Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27429
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Хочу напомнить, что заработанные билетики не сгорают после первого розыгрыша и вы принимаете участие ещё и в оставшихся, на данный момент, трёх, включая финальный 18 июня, на котором будут разыграны путевки и другие призы.
  2. В обновлении 0.10.5 мы отключаем урон по союзным кораблям. Изменение положительно скажется на геймплее: теперь сокомандники не смогут повредить или уничтожить ваш корабль. Основные изменения Больше нельзя наносить урон союзным кораблям, выводить модули из строя, приводить к детонации и уничтожению корабля. Также союзнику нельзя нанести повреждение тараном. Все виды вооружения всё ещё будут попадать по союзным кораблям. Например, вы не сможете запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль. Наказание за неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК. Теперь вы можете получить предупреждение за неспортивное поведение только если попадёте торпедами или снарядами ГК по кораблю союзников 15 и более раз. Если после предупреждения вы продолжите нарушать правила, то получите запрет на участие во всех типах боёв, кроме кооперативных, клановых и тренировочных. Вам не будут начислены кредиты и опыт за бой, в котором вы получили предупреждение за неспортивное поведение. Если в следующих боях вы не будете нарушать правила, ресурсы списываться не будут. Обратный урон, который корабль получает в ответ на огонь по союзной технике, будет увеличиваться с каждым новым попаданием по союзному кораблю. Для корабля, по которому попал союзник, не срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне. Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон. Урон по союзникам отключен во всех типах боя.
  3. Приветствую! Порядок получения физических призов описан в пункте VI правил проведения акции, в вашем случае - придет запрос данных для отправки на электронную почту, привязанную к аккаунту. Логично) Ведь главные призы будут разыграны 18 июня. В темах про изменения навыков отвечали на многие вопросы, например - А отвечать на вопросы, которые повторялись - это крайне не продуктивно. Модераторами никто не прикрывается, если вы не нарушаете правила - то и не получите наказаний на форуме, всё просто.
  4. Сочетание клавиш Ctrl+F полностью решает вопрос с поиском никнейма в списках, в чём сложность использования такого метода?
  5. Kirito______

    [0.10.4] Балансные изменения

    Изменения навыков командиров В 0.10.4 изменены характеристики следующих навыков: Навыки крейсеров «Мастер борьбы за живучесть»: Бонус к очкам боеспособности за каждый уровень корабля увеличен с 350 до 450. У улучшенного навыка бонус к очкам боеспособности увеличен с 400 до 500. Навыки эсминцев «Утяжелённые ББ-снаряды»: Бонус к урону ББ-снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%. «Бесстрашный»: Убран штраф к заметности корабля. Навыки авианосцев «Сосредоточенный»: Штраф 25% ко времени работы снаряжения «Патрульные истребители» или «Перехватчики» заменён на бонус 25%. Навыки линкоров «Сверхтяжёлые ББ-снаряды»: Бонус к урону ББ-снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%; Штраф ко времени тушения пожаров и устранения затопления снижен с 30 до 25%. «Меткий»: Навык заменён на «Осмотрительный»: скорость хода корабля увеличивается на 10%, пока корабль остается незамеченным. Характеристики этих навыков уступали другим навыкам аналогичной стоимости в боевой эффективности, что сказывалось на их популярности. Замена навыка «Меткого» на «Осмотрительный» расширит возможности линкоров в позиционировании: позволит кораблям быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя. У всех командиров с изученным навыком «Меткий» с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут. Изменения кораблей Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим следить за состоянием кораблей и вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Советский эсминец «Грозовой», X уровень Максимальный урон исследуемых торпед увеличен с 15 100 до 16 200; Шанс вызвать затопление при попадании торпедой увеличен с 250 до 271%. Немецкий эсминец Z-52, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3,8 с. Британский эсминец Jutland, IX уровень Время перезарядки ТА увеличено с 125 до 133 с. Паназиатский эсминец Hsienyang, VIII уровень Дальность хода исследуемых торпед увеличена с 9,2 до 9,5 км; Скорость хода исследуемых торпед увеличена с 56 до 59 узлов. Паназиатский эсминец Chung Mu, IX уровень Дальность хода базовых торпед увеличена с 9,2 до 9,5 км; Скорость хода базовых торпед увеличена с 56 до 59 узлов. Паназиатский эсминец Fenyang, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5,2 до 4,9 с. Немецкий эсминец Gustav-Julius Maerker, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 6,1 с. Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 7,8 до 7,4 с. Американский крейсер Cleveland, VIII уровень Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 27 с. Британский линкор Thunderer, X уровень Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 23 до 21,5 км. Советский крейсер «Сталинград», X уровень Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 25 до 20 с. Американский крейсер Flint, VII уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,1 до 11,9 км; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,9 до 5,1 с. Британский крейсер Leander, VI уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 99 до 96 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с. Британский крейсер Fiji, VII уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 103 до 96 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с. Британский крейсер Edinburgh, VIII уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 106 до 99 с. Советский крейсер «Петропавловск», X уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13 до 13,5 с. Японский линкор Nagato, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 29 с. Итальянский линкор Conte di Cavour, V уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 31,5 до 30 с. Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень Максимальный урон ПББ-снаряда увеличен с 9500 до 9900. Итальянский линкор Francesco Caracciolo, VII уровень Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7. Итальянский линкор Vittorio Veneto, VIII уровень Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7.
  6. Приветствую! Давайте разберемся по порядку. До официального ввода в игру, а это 14 апреля вместе с выходом обновления 0.10.3, характеристики данного авианосца могли изменяться по результатам тестирования. После выхода в релиз у корабля менялось только название и модель торпед. До выхода в продажу изменения тестовой техники описываются в блоге разработки (на сайте или на форуме), и всегда указывается что характеристики могут измениться при выходе в релиз. Финальные характеристики корабля вы можете увидеть в клиенте игры, до покупки корабля. В патчноуте 0.10.4 были указаны изменения, которые произошли с кораблём после выхода в релиз, других изменений не было. То что вы не обратили внимание на характеристики перед покупкой, не значит что "многие" сделали также и "жалеют о покупке", стоит избегать таких формулировок, чтобы не вводить других игроков в заблуждение и не привлекать лишнее внимание модераторов к вашей персоне. Вопросы по возврату имущества не решаются на форуме, для этого необходимо обратиться в ЦПП по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28365/28386/ и дождаться ответа.
  7. Kirito______

    [0.10.4] Битва чудовищ

    Приветствую! Отвечать в ЛС не всегда получается сразу, в большинстве случаев из-за количества сообщений, но тем не менее и на ваш вопрос я ответил.
  8. Kirito______

    [0.10.4] Ежедневное снабжение

    Ежедневное снабжение С 1 июня вам станут доступны новые «Ежедневные награды». Раздел доступен в меню игрока в Порту и включает в себя 24 награды, обновляющиеся каждый месяц. Если вы собрали все 24 награды, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца вы будете получать дополнительную награду — 750 ед. свободного опыта. Если вы не нажали кнопку «Получить награду», то при смене суток награда начисляется автоматически.
  9. И действительно) Исправляю данную оплошность с моей стороны. Список выигравших билетики на пятничном стриме:
  10. Поздравляем первых победителей акции! Списки призеров вы найдете в этом сообщении.
  11. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.5 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарим!
  12. Добавление и изменение контента Добавлены постоянные камуфляжи: «Ветеран Ютланда» для V Agincourt, «В честь Скагеррака» для III König Albert, «В память о Ютланде» для VIII Tiger '59 и «Балтийская полоса» для VII Weimar. Добавлен расходуемый камуфляж «Ютландское сражение». Добавлены флаги «Битва при Скагерраке», «Охота на Бисмарк», «Генерал-адмирал — главнокомандующий Кригсмарине» и «Немецкие эсминцы. Часть 2», а также нашивки «Ютландское сражение», «Битва при Скагерраке», «Охота на Бисмарк», Tiger и Weimar. Добавлены флаг и нашивка World of Warships: The Beautiful Game. Способы получения всех этих предметов будут анонсированы позже. Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли I Van Kinsbergen, II Gelderland, III Java, IV De Ruyter, V Celebes, VI Kijkduin, VII Eendracht, VIII Haarlem, IX Johan de Witt, X Gouden Leeuw, VIII De Zeven Provinciën, VIII Congress. Для тестирования добавлен новый тип вооружения — «Авиаудар». В связи с тем, что это новая механика, концепция вооружения может значительно меняться в ходе тестирования. На данный момент самолёты, вызываемые вооружением «Авиаудар», оснащены ОФ-бомбами. Такие самолёты будут действовать на средней дистанции и сбрасывать бомбы на область, сопоставимую с размерами двух линкоров. При этом самолёты не требуют прямого управления, как эскадрильи авианосцев.
  13. Добавлена новая нация — Нидерланды. В неё будет перенесена тестируемая ветка нидерландских крейсеров, а с выходом обновления 0.10.6 — Friesland. Обновлены символы Морского братства. Они станут более универсальным ресурсом, который можно заработать за участие в разнообразных активностях и обменять на ценные и редкие награды. Символы Морского братства переименованы в жетоны единства. Жетоны можно будет заработать не только в реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе различных региональных и глобальных активностей. Вы сможете потратить жетоны единства на различное имущество в Адмиралтействе: корабли, контейнеры, постоянные и расходуемые камуфляжи, памятные флаги и другие награды. Обновлены сортировка и фильтры в разделе «Корабли» в Адмиралтействе. Изменение упростит навигацию по разделу и позволит быстрее найти интересующий вас корабль. Корабли сгруппированы в тематические подборки. Добавлена возможность сортировать корабли по критериям: например, стоимости и названию. При выборе ресурса в фильтрах добавлена возможность задать диапазон стоимости. Добавлен фильтр с кораблями, которые можно приобрести со скидкой по купону. Обновлено отображение модернизаций во вкладке «Оснащение». Теперь в каждом слоте отображается полный список доступных для приобретения модернизаций. Добавлена возможность перейти на страницу покупки особой или уникальной модернизации в Адмиралтействе сразу из вкладки «Оснащение». Обновлена сортировка модернизаций. Во всплывающем окне о статусе покупки модернизации добавлена кнопка перехода обратно на вкладку «Оснащение»
  14. Вас ждёт новый временный тип боя — «Генеральное сражение». Его главная особенность — суперлинкоры. Легендарный линкор Yamato был уничтожен авианосцами, что предзнаменовало господство палубной авиации в морских сражениях. Суперлинкоры — это корабли, которые могли бы существовать, если бы кораблестроение двигалось в сторону развития главного калибра как основного решающего фактора. В «Генеральном сражении» будут доступны два суперлинкора: Satsuma — проект на основе линкора Yamato с усилением главного калибра до 510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях; Hannover — версия проекта H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК на универсальную артиллерию калибра 128 мм. Самое главное Формат боёв «9 на 9» на кораблях IX–X уровня, включая суперлинкоры. Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде. Вы получите Satsuma и Hannover в аренду со стартом версии 0.10.5. Для выхода в бой на суперлинкорах потребуется новый временный ресурс — Отчёты разведки. Участвуйте в «Генеральном сражении» на кораблях IX–X уровня, чтобы получить новый ресурс. Награды: расходуемые камуфляжи «Ослепляющий», памятный флаг и нашивка «Генеральное сражение». Пристрелка Для суперлинкоров добавлена новая механика — пристрелка. Залп орудий каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё, заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — бонус к дальности и точности ПМК. Вы можете получить бонус неограниченное количество раз за бой. Если корабль не стреляет в течение некоторого времени, прогресс по шкале пристрелки сбрасывается. Благодаря новой механике вы сможете получить усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает игровой процесс интереснее и разнообразнее.
  15. Приветствую! Место, как вы правильно заметили, во вкладке "Личный результат" увидеть нельзя. Но обратите внимание, на то, что это отдельная номинация и результат учитывается суммарный за всё время проведения конкурса, а этого в том числе нельзя увидеть по одному скриншоту. По завершению приёма работ сформируется список участников, по которому будет сделана выгрузка серверных логов и после этого будет подведение итогов.
  16. Информация отображается в клиенте по мере выполнения цепочки боевых задач, когда первая цепочка завершилась мы сделали выгрузку игроков и разместили информацию на портале. В том числе можно зайти в новость из клиента игры и посмотреть там. Даже в WGC можно увидеть количество билетиков: В каждом деле важна оптимизация труда, а выгрузка, обработка и визуализация данных это тоже процесс. Обновление данных в реальном времени или, допустим, раз в сутки - избыточно, ведь розыгрыш будет не раньше и не позже пятницы, когда мы и обещали выкладывать данные. Получается, что непосредственно перед розыгрышем участник может проверить количество билетиков, которые он заработал. И сделано это именно для удобства игроков. Информацию мы никуда не прячем, не надо передергивать. Да и сложить текущее количество билетиков с тем, что можно заработать в течение недели - это задачка из начальной школы, не думаю что наши игроки могут с ней не справится.
  17. Приветствую! Синхронизация кораблей, которые находятся на основном сервере у игроков, планируется во втором этапе тестирования версии 0.10.5. Ответ на ваш вопрос есть в стартовом посте:
  18. Приветствую! Количество билетиков отображается в новости по ссылке - https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/sochi_contest/ (не забудьте авторизоваться на портале) Не только должна, но и отображается. В чём, по вашему, может быть неудобство такого отображения количества полученных билетиков?
  19. Выборка из участников конкурса. Участник конкурса - тот игрок, который разместил скриншот, соответствующий правилам в теме приёма работ. Любые первые места в соответствии с правилами ("в случайных, кооперативных или ранговых боях"), учитывается их суммарное количество за время проведения конкурса.
  20. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Приветствую! Торпеды не будут проходить союзный корабль насквозь, они просто не будут наносить ему урон.
  21. Kirito______

    Бюллетень разработки обновления 0.10.5

    Приветствую! Исправить для вас ситуацию с лагами, просадками ФПС и прочими проблемами мы не сможем. Ваш компьютер не соответствует минимальным системным требованиям, как в отношении процессора, так и видеокарты и количества свободной оперативной памяти. Я уже не говорю о том, что у вас установлены драйвера видеокарты от 2016 года, хотя не удивлюсь если это последняя версия для неё, ибо сама видеокарта появилась на свет в 2008 году.
  22. Kirito______

    Общий тест 0.10.5: Второй этап

    Приветствую! Накопленный на аккаунте ОТ уголь, как и другие ресурсы, будет удален вместе с самим аккаунтом и не будут никуда перенесены.
  23. Для тестирования в игру добавлена ветка Нидерландских крейсеров, Нидерландский крейсер VIII уровня De Zeven Provinciёn и Американский крейсер VIII уровня Congress. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. Мы рады представить новую игровую нацию - Нидерланды. На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены следующие исследуемые нидерландские крейсеры: Уровень I Van Kinsbergen Уровень II Gelderland Уровень III Java Уровень IV De Ruyter Уровень V Celebes Уровень VI Kijkduin Уровень VII Eendracht Уровень VIII Haarlem Уровень IX Johan de Witt Уровень X Gouden Leeuw Корабли будут тестироваться в нации Европа вплоть до обновления 0.10.5, после обновления 0.10.5 будут перемещены в отдельную нацию Нидерланды. Крейсера разрабатывались для Нидерландского Ост-Индского флота на Тихом океане, но работы были прерваны из-за немецкого вторжения в 1940 году. Корабли проектировались как "истребители" тяжелых японских крейсеров. Нидерландские крейсера лучше всего раскрываются на ближней и средней дистанции, их основная цель - поддержка союзников в борьбе за точки. Обладают хорошей для крейсера живучестью за счёт крепкого бронирования, особенно на высоких уровнях, также обладают хорошей маскировкой и манёвренностью. Крейсера оснащены новым типом вооружения "Авиаудар". На высоких уровнях корабли обладают крупным калибром, а их характеристики такие, как время длительности пожара и эллипс разброса схожи с характеристиками больших крейсеров. Поскольку нидерландские крейсера оснащены новым типом вооружения, концепция кораблей может значительно меняться в ходе тестирования. Особенности ветки нидерландских крейсеров: Хорошая манёвренность и маскировка, однако невысокая дальность стрельбы и низкая скорострельность; Снаряжение "Гидроакустический поиск" и "Истребитель" или "Корректировщик огня" доступны с IV уровня. Новое вооружение "Авиаудар" доступное с VI уровня; Снаряжение "Ремонтная команда" с ускоренной перезарядкой и "Заградительный огонь ПВО" доступны с VIII уровня; Крепкое бронирование на высоких уровнях; Корабли VIII-X уровня являются большими крейсерами, обладающими следующим калибром: Haarlem, VIII уровень - 203мм; Johan de Witt, IX уровень - 240мм; Gouden Leeuw, X уровень - 283мм. Обращаем ваше внимание, что эсминец IX уровня Friesland с обновлением 0.10.6 будет перемещён из нации "Европа" в нацию "Нидерланды". Авиаудар. Авиаудар - это новый тип вооружения, впервые появляющееся на нидерландских крейсерах. В связи с тем, что это новая механика, как концепция кораблей, так и концепция вооружения могут значительно меняться в ходе тестирования. На данный момент самолёты, вызываемые вооружением Авиаудар, оснащены ОФ бомбами и будут действовать на дистанции 8-10 км и сбрасывать бомбы на область, сопоставимую с размерами двух линкоров. Бомбы до цели будут падать продолжительное время, поэтому лучше всего использовать их против крупных маломобильных целей. При этом самолёты не обнаруживают противников и не требуют прямого управления, как эскадрильи авианосцев. Данный тип вооружения создан на основе реально применявшегося способа маловысотного бомбометания с помощью бомб, имеющих тормозной парашют. Бомбардировка проводится в два этапа: Бомба спускается на парашюте, который через некоторое время отсоединяется. Оставшуюся часть пути бомбы летят без парашюта Американский крейсер Congress, VIII уровень: Congress – американский крейсер проекта 1940 года, дальнейшим развитием которого стали большие крейсера типа Alaska. Корабль назван в честь одного из 6 знаменитых больших парусных фрегатов ВМС США, построенных в 1797-1800 гг. Благодаря высокому весу залпа, неплохой точности и дальности стрельбы способен эффективно наносить урон кораблям противника с большой дистанции. Корабль оснащен следующим снаряжением: "Ремонтная команда", "Гидроакустический поиск" или "Заградительный огонь ПВО" в одном слоте, "Поисковая РЛС" или "Истребитель" или "Корректировщик огня" в другом. Благодаря хорошему ПВО, высокой живучести и широкому выбору снаряжения способен эффективно осуществлять поддержку союзников в борьбе за точки. Нидерландский крейсер De Zeven Provinciën, VIII уровень: Лёгкий крейсер, заложенный до начала Второй мировой войны и достроенный в 1950-х гг. по изменённому проекту. Во второй половине XX был приобретён Перу, и лишь в сентябре 2017 года вышел из состава флота, являлся последним в мире артиллерийским крейсером, остававшимся на службе. De Zeven Provinciën оснащён восемью универсальными 152 мм орудиями в четырёх башнях, снаряжением "Ремонтный дивизион", "Форсаж" и вооружением "Авиаудар". Орудия корабля обладают средней дальностью и высокой скорострельностью. Крейсер способен быстро сменить фланг или занять выгодную позицию благодаря снаряжению "Форсаж". Характеристики кораблей: Также в игру добавлен советский крейсер VIII уровня Багратион, созданный на основе крейсера VIII уровня Пётр Багратион. Новый корабль будет использоваться в партнёрских акциях.
  24. Kirito______

    статистика после боя

    Приветствую! Как я уже писал в профильной теме - пожалуйста, сообщите время окончания одного или нескольких боёв, где наблюдалась данная ошибка и приложите отчет WGCheck (как его сделать).
  25. Интересно, а нажали кнопку "Участвовать" и первые билеты вы получили до того, как поняли или после? Это риторический вопрос. Пытаться и не получить, далеко не тоже самое, что не пытаться получить. Вы пытаетесь, а я в свою очередь желаю вам и всем кто делает так же - удачи! И да - шансы есть у всех участников акции.
×