-
Публикации
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13368
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя turbodrakkar
-
Давайте тогда новички будут сразу с "золотой лиги" начинать, ну а что такого, корабли у них уже есть.
-
Лучше учиться играть в случайных боях.
-
"Мастер маскировки" один из приоритетных перков для эсминца, "отчаянный" так же очень полезный перк, а вы их не взяли.
-
Конкретно такого явления может и нет, но то, с кем и против кого вы будете играть решает игра. Ну не знаю, когда у меня идёт череда побед, я морально готовлюсь, потому что "сливы близко". Ну то есть, если половину команды за пару минут (это я конечно утрирую) сдувает в порт, причина в каком-то конкретном игроке, а ни в том, что одна из команд изначально была сильнее?
-
И командиры могут получиться интересными и от морской тематики недалеко - хорошее предложение!
-
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
turbodrakkar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь спросить, а в "балансе" ПВО тогда каким должно быть? от истребителя защита больше психологическая. -
Меня другое интересует, если действие импульса приравняли к пожарам и затоплениям, то почему это не отразилось на перках и модернизациях? Перки "Профилактика", " Основы борьбы за живучесть" можно было бы добавить шанс рассеивания и уменьшения времени действия импульса.
-
Унифицированние бронепробития для малокалиберных орудий или грустная судьба ПМК 100мм и ниже.
turbodrakkar ответил в тему drozd707 в Предложения по игре
Слово "вознаграждён" в данном контексте звучит как-то странно. Эсминцы и так, благодаря маскировке, могут подходить достаточно близко. При чём здесь цидатель, если разговор об эсминцах, к которым это вообще никак не относится? И получим ПМК, который пробивает, но не попадает и придём к тому, с чего начали... -
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
turbodrakkar ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Ну это у ветки "Шлиффена", у ветки "Ганновера" худшая маскировка среди линкоров. У французов по дальности пмк такой же (по точности не знаю), а толку, если не пробивает.У некоторых наций даже с инерционкой не будет пробивать 32мм. -
Тут речь шла об изменении механики работы, ну ок, через модификатор, самый простой вариант. Но я всё равно не считаю это правильным решением. Обычно, в такие бои играют на том, что эффективнее, или, на чём лучше получается, т. е. каким-то кораблям всегда будут отдавать большее предпочтение.
-
Слушайте, вы прекрасно понимаете, про какую статистику я говорю и почему привожу именно её, к чему эти вопросы? Как это относится к рангам? - я не представляю, как разработчикам сделать так, чтобы ПМК в разных типах боя управлялось по разному, скорей всего это изменится ещё и в рандоме, который, как бы, основной тип боя. Насколько я знаю, правки по кораблям вносятся с оглядкой на статистику (доступна только такая и по ней не похоже, что корабли с ПМК как-то перегибают, разве что Changzheng, но там рлс есть)), а ни потому, что каких-то кораблей много. Эсминцев тоже много и в рандоме и в рангах и что теперь, тоже давайте им что-нибудь изменим.
-
Я говорю о proships
-
Я говорю об обычной серверной статистике, которую каждый может посмотреть. Она имеет отношение к кораблям, о которых идёт речь.
-
Если мы говорим о проблеме рангов, то может внести какие-то изменения именно в сам тип боя, а не переделывать механики? Я согласен только с тем, что ПМК-корабли действительно доминируют, причём, в основном линкоры. Того же "Шрёдера" я вижу редко, "Микеланджело" тоже. Выше, на мой взгляд, адекватно расписали, что проблема не в ПМКа, а специфике типа боя. От себя так же добавлю, что дело далеко не в ПМК, ГАП тоже решает. Я смотрю общую статистику по кораблям. Если бы автоматическая работа ПМК была имбалансной, это бы как-то отражалось, но мы видим, что немецкие линкоры далеко не в топе.
-
Если бы это было так, это бы отражалось на серверной статистике, а мы там этого не видим.
-
Я уже вижу противоречие. Вы говорите о несбалансированности ПМК, но при этом утверждаете, что "ручное управление ПМК" берут далеко не все (откуда у вас статистика?), а ведь именно с ним достигается максимальная эффективность. Без него он просто куда-то стреляет и наносит какой-то урон. И сразу вопросы: сможет ли ПМК работать по нескольким выбранным целям? Стоит ли переделывать механику ради одного режима? Является ли в принципе это проблемой?
-
Вы конечно сравнили... А сейчас разве не так? Эффективность ПМК достигается как раз за счёт ручного указания цели. Если вы имеете полностью ручное управление, то это уже перегиб, корабль будет сложным и неиграбельным. А почему вы решили, что дело именно в ПМК? Много ли вы знаете линкоров, кроме немецкой ветки, с ГАПом? Единственный вариант, на мой взгляд, проводить ранговые бои на 5-7 уровнях, может быть 8. Там ПМК имеет меньшую эффективность, но опять же, не всем нравится играть на таких уровнях.
-
Не являюсь фанатом ни тех, ни других, но авики с подлодками в ранги не играют, теперь корабли с ПМК на очереди? И как их ограничивать, конкретные корабли или ветки? Вот, например, линкор "Мекленбург" - вроде как ПМК - линкор, но пмк хуже, чем у остальных немецких линкоров, живучесть тоже, торпеды не видит, от заградки в рангах толку особо нет, как с ним быть?
-
Даже не знаю, чем вам тут смогут помочь, народ ещё из бронзы в серебро квалификацию проходит...
-
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
turbodrakkar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Я прокомментировал лишь отдельные высказывания, конкретно по предложению ТСа мне возразить нечего. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
turbodrakkar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Если вы хотите, чтобы игроки, которым данный класс не интересен никак его не комментировали, то играть нужно не против игроков, а против ботов. Вот когда игра будет сугубо кооперативная и мы все будем играть исключительно против ИИ, я посчитаю ваше утверждение справедливым. -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
turbodrakkar ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Не в тему, но, что должно поменяться, если человек всё же сыграет на авике? Мне, например, не нравятся подлодки. Я на них поиграл, конечно, это никакая не имба, но, отношение к данному классу я так и не изменил. Для меня по-прежнему это неудобный противник, против которого я бы не хотел играть. У нас игра про взаимодействие кораблей, классов, игрок против игрока. Это просто не правильно, если мы конкретный корабль или класс будем рассматривать только с точки зрения играющего на них. -
Изначально был настроен скептически, но поиграл и тип боя мне понравился. Из минусов - немного не хватает динамичности. Отдельно хочется отметить музыку в обновлённом порту. Пожалуй, одна из лучших мелодий в игре!
-
По поводу уровней, лучше бы установили какой-то один или несколько уровней, которые бы не менялись от сезона к сезону.
-
Это тоже всё очень субъективно. Если хочется какой-то толерантности в плане жалоб, то, наверное, лучше сделать просто "плюс" и "минус".