-
Публикации
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14018
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя turbodrakkar
-
Дайте высказаться по русски!!! Даёшь мат в World of Warships
turbodrakkar ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
А сейчас что мешает? Неужели бан чата на пару дней действительно останавливает людей? И вы таки думаете что это панацея? Какой смысл что-то писать, если всё будет заменено на звёздочки... начнут мудрить и в итоге опять придём к тому, с чего начали. -
Если это ответ мне, то я так и не понял причём здесь работа и личное финансовое благополучие. Я как раз не вижу особой выгоды что-то замораживать и сам являюсь сторонником альтернативных вариантов.
-
Сколько часов в сутки играет обычный работающий человек? Два, три часа? В любом случае, вы используете свой премиум только частично, причём, малую его часть. Каждому конечно своё, но как по мне, учитывая сколько часов теряется, смысл что-то замораживать? Кроме того, если такую возможность и предоставят, вряд ли можно будет останавливать премиум в любой удобный для вас момент.
-
В порту видеокарта нагружается даже больше, чем в бою. Заметил это в предыдущих патчах. Думал исправят со временем, но проблема остается.
-
Опыт игры вы за деньги не купите, поэтому, в любом случае кто-то будет круче)
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Я считал, что её выпилили, не помню уже, когда в последний раз на ней играл... Хотя как по мне, карта на любителя.
-
Почему бы не делать опрос по степени удовлетворенности после каждого боя?
turbodrakkar ответил в тему Uglyhot в Фидбек
А смысл? Ну поставите вы 2 звёздочки из пяти, но как понять разработчикам, чем именно вы недовольны? -
Ох уж это стоялово в Стандартных боях и интересные бои на Превосходстве.
turbodrakkar ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Считаю неправильным что-либо отключать. Меня, например, режим превосходство вполне устраивает. Лучше дать игрокам возможность в настройках выбрать приоритет выпадения того или иного режима, если это конечно можно реализовать. -
Согласен, ничего плохого в этом нет. Это даже бы сделало игру в какой-то степени честнее и дружелюбнее к новичкам. Wettsegeln (28 Май 2016 - 07:13) писал: Упадёт стата ? ну упадёт, будет падать до тех пор пока не достигнет баланса, а дальше будет игра с игроками ~равными по стате Но проблема в том, что игроков с высоким винрейтом куууда меньше, чем тех, кто в силу различных причин или убеждений такой статы не имеет. Это как пирамида. Если балансить игроков по скилу, то одни будут относительно неплохо играть, а другие, мало того, что поиграть смогут только по праздникам, так ещё и не факт, что получат удовольствие от боя.
-
Бред, что тут скажешь. Да, играть нужно аккуратно (раз уж разрабы насильно хотят игроков к этому приучить), но перегибать палку, по причине существования неадекватных игроков и карать всех подряд - это, как я написал выше, бред. Видимо, докатимся скоро.
-
"Борьба" с тимкиллом, 1-е собрание сочинений, том 1...
turbodrakkar ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком много букв, ТС, но я плюсану. Разработчики вводят фишку, которая, по их мнению, должна сделать игру правдоподобней, научить игроков думать и аккуратно играть (в рандоме, а ха ха) но при этом, параллельно возникает проблема, которая портит людям впечатления от игры и решение которой особым успехом не увенчалось... -
Касательно претензий: 2. Здесь соглашусь. Минуту ждёшь, потом ещё оказывается, что часть твоих тиммейтов то ли не догрузилась, то ли делают какие-то свои дела и бездействуют, хотя бой уже идёт! 3. По моему, система проще некуда. В награду за бой вам дают серебро, опыт и свободный опыт. За серебро вы покупаете корабли, апгрейд; опыт используете для исследования апгрейдов текущего корабля или чтобы открыть корабль следующей ступени. Свободный опыт по аналогии, за тем исключением, что использовать его можно абсолютно для любых модулей и кораблей. 7. Корабль не покупается за опыт. Опыт используется, чтобы исследовать данный корабль, а покупаете за серебро! И да, вам уже написали, что вы играете скорей всего в кооператив. Играйте в "случайный бой", там нормально можно заработать. Касательно ваших пожеланий: 1. Нормально они стоят. Единственное, когда корабль задевает буй, то тот никак не реагируют, что действительно выглядит неправдоподобно. 2. Ну так там ещё и вкладки есть, попереключайте. Вторая вкладка показывает вашу статистику относительно других игроков, там всё это есть. 5. Вы считаете текущую экономическую модель сложной, но тем не менее желаете усложнить саму игру. Представьте, сколько дополнительной инфы придётся держать в голове во время боя. Возможно, это сделает игру зрелищней и реалистичней, но ударит по онлайну, что повлечёт за собой целый комплекс проблем. 6. Согласен. По последней части. Что-то из описанных вами локаций добавить можно, но опять таки, чтобы это вписывалось в рамки реального мира, а атмосфера создавалась за счёт неба, освещения и погоды. Переделывать полностью игру под стилистику постапокалипсиса никто не будет - это, считай, новую игру делать. Тонущие человечки. Тут тоже не всё просто. Если вводить экипаж, который может погибнуть - это увеличение возрастного рейтинга, плюс, нужно, чтобы это отразилось как-то на игровой механике. А вводить, чтобы просто был, то это повлечёт за собой целую кучу вопросов, типа: "Корабль горел от носа и до кормы а экипаж цел - что за бред?"
-
Это нома, да и подобные чувства игроки испытывают к разработчикам практически любой другой f2p игры. Я играл в разные онлайн игры и уже начинаю задумываться, а может быть лучше просто не сделать? Ну не могут все разрабы собраться и решить, что будем делать игры так, чтоб у игроков бомбило. :-) Хотя нет, не так. Лучше сделать можно, но тогда игра будет не прибыльна.