Перейти к содержимому

Kirito______

Pазработчик
  • Публикации

    10 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27449
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Kirito______

  1. Kirito______

    [0.9.12] Верфь Куре

    Давайте разберем ситуацию на примере - вы покупаете стартовый набор на 10 этапов, далее выполняете все этапы за БЗ. По итогу получите все награды + ОИ и сталь за 6 этапов. Нет, как уже подсказали выше, стартовые наборы уже с встроенной скидкой.
  2. Kirito______

    [0.9.12] В погоне за Strasbourg.

    В адмиралтействе - да, и более того, не только должен, но и отображается (только что проверил).
  3. Kirito______

    [0.9.12] Новый год.

    Попробуйте ещё раз, всё должно работать.
  4. Сегодня выходит обновление, о чем сообщается в новости на портале (в том числе): Планируемый запуск сервера был на 10:00 (МСК), о чём так же сообщалось в новости. От этого не меняется время проведения ранговых боев в целом. Поэтому, никакого предоставления заведомо ложной информации с нашей стороны нет.
  5. Kirito______

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    Если корабль уже есть у вас в порту, то вы получите компенсацию его стоимости в кредитах, новогоднего командира, постоянный камуфляж «Зимний», а также контейнеры «Новогодний подарок».
  6. Kirito______

    [0.9.12] Верфь Куре

    Стартовые наборы доступны для приобретения до выполнения вами первых четырех этапов строительства путем выполнения боевых задач.
  7. Kirito______

    Поддержка Mac OS

    Командиры! В январе 2021 года мы планируем отказаться от поддержки операционной системы Mac OS. Мы приняли это решение из-за низкой популярности данной операционной системы среди нашей аудитории. Поддержка Mac OS ограничивает возможности улучшения визуальной составляющей игры и общей производительности. Дополнительные детали вы сможете найти в этой статье Центра поддержки.
  8. Kirito______

    Купоны Адмиралтейства

    Приветствую! Применить два купона к одной покупке в Адмиралтействе не получится, а вот к двум разным - без проблем.
  9. Изменения баннеров в Порту. Баннеры Адмиралтейства и Премиум магазина теперь сообщают о появлении новых товаров, купонов и временных акций. Добавлены всплывающие окна к баннеру Верфи, сообщающие о статусе работ в зависимости от текущего этапа строительства корабля. Добавление и изменение контента. Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли IV Dante Alighieri, V Conte di Cavour, IX Lepanto, IX Marco Polo, X Vampire II и VIII Fen Yang. Постоянный камуфляж «Готический» для VIII Bismarck доступен для приобретения во вкладке «Внешний вид» за 5000 дублонов. Порту ВМБ возвращён первоначальный дизайн.
  10. Kirito______

    [0.9.11] Зимние трофеи

    Бесплатные случайные наборы в Адмиралтействе Наборы будут доступны только с 4 по 22 декабря, 02:00 UTC В день можно получить только один набор. Всего их 12, так что даже пропустив 6 дней, вы всё равно сможете собрать все награды. Новогодние подарки Время подарков в World of Warships наступило! С 4 декабря появятся наборы с тремя видами контейнеров «Новогодний подарок», доступными, в том числе, за дублоны в Адмиралтействе. В каждом праздничном контейнере находится награда: дублоны, дни премиум аккаунта, уголь, свободный опыт, расходуемые камуфляжи, сигналы или даже один из 107 премиум кораблей. Группы боевых задач «Зимние трофеи» В новом игровом событии можно выполнить до 21 задачи в трёх группах боевых задач. Первая группа стартует с выходом обновления 0.9.11, последующие будут открываться каждую неделю. Финальной наградой за выполнение последней группы станет постоянный камуфляж «Новогодний» на корабли VIII уровня. Снежный календарь С 1 по 31 декабря будет доступен праздничный календарь. Открывайте карточки, получайте награды и выполняйте задания, чтобы получить ещё больше наград. Подробную информацию про Снежный календарь вы найдете в отдельной статье. Бонусы за боевые результаты Добавлен ещё один способ получения очков исследования за сброс веток кораблей и временных бонусов: теперь достаточно заработать 300 единиц чистого опыта. Получайте бонусы в любимом типе боя! «Бонусы за победу» заменены на «Бонусы за боевые результаты» во всех описаниях в клиенте.
  11. Блицы В предстоящем обновлении пройдут два блица в формате «7 на 7»: 26 января — 1 февраля на кораблях VIII уровня; 9 февраля — 15 февраля на кораблях X уровня. Сражения пройдут в режиме «Гонка вооружений» без авианосцев и с ограничением в 2 линкора на команду. Для участия в этих блицах достаточно, чтобы только командир состоял в клане: в команду можно пригласить до 6 наёмников. Прочие изменения Обратите внимание: новые корабли, камуфляжи и командиры не будут доступны на сервере Общего теста. Добавлен контент, посвящённый Лунному Новому году: Wujing, Sanzang в постоянных камуфляжах Sha Wujing и Tang Sanzang с тематическими командирами, Fen Yang с постоянным камуфляжем «Лунный Новый год», 2 вида контейнеров «Путешествие на Запад». В честь праздника обновлён порт Дракон. Для большей наглядности обновлено отображение кораблей раннего доступа в дереве развития и описание их особенностей. Разделение прицела торпедоносцев на части теперь зависит от количества самолётов в атакующем звене, чтобы исправить ошибку, из-за которой не отображалась часть разделительных линий в прицеле. Нажатие клавиши F после атаки последним звеном в эскадрилье пропустит анимацию атаки и перенесёт управление на корабль. Модели самолётов пропадают с палубы авианосца не все сразу при взлёте эскадрильи, а по очереди. Обновлён интерфейс вооружения авианосцев в Порту. Убрано сообщение о возврате эскадрильи на авианосец. Теперь игра загружается во время воспроизведения видео на экране загрузки.
  12. Kirito______

    [0.9.11] Производительность

    Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  13. Kirito______

    [0.9.11] Единый игровой клиент

    В обновлении 0.9.9 мы осуществили переход на единый игровой клиент. Какие преимущества у единого игрового клиента? Возможность играть на всех основных региональных серверах World of Warships (СНГ, Европы, Северной Америки и Азии) без необходимости установки отдельной копии для каждого региона. Игровой сервер автоматически определяется при входе в аккаунт в Wargaming.net Game Center. За счёт замены четырёх различных клиентов одним подготовка и выпуск будущих обновлений будет занимать меньше времени, а контент станет унифицированным для всех регионов. Как выбрать нужный игровой сервер? Запустите Wargaming.net Game Center и нажмите на иконку учётной записи в левом верхнем углу; Во всплывающем окне войдите в аккаунт или выберите нужную учетную запись; Рядом с именем пользователя будет указан игровой сервер. Для игры на Общем тесте, Супертесте и других тестовых серверах всё ещё потребуется отдельный игровой клиент. Для смены основного сервера на тестовый выберите необходимый клиент в меню «Копия игры». Подробности о едином игровом клиенте вы сможете найти в отдельной статье.
  14. Kirito______

    [0.9.11] Тринадцатый Блиц

    Из-за технических проблем обновление системы Ранговых боев перенесено в версию 0.9.12. В обновлении 0.9.11 пройдут двенадцатый и тринадцатый блицы. Участвовать в блицах теперь сможет любой желающий, даже игроки, не состоящие в кланах. Для этого оставьте заявку на участие через меню создания отряда рядом с кнопкой «В бой!» и ожидайте приглашения в отряд. Участником клана должен быть только командир, создающий отряд для участия в блице. Тринадцатый блиц. Начало: 16 дек 14:00 (МСК) Окончание: 21 дек 08:00 (МСК) Прайм-тайм: CIS 18:00 — 23:00 (МСК) Формат: «5 на 5» на кораблях X уровня. Ограничения: Не более 1 авианосца, линкора, эсминца на команду Не более 2 крейсеров на команду В отряде может быть до 4 наёмников. Карты и режимы: "Большая гонка", "Новый рассвет", "Спящий гигант" в режиме "Превосходство". Награды: до 5 000 угля, 3 000 000 кредитов и 120 000 элитного опыта командиров. Обратите внимание: награды за блиц разделены поровну между двумя цепочками боевых задач. Вторая цепочка сменит первую 19 декабря в 09:00 МСК.
  15. Приветствую! Мы подготовили для вас еще несколько ответов на вопросы, которые были в этой теме. Что будет с улучшенными навыками уникальных командиров в свете изменения системы перков? Не потеряют ли они в эффективности? В новой системе уникальные навыки этих командиров будут задействованы в том или ином виде. Мы будем следить за ситуацией, чтобы они не просели по эффективности, но при этом и не выбивались из баланса. Для более точной настройки может потребоваться какое-то время. Стоит так же отметить, что таланты уникальных командиров "переезжают" в новую систему без изменений. Кстати, в данный момент проходит Общий тест версии 0.10.0, где вы можете сами посмотреть и попробовать новые навыки в деле. Вы хотите забалансить большие крейсера посредством уменьшения их живучести, но не перебор ли это? Может стоит уменьшить время пожаров до 45 секунд, а количество очагов возгорания до трех? Большие крейсеры в нашей игре можно выделить как некий подкласс, который расположен между обычными крейсерами и линкорами. У этого класса на данный момент есть часть преимуществ от ЛК (больший запас очков боеспособности, хорошее бронирование, больший калибр орудий ГК) и часть преимуществ от обычных крейсеров, если сравнивать с линкорами (более быстрая перезарядка ГК, маневренность и маскировка в целом лучше). По изначальной задумке, БКР должны были расплачиваться за это увеличенным временем действия пожаров, но с учетом текущей системы навыков это влияние можно было свести к минимуму, и как следствие эти крейсеры брали лучшее из двух классов, при этом не наследуя их минусов. Новые навыки командиров позволят сохранить присущие БКР черты и особенности, сбалансировать их по живучести между ЛК и другими крейсерами, а чтобы они не потеряли в эффективности - можно будет прокачать несколько навыков усиливающих их огневую мощь. Так же не стоит забывать, что у больших крейсеров снаряжение "аварийная команда" перезаряжается быстрее, чем у ЛК, что при грамотном использовании так же позволит эффективно бороться с пожарами на корабле. С такой точностью ПМК вообще будет эффективно? Какая разница как далеко оно стреляет и на 1 борт или на 2, если не попадает? ПМК линкоры в нашей игре, это класс который по определению часто находится на передовой и помогает союзникам продавливать направление. С учетом этого, когда вспомогательное вооружение начинает работать на большую дальность это уже делает корабль более эффективным. Получается что в новой системе точность вспомогательного калибра будет компенсирована дальностью его стрельбы и подключением второго борта. Это повысит количество выстрелов в целом, а значит количество попаданий останется плюс-минус на том же уровне (даже, возможно, вырастет). Так же хочется добавить, что в новой системе навыков прокачка в ПМК будет дешевле, чем в старой. То, что мы получим в обновлении за 19 очков навыков, в старом варианте обошлось бы в 23 очка. У меня в порту много командиров, руками сбрасывать перки им очень долго и нудно, можно будет это сделать 1 кнопкой, или по заявке, или еще каким то способом? Мы ищем варианты как это можно сейчас реализовать, чтобы не было технических накладок и трудностей. Пока не можем обещать что получится, но попробуем выполнить эту задачу. После 0.10.0 будет ли возможен сброс перков за элитный опыт командиров? Да, возможность сброса навыков за элитный опыт командиров останется и после релиза 0.10.0.
  16. Kirito______

    [0.9.11] Балансные изменения

    В обновлении 0.9.11 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. При необходимости, в следующих обновлениях мы продолжим вносить изменения. Советский эсминец Хабаровск, X уровень; японский эсминец Harugumo, X уровень Потеря боеспособности от попадания ББ- и ПББ-снаряда калибра 280 мм и выше теперь не превышает 10% от максимального урона снаряда. Британский авианосец Implacable, VIII уровень Максимальный урон бомбой увеличен с 5100 до 5300; Шанс поджога бомбой увеличен с 29% до 30%. Американский линкор Kansas, VIII уровень Параметр «сигма» увеличен с 1,5 до 1,6. Японский эсминец Kitakaze, IX уровень Заметность с кораблей увеличена с 7,56 до 7,76 км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
  17. Kirito______

    Обновление 0.9.12: Новый год

    За "снежинку с 10ки" никогда не было суперконтейнеров, пожалуйста не путайте Новый год и День рождения World of Warships.
  18. Kirito______

    Обновление 0.9.12: Новый год

    С клановым бонусом +10% вы будете получать 8 единиц стали дополнительно. Т.е. в этом году округление идет в большую сторону.
  19. Kirito______

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Этот подарок будет доступен вместе с выходом обновления в понедельник 21 декабря.
  20. Kirito______

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Нет, в этом году ранжирование подарков идет только в зависимости от уровней кораблей. Время указано в двух форматах, о чем написано и на картинке и в тексте новости.
  21. Kirito______

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Да, можно будет купить оба набора.
  22. Командиры! Благодарим вас за обратную связь, которая помогла улучшить новую систему навыков! Сегодня мы хотим рассказать об основных изменениях с момента ее анонса. Обращаем ваше внимание, что все изменения в блоге разработки являются предварительными, могут меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Кратко о новой системе навыков: У каждого командира теперь отдельные разделы навыков для каждого класса кораблей. Очки навыков в каждом разделе распределяются независимо друг от друга. В бою активен раздел навыков, соответствующий классу корабля. Поскольку навыки стали более специализированными, а их общее число выросло, максимальное количество очков навыков командира увеличилось с 19 до 21. С подробной информацией о новой системе вы можете ознакомиться в Блоге разработки: https://blog.worldofwarships.ru/blog/70 Мы планируем обновить систему навыков командира в 0.10.0 Что изменилось? Экономика: Стоимость переобучения в дублонах снижена с 750 до 500 дублонов. Переобучение командира теперь стоит в 2 раза меньше опыта, убрана возможность ускорить переобучение за кредиты. Командиры с не максимальным количеством очков навыков будут дополнительно приносить элитный опыт командиров в размере 5% от полученного опыта командира. Навыки: Обновлены разделы навыков для каждого класса кораблей. Навыки были распределены в разделах для каждого класса по следующим категориям: Атака Защита Поддержка (только у авианосцев) Улучшенные навыки командиров изменены под новую систему. С обновленным списком навыков командира вы можете ознакомиться тут (Матрица навыков командира). Обратите внимание: названия навыков предварительны. С выходом обновления 0.10.0 в течение всей версии можно будет бесплатно перераспределять навыки неограниченное количество раз, а на переобучение за дублоны будет действовать 50% скидка. После обновления системы навыков мы будем внимательно следить за эффективностью всех кораблей и можем внести изменения при необходимости. Самые часто задаваемые вопросы: Обращаем ваше внимание, что все изменения в блоге разработки являются предварительными, могут меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  23. Сюрприз должен быть сюрпризом)
  24. Каждому не обещал, но некоторым будет) Подробности будут после того, как первый участник выполнит условие)
  25. В связи с техническими работами старт сервера общего теста переносится на 21:00 (МСК). Приносим свои извинения за возможные неудобства.
×