Перейти к содержимому

PabloEller

Участник
  • Публикации

    4 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16204
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя PabloEller

  1. Интересный бой приключился со мной на тесте. Кооператив, ближе к концу боя остался 1 вражеский авик (естественно, бот). На их базе довольно долго стоял наш линкор, но авик, игнорируя его, летал строго на другой конец карты за... нашим авиком! Дальше больше, линкор сошёл с базы и стал за этим авиком гоняться чуть ли не до тарана - но авик продолжал слать группы вдаль! Всё это продолжалось довольно долго, так что о случайном выборе цели речь не идёт. Пара риторических вопросов: 1. А не подкрутить ли ИИ, чтобы он не делал таких уж совершенных глупостей? 2. А игроки ли научили авики "каннибализму"? 20181207_092330_PJSD706-Shinonome_17_NA_fault_line.wowsreplay
  2. Не помню точно, надо пересмотреть.
  3. Иногда бывает: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Контейнеры#.D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B_.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2
  4. В нём больше ресурсов, чем в других типах, а не больше ресурсов, чем всего остального
  5. PabloEller

    [0.7.11] Общий фидбэк

    Версия обновилась и моды слетели.
  6. Затопление на всех уровнях происходит одинаково.
  7. Без ИВ у них пробитие 24 мм.
  8. Максимальная и единственно возможная цитаделька, которую может достать Москва - 5800. 11К - это 2 цитадельки.
  9. "Штатные" авторы в конкурсе не участвуют.
  10. PabloEller

    Фантом?

    В вашей то же самое:
  11. PabloEller

    О клубе «Коллекционеры»

    Да как-то... нет
  12. Таких конспирологов полны фейсбуки, нужны вы кому-то
  13. Очевидно вы один знаете эту магическую формулу, самое время поделиться ею с разработчиками.
  14. Почему? Что не так с углём?
  15. PabloEller

    Фантом?

    неправда
  16. А что, простите, вы видите сейчас, налетая торпедоносцем на корабль?
  17. Видимо, много свободного времени. Или вы так думаете, тем горше будет разочарование.
  18. В первой версии новости даты окончания не было. Предлагаете заходить туда каждый день?
  19. 0. Не очень понятно, почему тест такой краткосрочный. Как будто боятся, что люди разберутся, что происходит. А тут, с учётом другого теста, с учётом основы, раз зайдешь, опа! - уже конец. 1. Я не смог за это время разобраться, как пользоваться бомбардировщиками. После захода "в атаку" в 7 случаев из 10 атака вообще недоступна, по крайней мере там, где хочешь её провести. Баг это или так и надо - понять не удалось. Как вернуться из предатакового положения в обычное, если пропустил возможность для атаки, непонятно от слова совсем. Без обучающего видео эти авики не зайдут ЦА. 2. Главное, на мой взгляд - не перегнуть с эльфизмом. Мгновенное возвращение эскадрильи по кнопке - это жесть (хотя понятно, что сделано из-за ограничения на управление авиком). Вместо того, чтобы вернуть логичный интерфейс, где параллельно с атакой авиком можно было бы управлять (хотя бы расходниками, в идеале и курсом), нагородили ещё больше эльфизма. То ли ещё будет... 2.1. А тем временем достаточно самолётам на управление дать другие кнопки, чем кораблям, и тогда они не будут пересекаться с управлением авианосца. Это не так страшно, как кажется: всё равно у самолётов приходится переучиваться с Q/E на A/D (и это весьма раздражает). Кстати, управление по курсу сделано ужасно и непонятно, почему так: как бы мало ты ни нажимал на поворот, стараясь слегка скорректировать курс, он либо останется прежним, либо сменится на изрядное количество градусов (на вид примерно 5). Опять же, баг это или фича, неизвестно. Крайне желательно исправить и это, и унифицировать управление с кораблём, "включив" кнопки Q/E как постоянный вираж (это может быть весьма удобно). 2.2. Уже много говорили про непонятное упреждение бомбардировщиков при атаке и желательность автовозврата эскадрильи после исрасходования боезапаса (или он вечный? - я так и не понял), можно не повторяться. Добавлю, что прицел при определённых ракурсах еле виден, уходит за экран, это ещё один минус. 3. Попробовать торпедоносцы (см. п. 0) не удалось...
  20. У него глубоководные торпеды с дальностью изрядно больше засвета (в полном фарше). Они не всегда играют, но когда доходят держись.
  21. Советы огонь. Интендант как первый перк 3-го уровня. Интендант, Карл! БОП как замена. Поджигатель крейсеру, который живёт одними пожарами, нинужен!
  22. PabloEller

    Спасите Лазо!

    практически ничем не отличается от Щорса. А теперь объясните, почему это плохо?
  23. Как отправить на конкурс реплей, который уже лежит на replaywows? Там можно поменять название? АПД. Нашёл. Надеюсь старые реплеи с тэгом тоже попадут в выборку
  24. PabloEller

    Свободный опыт

    Она тут: https://ru.wargaming.net/support/
×