Про розовые сообщения не буду повторяться. Скажу только, что возможны два пути оптимизации режима: "отделять" попадания от столкновений и выводить только первые (всё-таки редкий случай) или ориентироваться на объём повреждений (выводить начиная с определённого порога). Отмечу тут же такую мысль: довольно странно, что столкновения с союзниками приносят копейки урона, а с противником - выносит половину "корпуса" или сколько там получается. Снаряды же на своих и чужих действуют одинаково? Столкновение в идеале должно работать так же. Мне кажется, этот компонент нуждается в балансировке.
Но реально большой проблемой для меня стал такой удивительный факт. Если раньше клиент "захватывал" курсор мыши, и выйти можно было только альт-табом или свёртыванием окон, то в этой версии курсор (у меня) легко уходит из окна, включая режим боя - и ествественно всё ломается, пушки не стреляют и всё такое. Если кто-то попросил лёгкое перемещение курсора - надо обязательно убрать хотя бы в боевом режиме. Если это самопроизвольный глюк - мне остаётся надеятся, что он не повторится в релизе, потому что в бою стало просто невозможно управлять кораблём...