Перейти к содержимому

PabloEller

Участник
  • Публикации

    4 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16194
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя PabloEller

  1. PabloEller

    Зависание игры

    Вот сегодня было два. Игра запускалась на дискретной карте, проверял по диспетчеру. Хрома не было. WoWS_report.wgc
  2. Если говорить про ПМВ, они были на грани. Потери тоннажа торгового флота на пике были чудовищные и уж точно невосполнимые. Теоретически можно предположить ситуацию: а) США не вступают в войну; б) Великобритания не вводит конвои или немцы находят возможность успешно с ним бороться. При этом Западный фронт замер, а Восточный рано или поздно рухнет со стороны Российской империи. Это мат Великобритании. Дальше только отчаянные высадки прямо в Германию, заведомо обречённые на провал и только ухудшающие ситуацию. А сотворили эту ситуацию - подводные лодки. Но при таком количестве подводных лодок эскадренное сражение в классическом виде невозможно. Британцы просто не рискнут подставлять главные силы. В итоге это не победа, но ничья.
  3. Вы помните неточно. В морском сражении всегда все уровни считались. От 5 уровня - это всякого рода задачи, директивы и пр.
  4. Как было в смысле как распределялось? Случайно, в какой уровень попадёте, в такой и закинет. По идее был контроль на то, чтобы не было больших серий "внизу", но очень мягкий. А теперь вводят более-менее жёсткий. Я специально не использовал цифры, думая, что вам так будет сложнее, но просчитался. Хорошо, напишем с цифрами. Корабль VIII уровня может попасть в бои трёх видов (уровней): 10 - в бою участвуют X, IX, VIII 9 - в бою участвуют IX, VIII, VII 8 - в бою участвуют VIII, VII, VI Вот это все бои, в каких может участвовать 8-ка. Никаких других, вами придуманных, нет. И для них и вводится ограничение по проценту боёв: 40% в бою 10 уровня, дальше не написано, но видимо приблизительно 30% в бою 9 уровня и 30% в бою 8 уровня. В Википедии: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
  5. Были такие Нептун и Колоссус. Не слышали, не? То, что ветка кораблей в Wows - это хронология развития типа в каком-либо флоте - это ваша фантазия. На более высоких уровнях регулярно появляются корабли, которые хронологически задуманы были раньше предшественников. Игра старается обеспечить развитие характеристик, а строго соблюдать развитие инженерной мысли нам никто не обещал.
  6. Во-первых, у восьмёрки не 4 и не 5 уровней боёв, а 3: топ, середина и низ (с 10-ками). Распределение например 30-30-40 выглядит вполне приемлемо по сравнению с тем, что было.
  7. А сколько надо? А если не по-вашему, а по патчноуту?
  8. Да где, покажите пальцем. Я все глаза уже сломал разглядывая.
  9. Вы про "баннер" в левом верхнем углу, что ли? Это кнопка перехода к директивам текущего патча. В момент выхода видео Гетфана эта активность ещё (видимо) не стартовала.
  10. Прочитал, выводов, советов, решений, что надо сделать, нет. Подсвети для тупого.
  11. PabloEller

    Где день рождение WoW

    Все плюшки в следующем патче.
  12. А в чём суть темы? Вывод, так сказать?
  13. PabloEller

    баг? фича?

    О, как скажете. Продолжайте искать чудо
  14. PabloEller

    баг? фича?

    На реплее пролетали сквозь, а на сервере Айова уже ушла, а вы стреляли в пустоту. Что такого невозможного вы услышали?
  15. PabloEller

    баг? фича?

    И тем не менее вывод очевиден Там ещё в начале Айова забавно ёрзает, очевидно где-то там сорвалась связь. Нет. Вы пропустили все темы, где торпеды проходили сквозь корпус? Чем снаряды хуже торпед?
  16. PabloEller

    баг? фича?

    Пинг -35 мс не смущает? Рассинхрон.
  17. Это не окно сброса веток, а окно развития, в которое добавили функционал сброса веток. По ходу вы туда ни разу не заходили до этого патча.
  18. Тоже "повисло" адмиралтейство, веб-версия работает. Раньше таких проблем не было.
  19. А как же лишний дым?
  20. Если мне нравилось выбирать сектор, не мотая "взглядом" туда-сюда - я в пролёте? Старую механику параллельно с новой никак нельзя было оставить? Задать отдельные клавиши для включения левого и правого борта или оставить "колесо"? Я вот честно не могу представить, чтобы вам как игроку было удобно ради включения ПВО дергать "зрение" на неподбойный борт, теряя из виду ситуацию на поле боя. Снова впечатление о какой-то корпоративной этике, а не о реальном вашем мнении.
  21. PabloEller

    Интересные вопросы о механике

    Если коротко отвечать на ваши вопросы: это игра, а не симулятор поведения нарисованных кораблей в нарисованном море.
  22. PabloEller

    Нерф инерционного взрывателя.

    Ему (вероятно) срежут оконечности, и он перестанет танковать носом. Без ИВ он станет пробивать крейсера любого уровня (сейчас нет), но для пробития линкоров ИВ (по-прежнему) понадобится. С использованием ИВ сильно упадёт шанс пожара, впрочем, для того "дождя", что выдаёт Вустер, это не так существенно. Сложно оценить, вероятно слегка ослабит (всё-таки снятие брони с оконечностей может сильно повлиять). А вот урон вряд ли сильно изменится.
  23. PabloEller

    Нерф инерционного взрывателя.

    С учётом того, что в релиз вышел Байярд с пробитием фугасом 1/5 (по новой концепции), думаю перепил ИВ дело 1-2 патчей. "Нерф ИВ" это название от игроков, у которых всё нерф, даже если это ап. Я рассчитывал последствия перепила ИВ (в той концепции, которую озвучивали), и 8-ые крейсера там страдают не особо, скорее даже наоборот:
×