Перейти к содержимому

Yohanpanzer

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7800
  • Клан

    [WOKOU]

Все публикации пользователя Yohanpanzer

  1. Yohanpanzer

    Цистерна с юзюмом

    Видимо у нас новый мемчик Что ж, пойду и я окунусь в цистерну с изюмом и получу кайф после тяжелого рабочего дня
  2. Yohanpanzer

    Цистерна с юзюмом

    Как же не изюм? Изюм! Вот если бы говорили, что виноград, то я бы поспорил
  3. Yohanpanzer

    Прошёл игру за 2 дня

    Обидно вот так уйти, не поняв, в чем соль...
  4. Yohanpanzer

    Безбашенный Удалой.

    На Флэтчере кстати тоже недавно с 1 башней остался. То есть получил -4
  5. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Владельцы Блыскавицы! А давайте повайним по поводу нерфа ПВО данного корабля! Его ведь очень здорово срезали ввиду отсутствия универсалок. Например тот же Lo Yang после правок ПВО только выиграл, а Молния просела, на неё сейчас только ленивый самолеты не повесит
  6. Yohanpanzer

    Скрыл стату - значит рак

    А как вы проверите голосовавших в опросе, может они врут?)
  7. Yohanpanzer

    Lo Yang Премиумный эсминец VIII уровня

    Шиджи прав, где-то в начале темы этот вопрос уже обсасывался, и давалась ссылка на комментарий разраба.
  8. Всем привет! Предлагаю обсудить новую фишечку обновления 0.5.3.2. А именно странный звук при получении повреждений модулей корабля. Звук похож на электронное жужжание, а затем пиканье. Напоминает звук, сопровождающий оповещение о режиме залипания клавиш (сначала я и подумал, что это оно). Сигнал не вписывается в звуковую картину игры, смысловой нагрузки не несет и сбивает с толку. Неплохо было бы как можно скорее выпилить из игры. Дискасс... П.С. Буду благодарен, если кто-нибудь запостит в тему запись с этим звуком, для наглядности. Старая библиотека звуков из 0.5.1.4 1. Скачать с яндекс диска папку "audio" со звуком из 0.5.1.4 - https://yadi.sk/d/bT25S-7_mfMZa (744,6 MB)2. Просто заменить ею папку "audio" в папке "res" - тогда все звуки и речевые сообщения будут из 0.5.1.4 (может где-то не хватать нескольких новых звуков и шумов) Автор модификации 99pups, создана во время патча 0.5.2, но до сих пор работает (по крайней мере я сейчас проверил, но на всякий случай бэкап актуальной папки перед заменой сделайте.)
  9. Без 5-го перка на хайлвл будет не очень приятно при встрече с эсминцами, у которых он есть, они этим воспользуются обязательно. А пожар все равно повесить противнику можно, хоть и чуть позже.
  10. <p><strong>Всем привет!</strong></p> <p> </p> <p>Только что обновил игру и начал заново распределять перки своим кэпам. Обновление не тестировал, поэтому знаком с новым деревом навыков только по описанию. Распределять очки оказалось довольно сложно, хочу поделиться с жителями форума некоторыми рассуждениями, которые возможно помогут им сделать правильный выбор или запутают ещё больше <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Начну с того, что сам преимущественно катаю корабли 7-8 лвл. На этих уровнях неплохой баланс классов, они требуются для ранговых (что порождает проблемы выбора), и на них играют более менее опытные игроки.</p> <p> </p> <p><strong>Японские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>Уже на второй ступеньке начинают появляться сомнения, перезарядка торп или из последних сил? Когда ты катаешься в уютненьком рандоме, все понятно. Так как япы там светятся только тогда, когда сами этого захотят, значит можно тупо наращивать огневую мощь в виде торпед.</p> <p>А если ты собираешься использовать свой Фубуки для ранговых? Из последних сил может ведь простить твою ошибку и продлить время жизни, а мастер-наводчик поможет оказать сопротивление Бенсону, который все-таки вынудил вас на перестрелку.</p> <p>-Дак что же брать?</p> <p>-Не знаю <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Каждый должен внимательно присмотреться к тому, как он обычно играет и сделать правильный вывод. Я например поставил перезарядку топоров, понадеявшись на то, что во время горячего рангового боя меня спасёт правильное использование платной ремки. А если дойду до 18-го навыка, поставлю наводчика.</p> <p> </p> <p>Третья ступенька. Интендант, Бдительность, Скорость торпед. И здесь тоже все очень сложно. Японцу интендант не так уж и важен в случайном бою, а в ранговом это 1 лишняя дополнительная возможность избежать боя. С Бдительностью такая же ситуация, потому что поворачивает японец не очень охотно, а помирать от шального топора нежелательно. Скорость торпед - навык, который сам по себе основан на противоречии. С одной стороны врагам труднее отвернуть отвернуть от колбасок смерти, а с другой стороны Фубуки частично лишается возможности запугивать вражеский ордер, двигать его от стратегически важных точек на карте.</p> <p>На четвёртом уровне катастрофически нужных навыков для случайных нет, а вот для РБ навык на живучесть пойдёт. Можно было бы конечно поэкспериментировать со связкой маскировка + УОП, но скорострельность орудий все-таки маловата (даже БОП).</p> <p>Пожалуй, с японцами всё.</p> <p> </p> <p><strong>Американские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>Речь естественно будет не только про Бенсон, но и про Ло Янг <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Здесь также много "если". На втором уровне навыков большинство совершенно справедливо откажется от КД торпед в пользу ИПС.</p> <p>3 уровень: на Бенсоне придётся выбирать между дымами (вариант более подходящий для СБ) и бдительностью, так как её помощь частенько нужна в свалках на точках в РБ. Китайцу бдительность не сильно нужна, так как ГА позволяет успеть увернуться практически от любого пуска торпед. Однако из-за наложения эффекта Бдительности на гидропоиск, Ло Янга можно превратить в отличный торпедный сенсор для команды ввиду появления нового игрового режима.</p> <p>Навык на скорость торпед для этих двух кораблей я не хотел бы рассматривать, 7.4км дальности ни в какие ворота не лезут на 8 лвл.</p> <p>4 уровень: как бы ни хотелось взять взрывотехника для большего шанса пожаров, увы, эксперт по борьбе за живучесть слишком необходим. Ло Янгу даже в большей степени.</p> <p> </p> <p><strong>Советские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>У советов также как и у остальных, возникают вопросы на 2 и 4 уровне навыков.</p> <p>Для начала разделим Киев и Ташкент, так как способы игры на них слишком разные. Киев играется со снайперской дистанции с постоянным маневром, Ташкент играется через организацию засад и сверхскоростных взятий самых удалённых точек.</p> <p>Поэтому Киев пожалуй единственный шип в моём рассуждении, которому 5-й перк в целом не нужен. Ему подойдёт расклад УОП(4)+взывотехник(4)+ИПС (2). </p> <p>Ташкент. Некоторые играют на нем как на Киеве и применяют вышеописанную комбинацию.</p> <p>Однако есть и Взрывотехник(4)+Маскировка(5), позволявшая для уничтожения ЛК или КР подобраться к нему поближе на встречных курсах и анн***ировать из дымов (почти не катит в РБ). Теперь же при теоретически возможных 18 очках Ташкент спокойно может получить ИПС. Однако с перком 4 уровня вопрос все равно остаётся открыт. 3200хп прочности это очень хорошо, но с нынешним вылетом башен в нормального истребителя ЭМ Ташку все равно не превратить. И взрывотехник все равно продолжает смотреться очень привлекательным, особенно для рандома.</p> <p> </p> <p><strong>Блыскавица</strong> (ну куда ж я без неё <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> )</p> <p>После долгих раздумий остановился на таком:</p> <p>1. БОП, радиоперехват.</p> <p>2. Наводчик, ИПС.</p> <p>3. Бдительность. (4-е дымы все-таки не слишком большая цена за возможность видеть торпеды раньше, имея слабую маневренность)</p> <p>4. Эксперт борьбы за живучесть. (Без УОП все равно имеется 2км вкусного близкого инвиза)</p> <p>5. Маскировка.</p> <p> </p> <p>И кое-какие скриншоты для примера:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p><strong>Флэтчер для рандома.</strong><br> </p> <p> </p> <p><strong>Ло Янг для ранговых.</strong><br> </p> </div> </div> </div> <p>На этом всё. Спасибо, что почитали. С радостью обсужу с вами всякие "скользкие" моменты <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>
  11. Кстати, приглашаю в тему разработчиков, чтоб дали комментарий, как такая несуразица в игру попала.
  12. Добавил в тему старую библиотеку звуков, спасибо 99pups
  13. Не сказать даже, что только сейчас добрались. Сначала я просто восхищался звуком в этой игре. Но в 0.5.2 и далее началась какая-то вакханалия.
  14. Ничего себе, я уже думал, что на нас забили. А тут на тебе, флажок выдали
  15. Yohanpanzer

    Обнова 10.03.2016

    Мои субъективные ощущения совпали с мнением автора. Слишком много вылетов модулей. Голдовой ремке конечно всё равно, сколько поломок. Но что-то на мой взгляд и правда поменялось.
  16. Фишка в том, что даже Мутсуки может попасть в бой к Чапаеву с РЛС. Даже не знаю, за что его так
  17. Погодите, это получается, что уже сейчас на 8-10 лвл супертестер может мой эсминец РЛСкой прозвонить ?
  18. Yohanpanzer

    Бетонны эсминци

    Ну если у вас рука поднялась написать, что крейсеры-имба... Я не знаю, что и думать. Да, я именно один раз попал залпом по эсминцу, сто пудов. Хорошее ведь всегда лучше запоминается Советую вам все-таки лучше разобраться в механиках игры, а не делать поспешные поверхностные выводы, которые могут вызвать, разве что, улыбку.
  19. Yohanpanzer

    Бетонны эсминци

    98 боёв и ни одного корабля выше 5 лвл, давайте боев через 900 поболтаем о балансе Эсминец-Линкор.
  20. Yohanpanzer

    Бетонны эсминци

    Любой эсминец попавшийся под залп фугасов ЛК - либо покойник (близкая дистанция), либо инвалид, который больше не рискнет к вам подходить, если его после этого не доберут ваши сокомандники. Другое дело, что многие владельцы ЛК ленивые и ничего кроме ББ не знают, думая, что за них все ПМК должно делать. Но это сугубо их проблемы. ЛК - очень нагибающий класс, лично я на них отдыхаю мозгом после сложного боя.
  21. Ого, тизер, сейчас глянем. Надеюсь, что все-таки новая ветка не очень сильно поломает старые устои.
  22. Yohanpanzer

    Эсминцы в WOWs это арта в WOT

    Одна Шима варит супец, а злятся сразу на все эсминцы.
  23. У автора 42 боя на эсминцах, и мнение о них у него поэтому какое-то однобокое... P.S. Да и вообще сейчас в тренде темы про авики создавать.
  24. Yohanpanzer

    Lo Yang Фармит?

    Внезапно дали много опыта за казалось бы обычный бой, решил поделиться тут. (Количество денежки тут с премом показано)
×