-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13096
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя turbodrakkar
-
8 разный кораблей. Может я не прав, но как по мне, для рангов лучше выбрать 2, ну максимум 3 корабля, на которых вы реально тащите. Зачем ходить в соревновательный режим на всём подряд?
-
Подводные лодки и историчность, или вернее её отсутствие.
turbodrakkar ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Почитал. Да, действительно, применялись самонаводящиеся торпеды. Понимаете, если уж так ссылаться, то тогда во всём - боезапас, скорость, живучесть и т. д. А то - здесь у нас типа баланс, а здесь историчность, но по итогу выходит какой-то бред. Хорошо, вот вы дали такие торпеды, тогда предоставьте и средство противодействия, а ни ремку, которая теперь должна работать на два фронта, перезаряжается медленнее, чем эти самые торпеды, да ещё и в ограниченном количестве у некоторых. Может быть это будет что-то типа снаряжения, как гап и заградка. Хотелось бы, чтобы игровая логика в этом плане была более адекватной. Ну и это касается вообще всех классов, а ни только подлодок. -
Подводные лодки и историчность, или вернее её отсутствие.
turbodrakkar ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
А "эльфийские" торпеды вас не смущают? Вот перебор со скоростью, в угоду мифическому балансу я ещё могу как-то понять, хотя и не одобряю, но вот торпеды, которые сами доводятся - это уже ни в какие ворота. -
Проект можно на какой угодно уровень поместить - это удобно:) Просто если посмотреть на тот же "Ямато", как один из немногих реально построенных кораблей на 10 уровне, то проектные работы по нему начались только в 34 году. Т. е. 14 год и 34 - 20 лет разницы, там уже явно в чём-то технологии ушли в перёд. Но опять же, я не специалист, так, где-то что-то почитал.:)
-
Не староват проект 14 года для 10 уровня?
-
Вы как-то всех под одну гребёнку. Может там пожилой человек играет или с ограниченными возможностями. Корабли не примитивная игра. Опять же, в силу выше озвученных причин человек может просто не в состоянии играть лучше. Именно.
-
Когда забыл про квалификацию и сразу перешёл в следующую лигу!
-
Вот он, вот он последний аргумент! Ну всё, слит, как теперь жить то? Кстати странно, дата регистрации на вашей картинке не совпадает с той ,что у меня в профиле, да и некоторые цифры тоже, но это ладно. Что вы этим в итоге хотели сказать? Что играете в ранги лучше меня и, стало быть, в игре разбираетесь лучше? Но я как бы не делал каких-то заявлений по поводу собственного скила, я просто предположил, что то, что вы предлагаете не сделает игру комфортнее, а скорее на оборот. Скриншот, который вы запостили тешит только ваше самолюбие, но никак пока не выступает опровержением моих слов.
-
Вот я сейчас всё брошу и буду вам свои ранги стримть. И как это подтвердит или опровергнет то, что я написал?
-
А вы уверены, что вам с таким раскладом будет интересно играть? Все эти сохранения звёзд нужны для того, чтобы было хоть какое-то движение из бронзы в серебро и далее. Если пойти у вас на поводу, начать кого-то наказывать, забирать звёзды, то придём к тому, что подавляющее большинство игроков будет торчать в бронзе, небольшая часть в серебре и два с половиной статиста в золоте. С кем вы тогда играть будете? Да и доберётесь ли вы с новыми правилами вообще до золота? Наградки фармят. Можно конечно выдавать золото и сталь только за достижение первого ранга в конкретной лиге, но это опять же минус онлайн в данном режиме. Т. е. вы начинаете хамить игрокам и удивляетесь, что вам отвечают да ещё наказание прилетает? Нормально, чё.
-
Уважаемый разработчик почему у Авианосца отсутствует авиаудар по ПЛ или иные виды противодействия
turbodrakkar ответил в тему KIRO3ABP в Предложения по игре
Ну эсминцы же как-то подбираются к авику, почему подлодка не может? -
Уважаемый разработчик почему у Авианосца отсутствует авиаудар по ПЛ или иные виды противодействия
turbodrakkar ответил в тему KIRO3ABP в Предложения по игре
Мне тут сложно спорить, я не играю ни на подлодках, ни на авиках. Выводы делаю из того, что наблюдал в бою, а так же из того, что пишут на форуме. Как-то видел упоровшегося в авик подводника, который даже не думал погружаться, когда его засветили. Предположу, что и до авика он дошёл так же, не ныряя. Авик он таки потопил, потом попробовал зарашить линкор, естественно в надводном положении и был сам утоплен. Это я к тому, что такие случаи происходят, значит и мотивация соответствующая есть. -
Уважаемый разработчик почему у Авианосца отсутствует авиаудар по ПЛ или иные виды противодействия
turbodrakkar ответил в тему KIRO3ABP в Предложения по игре
А зачем проходить всю? Погружаться можно только для преодолевания "проблемных" участков карты. Некоторые "подводники" по-моему вообще не погружаются, играют на ней как на эсминце. Тут даже шутили, что если бы они нашли кнопку "погрузиться", винтрейт у таких игроков был бы 60%. Если включать голову, тот как мне кажется это вполне реально доставить авику кучу проблем. -
Я конечно не эксперт, но, можно было бы попробовать поехать в пролив между островами. Учитывая, что эсминец стоит к вам носом, ему придутся пятиться, что не очень удобно, либо, скорей всего, пойдёт к вам наперерез, чтобы торпедировать и в данном случае всё зависит от вашего мастерства и удачи. Если переживёте сброс, то уже эсминец окажется в невыгодном положении и тут важно не упустить момент. Но это не самый лучший способ. Другой вариант - ехать дальше, кинув в пролив торпедки. Эсминец, скорей всего юркнет в этот самый пролив, когда вы будете огибать остров и есть шанс, что напорется на торпеду. Далее взять вправо и попытаться развернуться. У эсминца в проливе будет только два варианта - задним ходом уползать обратно за остров, что опять же не очень удобно, либо вперёд - покинуть точки, чтобы как-то переиграть ситуацию или сразу атаковать вас.
-
Видимо разработчики считают, что игрокам в рандоме очень беззаботно живётся, поэтому, в разгар боя вам нужно найти засветы на поверхности, вызвать авиаудар (не факт, что попадёте) и подгадать, когда ремку прожать, чтобы, если импульс прилетит повторно, торпеды не смогли довернуть. В меня вчера подлодка пустила торпеды по импульсу, использую ремку и когда от торпед до корабля осталось какое-то совсем небольшое расстояние, она попадает импульсом снова. Торпеды закладывают крутой вираж, но я таки успел отвернуть, прошли буквально в миллиметрах от корпуса. ИМХО, это читерство, убирать нужно эти самонаводящиеся торпеды, пусть по упреждению целятся, как все нормальные люди. В противном случае остальным классам дайте "самонаводящийся" авиаудар, пусть тоже его ремкой сбрасывают.
-
Может быть потому, что лодки разных наций - Halland это Европа, а Vampire Содружество.
-
Недавно попался похожий персонаж, на премиум-эсминце. Правда, боёв у него было всего несколько сотен, но ведь разработчики считают, что это уже опытный игрок и может играть на высоких уровнях.
-
Плюсанул. Очень странно, что кэп забывает корабль, на котором только что ходил.
-
А если бы была возможность напрямую за серебро переобучить - вряд ли было бы дешевле.
-
А чего вы ожидали? Данный режим, по сути, воспроизводит определённую боевую ситуацию, где одни корабли имеют преимущество над другими. Соответственно, выбирать нужно наиболее эффективные лодки. Да и даже убрав некоторые корабли, вы всё равно честного боя не получите, так как баланс в игре весьма условен.
-
Спасибо за прекрасный баланс и бой
turbodrakkar ответил в тему Soup1995ru в Обсуждение Мира Кораблей
"Адекватно" собранные команды не гарантируют хороший бой. Так же может что-то пойти не так и впечатления от сессии будут не самые приятные, а вам ещё 10 - 20 минут ждать, чтобы снова поиграть. Негатива станет только больше. Да и понятие "нормального баланса" у всех разное, всем не получится угодить. -
А я поддержу ваше предложение. Но, справедливости ради, вас на восьмёрке так же может закинуть и на два уровня ниже, плюс бывают бои где баланс как раз +/- 1, либо все корабли одного уровня. p.s. А ранговые бои вы во внимание не берёте, там как раз баланс +/-1?
-
Ну дык надо линкор караулить, с которого можно дамажки снять. Ему не до суеты этого бренного рандома.
-
Поддержу ТСа. Кооператив в данной игре такой себе. Причём, есть игроки с тысячами боёв в коопе, т. е. спрос на нагиб ботов есть, а интересных режимов нет, за исключением некоторый миссий в операциях.
-
я в PvE миссиях тоже подобное видел, но там на пароход было похоже) Пасхалка видимо)