Перейти к содержимому

turbodrakkar

Участник
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14018

Все публикации пользователя turbodrakkar

  1. Авиаудар уже не панацея. Он был эффективен, когда ПЛ начали повторно тестить и был большой наплыв "играющих для удовольствия". Люди просто стояли и пулькали торпедки и попасть по ним можно было не сложно. Я даже, грешным делом, начал думать, что народ на форуме из мухи слона раздувает - это же изи, кинул на засвет и там с вероятностью 95% попадание. Сейчас часть таких игроков отсеялась, кто-то просто поднатаскался, короче, так тупо уже мало кто играет, поэтому попасть практически нереально. Но это полбеды, как уже отмечали, у некоторых кораблей авиаудара нет вообще, а у каких-то дальность не позволяет его нормально использовать.
  2. turbodrakkar

    Камуфляжи ...

    Камуфляж служил не для того, чтобы спрятать корабль, а для того, чтобы исказить его форму, усложнить прицеливание. Не просто так ведь его назвали "Ослепляющим". Т. е., по логике, заметность как раз должна вырасти, а вот точность наоборот уменьшиться. Опять же, во Вторую мировую от таких камуфляжей стали отказываться, так как они уже не были столь эффективны.
  3. turbodrakkar

    Ранги

    Уже неоднократно предлагают "штрафовать" за плохой послебоевой результат. Получается, что у игроков (в том числе и у вас) не возникает вопросов по поводу того, как система определяет "полезность". Хорошо. Тогда не проще ли изначально распределить игроков по лигам, опираясь на их скил? Убрать квалификации между лигами и сделать в начале, перед "бронзой". Человек играет, к примеру, десять боёв и исходя из того как он сыграл, система определяет лигу для старта, может быть даже ранг в этой самой лиге. Скиловички сразу же попадут в золото, средние игроки начнут с "серебра", ну а остальные - эти вот с "плохой статой" будут сливать друг другу бои в "бронзе". Хэппи-энд.
  4. turbodrakkar

    А вот и про подлодки

    Какие условия - ввести перегрев ГК и силовой установки в игру, но как это позволит вам безопасно всплывать? Если же вы о том, чтобы увеличить автономность, а взамен отказаться от самонаводящихся торпед, то такая идея выглядит интересной.
  5. Поддержу автора. Но вот мне бы больше хотелось, чтобы операции не были набором абстрактных миссий, а имели историческую составляющую. Понятно, что в рамках данной игры достоверно воссоздать сценарии, имевшие место в истории вряд ли получится, но вот пройти вскользь, сделать что-то в контексте определённых событий думаю можно. Например миссии, где могут участвовать корабли только одной из сторон, может быть даже какой-то конкретной нации. Так же, думаю, стоит уделить внимание сложности, чтобы были миссии с обычной сложностью и повышенной, с хорошими наградами.
  6. turbodrakkar

    Нидерландские линкоры

    Я знаю, просто что действительно выделяет голландскую ветку, так это их авиаудар. "Гронинген" пока единственный эсминец и если сделают полноценную ветку, не понятно, какая она будет и будет ли на остальных эсминцах гап. В той же азиатской ветке все эсмы без гапа, а у премиумных он есть.
  7. turbodrakkar

    Нидерландские линкоры

    Хм, а разве не "авиаудар" является фишкой? Советские и американские крейсера имеют ГАП, а "Гронинген" вообще прем, так что он может выделяться на фоне тех кораблей, что в ветке.
  8. turbodrakkar

    Квалификация в рангах

    8 разный кораблей. Может я не прав, но как по мне, для рангов лучше выбрать 2, ну максимум 3 корабля, на которых вы реально тащите. Зачем ходить в соревновательный режим на всём подряд?
  9. Почитал. Да, действительно, применялись самонаводящиеся торпеды. Понимаете, если уж так ссылаться, то тогда во всём - боезапас, скорость, живучесть и т. д. А то - здесь у нас типа баланс, а здесь историчность, но по итогу выходит какой-то бред. Хорошо, вот вы дали такие торпеды, тогда предоставьте и средство противодействия, а ни ремку, которая теперь должна работать на два фронта, перезаряжается медленнее, чем эти самые торпеды, да ещё и в ограниченном количестве у некоторых. Может быть это будет что-то типа снаряжения, как гап и заградка. Хотелось бы, чтобы игровая логика в этом плане была более адекватной. Ну и это касается вообще всех классов, а ни только подлодок.
  10. А "эльфийские" торпеды вас не смущают? Вот перебор со скоростью, в угоду мифическому балансу я ещё могу как-то понять, хотя и не одобряю, но вот торпеды, которые сами доводятся - это уже ни в какие ворота.
  11. turbodrakkar

    Новые корабли. Часть 11

    Проект можно на какой угодно уровень поместить - это удобно:) Просто если посмотреть на тот же "Ямато", как один из немногих реально построенных кораблей на 10 уровне, то проектные работы по нему начались только в 34 году. Т. е. 14 год и 34 - 20 лет разницы, там уже явно в чём-то технологии ушли в перёд. Но опять же, я не специалист, так, где-то что-то почитал.:)
  12. turbodrakkar

    Новые корабли. Часть 11

    Не староват проект 14 года для 10 уровня?
  13. turbodrakkar

    Сливы,сливы,сливы

    Вы как-то всех под одну гребёнку. Может там пожилой человек играет или с ограниченными возможностями. Корабли не примитивная игра. Опять же, в силу выше озвученных причин человек может просто не в состоянии играть лучше. Именно.
  14. turbodrakkar

    Ранги, обновление

    Когда забыл про квалификацию и сразу перешёл в следующую лигу!
  15. turbodrakkar

    Про звезды в рангах

    Вот он, вот он последний аргумент! Ну всё, слит, как теперь жить то? Кстати странно, дата регистрации на вашей картинке не совпадает с той ,что у меня в профиле, да и некоторые цифры тоже, но это ладно. Что вы этим в итоге хотели сказать? Что играете в ранги лучше меня и, стало быть, в игре разбираетесь лучше? Но я как бы не делал каких-то заявлений по поводу собственного скила, я просто предположил, что то, что вы предлагаете не сделает игру комфортнее, а скорее на оборот. Скриншот, который вы запостили тешит только ваше самолюбие, но никак пока не выступает опровержением моих слов.
  16. turbodrakkar

    Про звезды в рангах

    Вот я сейчас всё брошу и буду вам свои ранги стримть. И как это подтвердит или опровергнет то, что я написал?
  17. turbodrakkar

    Про звезды в рангах

    А вы уверены, что вам с таким раскладом будет интересно играть? Все эти сохранения звёзд нужны для того, чтобы было хоть какое-то движение из бронзы в серебро и далее. Если пойти у вас на поводу, начать кого-то наказывать, забирать звёзды, то придём к тому, что подавляющее большинство игроков будет торчать в бронзе, небольшая часть в серебре и два с половиной статиста в золоте. С кем вы тогда играть будете? Да и доберётесь ли вы с новыми правилами вообще до золота? Наградки фармят. Можно конечно выдавать золото и сталь только за достижение первого ранга в конкретной лиге, но это опять же минус онлайн в данном режиме. Т. е. вы начинаете хамить игрокам и удивляетесь, что вам отвечают да ещё наказание прилетает? Нормально, чё.
  18. Мне тут сложно спорить, я не играю ни на подлодках, ни на авиках. Выводы делаю из того, что наблюдал в бою, а так же из того, что пишут на форуме. Как-то видел упоровшегося в авик подводника, который даже не думал погружаться, когда его засветили. Предположу, что и до авика он дошёл так же, не ныряя. Авик он таки потопил, потом попробовал зарашить линкор, естественно в надводном положении и был сам утоплен. Это я к тому, что такие случаи происходят, значит и мотивация соответствующая есть.
  19. А зачем проходить всю? Погружаться можно только для преодолевания "проблемных" участков карты. Некоторые "подводники" по-моему вообще не погружаются, играют на ней как на эсминце. Тут даже шутили, что если бы они нашли кнопку "погрузиться", винтрейт у таких игроков был бы 60%. Если включать голову, тот как мне кажется это вполне реально доставить авику кучу проблем.
  20. turbodrakkar

    Блиц "Бомбит"

    Я конечно не эксперт, но, можно было бы попробовать поехать в пролив между островами. Учитывая, что эсминец стоит к вам носом, ему придутся пятиться, что не очень удобно, либо, скорей всего, пойдёт к вам наперерез, чтобы торпедировать и в данном случае всё зависит от вашего мастерства и удачи. Если переживёте сброс, то уже эсминец окажется в невыгодном положении и тут важно не упустить момент. Но это не самый лучший способ. Другой вариант - ехать дальше, кинув в пролив торпедки. Эсминец, скорей всего юркнет в этот самый пролив, когда вы будете огибать остров и есть шанс, что напорется на торпеду. Далее взять вправо и попытаться развернуться. У эсминца в проливе будет только два варианта - задним ходом уползать обратно за остров, что опять же не очень удобно, либо вперёд - покинуть точки, чтобы как-то переиграть ситуацию или сразу атаковать вас.
  21. turbodrakkar

    Подводные лодки

    Видимо разработчики считают, что игрокам в рандоме очень беззаботно живётся, поэтому, в разгар боя вам нужно найти засветы на поверхности, вызвать авиаудар (не факт, что попадёте) и подгадать, когда ремку прожать, чтобы, если импульс прилетит повторно, торпеды не смогли довернуть. В меня вчера подлодка пустила торпеды по импульсу, использую ремку и когда от торпед до корабля осталось какое-то совсем небольшое расстояние, она попадает импульсом снова. Торпеды закладывают крутой вираж, но я таки успел отвернуть, прошли буквально в миллиметрах от корпуса. ИМХО, это читерство, убирать нужно эти самонаводящиеся торпеды, пусть по упреждению целятся, как все нормальные люди. В противном случае остальным классам дайте "самонаводящийся" авиаудар, пусть тоже его ремкой сбрасывают.
  22. turbodrakkar

    Вампир и Халланд

    Может быть потому, что лодки разных наций - Halland это Европа, а Vampire Содружество.
  23. turbodrakkar

    Сливы,сливы,сливы

    Недавно попался похожий персонаж, на премиум-эсминце. Правда, боёв у него было всего несколько сотен, но ведь разработчики считают, что это уже опытный игрок и может играть на высоких уровнях.
×