Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27440
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Kirito______

    [0.10.3] Адмиралтейство.

    Попробуйте очистить кеш внутриигрового браузера. Для этого удалите содержимое папки cef_cache, стандартный путь до неё - \World_of_Warships_RU\profile\cef_cache , после этого перезайдите в клиент игры.
  2. Kirito______

    [0.10.3] Гамбургская верфь: ZF-6.

    Стартовые наборы доступны для покупки до завершения трёх этапов за БЗ.
  3. Командиры! С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам. [0.10.3] Немецкие эсминцы. Часть 1 [0.10.3] Гамбургская верфь: ZF-6 [0.10.3] Производительность [0.10.3] Визуальные улучшения [0.10.3] Итальянские линкоры [0.10.3] Адмиралтейство [0.10.3] Ежедневные награды [0.10.3] Изменения модулей [0.10.3] Балансные изменения [0.10.3] Интерфейс окна командиров [0.10.3] Добавление и изменение контента [0.10.3] Прочие изменения и улучшения [0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон Данная тема закрывается.
  4. Приветствую! Мы часто анонсируем ввод нового контента, в том числе и в патчноутах. И этот раз не стал исключением, ведь там же написано: Существует определенный план выхода контента, будь то новые корабли, коллаборации или новый командир. И мы не можем его нарушать с одной стороны, а с другой, как бы вы отреагировали если бы мы не упомянули о новом командире в патчноуте? PS несомненно радует, что в нашей игре такое любознательное комьюнити.
  5. Kirito______

    [0.10.2] Большая охота

    БОЛЬШАЯ ОХОТА В обновлении 0.10.2 игрокам доступен новый временный тип боя — «Большая охота», представляющий собой изменённую версию «Ключевого боя» из обновления 0.9.10. Продемонстрируйте свои навыки в показательных соревнованиях будущего, взяв под управление корабль одной из трёх корпораций! Шестнадцать игроков на гигантской карте — «Полигоне» — сразятся друг с другом, а также с монстрами под управлением искусственного интеллекта. Главная задача — покинуть Полигон через Портал, находящийся в центре карты. Портал открывается через некоторое время после начала боя. Вы стартуете в одиночку, но сможете прямо в сражении собрать команду. Появилась возможность выйти в бой в отряде, но каждый игрок всё так же начинает сражение в одиночку. Поэтому для совместной игры отряду всё равно потребуется найти друг друга на карте и вступить в команду. Большая охота заканчивается, когда все выжившие игроки выйдут в Портал или время боя подойдёт к концу. За уничтожение монстров и других игроков выдаётся временный ресурс — боевые очки. Специально для Большой охоты добавлен корабль-босс Aurora. Победа над ним будет не из лёгких, но принесёт уничтожившей его команде огромное количество боевых очков. Набрав определённое количество боевых очков, вы сможете прямо в бою усилить свой корабль. Набранные боевые очки не теряются и не расходуются в бою — в Адмиралтействе их можно обменять на награды. Успешный выход с Полигона удвоит ваши боевые очки. Поучаствовать в Большой охоте игроки смогут на одном из шести кораблей. Каждый из них имеет на выбор множество модулей, значительно меняющих игровой процесс. Первые три корабля, знакомые вам по Ключевому бою, доступны сразу со всеми модулями. Получить три новых корабля — X Гектор, X Мститель и X Молниеносный, а также модули для них вы сможете после выполнения цепочек боевых задач. Все корабли оснащены особым вооружением и снаряжением, способным существенно повлиять на игровой процесс. Например, "Гектор" может погружаться под воду, что повышает его скорость хода и манёвренность, а также позволяет ему короткое время игнорировать вражеские снаряды и торпеды. "Мститель" можно оснастить крупнокалиберными миномётами с большой зоной поражения. "Молниеносный" обладает широким выбором торпедного вооружения и способен восстанавливать боеспособность за счёт нанесения урона противнику. Подробнее о правилах «Большой охоты» и наградах в Адмиралтействе можно будет прочитать в отдельной статье на нашем портале.
  6. Приветствую! 14 апреля выходит обновление, в котором, среди прочего, стартует ранний доступ к новым немецким эсминцам. Цель этого и любого другого обновления – развитие World of Warships как качественной игры про военные корабли первой половины XX века. И конечно же, подобная игра просто обязана содержать как можно больше кораблей из разных флотов того времени: и построенных, и проектировавшихся. В данный момент в игре 11 игровых наций, внутри которых расположены корабли 21 страны. При добавлении новых кораблей и веток нам нужно принимать во внимание множество факторов: доступность материалов и чертежей, игровой потенциал, сложность производства, количество уже выпущенных кораблей в «нации». При этом в World of Warships играют по всему миру, и значительная часть активной аудитории предпочитает собирать корабли всех игровых наций и веток. В таких условиях нам очень трудно, а зачастую вовсе невозможно соотносить исторические даты и выход контента в игре. Однако, это не значит, что исторические даты для нас не важны – наоборот, команда World of Warships с особым вниманием относится к истории. И, конечно же, располагаясь в Санкт-Петербурге, наша студия разработки всегда помнит об одном из важнейших дней истории города и страны – о Дне Победы. Ежегодно ко Дню Победы мы выпускаем разный игровой контент, но еще важнее то, что мы снимаем исторические фильмы и видео, участвуем в различных оффлайн мероприятиях, ищем другие возможности с уважением отметить этот праздник. Всё это, как мы надеемся, не является обычным развлечением для игроков, а скорее помогает сохранить память о подвиге прошлых поколений и донести их до поколений нынешних и будущих.
  7. Kirito______

    Немецкие эсминцы: ранний доступ

    Приветствую! Вам уже ответили выше, но я бы хотел добавить ссылку на источник, и в целом напомнить про существование Блога разработки, где появляется информация про будущее игры.
  8. Приветствую! Перед этим устанавливаются файлы скачанные на этапе предварительной загрузки. Время ожидания установки может отличаться в большую или меньшую сторону в зависимости от оборудования. Пришлите, пожалуйста, отчет WGCheck (как его сделать).
  9. Kirito______

    боевые очки

    Приветстсвую! Как уже правильно подсказали выше - очки исследования дают не просто за сброс веток, а за повторное их прохождение. Если вы по незнанию сделали сброс веток и хотите вернуть все обратно - рекомендую как можно быстрее обратиться в ЦПП (https://ru.wargaming.net/support/) за откатом прогресса.
  10. Kirito______

    [0.10.2] Производительность

    Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  11. АДМИРАЛТЕЙСТВО Новые корабли X Austin за 29 000 ед. стали — американский крейсер, проект которого разрабатывался в конце Второй мировой войны. На вооружении корабля — двенадцать универсальных 127-мм орудий в шести башнях и два пятитрубных торпедных аппарата. У крейсера неограниченное количество зарядов снаряжения «Ускорение перезарядки ГК», которое сокращает время перезарядки орудий на 75% вместо стандартных 50%, а снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО» доступно в отдельных слотах. Корабль имеет эффективную ПВО и полубронебойные снаряды вместо бронебойных. IX Marco Polo за 228 000 угля — итальянский линкор, проект которого разрабатывался в 1930-е годы. Являясь развитием линкоров Vittorio Veneto, корабль оснащён девятью 406-мм орудиями в трёх башнях. Как и исследуемые итальянские линкоры, Marco Polo использует ББ- и ПББ-снаряды, но точность его орудий выше, а вместо снаряжения «Дымогенератор полного хода» линкор имеет «Корректировщика огня» или «Истребителя» в одном слоте. Корабль отличается хорошей маскировкой и неплохим бронированием. Корабль также может выпасть из контейнеров «Линкоры Италии». Добавлен постоянный камуфляж «Орёл» для X Franklin D. Roosevelt, доступный в Адмиралтействе за 10 ранговых жетонов. С выходом обновления 0.10.2 для получения в Адмиралтействе станет недоступен X Somers. А начиная с обновления 0.10.5 станут недоступны для получения VI Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VIII Ленин и VI Admiral Graf Spee. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их популярности и боевой эффективности. Чтобы удержать разнообразие команд на должном уровне, они будут недоступны для получения в течение неопределённого срока, но позже могут вернуться. Мы понимаем, что накопление ресурсов — длительный процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у заинтересованных игроков была возможность поставить данный корабль в Порт до выхода обновления 0.10.5 примерно через три месяца. Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелеком» VIII В. И. Ленин будет заменён на VIII Пётр Багратион. Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на корабле В. И. Ленин, получат специальное предложение для покупки линкора VIII Ленин в момент замены кораблей. ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Добавление и изменение контента Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли VII Weimar и VIII Tiger '59. Прочие изменения и улучшения Для прицелов эскадрилий авианосцев добавлен индикатор попадания в сушу, аналогичный индикатору, которым оснащены орудия ГК кораблей. Снижена стоимость послебоевого обслуживания для премиум и особых кораблей II-VII уровня. Улучшена работа автопилота при движении задним ходом и при смене направления движения. Улучшена стабильность работы игрового чата. Изменены рекомендации по выбору навыков командиров для X Småland и исследуемых итальянских линкоров. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях дальность стрельбы IX Lepanto превышала дальность обзора. Дальность обзора Lepanto увеличена с 25.3 до 28.3 км. Исправлена ошибка, приводившая к остановке анимации получения контейнера на барже при сворачивании игрового клиента. Исправлено освещение в порту «Марсель». Исправлено расположение корабля в порту «Стол конструктора». Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению стоимости переподготовки командира. Исправлена ошибка, приводившая к невозможности открыть в Порту сводку по конкретному кораблю за определённый ранговый сезон. В окне просмотра профиля другого игрока теперь доступна функция поиска игроков. Добавлена возможность разрешить просмотр скрытого профиля, если игроки состоят в одном клане. Настройки профиля можно изменить на портале игры. Исправлена ошибка, из-за которой в Порту снижалось количество кадров в секунду при определённом положении камеры. Другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
  12. Приветствую! Очков навыков у новых командиров будет столько же, сколько у всех остальных, которых можно приобрести в Адмиралтействе - 10.
  13. Для игроков, которые пользуются тарифом "Игровой" от ТЕЛЕ2, "В.И. Ленин" будет так же заменен на "Багратион". Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на "В.И. Ленине", получат специальное предложение для покупки линкора "Ленин" в момент замены кораблей, которая произойдет со стартом обновления 0.10.5.
  14. Спасибо что обратили внимание, правильно будет 1 жетон корпораций к 1 500 000 кредитов. Новость сейчас будет исправлена, а вы будете добавлены в "Флаги за баги".
  15. Новая верфь, ранний доступ к немецким эсминцам и другие новинки обновления 0.10.3 Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. Верфь Гамбургская Верфь вернулась! На ней игроки смогут построить новый немецкий эсминец IX уровня ZF-6. Корабль обладает хорошей маскировкой, ББ снарядами с улучшенными углами рикошета и высоким уроном, "Форсажем", "Дымогенератором" и "Заградительным огнем ПВО". В борьбе с эсминцами кораблю поможет "Ускоренная перезарядка ГК", а против более бронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, неплохим временем перезарядки, но высокой заметностью. Правила события во многом схожи с прошлыми верфями, но при этом изменится количество этапов строительства и список наград: Строительство корабля на Верфи состоит из 22 этапов. Этапы строительства можно завершать за выполнение боевых задач Верфи или приобретать за 2200 дублонов каждый. Группы Боевых задач Верфи доступны в течение обновлений 0.10.3 и 0.10.4, а сама Верфь останется в Порту до конца 0.10.5 Всего за выполнение боевых задач Верфи можно получить 19 из 22 этапов строительства. За завершение 22 этапа строительства вы получите ZF-6 в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг. На первых 4 этапах строительства будет происходить процесс создания проектных чертежей ZF-6. Затем начнется постройка корабля. Если вы закончите строительство ZF-6 с помощью дублонов, то продолжайте выполнять боевые задачи Верфи — за завершение каждого этапа вы получите по 3000 угля и 200 единиц стали. Немецкие эсминцы. Часть 1 В обновлении 0.10.3 начнется ранний доступ к немецким эсминцам VII Z-31, VIII Gustav Julius Maerker и IX Felix Shultz. Особенности ветки: Точные орудия ГК с большим для класса калибром - 150 мм. Мощные ББ снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета, позволяющие наносить высокий урон крейсерам. Отличное для класса бронирование и высокое количество очков боеспособности. В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей новых немецких эсминцев - это мобильные мини-крейсеры с мощными ББ снарядами, главным образом выцеливающие одиночные корабли, в частности, легкие крейсера. Низкий урон в минуту ОФ снарядов и высокая заметность, из-за чего новички не особо эффективны в борьбе за точки. Наличие снаряжения "Дымогенератор", усиливающего и без того отличную живучесть новых кораблей, а также, начиная с IX уровня, "Заградительного огня ПВО", которое позволит увереннее противостоять эскадрильям противника. Торпедные аппараты со стандартным для немецких эсминцев комфортным временем перезарядки, но средним уроном и дальностью хода торпед, являющиеся неплохим дополнительным вооружением, полезным против тяжело бронированных целей. В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи "Железный крест" для новых эсминцев и обновлен порт Гамбург. Добавления контента Постоянные камуфляжи "Советский" для крейсера Киров, "Японский лак" для линкора Hyuga Расходуемые камуфляжи "Золотая неделя" и "Памяти героев" Нашивки "Павшим солдатам великих войн" и "Общий сбор" Памятный флаг "Золотая неделя" 2 Японских командира Raizō Suzuki и Takeo Suzuki со следующими улучшенными навыками: Для крейсеров, эсминцев и авианосцев: Мастер борьбы за живучесть Для линкоров: Специалист противоаварийных и ремонтных работ Способы получения этих предметов будут объявлены позже. Прочие изменения Обновлен порт Кронштадт. Обновлен интерфейс окна командиров: Во всплывающей подсказке к навыкам добавлен блок со снаряжением, на которое этот навык влияет. При рекрутировании, демобилизации и прочих операциях с командирами сохраняется последний выбранный игроком вариант. Кнопка "Все навыки" заменена на [i] рядом с заголовком таблицы навыков. Обновлено Снабжение. Оно станет доступно с началом каждого месяца и включает в себя 24 награды. Также обновлен интерфейс, а само Снабжение переименовано в "Ежедневные награды". В Морском Сражении добавлена возможность получить дополнительные попытки, зависящие от активности игрока на этапе Подготовки, а также возможность просмотра результатов соперника на этапе Битвы. Убраны некоторые модули корпусов у Mogami, Konig, Ruyjo, Furutaka, Myoko, Izumo, Iowa, Omaha, Emile Bertin, New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Bayern, Ranger, Минск, Киев, Огневой, Ташкент, Удалой, Fletcher. Изменение упростит продвижение по дереву развития. Подробности будут анонсированы позднее.
  16. ЛИНКОРЫ ИТАЛИИ. ЧАСТЬ 2 В обновлении 0.10.2 продолжается событие, в центре которого — итальянские линкоры! Особенности ветки Полубронебойные снаряды вместо фугасов. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям корабля, но не вызывают пожары. Большое количество орудий с невысокой дальностью стрельбы и не самой высокой точностью. Неплохие манёвренность и бронирование. «Дымогенератор полного хода» у кораблей VIII-X уровня, который позволит скрыться от противника, не снижая скорость. Однако стрелять из дымовой завесы при отступлении не рекомендуется, так как у линкоров высокая заметность при стрельбе из ГК в дымах. Ранний доступ Итальянские линкоры IV-VI, а также VIII-IX уровня, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.10.1, всё ещё доступны в последовательных и случайных наборах в Адмиралтействе. В обновлении 0.10.2 итальянские жетоны можно получить только из случайных наборов за дублоны в Адмиралтействе. Потратить жетоны можно до конца обновления 0.10.2, после чего они будут обменены на кредиты по курсу 1 к 2250. С выходом обновления 0.10.3 итальянские линкоры IV-X уровней станут доступны для исследования всем игрокам. Награды за группы боевых задач Контейнеры «Линкоры Италии», сигналы и кредиты, а также постоянный камуфляж «Легион» для IX Marco Polo. Если у вас уже есть камуфляж «Легион» для IX Marco Polo, вы получите компенсацию в размере 6000 дублонов. Из контейнера «Линкоры Италии» вам может выпасть один из следующих премиум кораблей: VI Leone, VII Duca degli Abruzzi, VIII Roma и IX Marco Polo, а также особые сигналы, свободный опыт, расходуемые камуфляжи Regia Marina, дни Корабельного премиум аккаунта и дублоны. Бесплатные наборы В Адмиралтействе вас ждут бесплатные случайные наборы. В них вы сможете найти контейнеры «Линкоры Италии», день премиум аккаунта, дублоны и другие награды. Наборы доступны до: 04 апр 06:00 (МСК) Наборы будут доступны 18 дней. В день можно получить только 1 набор. Всего их 12, так что вы сможете пропустить 6 дней и всё равно собрать все награды.
  17. Kirito______

    Баланс в Игре :(

    Приветствую! В прошлый раз вашу тему удалили модераторы, за "Создание тем уже существующих на форуме", и должны были ещё написать в ЛС с просьбой пользоваться поиском по форуму (в правом верхнем углу), ибо тема распределения игроков в командах по проценту побед неоднократно обсуждалась на форуме. Вопрос один и тот же, как и ответ на него - в данный момент у нас нет в планах вводить в режим "Случайный бой" так называемый "баланс по скилу". Сейчас балансировшик учитывает только количество, уровень и класс кораблей для рандомных сражений. Если вы хотите битв с близкими по уровню игроками - для этого существуют другие режимы, например - "Клановые бои". Подробнее про работу балансировщика можно почитать тут.
  18. Приветствую! Нет) Информация по изменению навыков будет гораздо раньше.
  19. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут немецкие эсминцы, Weimar, M. Immelmann, Hyuga и Napoli. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. Немецкий эсминец Elbing, X уровень: Изменены параметры торпед: Дальность хода увеличена с 8 до 13,5 км. Скорость хода уменьшена с 65 до 50 узлов; Заметность снижена с 1,3 до 1,2 км. Максимальный урон увеличен с 13,700 до 16,533. Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень: Изменены параметры торпед: Дальность хода увеличена с 7,5 до 12 км. Скорость хода уменьшена с 62 до 50 узлов; Заметность снижена с 1,3 до 1,2 км. Максимальный урон увеличен с 13,700 до 16,533. Немецкий эсминец Gustav Julius Maerker, VIII уровень: Изменены параметры торпед: Дальность хода увеличена с 7 до 12 км. Скорость хода уменьшена с 61 до 50 узлов; Заметность снижена с 1,3 до 1,2 км. Максимальный урон увеличен с 13,700 до 16,533. Немецкий эсминец Z-31, VII уровень: Изменены параметры торпед: Дальность хода увеличена с 7 до 10 км Скорость хода уменьшена с 61 до 50 узлов; Заметность снижена с 1,3 до 1,2 км. Максимальный урон торпед увеличен с 13,700 до 16,533. Эффективность торпедного вооружения против бронированных целей станет выше благодаря увеличенному урону и дальности хода торпед, при этом низкая скорость хода торпед не позволит эффективно поражать манёвренные цели. Немецкий крейсер Weimar, VII уровень Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 15,4 до 13,3 км. Заметность с кораблей уменьшена с 13,8 до 13,1 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий авианосец Max Immelmann, X уровень: Изменены параметры базовых и исследуемых топматчтовых бомбардировщиков: Максимальный урон бомбой уменьшен с 12,200 до 11,000; Шанс поджога ОФ бомбой уменьшен с 69 до 63%; Максимальный урон торпед у базовых и исследуемых торпедоносцев уменьшен с 5,330 до 4,767; Японский линкор Hyuga, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 28 сек. Итальянский крейсер Napoli, X уровень: Изменены настройки точности орудий ГК - разброс снарядов на большой дистанции будет увеличен. Параметр сигма уменьшен с 2,05 до 1,9.
  20. Kirito______

    Буковки отклеились...

    Приветствую! Надпись на этот камуфляж вернется в версии 0.10.3.
  21. Командиры! На данный момент у линкора Flandre присутствует баг приводящий к некорректному работы игровой камеры. Данная ошибка будет исправлена в обновлении 0.10.3. Также каждое сражение в операциях, ранговом, кооперативном или случайном боях на Flandre в обновлении 0.10.3 будет приносить на 25% больше кредитов, вплоть до 19 мая. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  22. Старт выполнения этой задачи - 1 апреля, да это небольшая пасхалка) Для выполнения миссии есть второй вариант.
  23. Приветствую! Проблема с начислением Twitch Drops решена. Контейнер и миссия должны быть начислены, если вдруг этого не произошло - попробуйте перезайти в клиент. Приносим наши извинения за доставленные неудобства.
  24. Kirito______

    Розовые баны

    Приветствую! Перед пуском торпед всегда стоит удостоверится, что на пути их следования не окажется ваш союзник. 9 боев в кооперативе система не даёт за единичные, можно сказать случайные, попадания по своим союзникам, будьте внимательнее в будущем. По поводу штрафов за преждевременный выход из боя - рекомендую обратиться в ЦПП (https://ru.wargaming.net/support/), прикрепив к обращению отчет WGCheck (как его сделать) тогда возможно будет определить проблему при которой происходит вылет из боя. Так же хочу напомнить вам, что если вы хотите нормального к вам отношения, то не стоит оскорблять других игроков (отредактировал ваш пост), иначе это приведет к ограничениям на форуме.
  25. Ось против Коалиции Игрокам станет доступен новый временный тип боя, вдохновлённый историческими морскими сражениями: «Ось против Коалиции». Он позволит принять участие в боях только на построенных в реальности кораблях и их аналогах. Одна из команд будет состоять только из кораблей Оси, а другая — из кораблей Коалиции. Команды будут формироваться из кораблей определённых наций: Ось: корабли Германии, Италии и Японии; Коалиция: корабли США, СССР, Франции, Великобритании, Пан-Азии и Европы. Сражения проходят на кораблях VIII уровня в формате «4 на 4». Список допустимых кораблей Вы можете отключить отображение камуфляжей аналогов реально существовавших кораблей (Black, Azur Lane и др.) с помощью специального фильтра в Порту. Команды могут быть несимметричны по всем классам кораблей, кроме авианосцев. В каждой команде он может быть только один, а количество кораблей остальных классов может отличаться только на одну единицу.
×