получите 70 лент "Поджег", "Затопил", "Попал в цитадель" или "Попал торпедой" в случайных боях и Блицах. Награда на основной сервер: 500 жетонов единства. Получите 30 лент "Уничтожил" в случайных боях и Блицах. Награда на основной сервер: 2 000 жетонов единства. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.5, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI и VIII уровня и командиры для них с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста версии 0.10.5, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, читайте на отдельной странице портала: Общий тест. Инструкция
-
Приветствую! На данный момент проблема с компенсацией, за выполненную цепочку БЗ при наличии Colorado в порту, устранена. Размер её как и было обещано - 9 000 000 кредитов. Тем игрокам, которые получили меньшее количество кредитов мы в ближайшие дни начислим недостающие. Приносим наши извинения за неудобства.
- 63 ответа
-
- 21
-
-
-
-
-
Приветствую! В данный момент мы занимаемся исследованием данной проблемы, как только будут новости - обязательно сообщим.
- 63 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
Kirito______ добавил тему в Общий тест
Обновление боевых задач В обновлении 0.10.6 появится новый тип боевых задач: после выполнения задачи вы сможете выбрать одну из двух наград. Если вы не выбрали ни одну из них, а время действия задачи закончилось, вы автоматически получите первую награду. В интерфейсе боевых задач визуально выделяются самые приоритетные и важные задачи. В первую очередь — цепочки боевых задач. Прочие изменения Обновлён искусственный интеллект ботов: Теперь боты могут изменять скорость движения для уклонения от торпед. Уменьшена вероятность столкновения ботов с островами в Операциях, Тренировочных и Кооперативных боях. В честь дня ВМФ украшен Порт Санкт-Петербург. -
Приветствую! Вы можете подарить необходимое количество дублонов и получатель сможет на них купить корабль в Адмиралтействе. Не знаю, почему вы видите тут проблемы, когда делается это для повышения удобства игроков (все корабли в одном месте, возможность тратить накопленные дублоны полученные бесплатно, возможность сразу посмотреть ТТХ кораблей и их внешний вид перед покупкой) и оптимизации времени на поддержку (не нужно следить и наполнять два раздела, с одним и тем же содержимым).
-
Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Kirito______ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Приветствую! Вы выигрывали только внутриигровые призы, они уже давно начислены и для них не требуется подтверждение по электронной почте. Вы получите ответ в ближайшие рабочие дни.