Перейти к содержимому

A_Buffer

Участник
  • Публикации

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10902
  • Клан

    [NEVA]

Все публикации пользователя A_Buffer

  1. Получается, что некоторые вполне себе играют с дальностью ПМК 9.2 и менять это не собираются?
  2. Ааа, красиво! Спасибо огромное. Маскировку Наполи, я так понял, качать смысла и нет?
  3. А перк на дальность ПМК - это где? Т.е. у Наполи можно сделать дальность больше чем 9.2? Красиво, если так.
  4. А почему именно Саносеннети народ советуют? Национальные таланты такие себе. Перезарядка ГК только после Поддержки, ну дальность усиливает за фраг - это более менее еще. Но в целом, чем Саносенетти так уж хорош на нем? Подскажите, командиры.
  5. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Вот тем кто сразу понял, что он все понял - особый респект!
  6. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Разработчики развивают игру. Недовольные будут всегда. В данном случае недовольны такие люди просто по инерции. Когда я зашел в игру первый раз, мне тоже показалось, что иконки - это какая-то другая галактика и, как-будто бы, первые несколько боев я не понимал, что происходит. Думаю так произошло почти у всех. Вот только дальше кто-то спокойно привык, а кто-то начал раздувать тему на форуме (а за одно и свое эго - как это знакомо, не правда ли). Однако, прошло время: кто-то уже смирился, кто-то все понял, кто-то простил себя за этот пустой выплеск энергии, ну а кто-то продолжает бушевать по приниципу "до талого". На форуме к тому же он встретил еще несколько десятков таких же братьев по поведению и вот - уже кружок объединенных лиц. И не обидно, и вроде не один, и вроде все топят за одну цель. Красиво? Красиво. Командный дух. Но это пройдет. Причем - у кого-то пройдет с последствиями, он действительно уйдет из игры и будет считать себя во всем правым, хотя по факту - он просто немного переупрямился. Это примерно как не хотеть выносить мусор или делать домашнее задание в школе, или еще что-нибудь неприятное(и как будто бы необязательное) - и то что нельзя скипнуть. Раздражение возникает. Но фишка в том, что бы успокоиться, взглянуть по новому: и офигеть от того, какой это классный патч. Но до этого, желательно, не наломать дров(читай: не пообщать себе или еще кому-нибудь) что из игры будет уйдено - ведь он, как известно, человек слова. В целом - даже если так, ну что ж - значит такова жизнь, значит уйдет. Ну а тем кто превозмог свой эгоизм, и кто смог быстренько привыкнуть и начать получать от игры удовольствие - тем хвала. Молодцы.
  7. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    С какого разработчики должны вообще о чем либо спрашивать кого-то? Если только себя и задавать вопрос: хотят ли они видеть игру развивающимся современным проектом. Вы играете либо не играете - если благодарны за возможность поиграть в любимую игру, можете и отблагодарить. (причем часть денег возвращается самим же игрокам в виде всяких призов итд). Для меня и многих других, то что они сделали - это классно и правильно. Миллион новых прекрасных фич, а к иконкам привыкаешь за пару дней. Человек вообще - ко всему привыкает.
  8. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Слушайте, ну не платите больше разработчикам - отблагодарите их за все эти годы. Они постарались сделать игру лучше, а вы такие - "не, барин, не пойдет, давай все сначала и денег моих не получишь." Выглядит совсем не красиво. Тут лучше уж идти от обратного, если все так как вы утверждаете - заплатите столько, что бы разработчики отказались от своих нововведений. Знаете, разработчик - это не бизнесмен, а творец, и игру делает, в первую очередь, потому что это что-то прекрасное. Когда на заре эпох появлялись комьютерные игры - они все были шареварные (Shareware) и существовали только как благотворительный проект, но это, во многом, никуда не делось и сейчас, а деньги(читай: ресурс) - они полюбому будут, потому что найдутся люди, которые оценят ту новизну и ту глубину, что производят эти творцы. А кто вдруг обиделся - ну что ж, только показал свое нутро в минуту слабости, зацикленность на деньгах. Зато, всегда можно будет проанализировать и изменить эту черту в своем характере. А за одно разработчикам сказать спасибо и за это.
  9. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    А я наоборот вдоначу, уже запланировал кое-что. Думаю - система в равновесии. Да и вы, странно так, конечно, не мне судить - но зачем прозябать в старом, когда можно открыться новому. Новые иконки и порт, буквально за пару дней уже кажутся как родными, но с изюминкой. Вы хотите, что бы все было как раньше, а кто-то хочет, что бы игра развивалась - почему бы вам не уступить им, или должны уступить вам и оставить все как есть?
  10. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Игра стремится привлекать как можно большее число людей к морским ценностям, прививать любовь как к ним, так и к командному духу. Юные капитаны - такие же капитаны и тоже нужны. Для нашего же поколения и так хватает многого. Тут и детализация кораблей и прочие активности для погружения в атмосферу; оставьте что-нибудь и детям, не жадничайте)
  11. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Оно прямо счас видно сразу же, коллега. И содержимое любого контейнера. Очень удобно и круто сделано!
  12. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я бы лучше просто смотрел на все глазами разработчиков - они делают, они стараются, они задают моду. Они сделали эту игру, игра прекрасна, и обнова дает прочувствовать еще больше прекрасных вещей от них: новых ходов, рюшечек и штучек. Это как группа Кулио - выпустила свой новый диск. Кому-то, конечно, может не понравиться, особенно сразу. Но в целом новый диск - это продолжение и взросление группы Кулио. P.S. А заодно не дают участникам игры застревать уму в чем-то одном - что очень полезно для живого и хорошего настроения.
  13. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    ну со временем начнете воспринимать это более ясно, без кажущегося марева, просто улучшите работу вашего наблюдательного аппарата. В целом - это напоминает EVE Online - там все это нормально. А вот раньше было как раз эльфийски - бах бах, вылетел урон. Теперь все четко - как у инженеров.
  14. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Особо радует то, что теперь видно как работает урон - видно каждое попадание. Это добавляет понимания и глубины. Самое приятное чувство именно от этого.
  15. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Не знаю че многим не нравится - по мне идеальный апдейт, классно все сделано, к иконкам привыкнуть - дело пары дней и потом будет понятно, что так меньше информационного шума и таким образом больше полезности в них. Единственное, не знаю, баг не баг(у меня), но немогу в ЧС добавлять во время боя, в послебоевом меню - работает. Модов никаких нет.
  16. A_Buffer

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Ну гэта самы чотки апдейт за все времена! Красиво.
  17. Как в коопе можно пройти 250к урона, если союзники все забирают за 5 сек боя? Вообще дико как-то с этой миссией. Cпасибо, милый человек!
  18. A_Buffer

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Режим - супер. Очень понравился.
  19. A_Buffer

    Элитные командиры. Что они умеют?

    Да, но только у советских кораблей. На которых я вообще не играю(пока-что).
  20. A_Buffer

    Фонк с напевами богатырскими

    Еще бы тексты песен скинуть!
  21. A_Buffer

    Элитные командиры. Что они умеют?

    Ну это все равно достаточно сомнительно: ведь у некоторых командиров есть и 2 и 3 национальных таланта. Т.е. у элитного теперь получается 1 талант и 3 навыка; но у легендарного 3 таланта и 1 навык. И это прям настолько лучше в градации легендарный-->элитный? Пока, все таки, не очень понимаю величину этого "прикола"... У Льютенса так вообще: 3 таланта и 2 навыка.
  22. Штормомир Мужественный (!) :)
  23. A_Buffer

    Элитные командиры. Что они умеют?

    Вообще перестал понимать прикол этих элитных командиров. Если нельзя присваивать таланты других наций, то можно же того же Кузнецова просто переучивать на любые советские корабли за тот же элитный опыт. И в чем в итоге прикол такого командира? В экономии элитки?
  24. A_Buffer

    Элитные командиры. Что они умеют?

    Печально. Я хотел использовать Ксанку на итальянцах юзая талант Льютенса, но оказазывается, так нельзя
  25. A_Buffer

    Битва за Пелелиу

    А если играешь на INDIANAPOLIS, то кое-что интересное может произойти :)
×