-
Публикации
3 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13630 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PabloEller
-
Обновление 0.10.7, ограничения в Клановых боях
PabloEller ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
С рангами перепутал, прошу прощения. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
PabloEller ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Давайте вернёмся к конкретике, примеров действительно можно накидать противоположных. Есть по сути два существенных вопроса в выдаче ПЛО: - почему пострадали американские крейсера, неужели РЛСка даёт им такие преимущества в борьбе с ПЛ? и почему тогда не советы? или это элементарный системный нерф? - почему Ямато да, а Мусаси нет? Это приводит их к балансу 10/9, или причина другая? Согласитесь, это совсем не НДА, если элементарно назвать вещи своими именами и произнести вслух причину сделанного выбора без раскрытия каких-то технических подробностей. Вам кажется, что я не прав? -
Обновление 0.10.7, ограничения в Клановых боях
PabloEller ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Жосткое засилье Муцу наблюдал я. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
PabloEller ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вы нашли правильное место работы. Мне просто всегда интересно, когда я такое читаю, а когда вы попадаете в такую же ситуацию в другом месте как пользователь, вы так же рассуждаете? "Не хочу знать, а то вдруг усложнюсь"? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
PabloEller ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Всякое, знаете ли, бывает. Приведу пример, который вы не застали. Не так давно единое дерево перков разделили на отдельные ветки по классам. При этом многие привычные перки и подходы подверглись слому. В частности, из-за того, что в дереве крейсерских перков не нашлось места для дальности стрельбы малокалиберных крейсеров (Атланта, Флинт, Смоленск), за судьбу этих крейсеров стало тревожно, о чём шёл активный фидбек, в ответ на который, конечно же, проект перков декларировался как полностью проработанный, проверенный и т.д. Однако после нескольких месяцев фидбека (и вероятно тестирования, допускаю, но до релиза) конкретно Атланта получила директивный ап дальности, остальные крейсера так и не тронули. Как это выглядело (второй вариант, более проработанный, чем первый, то есть первый всё-таки не такой проработанный, как заявлялось) - решите сами, я тут просто историю рассказал. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
PabloEller ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ну что делать, осознанности не всем насыпали -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
PabloEller ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Изменится отношение к решению, оно перестанет выглядеть в глазах игроков случайным, а станет обоснованным. В теме не просят дать всем ПЛО, просят объяснить принцип его выдачи. -
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:AL_Littorio
-
Это всего лишь гуглоперевод. "Световой" крейсер вас же не смутил? Однако данный список выглядит весьма адекватно и без загибов. Скорее уж кто-то помечтать решил. От Хорнета даже такой антиавиковод, как я, не отказался бы...
-
Глубинные бомбы/ Черный список игроков
PabloEller ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Предложения по игре
Ну у нас-то в игре ГБ взрывается на всех глубинах сразу... -
При запущенном ВГЦ всплывает окно с "рекламой" Общего теста. Оно всплывает когда запускаешь ВГЦ, всплывает, когда ВГЦ висит в неактивном состоянии. Это модальное окно, на которое обязательно нужно потратить время, чтобы его закрыть. И это при том, что клиент Общего теста у меня добавлен в ВГЦ, и необщего тоже! Не будут ли любезны разработчики потратить своё время на что-то более приятное и удобное для игроков и убрать рекламу хотя бы у тех, к кому она по определению не относится?
- 10 ответов
-
- 10
-
[0.10.8] Общий тест. Первый этап. Советские авианосцы
PabloEller ответил в тему Sedoj_LV в Общий тест
Для чего тогда эта тема создана? -
У меня за полсуток всплыло три раза. К тому же там нет отказа, там есть "Перейти" и "Напомнить позже". То есть хочешь-не хочешь, а в тесте участвовать будешь
-
Откуда я могу знать, что это техническая проблема. Может это так задумано?
-
3 случайных боя за 14.08 так и не появились в статистике. Это когда-нибудь произойдёт? Вам прислать реплеи, чтобы вы добавили их вручную? Скоро они пропадут, и вы скажете, что ничего не было. Да?
-
Ранги + ПЛ = Издевательство
PabloEller ответил в тему anonym_27atmlIKtFQM в Обсуждение Мира Кораблей
В случае угрозы уходите на предельную глубину. Там подводную лодку не могут обнаружить другие корабли. Однако и субмарина видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения. Также я не нашёл информации, что ГБ не достают лодку на предельной глубине. Значит, достают. -
Как много знакомых имён!
-
Простите, что вмешиваюсь, но вынужден вернуть вам ваше высказывание. Вы точно давно работаете в разработке ПО, неважно игрового или другого? То, что вы описали как внутренний тест, двумя строчками, как бы нехотя - это и есть основной этап тестирования любого ПО. И делает его не сам разработчик, как у вас написано, и не какой-то отдел качества (это вообще про другое), а штат (желательно большой, побольше разработчицкого) тестировщиков. Есть автоматические тесты, есть тестирование по плану, по задачам, по нагрузке и много ещё чего. В вашем случае как критичный параметр должно быть тестирование на разных видах оборудования, и не только нагрузочное, но и качественное, чтобы "белые пятна" не вылезали в релиз и не порождали волну советов "обновите драйвер". Это основная работа по тестированию, об этом задаются вопросы, но увы, именно эти аспекты вами описываются крайне скупо. То, о чем вы пишете пространно далее, "внешние" тесты - это всегда только бонус, шлифовка. Любой внешний, внештатный тестировщик, человек, не получающий у вас зарплату, ничего вам не должен, ни найти баг, ни описать его. Это не может быть основной частью тестирования, а по вашему описанию получается именно так. Нет, конечно, в наши оптимизационные времена всё становится с ног на голову и в качестве "прогрессивных методов" компания безусловно могла решить возложить основную нагрузку на тех, кому вы по сути ничего не должны. Но и результат тогда будет соответствующий. И он такой и есть. При всём понимании масштабности и сложности выпускаемых релизов в очередной раз настораживают вот такие ответы "ну, у нас же есть супертест", "ну, у нас же есть Общий тест" с лёгким подтекстом "ну вы сами виноваты, что не нашли эти ошибки". И в очередной раз становится тревожно, что же у вас там внутри происходит. Спасибо вам за попытку открытости, но результат ожидался несколько иной...
- 102 ответа
-
- 21
-
Да, теперь понятно, на тот момент (в посте Седого) этой информации не было, и выглядело так, как будто он уже вышел.
-
Прошу разъяснить ситуацию с данной механикой
PabloEller ответил в тему anonym_1ouBNnqqujgw в Обсуждение Мира Кораблей
Там у трубы Ямато такой изгиб вперёд, вероятно если в него сзади попасть, будет безусловный рикошет по углу подхода снаряда, он отражается вниз и падает на бронепалубу вертикально. -
Репорт по микропатчу: - подлодки в Случайных боях не появились; - бои, не отражавшиеся в статистике, не появились (например, у меня отсутствует 3 случайных боя за 14.08). (по другим проблемам не могу сказать, у меня они не проявлялись) Тегну что ли кого-нибудь @GeneralPunk_WG @Kirito______
-
Гельголанд
-
Как недавно вы здесь работаете...
-
После обновления игра вылетает при Alt+Tab в бою.
PabloEller ответил в тему KalluTaH_CoJIeHoE_MoPe в Технические вопросы
Много альтабался сегодня, с модами и без них. Всё хорошо. -
Там много модов ещё не обновились, нужно иметь немного терпения.