-
Публикации
3 925 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15324 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PabloEller
-
Во-первых, у восьмёрки не 4 и не 5 уровней боёв, а 3: топ, середина и низ (с 10-ками). Распределение например 30-30-40 выглядит вполне приемлемо по сравнению с тем, что было.
-
А работает ли балансировщик как нужно?
PabloEller ответил в тему anonym_txSGWy0LrNBN в Обсуждение Мира Кораблей
А сколько надо? А если не по-вашему, а по патчноуту? -
Да где, покажите пальцем. Я все глаза уже сломал разглядывая.
-
Вы про "баннер" в левом верхнем углу, что ли? Это кнопка перехода к директивам текущего патча. В момент выхода видео Гетфана эта активность ещё (видимо) не стартовала.
-
Прочитал, выводов, советов, решений, что надо сделать, нет. Подсвети для тупого.
-
Все плюшки в следующем патче.
-
А в чём суть темы? Вывод, так сказать?
-
О, как скажете. Продолжайте искать чудо
-
На реплее пролетали сквозь, а на сервере Айова уже ушла, а вы стреляли в пустоту. Что такого невозможного вы услышали?
-
И тем не менее вывод очевиден Там ещё в начале Айова забавно ёрзает, очевидно где-то там сорвалась связь. Нет. Вы пропустили все темы, где торпеды проходили сквозь корпус? Чем снаряды хуже торпед?
-
Пинг -35 мс не смущает? Рассинхрон.
-
Вопрос заранее про сброс ветки + колекцинер/потрачено
PabloEller ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Это не окно сброса веток, а окно развития, в которое добавили функционал сброса веток. По ходу вы туда ни разу не заходили до этого патча. -
Тоже "повисло" адмиралтейство, веб-версия работает. Раньше таких проблем не было.
-
А как же лишний дым?
-
Если мне нравилось выбирать сектор, не мотая "взглядом" туда-сюда - я в пролёте? Старую механику параллельно с новой никак нельзя было оставить? Задать отдельные клавиши для включения левого и правого борта или оставить "колесо"? Я вот честно не могу представить, чтобы вам как игроку было удобно ради включения ПВО дергать "зрение" на неподбойный борт, теряя из виду ситуацию на поле боя. Снова впечатление о какой-то корпоративной этике, а не о реальном вашем мнении.
-
Если коротко отвечать на ваши вопросы: это игра, а не симулятор поведения нарисованных кораблей в нарисованном море.
-
Ему (вероятно) срежут оконечности, и он перестанет танковать носом. Без ИВ он станет пробивать крейсера любого уровня (сейчас нет), но для пробития линкоров ИВ (по-прежнему) понадобится. С использованием ИВ сильно упадёт шанс пожара, впрочем, для того "дождя", что выдаёт Вустер, это не так существенно. Сложно оценить, вероятно слегка ослабит (всё-таки снятие брони с оконечностей может сильно повлиять). А вот урон вряд ли сильно изменится.
-
С учётом того, что в релиз вышел Байярд с пробитием фугасом 1/5 (по новой концепции), думаю перепил ИВ дело 1-2 патчей. "Нерф ИВ" это название от игроков, у которых всё нерф, даже если это ап. Я рассчитывал последствия перепила ИВ (в той концепции, которую озвучивали), и 8-ые крейсера там страдают не особо, скорее даже наоборот:
-
Что поделать, это единственный источник такого рода информации
-
Гайд по Yugumo в фул ГК | с примерами из вышки РБ
PabloEller ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Там фокус в том, что снаряды у всех японцев от 6 уровня одинаковые. И когда их апнули, Фубуки и Акацуки выиграли даже больше, чем например Югумо и Шима. -
Хоба-на! А было с двумя!
- 723 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, ранговые спринты, улучшения звука и графики, новые камуфляжи
PabloEller ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
В последнем видео Дневники разработчиков. -
Да, и кстати. Что вы там рендерите и почему это занимает в 4 раза больше памяти, чем раньше?