-
Публикации
4 067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16413 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PabloEller
-
Тумблер "покупать автоматически" клановые наборы
PabloEller ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Аналогично. -
Если б вы были более умные чем слышавшие, вы бы не слушали, а попробовали сами. Гарантирую, результат вас удивит.
-
Кэш побился скорее всего.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Наварин — советский премиумный линкор IX уровня [26.2]
PabloEller ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Советские
Макаров это гарантированная доп. хилка и возможность потратить 4 очка на ПМК или антипожар. -
Наварин — советский премиумный линкор IX уровня [26.2]
PabloEller ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Советские
Орудия впитывают урон? Они разве не танкуют урон? -
Обновление 26.2 — изменение тестовых кораблей
PabloEller ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Это же эллипс на максимальной дальности, как и в случае с ГК? Тогда никакой особенной точности у ПМК Кремля нет, ведь его дальность меньше. Если каким-то образом можно было посмотреть эллипс Республики на 7,3 км, мы бы узнали точно. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня [26.2]
PabloEller ответил в тему General_Punisher в Мастерская
Больше? Меньше? Красные? Синие? АПД прочитал дальше. Серые сигналы на 10-ке? Серьёзно? Напишите просто сигналы тогда, но так-то, даже у полного новичка, докачавшегося до 10-ки, как минимум зелёных должно быть уже завались. Писать в гайде ставить серые сигналы... очень странно. Фланг, он по определению с краю, не в центре. -
Общий тест/40 минут бессмысленно потраченного времени
PabloEller ответил в тему SilverPrays в Обсуждение Мира Кораблей
Почитайте чуть больше новостей. -
Общий тест/40 минут бессмысленно потраченного времени
PabloEller ответил в тему SilverPrays в Обсуждение Мира Кораблей
В ходе стрима турнира "пытались"? -
Чем вас это напрягает? У вас кнопочный Сименс?
-
Командиры Ева Валентайн, Лили Торн и Юки Гёкуро
PabloEller ответил в тему Askold71 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня две Евы Валентайн, если не три. -
Adatara - японский линкор IX уровня [26.2]
PabloEller ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Японские
Бунго нормально встречается. Не часто, но вполне. Не сравнить с каким-нибудь Вермонтом или, страшно сказать, Конём. -
Снимите галочку "Поворот мини-карты"
-
Боеспособность в ушах команд. Как включить?
PabloEller ответил в тему Zemlia_Nebo_Voda в Другие вопросы
Имеется в виду, труп или нет. Есть? Есть. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
PabloEller ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Если вам так хочется влиять на бой общением в чате, почему бан вам дают за оскорбления? Вы уверены, что говорите нам всю правду? -
Вангуем. Дерево развития Содружества: ветка эсминцев.
PabloEller ответил в тему 00_Pure_Evil_00 в Предложения по игре
В честь какой битвы при Кадисе назван этот корабль? Не той ли, где стырили херес? Я в принципе сомневаюсь в появлении новых полноценных наций в игре. Ибо рисовать кораблики 1-4 уровня так же дораха, как верхних, а прибыли с них примерно ноль без палочки. Так что зайду через пару лет, посмотрю на 18 веток американцев и 15 советов... -
Вангуем. Дерево развития Содружества: ветки лёгких и тяжёлых крейсеров
PabloEller ответил в тему 00_Pure_Evil_00 в Предложения по игре
Паруса и ирландский крейсер вызывают острое желание -
Любить-то любят -- варить не умеют. Хотели аналог Дикой битвы, но подумать забыли. При таких параметрах любой нормальный человек берёт ГК-корабль, потому что от торпед ничего не осталось.
-
Ну хорошо, баланс по скиллу нельзя, поняли, приняли, записали. Но хотя бы баланс по розовым можно?!
- 128 ответов
-
- 12
-
-
-
А расходники?
-
Раздражает когда светится отметка новое, а нового нет.
PabloEller ответил в тему FiNiK_G в Обсуждение Мира Кораблей
Бог с ними, с новостями. Этой беде уже сто лет. Вот в этом патче настала новая беда: светились "новым" два типа боя. И всё бы ничего, но: - это были вовсе не новые типы боя, они не появились в этом патче; - чтобы снять "свет", нужно было провалиться два раза в какие-то описания, которые мне ну совершенно не нужны. -
Спасибо, очень интересно! Всё отлично, никаких проблем. Шрифт больше стандартного, что даже приятно. А с телефона такую тему читать я бы и так не стал) Ровно то же самое я написал в теме о вводе четвёртой ветки. Один товарищ с ником "злаясобака" поставил мне минус. Впрочем, он всегда мне ставит минус
-
Задача для юных командиров: посчитайте баланс РЛСок (я бы ещё предложил угадать результат боя, но на экране он уже есть)
-
Продолжительность боя: немного статистики по большому вопросу
PabloEller добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос продолжительности случайного боя является серьёзным в нашей игре, отражая конкурентность боёв, то есть в конечном счёте - увлекательность и удовольствие от процесса. Никому не интересно, когда за 5 минут становится понятен исход боя и всё остальное время приходится убегать и прятаться, точно зная, что на исход повлиять уже невозможно. Есть ли такая проблема в игре? Максимальная продолжительность боя в игре 20 минут. Есть выигрыш по очкам, есть выигрыш по уничтожению команды или прибытию дирижабля. Но разумеется если бой длится все 20 минут, это показатель интересной, качественной и захватывающей игры. Какой бой следует без оговорок счесть "турбиной"? Предположим, это окончание боя за 10-12 минут (вы можете пересмотреть любой свой реплей для того, чтобы согласиться или опровергнуть такую оценку). Давайте предположим, что мы хотели бы видеть в игре. Я для простоты оценки задал такую планку: если на 1 "турбину" будет приходится один нормальный (15-16 минут) и один напряжённый (20 минут) бой, мы скажем, что баланс соблюдён. Это даёт ожидаемое среднее значение продолжительности 15:30. Мне кажется, выбран вполне щадящий порог и ничего особенного я не жду. Прежде чем посмотреть статистику ниже, вы можете определить для себя, какой результат средней продолжительности боя будет для вас приемлем. Не претендуя на всеобъемлющий охват и глобальные выводы, я просто взял все свои случайные бои за праздники, ничего специально не отбрасывая, при условии, конечно, что бой был от 7 уровня (на 6 уровне сейчас другие правила и составы) и шёл в составе 12 на 12. Я записал время боя, а также составы команд на отсечках 5, 10, 15 минут. Результаты в таблице ниже: Итак, мы получили среднюю продолжительность боя в случайной, не такой уж маленькой, выборке 12:39. Скажу честно, хотя я изначально хотел показать, что продолжительность боя сейчас явно недостаточна, даже меня удивил настолько низкий результат. Делать ли из этого какие-то выводы игрокам или разработчикам, решать вам.- 53 ответа
-
- 12
-
-
-
-
