Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27449
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Kirito______

    [0.10.0] Лунный Новый Год

    Это распространяется не только на корабли, но и на постоянные камуфляжи, которые есть в наборе.
  2. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А вы не забыли изучить навык? У меня как было на Georgia ПМК 11.3 км, так и осталось.
  3. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/#other-changes
  4. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Обратите внимание что это активируемый в бою эффект:
  5. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Не для всех игроков такой вариант удобен. Для тех кто захочет сбросить навыки у всех командиров завтра появится такая возможность, подробности есть в статье - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/. В том числе это могут сделать те кто находится в командировке и не имеет доступа к клиенту.
  6. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А вы когда распределяли перки подтверждали выбор?
  7. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    У британских эсминцев нет перечисленного снаряжения, поэтому навык так и отображается
  8. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Выбираете нужного командира и нажимаете Демобилизовать: После чего откроется вот такое меню: Где можно выбрать как именно демобилизовать командира.
  9. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    1. При указании приоритетной цели все орудия ПМК которые могут стрелять именно по ней - будут стрелять по ней. Те которые не могут (расположены на другом борту, например) будут стрелять по доступной для них цели. 2. У Флинта при этом есть дымы, которые отсутствуют у Атланты. Мы в любом случае будем следить за ситуацией и оперативно вносить изменения если они потребуются. 3. В статье на портале есть ответ на этот вопрос - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/
  10. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Читайте статью - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/ в самом конце есть ответ на ваш вопрос.
  11. Kirito______

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Приветствую! Если речь идет о перке "Отличник артиллерии", то да, он будет полезен. Ведь помимо постоянно действующего увеличения скорострельности ПМК в этом навыке есть еще и активируемый эффект, который дает увеличение скорострельности ГК если противник находится в радиусе базовой заметности корабля, что не такая уж редкая ситуация.
  12. Командиры! С целью сбора качественной и структурированной обратной связи, были созданы отдельные темы по различным информационным блокам. [0.10.0] Обновление навыков командира [0.10.0] Производительность [0.10.0] Лунный Новый Год [0.10.0] Верфь Куре [0.10.0] Балансные изменения [0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения. Данная тема закрывается.
  13. Балансные изменения кораблей и вывод Somers в обновлении 0.10.2 Начиная с обновления 0.10.2 для получения в Адмиралтействе на неопределённый срок станет недоступен Somers. Он будет заменён другим американским кораблём - Austin. Мы понимаем, что накопление ресурсов на корабли — длительный процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у заинтересованных игроков была возможность поставить Somers в порт до обновления 0.10.2, выходящего примерно через три месяца. Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Kansas: Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7; Бронепробитие ББ снарядов увеличено примерно на 3,5%. Minnesota: Бронепробитие ББ снарядов увеличено примерно на 4%. Таллин: Бронепробитие ББ снарядов увеличено примерно на 12,5% Admiral Hipper: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,5 до 11 с. Hosho: Количество торпедоносцев в эскадрилье уменьшено с 6 до 5; Размер атакующего звена торпедоносцев уменьшен с 2 до 1; Количество торпедоносцев на палубе уменьшено с 9 до 8; Время восстановления торпедоносцев увеличено с 59 до 71 с; Максимальный урон торпед увеличен с 5400 до 5800. Langley: Максимальный урон торпед снижен с 4233 до 3500; Шанс вызвать затопление при попадании торпедой снижен с 33% до 30%. Manfred von Richtohfen: Увеличена площадь эллипса прицела бомбардировщиков. Исправлена ошибка со слишком сильным замедлением при использовании форсажа. Значение приведено к стандартному. Implacable: Максимальный урон бомбой увеличен с 5300 до 5600; Шанс поджога бомбой увеличен с 30% до 32%. Audacious: Количество ракет на базовых штурмовиках уменьшено с 12 до 10; Количество ракет на исследуемых штурмовиках уменьшено с 14 до 12; Максимальный урон бомбой увеличен с 6000 до 6400; Шанс поджога бомбой увеличен с 35% до 36%. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Fen Yang: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,5 до 5,2 с; Изменены параметры бронебойных снарядов: Максимальный урон увеличен с 1700 до 1900; Угол, с которого начинается проверка на рикошет для ББ снаряда, увеличен с 45 до 60 градусов. Угол гарантированного рикошета ББ снаряда увеличен с с 60 до 67,5 градусов. Новые настройки ББ снарядов позволят эффективнее взаимодействовать с эсминцами и крейсерами, нанося им урон тогда, когда ОФ снаряды не пробивают броню. Dante Alighieri, Conte di Cavour: Максимальный урон ББ снарядов уменьшен с 8560 до 8100; Бронепробитие ББ снарядов уменьшено примерно на 20% Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  14. БАЛАНСНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В 0.9.12 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Kansas Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7; Бронепробитие снарядов увеличено примерно на 3,5%. Minnesota Бронепробитие снарядов увеличено примерно на 4%. Таллин Бронепробитие снарядов увеличено примерно на 12,5%. Admiral Hipper Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,5 до 11 с. Hōshō Количество торпедоносцев в эскадрилье уменьшено с 6 до 5; Размер атакующего звена торпедоносцев уменьшен с 2 до 1; Количество торпедоносцев на палубе уменьшено с 9 до 8; Время восстановления торпедоносцев увеличено с 59 до 71 с; Урон торпед увеличен с 5400 до 5800. Langley Урон торпед снижен с 4233 до 3500; Шанс вызвать затопление при попадании торпедой снижен с 33% до 30%. Manfred von Richthofen Увеличена площадь эллипса прицела бомбардировщиков. Исправлена ошибка со слишком сильным замедлением при использовании форсажа. Значение приведено к стандартному. Implacable Максимальный урон бомбой увеличен с 5300 до 5600; Шанс поджога бомбой увеличен с 30% до 32%. Audacious Количество ракет на базовых штурмовиках уменьшено с 12 до 10; Количество ракет на исследуемых штурмовиках уменьшено с 14 до 12; Максимальный урон бомбой увеличен с 6000 до 6400; Шанс поджога бомбой увеличен с 35% до 36%. ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В рамках оптимизации серверной составляющей игры мы снижаем максимальное количество неоткрытых контейнеров, которое может быть на аккаунте, до 100. Если у вас на момент выхода обновления 0.9.12 будет более 100 неоткрытых контейнеров, то первые полученные из них будут открыты автоматически.
  15. Приветствую! Как и анонсировалось в статье про Twitch Drops для версии 0.9.12 (https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/stream-rewards-0912/) они были отключены 15 января в 08:00 (мск): После выхода обновления 0.10.0 на всех серверах Twitch Drops будут снова активны, подробности будут опубликованы позже.
  16. Приветствую! Ограничивать по времени данное нововведение не планируется, но если что то поменяется, то обязательно сообщим.
  17. Kirito______

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    Временная новогодняя кампания состоит из 36 заданий в 6 миссиях. Каждая миссия рассказывает об истории конкретных кораблей: крейсеров V Furutaka, V Hawkins, V Котовский; эсминцев V T-22 и V Visby, а также линкора V New York. Наградами за выполнение миссий станут эти самые корабли с уникальными новогодними командирами и постоянными камуфляжами «Зимний», а также контейнеры «Новогодний подарок». Все шесть миссий кампании «Корабли и судьбы» станут доступны с выходом обновления 0.9.12. Обе кампании будут доступны до выхода обновления 0.10.0. Как и во всех кампаниях, задания каждой миссии можно выполнять многократно и зарабатывать звёзды, но награду можно получить только за первое их прохождение. Обратите внимание: для прохождения этой кампании вам понадобится VII Strasbourg, который можно получить в награду за прохождение кампании «В погоне за Strasbourg», в Адмиралтействе за дублоны или в Премиум магазине.
  18. Kirito______

    [0.9.12] В погоне за Strasbourg.

    Временная новогодняя кампания представлена 32 заданиями в 4 миссиях, каждая из которых рассказывает об истории французского флота на примере VII Strasbourg и его знаменитого собрата — линкора VI Dunkerque. Наградами за выполнение миссий станут уникальные новогодние командиры кораблей Пан-Азии, Италии и Франции. Наградой за прохождение кампании станет VII Strasbourg в постоянном камуфляже «Зимний праздник». Если у вас уже есть VII Strasbourg, то за прохождение кампании вы получите слот в Порту, постоянный камуфляж «Зимний праздник» и 9500 дублонов. Первая миссия станет доступна с выходом обновления 0.9.12, последующие будут открываться каждую неделю.
  19. Kirito______

    [0.9.12] Верфь Куре

    В 0.9.12 вы сможете начать строительство нового японского линкора IX Hizen. Корабль является одним из вариантов проекта «суперлинкора», предшествовавшего созданию кораблей типа Yamato. Корабль оснащён двенадцатью 410-мм орудиями в четырёх башнях. Нехарактерное для высокоуровневых японских линкоров количество орудий позволяет наносить внушительный урон за залп. Строительство корабля на Верфи состоит из 26 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении боевых задач Верфи или приобретать за 1950 дублонов каждый. В стартовых наборах можно приобрести этапы строительства со скидкой: 10 этапов строительства за 9950 дублонов, или 4 этапа строительства за 5000 дублонов. Боевые задачи Верфи можно будет выполнять в течение обновлений 0.9.12 и 0.10.0, а завершить этапы за дублоны — можно до конца 0.10.1. Всего за выполнение боевых задач Верфи можно получить 22 из 26 этапов строительства. Наградами за завершение 5 и 15 этапов строительства станут II Tachibana и V Yahagi в постоянных камуфляжах «Зимний», командирами с 6 очками навыков и слотами в Порту. За завершение последних четырёх этапов вы получите 10 000 угля, контейнер «Гигантский новогодний подарок», 2000 стали и IX Hizen со слотом в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков и памятный флаг. За остальные этапы — контейнеры «Новогодний подарок» и «Большой новогодний подарок», постоянный камуфляж «Новогодний» на корабли IX уровня, новые расходуемые камуфляжи «Зимние узоры» и другие ценные награды. Если II Tachibana уже есть у вас в Порту, то при её получении вы получите компенсацию в размере 1 425 000 кредитов, слот в Порту, постоянный камуфляж «Зимний» для Tachibana и командира с 6 очками навыков. Если V Yahagi уже есть у вас в Порту, то при её получении вы получите компенсацию в размере 4000 дублонов, слот в Порту, постоянный камуфляж «Зимний» для Yahagi и командира с 6 очками навыков. Если вы закончите строительство IX Hizen с помощью дублонов, то продолжайте выполнять боевые задачи Верфи: за завершение каждого этапа вы получите по 400 очков исследования и 200 единиц стали. В игру будет добавлен новый порт «Куре». Порт и Верфь созданы на основе гавани Куре в Японии.
  20. Обновление навыков командиров На Общем тесте отключены боты в Случайных боях. Бои только с игроками позволят собрать более точные данные по обновлённым навыкам командиров. Большое количество комментариев посвящено ПМК-сборкам и их эффективности в новой системе. Мы хотели бы прокомментировать ваши опасения: мы не планируем снижать эффективность таких сборок по сравнению с версией 0.9.12 и будем внимательно следить за ней. Нужно учитывать, что данных с общего теста недостаточно, чтобы принять решения по усилению таких сборок перед релизом: в Случайных боях участвовали боты, что искажает полученные данные; анонсированное изменение дальности ПМК появится только на втором этапе. Мы вернёмся к этому вопросу повторно после второго этапа теста, но возможность появления избыточно сильных ПМК-кораблей, требующих ослабления после релиза, останавливает нас от усиления ПМК-сборок до выхода обновления. Если ПМК-сборки будут терять свою эффективность на основном сервере, мы будем усилять их. При этом стоит держать в голове, что вместе с изменением навыков, такие сборки получили усиление не только ПМК, но и главного калибра, что повышает общую эффективность корабля в бою. Как мы уже анонсировали в Блоге Разработки, увеличена дальность стрельбы ПМК линкоров и крейсеров. Новая дальность (в км): Уровень Базовая дальность Дальность в полной закачке Немецкие/Французские Прочие Немецкие/Французские Прочие III 4 3,2 5 4 IV 4,8 4 6 5 V 4,95 4,3 7,5 6,5 VI 5,6 4,95 8,5 7,5 VII 6,3 5,6 9,5 8,5 VIII 7,6 6,6 11,5 10 IX 7,95 6,95 12 10,5 X 8,3 7,6 12,5 11 Если у корабля базовая дальность огня ПМК была выше, то она не уменьшится. Также ограничением дальности является заметность корабля: максимально возможная дальность ПМК не должна превышать минимально возможную заметность корабля. Многие из вас высказались, что названия некоторых навыков непонятные. Учитывая вашу обратную связь, к релизу обновлённой системы мы вернём часть старых и поменяем некоторые новые названия, чтобы они лучше соответствовали старым. VII Atlanta и VII Atlanta B: Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 11,1 до 13,3 км. X Colbert: Улучшена динамика разгона и торможения. Изменена позиция навыков в столбце поддержки навыков авианосцев: «Сосредоточенный» вместо 2 очков стоит 4; «Руководитель групп патрулирования» вместо 3 очков стоит 2; «Перехватчик» вместо 4 очков стоит 3. Скорость патрульных истребителей исследуемых авианосцев, VI Ark Royal, VI Erich Loewenhardt, VIII Graf Zeppelin и VIII Graf Zeppelin B увеличена до: IV уровень — 187 узлов; VI уровень — 221 узла; VIII уровень — 235 узлов; X уровень — 266 узлов. Изменение скорости патрульных истребителей повысит их эффективность и не позволит вражеским самолётам оторваться от преследования. Заметность патрульных истребителей всех авианосцев VI, VIII, X уровня увеличена до 7.5 км. Изменение позволит избежать возможной в новой системе навыков ситуации, когда патрульные истребители могут появиться прямо перед эскадрильей и не оставить времени для уклонения. Эффекты, увеличивающие время форсажа эскадрилий, больше не увеличивают время его восстановления. Навык «Механик-моторист» для авианосцев увеличивает время форсажа на 5% вместо 10%, а улучшенный вариант навыка — на 7,5% вместо 12,5%. Исправлена ошибка, из-за которой у командира, ожидающего демобилизации, отображался статус «В резерве». Исправлена ошибка, из-за которой шкала опыта командира накладывалась на портрет.
  21. Kirito______

    Вопрос по сбору коллекции (ий).

    Приветствую! О какой или каких коллекциях идет речь?
  22. Приветствую! Только что сыграл бой на ДеМойне, проверял перекладку и до старта боя и во время оного и на полном ходу и при наборе скорости, клиент без модов. Ни разу на отметке 1\2, даже на миллисекунду, не затормозилась перекладка рулей. Попробуйте сделать восстановление клиента: Если это не поможет, то рекомендую обратиться в ЦПП - https://ru.wargaming.net/support/ не забыв приложить отчет WGCheck (как его сделать).
  23. Kirito______

    [0.9.12] Производительность

    Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  24. Kirito______

    Набор модераторов форума.

    Я уже привел в ответе выше, что у нас понимается под волонтерством в проекте. Те игроки, которые приходят в ряды модераторов только ради банхамера либо отсеиваются на этапе собеседования, либо очень быстро покидают ряды на этапе испытательного срока. С учетом того, что тема уже ушла от изначального набора в модераторы форума в обсуждения сторонних вещей, я её закрываю. Тем кому интересна вакансия, вот ссылка - http://wg-volunteers.ru/vacancy/details/10/
  25. Внимание: команда World of Warships объявляет набор модераторов форума! Кто нам нужен? Добросовестные, доброжелательные и вовлечённые в проект люди, которые следят за порядком на форуме и дают консультации по различным вопросам. Дело это не сложное, но ответственное и местами строгое, прямо как наше отношение к культуре общения между игроками. Если вы его разделяете, а также любите нашу игру, готовы играть регулярно и хотели бы помочь проекту развиваться - мы будем рады рассмотреть вашу заявку. Требования: Возраст от 18 лет. Ответственность, запас терпения, усидчивость, желание развиваться. Общительность, коммуникабельность, стрессоустойчивость. Высокий онлайн на форуме. Статистика от 1000 боев в WoWS. Высокий интерес к проекту и желание помогать в его развитии. Хорошее знание русского языка, умение писать без ошибок. Умение излагать свои мысли в тексте, способность грамотно отвечать на вопросы пользователей по игре. Знание Пользовательского соглашения и Правил игры, Форума. Знание технических особенностей игры. Наличие голосовой связи через Telegram и Discord. Желание принимать активное участие в жизни проекта. Что бы получить больше информации или подать заявку, вам следует перейти на ПОРТАЛ ВОЛОНТЕРОВ. ПЕРЕЙТИ НА ПОРТАЛ ВОЛОНТЕРОВ
×