-
Публикации
4 015 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15961 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PabloEller
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
PabloEller ответил в тему Husky_from_AIaska в Обсуждение Мира Кораблей
Недавно в одной теме в очередной раз спрашивали про шанс затопления. Очень, очень пора привести "340%" к нормальным значениям, переработав формулу затопления и её составляющие (шанс затопления вооружения, флажков, ПТЗ, перки) так, чтобы она укладывалась в 100%. Это нужный шаг от цифр, которые ничего не значат (в глазах обычного человека, который не хочет вникать в формулу, которую ещё поди найди, ведь в клиенте её нет), в сторону цифр понятных и очевидных. Туда же в сторону понятных цифр: "коэффициент" силы орудий в карточке корабля. Когда-то это число было действительно значимым и росло от уровня к уровня. Потом его "переработали" и теперь оно означает ровно ничего: ГК корабля на 5 уровне может быть 100, хотя если сравнить с характеристиками ГК на 10 уровне, немножко очевидно, что это вообще не 100. Вернуть или переработать формулу так, чтобы коэффициент отражал прогресс усиления ГК. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
PabloEller ответил в тему Husky_from_AIaska в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста. Пожалуйста. Не надо, чтобы мне выпадал из ящиков/активностей прем. корабль, который я продал. Это вообще не сложно. Это чуть менее чем очевидно - если я его продал, он мне не нужен; но, скорее всего, нужен другой, "место" которого в слоте занял тот, который я опять продам. Зачем? Ведь можно же? -
Похоже, началась выдача золота за 2026 год?
PabloEller ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Никто не жалуется. Но почему стартовало молча и за неделю до НГ?- 51 ответ
-
- 1
-
-
Перки командира и их вариативность.
PabloEller ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Ну как бы теоретически да, вы правы. Практически... Конечно Свердловск это притча во языцех, но и любую прокачиваемую десятку можно встретить, которая таааак пааааатрясающе играет... Если человеку хочется вкачать десятку за деньги, он это сделает. Никакими ограничениями и акциями этого не предотвратить. Вы сами в свою картинку вообще смотрите? У Зары в два раза меньше урон, чем у Щорса. -
Перки командира и их вариативность.
PabloEller ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Всегда такая проблема была. Я пришёл в 2016 году, играл на 4 уровне и мне в чат писали, что я не смогу победить чувака с тысячей боёв И правда, не победил (тогда) -
Киберпаша, очевидно же
-
Вы очень удивитесь, узнав, что такой режим в игре уже был?
-
Внезапная смерть!
-
После выполнения последних доступных (на текущий момент) этапов (задач) по Верфи она... пропала из окна активностей. Я даже за эти последние выполненные этапы награды забрать не могу.
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
PabloEller ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Вы переоцениваете скилл обычного игрока. Я даже не уверен, что он знает про победу по очкам. -
Перки командира и их вариативность.
PabloEller ответил в тему JIIOTbII_KoT_ATaKyET в Предложения по игре
Они были, целых два: Киев и Хайда -
Malta — британский акционный авианосец X уровня [25.12]
PabloEller ответил в тему Transformation в Британские
Почему это все? Разве не дофига случаев, когда снаряды падают на палубу сверху? Эсмы? Кливленд? Бах с линкора сильно издалека? -
Malta — британский акционный авианосец X уровня [25.12]
PabloEller ответил в тему Transformation в Британские
Объясните мне странному. Бронепалуба 102 мм "рикошетит любые снаряды", а бронепояс 102 мм "принимает любые снаряды". О чём речь вообще, можно чуть подробнее? -
Предлагаю добавить в игру новый корабль Бойкий
PabloEller ответил в тему camxmile в Предложения по игре
А чего не Стерегущий? -
Это для Героев командир
- 242 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
В Кооперативном бою получил достижение "Находчивый". Посмотрел на статистику и не увидел условий для начисления достижения: 20251121_110239_PJSC012-Ibuki-1944_42_Neighbors.korablireplay
-
Как вы смогли определить по картинке статистике, белый это был урон или в полоску, я что-то не представляю. Версия с ОФ и ББ кажется более логичной, хотя она не становится более логичной с точки зрения того, что никогда и нигде не считались разные виды снарядов за разные ТИПЫ уничтожения. Недаром по статистике этого не понять. Больше похоже на глюк или неуместную инициативу разработчика "медальки".
-
Ну хорошо, баланс по скиллу нельзя, поняли, приняли, записали. Но хотя бы баланс по розовым можно?!
- 113 ответа
-
- 12
-
-
-
Ещё раз посмотрите скрин. В моей команде три розовых, напротив -- ни одного. (Там среди них есть ещё четвёртый, по которому не видно его цвет, но не будем о грустном) Я не оцениваю их адекватность ни до, ни после боя. Но, учитывая явный факт, что "розовый", вполне возможно, будет играть как "розовый", почему бы этих троих не раскидать по принципу эсминцев, по одному в команду? Разве от этого станет кому-то хуже? Разве это сильно нагрузит балансировщик?
-
Я не против. Но ситуации с заглавного скрина можно было бы легко избежать, если бы розовых раскидало по разным сторонам по примеру эсминцев. Разве есть те, кто в этом не заинтересован? Просматриваются одни сплошные плюсы.
-
Спасибо за работу! Только ничего не работает.
-
Попросите друзей рассказать вам об использование глубинных бомб.
-
Обновление 25.11 — изменения тестовых кораблей
PabloEller ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Огневой всю жизнь был тихим ужасом, так что и продолжение достойное -
Признавайтесь, откуда у вас работающий proships?
