Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27378
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Для тестирования в игру добавлены французский крейсер Dupleix и немецкий эсминец Z-42. Французский крейсер Dupleix, VI уровень Тяжёлый крейсер типа Suffren, от остальных кораблей серии отличавшийся бронированием, основой которого был внутренний броневой пояс. В целом являлся типичным «вашингтонским» крейсером, артиллерийская мощь которого доминировала над защитой. Корабль вооружен восемью 203-мм орудиями ГК в четырёх башнях и торпедным вооружением, аналогичным тяжелым исследуемым французским крейсерам. Невысокая скорострельность ГК компенсируется хорошей дальностью стрельбы и скоростью поворота башен, а также наличием снаряжения "Ускорение перезарядки ГК". У крейсера высокий запас очков боеспособности, однако посредственная маскировка, не самое лучшее бронирование и крупная цитадель. Корабль наиболее эффективен в сражениях на cредних и дальних дистанциях, а в ближнем бою весьма полезными будут торпеды. Неплохая манёвренность и "Форсаж" с улучшенными характеристиками позволят быстро сменить фланг или прийти на помощь союзным кораблям. Широкий набор снаряжения включает в себя «Форсаж», увеличивающий максимальную скорость корабля на 15%, а также "Гидроакустический поиск" или "Заградительный огонь ПВО" в одном слоте, "Истребитель" и "Ускорение перезарядки ГК". Характеристики корабля: Немецкий эсминец Z-42, X уровень Вариант проекта эсминца типа 1936B. В отличие от остальных кораблей серии вооружён универсальной артиллерией главного калибра, представленной пятью спаренными 105-мм установками. Эсминец со скорострельными орудиями ГК с увеличенным бронепробитием и хорошим уроном ББ-снарядов по геймплею близок к Harugumo. Корабль способен эффективно противостоять другим эсминцам и поддерживать союзников огнем из укрытий. Торпедное вооружение представлено двумя четырехтрубными аппаратами со средними для своего уровня характеристиками. Невысокое количество очков боеспособности корабля компенсируется хорошей маскировкой и неплохой скоростью. Снаряжение корабля представлено "Дымовой шашкой" с небольшим временем действия, но большим количеством зарядов, "Форсажем" и «Гидроакустическим поиском» с увеличенным временем действия и дистанцией обнаружения. Характеристики корабля: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Вместе с выходом обновления 0.11.9 мы также обновили наш игровой портал. Теперь раздел "Игроки" выглядит и содержит ту же информацию, что и меню просмотра профиля другого игрока в клиенте игры. Данное изменение позволит вам быстро и удобно просматривать свою собственную статистику или данные других игроков без необходимости открывать отдельное меню в клиенте игры.
  3. Kirito______

    Discord — нас почти 10 000!

    Приветствую! Если вы говорите о стороннем сайте, который использует Lesta ID - то вы, поэтому и висит данное предупреждение. Если в случае с прохождением авторизации на дискорд сервере Мира кораблей - то там другого функционала у бота просто не предусмотрено, он может только взять ваш игровой никнейм, выдать роль на сервере и переименовать вас в рамках сервера. Всё.
  4. Приветствую! Если выбрать замену книги на дублоны, то 15 ноября будет начислено 35 000 дублонов на аккаунт.
  5. Kirito______

    [0.11.10] Балансные правки

    Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут VI Ryūjō, VI Renown, VIII Monarch и IX Lion. VI Ryūjō Торпеда, которую использует исследуемая эскадрилья торпедоносцев, заменена на аналогичную той, которую использует базовая эскадрилья торпедоносцев. VI Renown Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 27 до 26 с. VIII Monarch Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 19,1 до 19,6 км. Значение параметра сигма увеличено с 1,8 до 1,85. IX Lion Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 20,7 до 21,1 км. Значение параметра сигма увеличено с 1,8 до 1,85. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 29 с.
  6. Для тестирования в игру добавлены исследуемые американские гибридные линкоры Nebraska, Delaware и Louisiana, а также паназиатские крейсер III уровня Ning Hai и линкор IX уровня Sun Yat-Sen, крейсер Содружества IX уровня Hector и британская подводная лодка VIII уровня Alliance. На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будет добавлена ветка американских гибридных линкоров. Артиллерия ГК новичков обладает хорошей дальностью стрельбы, однако не самым высоким уроном в минуту, а в качестве авиационного вооружения выступает эскадрилья пикирующих бомбардировщиков с ОФ бомбами. В начале боя они недоступны, а их подготовка занимает значительное время. Большое количество самолетов в звене позволит наносить неплохой урон кораблям противника. При этом самолеты после атаки не возвращаются на корабль, и восстанавливается сразу вся эскадрилья. Новые линкоры отличаются хорошими скоростью и маневренностью, дающими возможность при необходимости сменить фланг. Уязвимой частью кораблей будут большие слабобронированные надстройки, в которых располагается авиационный ангар. Благодаря хорошей дальности стрельбы и наличию управляемых эскадрилий новые линкоры смогут эффективно оказывать поддержку силам союзников. Снаряжение кораблей представлено Аварийной и Ремонтной командами со стандартными характеристиками, а также Истребителем. Для борьбы с подводными лодками новички будут оснащены Авиаударом (ГБ). Если тестирование данного вида вооружения на них пройдет успешно, мы рассмотрим добавление Авиаудара (ГБ) уже представленным в игре кораблям-гибридам. Американский линкор Nebraska, VIII уровень Быстроходный линкор-авианосец с мощной системой ПВО и вооружённый шестью 406-мм орудиями, сосредоточенными в носовой части корпуса. Американский линкор Delaware, IX уровень Проект крупного линкора-авианосца на основе корпуса кораблей типа Iowa с сопоставимым по мощи зенитным вооружением, аналогичной системой бронирования и скоростными характеристиками. Американский линкор Louisiana, X уровень Проект мощного, вооружённого десятью 406-мм орудиями линкора-авианосца на основе корпуса линкоров типа Montana. Зенитная артиллерия корабля представлена системами, разработанными на исходе Второй мировой войны. Характеристики кораблей: Наименования линейных кораблей американских ВМС по штатам страны настолько привычны, что вряд ли многие задумывались - почему дело обстоит именно так? Между тем, история уходит ещё в 1819 г., когда актом Конгресса было установлено, что названия боевых кораблей Соединённых Штатов выбираются министром военно-морских сил, под руководством президента, - при этом корабли 1-го ранга (от 40 пушек и более) должны называться в честь штатов Союза. По прошествии десятилетий парусный флот сменился паровым, затем броненосным, законы уточнялись соответственно новым классификациям кораблей. С 1898 г. правило именовать по штатам, и никак иначе, пока названия таковых не закончатся, распространялось на броненосцы 1-го класса и мониторы. В 1908 г. последние исключили, поскольку этот класс боевых кораблей утратил актуальность, а число броненосцев и затем дредноутов стремительно росло. Чтобы освободить для них названия пришлось даже переименовывать вошедшие в строй ранее броненосные крейсеры и мониторы. Наконец, в 1925 г. последний раз было определено - линкоры именуются только по штатам, но с оговоркой - если все такие названия вдруг будут уже использованы, то корабли этого класса могут получить имя в честь города, исторического места или деятеля. Но в реальности до такого не дошло. При этом никаких правил, которыми бы определялся выбор конкретного штата для наименования корабля, в ВМС США никогда не существовало. Этим мы, в World of Warship, и воспользовались. Линкору, где в основе проекта лежат предварительные проработки заложенных в 1937-1938 гг. двух кораблей типа North Carolina, было дано название Nebraska. Имя этого штата единственный раз в истории получил в 1904 г. эскадренный броненосец, списанный в 1923 г. Авианесущий линкор-«гибрид», спроектированный на базе корабля типа Iowa и поэтому относящийся к началу 1940-х гг., назван в честь штата Delaware. Такое наименование с 1909 г. имел дредноут, завершивший службу тоже в 1923 г. Другой же линкор-авианосец, созданный опираясь на проект не построенных кораблей типа Montana 1940-х гг., сохранил название пятого в этом типе и последнего в истории заказанного американского линкора – Louisiana. Паназиатский крейсер Ning Hai, III уровень Небольшой лёгкий крейсер, построенный в Японии для ВМС Китайской республики. Отличался умеренной скоростью хода, но сравнительно мощной для своих размеров артиллерией. Корабль отличается дальнобойным и скорострельным ГК и мощным торпедным вооружением. Также у корабля хорошие маскировка и маневренность, однако при этом низкая скорость хода и небольшой запас очков боеспособности. Характеристики корабля: Паназиатский линкор Sun Yat-Sen, IX уровень Линейный корабль, близкий во многом к кораблям типа «Советский Союз», от которых отличается составом артиллерии. Корабль вооружен шестью 457-мм орудиями ГК с неплохими точностью и дальностью стрельбы. Также у него высокий запас очков прочности и хорошее бронирование. У корабля средние показатели ПВО, однако при помощи Заградительного огня у него будет возможность отбиться от атак с вохдуха. Недостатком линкора является малое количество орудий. Снаряжение корабля представлено Аварийной и Ремонтной командами, а также Заградительным огнем ПВО. Характеристики корабля: От подножия до вершины 450-метрового пика Пурпурной горы под городом Нанкин в Китае раскинулся огромный памятник-усыпальница, более 90 лет назад ставший неотъемлемой частью живописной панорамы окружающего ландшафта. С 1929 года здесь покоится человек, удостоенный титула «отец нации». Первый президент Китайской республики Сунь Ятсен (1866-1925), стоявший у истоков создания современного Китая, не только один из наиболее почитаемых в стране политических деятелей, но более того - символ национального единения и возрождения, связывающий и объединяющий всех китайцев. Именно поэтому, когда мы, в World of Warships, создали проект линейного корабля, представляющий собой версию дальнейшего развития линкоров типа «Советский Союз» в 1950-х гг., с ещё более мощным главным калибром, обновлённым артиллерийским и радиоэлектронным вооружением, то сошлись во мнении, что такой монументальный корабль может быть достоин нести на борту имя столь выдающегося исторического деятеля Срединного государства. Крейсер Содружества Hector, IX уровень Проект корабля, представляющего собой увеличенную версию лёгкого крейсера типа Dido. От прототипа отличается в первую очередь более мощным артиллерийским и торпедным вооружением. Вооружение корабля представлено четырнадцатью 133-мм орудиями в 7 башнях, а также четырьмя четырехтрубными торпедными аппаратами, аналогичными по характеристикам ТА крейсера Neptune. Доступен потрубный пуск торпед. ГК отличается высокой скорострельностью, но низкими уроном и бронепробитием снарядов, а ТА имеют удобные сектора пуска торпед. У крейсера хорошие маскировка и маневренность, однако низкий запас очков боеспособности и слабое бронирование. Снаряжение крейсера представлено Аварийной и Ремонтной командами со стандартными настройками, Дымогенератором малого хода, а также Заградительным огнем ПВО и ГАП на выбор в одном слоте. Характеристики корабля: К началу 1930-х гг. в Королевском флоте прошло увлечение большими крейсерами с 203-мм главным калибром, именовавшимися в честь графств Англии – известными County. После 10-летнего перерыва началось строительство новых крейсеров со 152-мм артиллерией и первые две серии получили наименования в честь античных богов, героев, мифических персонажей – 5 кораблей типа Leander, 4 типа Arethusa. Более того, 2 головных крейсера следующей серии были заказаны в 1933 г. тоже под названиями Minotaur и Polyphemus, но Адмиралтейство вдруг передумало и эти 10 кораблей вошли в историю наименованными в честь британских городов – лёгкие крейсеры типа Town. Традиции же античной мифологии и истории продолжили в своих названиях большинство из 16 крейсеров ПВО типа Dido, спроектированных на базе Arethusa. Мы, в World of Warships, тоже разработали проект крейсера такого класса, но на основе корпуса 3-й серии кораблей типа Town – знаменитых Belfast и Edinburgh. Выбор названия стал делом непростым, тем более служить ему предстояло под флагом стран Содружества, хотя это успешно проделали несколько крейсеров типа Leander и Dido. Победила классика – до начала XX века 9 кораблей Королевского флота носили имя троянского героя Гектора из «Илиады», но в мировых войнах ему не повезло, крупнейшим стал погибший в 1942 г. вспомогательный крейсер. Думается, наш корабль Hector исправит эту историческую несправедливость. Британская подлодка Alliance, VIII уровень Дизель-электрическая подводная лодка с большим радиусом действия, предназначавшаяся для действий в Тихом океане (тип «А»). В конце 1950-х гг. прошла серьёзную модернизацию. В отличие от исследуемых британских подлодок, Alliance имеет и акустические, и альтернативные торпеды. У акустических торпед подлодки уменьшена дистанция, на которой они перестают наводиться на цели и улучшена скорость доворота на цели, однако они обладают крайне низкой скоростью, что оставляет противникам возможность для уклонения. Также у акустических торпед низкий урон. Как и исследуемые британские подлодки, Alliance имеет внушительный запас автономности и хорошую скорость хода, но малый запас очков боеспособности. Характеристики корабля: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  7. Kirito______

    Discord — нас почти 10 000!

    Приветствую! Все вышеперечисленное мы и так знаем, это стандартное уведомление, которое предостережет вас, если вы перешли к нему с какого либо неизвестного сайта. Из всего вышеперечисленного, при авторизации, бот (который расположен на наших же серверах) забирает только никнейм, чтобы на сервере у вас было игровое имя, и мы могли оперировать данной информацией, например для начислений в случае выигрыша или других активностей. В общем, это не дискорд и не какие либо сторонние сервисы получают информацию, а вы сами привязываете учетную запись Lesta к аккаунту в дискорд, так же как, например, к VK. Форум будет. Если вам не интересны новые активности, которые мы физически не сможем проводить используя форум, то можете не присоединятся к серверу, вас никто насильно туда не затаскивает. Веб версия это тихий ужас, использовать который можно только в самых крайних случаях) Приложение гораздо удобнее.
  8. Kirito______

    что это?

    Приветствую! Немного дополню @DiA3 - прежде чем обращаться в ЦПП или сюда (в технический раздел форума) стоит проверить воспроизводится ли проблема если запускать клиент игры без модификаций. Так ведь отреагировали, ещё третьего числа -
  9. Приветствую! Так точно, в конце опроса, при выборе замены приза на дублоны, была указана планируемая дата начисления - 15 ноября.
  10. Для тестирования в игру добавлены исследуемые японские крейсеры Agano, Gokase, Omono, Shimanto, Takanashi и Yodo, японский премиум крейсер Tokachi, а также немецкий крейсер Admiral Schröder, японский суперавианосец Sekiryu и советский суперлинкор Адмирал Ушаков. На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будет добавлена новая ветка лёгких японских крейсеров: Это корабли средне-дальнего боя, обладающие хорошей дальностью стрельбы и, начиная с VIII уровня, большим количеством орудий ГК с увеличенным временем перезарядки. Также корабли вооружены торпедами с высоким уроном и дальностью хода и имеют хорошую маскировку, что позволяет им выходить из боя или при необходимости незаметно сближаться с противником, чтобы атаковать первым; Корабли V и VI уровней получили 152-мм орудия ГК, корабль VII уровня оснащен 155-мм орудиями, а высокоуровневые крейсеры вооружены универсальными 150-мм орудиями. Орудия ГК кораблей новой ветки оснащены ОФ и ББ снарядами. При этом, начиная с VIII уровня, ББ снаряды обладают невысоким уроном. Все крейсеры оснащены мощными 610-мм торпедами с широкими углами пуска, большой дальностью, но невысокой скоростью хода; Торпедные аппараты крейсеров VII уровня и выше обладают механикой доворота, ранее представленной на новых британских линкорах. Торпеды могут быть выпущены под углами, на которые торпедные аппараты физически не могут довернуть: сразу после пуска торпеды будут доворачиваться до выбранного направления, а затем идти по прямой по заданному курсу; Начиная с VI уровня доступно снаряжение "Гидроакустический поиск" или "Заградительный огонь ПВО" на выбор и "Истребитель" в отдельном слоте; Для IX-X уровней доступно снаряжение "Ремонтная команда". Японский крейсер Agano, V уровень Небольшой, быстроходный лёгкий крейсер нового поколения с мощным торпедным вооружением и умеренной защитой. Предназначался для лидирования флотилий эсминцев и подводных лодок. Японский крейсер Gokase, VI уровень Развитие крейсеров типа Agano с усиленным артиллерийским вооружением, более мощной энергетической установкой и увеличенной скоростью хода. Японский крейсер Omono, VII уровень Крейсер, вооружённый двенадцатью дальнобойными 155-мм орудиями ГК с увеличенным временем перезарядки. Средства ПВО корабля усилены за счёт применения эффективных 100-мм универсальных установок. Японский крейсер Shimanto, VIII уровень Крупный крейсер с мощным артиллерийским вооружением, основу которого составляют пятнадцать универсальных 150-мм орудий ГК. Невысокий урон ББ-снарядов и долгая скорость перезарядки компенсируется большим количеством орудий ГК. Японский крейсер Takahashi, IX уровень Лёгкий крейсер, представляющий собой развитие предыдущего проекта с усиленным зенитным и торпедным вооружением. Японский крейсер Yodo, X уровень Большой лёгкий крейсер с уникальным составом артиллерии главного калибра – восемнадцать универсальных 150-мм орудий, расположенных в шести башнях. Японский крейсер Tokachi, VII уровень Проект перевооружения крейсера типа Furutaka, получивший скорострельную 127-мм универсальную артиллерию c высокой начальной скоростью полета снарядов, размещённую в шести двухорудийных башнях. У корабля довольно скромный калибр ГК. Однако, в бою корабль может положиться на мощные дальноходные 610-мм торпеды. Их урон меньше, чем у исследуемого крейсера VII Omono, однако это компенсируется более высокой скоростью хода и меньшим временем перезарядки ТА. В качестве снаряжения Tokachi также доступно "Ускорение перезарядки торпед". Все японские лёгкие крейсеры, начиная с первого типа Tenryu 1919 года и до последнего в этом классе типа Oyodo 1943 года, носили названия рек. Исключением стали только три корабля типа Katori, но они проектировались как учебные и получили наименования в честь синтоистских святилищ. Agano был назван по одноимённой реке на острове Хонсю, впадающей в Японское море. Тому же историческому правилу мы скрупулёзно следовали и в названиях всех остальных наших новых кораблей: Gokase – река на острове Кюсю в южной Японии, Omono – на севере крупнейшего в архипелаге острова Хонсю, Shimanto – самая длинная река на острове Сикоку, Takahashi – впадающая во Внутреннее море река на Хонсю, Yodo – известная своими наводнениями река в густонаселённой области того же острова, наконец Tokachi – третья по протяжённости река на Хоккайдо. Немецкий крейсер Admiral Schröder, IX уровень Проект корабля, в основе которого лежит идея конца 1920-х гг. о создании быстроходного, вооружённого 305-мм артиллерией линейного крейсера с относительно слабым бронированием. Корабль хорошо подходит для боя на средних дистанциях за счет приличной живучести, неплохой брони, а также крупного калибра орудий ГК и высокой точности стрельбы. В случае сближения с противником в дело вступают мощные и точные орудия ПМК c высокой дальностью, а от торпедных атак пригодится фирменный немецкий "Гидроакустический поиск". Крейсер обладает хорошей маскировкой, способен быстро сменить фланг и занять нужную позицию благодаря "Форсажу" с улучшенными характеристиками. Первая мировая война завершилась для Германии поражением, но её вооружённые силы не считали себя побеждёнными на поле боя. Особенно это касалось военно-морского флота, который достойно выдержал генеральное сражение с британцами при Скагерраке/Ютланде в 1916 г. и сам затопил свои корабли в Скапа-Флоу в 1919 г. Новые крупные корабли начала 1930-х годов были названы в честь самых знаменитых адмиралов Кайзерлихмарине Первой мировой – Admiral Scheer и Admiral Graf Spee типа Deutschland, за которыми последовал головной в серии тяжёлый крейсер Admiral Hipper. Скорее всего германские ВМС продолжили бы эти традиции, и достойным кандидатом на имя нового тяжёлого крейсера может считаться легендарный «Фландрский Лев» - адмирал Людвиг фон Шрёдер (1854-1933), командир знаменитого Marinenkorps Flandern в 1914-1918 гг. Японский суперавианосец Sekiryu Ударный японский суперавианосец Sekiryu, представляющий собой дальнейшее развитие типа Taiho. По размерам, вместительности ангара и силе средств ПВО значительно превосходит свой прототип. Проект продолжает ветку в дереве развития вслед за Hakuryu, получив усиление в виде тактических реактивных эскадрилий. Их главная особенность - высокая максимальная скорость самолётов, позволяющая быстро преодолевать значительные расстояния и совершать стремительные налёты на корабли противника. Стандартные эскадрильи Sekiryu представлены штурмовиками, торпедоносцами, а также бомбардировщиками, которые вооружены бронебойными бомбами. Тактические эскадрильи состоят из мощных торпедоносцев и штурмовиков с осколочно-фугасными ракетами. Авианосец обладает хорошим бронированием палубы. Отражая принадлежность не только к морской, но и к воздушной стихии, авианосцы Императорского флота Японии изначально именовались в честь разнообразных летающих созданий. Первый японский авианосец Hosho – «Парящий феникс», положил начало названиям в честь этой мифологической птицы: Zuiho и Shoho – «Удачливый» и «Счастливый» фениксы, Taiho – «Великий феникс». Далее, знаменитые «Журавли» - Shokaku и Zuikaku – «Парящий» и «Счастливый». Конечно, всем известные «Драконы»: Soryu – «Синий», Hiryu – просто «Летящий», и Unryu, что дословно переводится как «Дракон, летящий по небу верхом на облаке». В 1943 году систему поменяли, и 5 следующих авианосцев типа Unryu получили наименования в честь гор, ранее закреплённые за тяжёлыми крейсерами. Следуя в русле традиции, мы обратились к японской мифологии, где обнаружился красный дракон Sekiryu, родившийся от солнца и вулкана, а потому способный дышать огнём. Красный цвет очень популярен в Японии, считается отпугивающим силы зла и означает справедливость. Советский суперлинкор Адмирал Ушаков Крупный корабль с полным водоизмещением свыше 100,000 тонн, один из вариантов проекта линкора послевоенного времени (проект 24) с девятью 457-мм орудиями в качестве артиллерии главного калибра. В дереве развития следует за "Кремлем", получив основные особенности предшественника: большой запас очков боеспособности и мощное бронирование, которые сказались на маневренности. Корабль имеет хорошую точность орудий ГК на ближних расстояниях и большое количество установок ПМК, а после успешной пристрелки основной артиллерии активируются боевые инструкции - альтернативный режим стрельбы, дающий временное усиление в бою. При активации боевых инструкций "Адмирал Ушаков" получает бонус +10% к дальности ГК и уменьшенное на 30% максимальное рассеивание снарядов главного калибра, что повышает эффективность корабля на дальних дистанциях. Почти два столетия символический список великих русских флотоводцев возглавляют Федор Ушаков (1745-1817) и Павел Нахимов (1802-1855). Их именами в конце XIX века были названы броненосец «Адмирал Ушаков» и крейсер «Адмирал Нахимов». Политический разлом 1917-го года оставил свой отпечаток на традиции наименования новых кораблей в честь флотоводцев, но она вернулась благодаря другому адмиралу, командовавшему ВМФ СССР во Вторую мировую войну - Николаю Кузнецову (1904-1974). В начале 1950-х названия «Адмирал Ушаков» и «Адмирал Нахимов» получили два крейсера типа «Свердлов». Будь построены разрабатывавшиеся тогда при министре ВМС СССР адмирале Кузнецове гораздо более мощные корабли, например, линкоры проекта 24 с 457-мм главным калибром, один из них вполне мог нести на борту имя Ушакова. Характеристики кораблей Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  11. Приветствую! Внутриигровые уведомления со ссылкой на опрос были отправлены 26 октября, если при входе в игру с того времени вы его не увидели, то тут самая вероятная причина - вы отписались от рассылок в личном кабинете. Либо обратитесь в ЦПП, либо напишите мне в ЛС в понедельник. 9 ноября это уже срок окончания сбора данных, соответственно опрос нужно заполнить до этой даты.
  12. Kirito______

    [0.11.9] Балансные изменения

    Для приведения к балансу, а также повышения универсальности обновлён ряд талантов уникальных командиров, навыков и модернизаций. Таланты Навыки Модернизации Добавлена новая модернизация «Авиагруппы Модификация 3». Ее можно будет установить в 4 слот на VI Ise, VIII Tone и IX Kearsarge. Бонусы модернизации «Авиагруппы Модификация 3» −5% к скорости подготовки эскадрилий +5% к скорости эскадрилий +15% к боеспособности самолетов
  13. С момента анонса подводных лодок и их появления в тестировании мы проверяли различные концепции и искали уникальный геймплей для этого класса, настраивая его механики и принципы взаимодействия с другими классами кораблей. Важным шагом для развития подлодок и игры в целом стало добавление субмарин в Случайные бои, где разработка подводных лодок перешла в финальную стадию. Мы занялись полировкой механик, исправлением проблем и тонкой настройкой, основываясь на статистике и отзывах игроков, чтобы привести подлодки к финальному виду. В обновлении 0.11.9 мы рады представить новый игровой класс. Первыми ветками исследуемых подводных лодок станут уже знакомые вам субмарины США и Германии. Ранний доступ В раннем доступе появятся подлодки Германии и США VI и VIII уровней. Их можно получить из последовательных наборов за подводные жетоны в Адмиралтействе. Всего будет два типа последовательных наборов. В первом вы найдёте подводные лодки США, во втором — субмарины Германии. Также подлодки можно будет получить из новых контейнеров «Подводные лодки». Подводные жетоны можно будет получить в «Личных испытаниях», которые пройдут в обновлении 0.11.9, за жетоны единства и из случайных наборов за дублоны. В случайных наборах за дублоны, помимо подводных жетонов, вы сможете найти премиум подводные лодки Японии и СССР — VIII I-56 и VIII С-189, постоянные камуфляжи «Ньюфаундленд» для VIII U-190 и «Джонстон» для VIII Salmon, а также другие награды. В обновлении 0.11.9 VIII I-56 и VIII С-189 будут доступны только в случайных наборах. Они появятся в Адмиралтействе на постоянной основе в одном из первых обновлений 2023 года. Первые две недели обновления 0.11.9 вам будет доступен бесплатный сброс навыков командиров и демонтаж модернизаций. В течение нескольких обновлений после выхода версии 0.11.9 мы не планируем вносить существенных изменений в геймплей подлодок, в их настройки и способы взаимодействия с другими классами кораблей, если только не возникнет критической необходимости. Это позволит новичкам «прижиться» в игре, игрокам — привыкнуть к новому классу, а нам — собрать наиболее актуальную и точную статистику. Небольшие изменения баланса всё ещё будут возможны при необходимости. У вас большое количество командиров и вы хотите сбросить им навыки одним действием? После выхода обновления 0.11.9 в вашем регионе будет доступна статья, где мы расскажем подробнее о раннем доступе и особенностях игры за новый класс и против него. В этой же статье вы сможете активировать бесплатный автоматический сброс навыков для всех своих командиров. Следите за новостями. Личные испытания В течение обновления 0.11.9 будут доступны «Личные испытания». Мы обновили интерфейс, а также разнообразили условия выполнения задач. В этой итерации вы сможете поучаствовать в «Личных испытаниях» в том числе и на подводных лодках США и Германии. В дальнейшем до «Личных испытаний» будут допущены и другие корабли, находящиеся в раннем доступе. Правила В награду за каждую выполненную задачу в «Личных испытаниях» игрок будет получать 25 подводных жетонов и 50 ед. угля. Событие разделено на два раунда по две недели каждый. В первом раунде вам предстоит зарабатывать ленты, во втором — чистый опыт. За две недели можно получить максимум 1250 подводных жетонов, а всего за событие — 2500 подводных жетонов; После достижения предельного значения каждая выполненная задача будет приносить только 50 ед. угля; Таблица сбрасывается с началом нового раунда, поэтому игроки вновь могут получать жетоны. Технические изменения Появление подлодок в раннем доступе потребовало ряда технических изменений: Возвращено отображение движения импульса для кораблей противника, убранное в обновлении 0.11.4. Этот эффект хорошо привлекал внимание как игрока, так и его союзников к атакующей подводной лодке. Однако он был не так полезен, так как было сложно понять, откуда атака начиналась. Теперь сочетание движения импульса с эффектом пуска импульса, появляющегося над подлодкой на поверхности воды, позволит точнее определить местоположение подводной лодки и эффективнее атаковать субмарину. Эффект движения импульса не будет отображаться для союзных кораблей. Добавлена специальная индикация, сообщающая о малом количестве оставшейся автономности. Исправлен ряд ошибок и обновлён интерфейс в бою для подводных лодок. Добавлены новые ленты для глубинных бомб. Они будут демонстрировать эффективность сброса бомб по подводной лодке: лента «Прямое попадание» выдаётся, когда подводной лодке нанесён полный урон глубинной бомбой; лента «Взрыв вблизи цели» выдаётся, когда подводной лодке нанесён неполный урон глубинной бомбой. Обновлены звуки пуска торпед у подводных лодок. На VI Cachalot добавлен эффект дыма от дизельных двигателей при движении. Добавление автоматического ПЛО для авианосцев Все авианосцы VI уровня и выше получат вооружение «Авиаудар (ГБ)», которое будет срабатывать автоматически. Оно не будет служить инструментом охоты на подводные лодки, и лишь даст авианосцам средство самозащиты от субмарин, работающее даже во время управления эскадрильями. «Авиаудар (ГБ)» начнёт работать, если в радиусе действия будет обнаружена подводная лодка либо признаки её присутствия, такие как пятна масла на воде или эффект использования сонара. Исходя из этого, с упреждением будет нанесён авиаудар. У подлодки будет возможность уклониться, если вовремя и правильно заложить манёвр.
  14. Kirito______

    [0.11.9] Операция "Волчья стая"

    Вас ждёт приуроченная к появлению подлодок Операция «Волчья стая». Она позволит игрокам познакомиться с новым классом и его геймплеем. Операция вдохновлена реальными событиями Второй мировой войны — охотой подводных лодок на конвои. Игроки будут сражаться за подводные лодки VI и VIII уровней в команде из семи человек. Задача игроков — прорваться через группы боевого охранения и уничтожить вражеский конвой со стратегическим грузом до того, как он достигнет точки назначения и встретится с подкреплением. Во время операции эскадре подводных лодок будет организована поддержка с воздуха. «Волчья стая» будет доступна в качестве Операции недели через две недели после выхода обновления 0.11.9. Для участия в отряде она доступна в течение всего обновления.,
  15. Приветствую! Постоянный камуфляж для кораблей V уровня, это скорее редкость в нашей игре. Не исключено, что в будущем они появятся, но пока, насколько я знаю, в планах нет.
  16. Буду краток - можно.
  17. Почему не суммируются? Давайте разберем на примере - вы получаете 100 стали, у вас в клане Стальной порт прокачан до 3 уровня, получите дополнительно 10 стали. При покупке Большого набора получите ещё 5 стали. В итоге получите 115 стали вместо 100.
  18. Первые 4 задачи - по 1 очку, 5 и 6 - по 2 и финальная награда цепочки - 2 очка, в сумме 10.
  19. Приветствую! Это не так. Выполняя ежедневные задачи вы будете получать очки Боевого пропуска за каждую выполненную задачу из цепочки.
  20. Kirito______

    [0.11.9] Блицы

    В обновлении 0.11.9 вас ждут три Блица на кораблях VI уровня. Первый этап пройдет в формате «1х1». Первый этап Начало: 10 октября 09:00 (МСК) Окончание: 17 октября 02:00 (МСК) Второй этап состоится в формате «4х4», и в нём, помимо остальных классов кораблей, можно будет принять участие на подводных лодках. В третьем Блице вас ждут бои в формате «3х3». Подробнее о новых Блицах вы сможете прочитать в отдельной статье.
  21. Kirito______

    [0.11.9] Ранговые бои

    В обновлении 0.11.9 начинается 9-й сезон Ранговых боёв. Начало: 06 октября 10:00 (МСК) Окончание: 18 января 01:00 (МСК) Сражения пройдут в формате «6x6» на кораблях следующих уровней: Бронзовая лига — V уровень; Серебряная лига — VI–VII уровни; Золотая лига — X уровень и суперкорабли. В новом сезоне нельзя будет принять участие на подводных лодках.
  22. Приветствую! Наверное вы немного не правильно понимаете суть квеста, а именно найти ключи самому? То, что игрокам помогают с последним ключом после выполнения условий - это немного другая история (закрылось уведомление, не пришло уведомление потому что отписался и тд).
  23. Kirito______

    [0.11.9] Приключение: Velos

    Через две недели после выхода обновления 0.11.9 начнётся специальное тематическое событие — Приключение. Вам предстоит пройти боевой путь IX Velos — первого греческого корабля в World of Warships. Наградой станет временный ресурс — греческие жетоны. Потратить полученные жетоны можно в Адмиралтействе на приобретение части специальных последовательных наборов. Самые ценные в них — IX Velos, а также тематический постоянный камуфляж «Греческая трирема» для него. IX Velos — один из многочисленных эсминцев типа Fletcher, в 1959 году переданный в состав ВМС Греции. Эсминец обладает скорострельными орудиями ГК и наносит высокий урон в минуту, однако урон на залп у корабля небольшой. Также эсминец оснащён одним пятитрубным торпедным аппаратом с быстрой перезарядкой. Корабль отличается хорошей маскировкой, а также, в отличие от исследуемых европейских эсминцев, обладает улучшенным «Дымогенератором» с долгим временем рассеивания дымов. Помимо «Дымогенератора», снаряжение корабля представлено «Форсажем» и «Заградительным огнём ПВО» в разных слотах. Дополнительные греческие жетоны можно приобрести в Адмиралтействе за дублоны и жетоны единства, а также в Премиум магазине в первые три дня после старта приключения при использовании специальных купонов. Во время события IX Velos будет доступен из последовательных наборов, а также его можно будет приобрести в Адмиралтействе и Премиум магазине после прохождения приключения. В начале следующего года он будет добавлен в Адмиралтейство за дублоны на постоянной основе. Подробности приключения будут опубликованы в отдельной статье.
  24. В игру добавлены: Постоянный камуфляж «Косатка» для VII Huron — победитель конкурса камуфляжей, внешний вид которых предлагали игроки. Мы ещё раз благодарим всех участвовавших в этом конкурсе. Постоянный камуфляж «Торжество» для X Conqueror. Нашивки Bicol Express, «Том ям», «Сате», «Фо», «Разъярённый тигр». Флаг «Искры салюта». В рамках коллаборации игр «Мир Кораблей», «Мир Танков» и Tanks Blitz добавлен командир Максим Меткий для кораблей СССР, а также флаг и нашивка «Мир военной техники». Подробности о способах получения этого контента будут анонсированы позднее. Новые корабли В дерево развития своих наций добавлены ★ Patrie и ★ Edgar, которые можно было получить на аукционе в обновлении 11.6. Правила их получения аналогичны другим суперкораблям, находящимся в дереве развития. Доступ к Patrie и Edgar откроется игрокам, исследовавшим или имеющим не менее трёх кораблей Х уровня. Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Стоимость ★ Patrie составит 57 000 000 кредитов, стоимость ★ Edgar — 47 500 000 кредитов. Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены VI Undine, VIII Sturdy, X Thrasher, X Monmouth, VII Renown '44 и VI Leipzig.
  25. Сегодня мы хотим поделиться с вами деталями о новой механике, которая будет доступна на Общем тесте 0.11.10 - Боевом пропуске. Прежде всего мы хотим обратить внимание, что с учетом переноса наград из цепочек ежедневных/еженедельных/ежемесячных боевых задач в Базовый пропуск, невозможно полностью воспроизвести все те же награды. Например, получение опыта как награды в Боевом пропуске невозможно, потому что для получения уровня Боевого пропуска может понадобиться сыграть на нескольких кораблях. Также, в Боевом пропуске используется новая структура наград, поэтому точно такие же награды как в боевых задачах не будут ей соответствовать. Мы хотим напомнить, что награды и условия на Общем тесте могут отличаться от тех, что будут на основном сервере. Ниже вы можете прочитать больше о наградах Базового пропуска и ряде других изменений. Изменения боевых задач Начиная с 0.11.10 обновятся условия первой и третьей частей ежедневных цепочек боевых задач, а также условия еженедельных задач: В новой цепочке нужно существенно меньше базового опыта в победных боях. Например, проходя цепочку в случайных боях при проценте побед не выше 77%, получить все доступные награды будет проще. Перераспределение наград Проще всего показать, какой эффект имеет перераспределение наград на примере. В текущей системе для того, чтобы получить всю доступную сталь и уголь необходим полностью пройти каждую цепочку ежедневных боевых задач за месяц. То есть в лучшем случае нужно сыграть минимум 6 боёв каждый день 30 дней подряд. В новой системе эти награды находятся в Базовом пропуске и не требуют выполнения всех задач. Например, в четырехнедельном обновлении вам понадобится достичь 38 уровень Боевого пропуска, чтобы получить всю сталь и уголь. Это значит, что нужно собрать 370 очков. Вы можете получить: 10 очков за выполнение полной цепочки ежедневной боевой задачи 80 за выполнение еженедельной цепочки. Например, чтобы собрать 370 очков, можно выполнить 3 еженедельных цепочки (240 очков) и 13 полных ежедневных цепочек (130 очков). Кроме того, теперь Очки исследования начисляются на аккаунт, даже если Бюро исследований еще не открыто. Они сохраняются, чтобы их можно было использовать, когда Бюро станет доступным. Постпрогрессия При изучении наград Боевого пропуска легко упустить награды за постпрогрессию. Выполнение всех ежедневных и еженедельных боевых задач не обязательно для получения всех наград базового пропуска, поэтому есть так называемая "постпрогрессия". Когда вы выполняете задачи после получения всех наград пропуска, вы получаете одни и те же дополнительные награды за каждый полученный уровень пропуска. Например, планируется, что для базового пропуска в 0.11.10 такой наградой будет 1 контейнер "Больше сигналов" и 1 контейнер "Стандартные бонусы". То есть, для стандартного четырехнедельного обновления играя каждый день и выполнив все ежедневные и еженедельные цепочки боевых задач (которые теперь стали проще) вы можете получить 600 очков, которые принесут 21 уровень постпрогрессии, то есть по 21 контейнеру "Больше сигналов" и "Стандартные бонусы" помимо наград пропуска. Пример наград Таблица ниже показывает пример состава наград базового пропуска для четырехнедельного обновления Пример базового пропуска: Суммарные награды: 50 контейнеров "Больше сигналов". В среднем они принесут на 17 больше сигналов за 4-недельную версию, чем текущая система. 1 000 000 кредитов 26 контейнеров "Стандартные бонусы" (21 из пост-прогрессии) 12 000 угля 3 слота 8 контейнеров "Особые бонусы" 1200 очков исследования 1200 стали 15 контейнеров "Редкие бонусы" 5 000 свободного опыта 10 000 элитного опыта командира Сезонная награда Сезонная награда - это дополнительная награда, которая может быть связана с темой текущего обновления. Например, в обновлении 0.11.10 мы планируем использовать в качестве сезонной награды 5 стандартных контейнеров "Черная пятница" Суммарная ценность наград помимо сезонной сопоставима с текущей системой, а с учетом сезонной награды она будет выше. Пожалуйста, учтите, что это пример того, как могут выглядеть награды базового пропуска - они могут немного отличаться от обновления к обновлению, в частности - сезонная награда. При этом мы планируем поддерживать суммарную ценность наград не ниже ценности в текущей системе.
×