Перейти к содержимому

PabloEller

Участник
  • Публикации

    4 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16145
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя PabloEller

  1. PabloEller

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну это всё меняет Вопрос же был линкор против крейсеров и кто кого. Вот вам линкор против крейсеров. Их было больше? Так и в игре три крейсера линкор сожгут. А один на один любой линкор выбьет любой крейсер. У вас не так? Наверное, вы просто не умеете играть на линкоре?
  2. PabloEller

    Навыки командира в 0.6.0

    Самый корректный пример был бы бой в устье Ялу, но я боюсь тогда вопрошающего порвёт
  3. PabloEller

    Навыки командира в 0.6.0

    Рождественский бой слышали про такой? Шарнхорст ничего не смог против лёгких крейсеров эскорта. Бой у Ла-Платы - "карманник" не выдержал обычных крейсеров и утопился в итоге. Бой у Гавдоса (сам писал в Вики) - линкор испугался лёгких крейсеров. Ещё искать?
  4. PabloEller

    [0.5.15] Кампании

    Закончил бой на Атланте, уничтожил 2 эсминца огнём, меня потопили торпедой. После боя дали выполнение задания "Уничтожить 1 корабль противника торпедой". Я не то чтобы против, но наверное что-то пошло не так...
  5. Баг повторён, бой на Амаги, музыка в бою не проигрывается (или очень тихо, на грани слышимости). Также пропадает музыка на вкладке "Управление" (только на ней) в Настройках.
  6. В окне выбора порта кнопка "Esc х" слегка выехала за экран.
  7. Не воспроизводилась музыка в бою. Выходил один раз на Бисмарке, Случайный бой, карту не помню, перед выходом взял пару заданий в миссиях, но в бой вышел из Порта. После возврата в Порт музыка в Порту проигрывалась. Все настройки стандартные (я их не трогал после запуска), галочку "Проигрывать музыку в бою" проверил, стоит, "Своя музыка" не стоит, громкости все на максимуме.
  8. PabloEller

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Похоже, вся карусель просто инвертировалась.
  9. PabloEller

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Какая-то странная фокусировка появилась (вроде раньше не было). Когда ни один корабль противника не в фокусе, мини-карта всё равно подсвечивает один из них кружком (такое впечатление, что случайно выбирает). Так более того! После "смерти" она всё равно продолжает фокусить противников, вот ведь неугомонная 06:08 Добавлено спустя 1 минутуНе очень понятен этап между "взять контейнер" и "открыть контейнер". Зачем он нужен? Я могу не открывать контейнер? А смысл? В итоге просто лишний клик, который спокойно можно убрать, совместив две функции.06:10 Добавлено спустя 3 минуты Полностью согласен.
  10. Вы забыли про дым и торпеды.
  11. PabloEller

    Утро на дне

    Мне вот двигатель в нос выбивают, а вы говорите...
  12. Здравствуйте! Решил начать с малых форм: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Бой_у_острова_Гавдос
  13. Здравствуйте! Решил начать с малых форм: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D1%83_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D1%81 Буду рад комментариям
  14. PabloEller

    [0.5.10] Общий тест. Баги

    Что дали, на том и пошёл... 07:51 Добавлено спустя 1 минуту Ух ты, спасибо. А разработчикам огромное спасибо, крайне, ммать, полезная придумка... Хоть бы в настройки вынесли...
  15. PabloEller

    [0.5.10] Общий тест. Баги

    Пропали бронебойные снаряды с Хермелина
  16. PabloEller

    [0.5.8.х] Интерфейс

    Внезапно проблема с просмотром характеристик, раньше не проявлялась. Стою на Куме, Фурутаки ещё нет, хочу купить, навожусь на неё в Модулях. В характеристиках показывается что угодно, только не Фурутака, плюс какой-то левый опыт (напоминаю, Фурутака ещё не покупалась).
  17. PabloEller

    [0.5.8] Общий тест. Фидбек

    Про розовые сообщения не буду повторяться. Скажу только, что возможны два пути оптимизации режима: "отделять" попадания от столкновений и выводить только первые (всё-таки редкий случай) или ориентироваться на объём повреждений (выводить начиная с определённого порога). Отмечу тут же такую мысль: довольно странно, что столкновения с союзниками приносят копейки урона, а с противником - выносит половину "корпуса" или сколько там получается. Снаряды же на своих и чужих действуют одинаково? Столкновение в идеале должно работать так же. Мне кажется, этот компонент нуждается в балансировке. Но реально большой проблемой для меня стал такой удивительный факт. Если раньше клиент "захватывал" курсор мыши, и выйти можно было только альт-табом или свёртыванием окон, то в этой версии курсор (у меня) легко уходит из окна, включая режим боя - и ествественно всё ломается, пушки не стреляют и всё такое. Если кто-то попросил лёгкое перемещение курсора - надо обязательно убрать хотя бы в боевом режиме. Если это самопроизвольный глюк - мне остаётся надеятся, что он не повторится в релизе, потому что в бою стало просто невозможно управлять кораблём...
  18. PabloEller

    [0.5.7] Общий тест. Баги

    0 попаданий, но начислено 1 повреждение
×