Перейти к содержимому

A_Buffer

Участник
  • Публикации

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10902
  • Клан

    [NEVA]

Все публикации пользователя A_Buffer

  1. То ли в шутку, то ли нет - но мне он видится как босс среди эсминцев :)
  2. Добрый день! Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то импортировать заготовленный список из ников игроков (1000 ников) в ModStation и окрасить их каким-нибудь цветом - аналог того, что делаешь в бою вручную кликая на ник. Было бы очень здорово. Спасибо заранее!
  3. Добавил все ники из «Прорыв. Потасовка» | «Мир кораблей» (korabli.su) в preferences.xml цветом номер 1. Если кому нужен файл - пишите. Теперь возникла проблема. После добавления ников, вроде бы все сделал по шаблону. При загрузке игры preferences.xml переименовывается в preferences.xml.bak, а сам preferences.xml обнуляется и начинает занимать около 1кб в котором прописаны только самые базовые настройки. В чем может быть проблема?
  4. Добрый день! Да! Именно. Было бы здорово! В описании к моду обнаружил такую строку: "Внимание! Злоупотребление списками и добавление большого количества людей может просаживать FPS! Просьба учитывать этот ньюанс." Но так ли все критично и, возможно, этот момент к настоящему времени уже может быть оптимизирован?
  5. A_Buffer

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Это выглядит наоборот как некий нерф: ну например у Смоленска видимость при выстреле из дымов была 5.9 - стала 6. Или у Бафалло какого-нибудь была 7.6 стала 9. По факту нерф дымов, что неплохо.
  6. A_Buffer

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Офигенный релиз. То что понравилось больеш всего. - переделка флажных сигналов, теперь их будет несколько уровней. интересно, самый высокий уровень будет за голду либо нет? - переделка командиров, для более точеной подстройки под стиль игрока. ну и управление целой эскадрой. причем, что удивительно(хотя, наверное, и не должно бы) - эту идею буквально неделю или две назад кто-то постил. и вот, разработчики прислушались. интересно, тому человеку, кто это предложил - уже подарили приглашение на работу в Лесту? (ну или хотя бы год према) :) Вообщем - это круто, что разработчики выудили эту инфу и сразу же ей загорелись. Так держать. Умницы. Красавицы. Молодцы. А еще, немецкий линкор Пфальц. Хочу! Будет моим любимым парнем для тренировки новичков на седьмом уровне. В итоге - йухуу!
  7. A_Buffer

    Победы, Победы, Победы

    это какой-то другой реплей) P.S. Ктстати, крутые у этого шипа вашего ПМК. Лайк. И дизлайк авику. красиво, офигевшая в чате, шикишима рассыпалась. ну и кстати, в основном, бой слили 2 курфа, которые потащили за собой союзников на чужую половину - один из самых успешных маневров для того, что бы залить катку.
  8. Довольно понятный турнир. Технически, кроме 4501 и Альянса среднестатистический эсминец всегда должен 1 на 1 выигрывать любую другую лодку. В случае с двумя вышеназванными шипами - слишком хорошее у них наведение и перезарядка из-за которых эсм может, иногда, и пострадать.
  9. 2 гига весит один порт? Удивительно. Даже не думал, что такое возможно. 2 гига... Раньше 2 гига - это целая игровая вселенная могла быть...Хм... Программирование, кажется, тухлеет.
  10. Тогда ещё раз допишем о том, что самый важный баг, который конкретно опасен: невозможность стрельбы (ГК, торпеды) не кликнув в определенный момент по миникарте.
  11. На основании чего такой вывод? И как к этому относится Делавер? Offtopic: а вообще - Кин-Дза-Дза - стоит смотреть этот фильм?
  12. Строить тактику боя предполагая, что у каждого у кого возможен РЛС она есть - не такая уже и плохая идея. Теперь зная, у кого РЛС нет - вам будет проще.
  13. В облаках можно вообще все что угодно увидеть. А если дело не в Делавере, то зачем тогда картинка Делавера.
  14. Тогда это похоже на двух кандидатов от республиканской и демпартии США. )
  15. Взял из новости, не из видео. Видно, только они, кажись, развернуты на наблюдателя.
  16. Там где силуэт корабля - это "DELAWERE"?
  17. A_Buffer

    Новички. Вопросы - Ответы

    реновну в конце, как и большинству новичков, стоит почитать о режиме в котором он играет.
  18. А лучше всего пускай бы починили баг с невозможностью стрельбы без клика на миникарту.
  19. A_Buffer

    Советы новичкам от бывалых

    Есть еще небольшая фишечка про заградительный огонь ПВО. На вас летит авик, вы включаете заградку - эскадрилья заканчивается, но заградка ещё продолжает работать. В этот момент можно выключить работу ПВО (кнопка "P") и заградка начнет перезаряжаться сразу же. Такой финтик поможет сэкономить несколько секунд и позволит включить, к прилету следующей эскадрильи, заградку вовремя
  20. Можно ли балансить по проценту побед, хотя бы приблизительно, а не по соответствию кораблям!? Если друг напротив друг линкоры одного класса одни с 55% с другие с 45%, но зато соблюден "вес" кораблей - это ничего хорошего не приносит.
  21. Корабль не играбелен. На Европе - там апнули пробой у бомбардировщиков, а также их скорость. Наш же, в бою с десятками и девятками, может самолетами только поджигать и доставать в среднем лишь пару тысяч урона. Ждем ап - в данный момент покупка неоправдана.
  22. Кооператив - это не штрафной режим. Штрафной режим - это когда все в этом режиме чего-то лишены. Например играют только на определенных кораблях итд. Не спорьте со мной, пожалуйста.
  23. Гипотетически таких товарищей надо отправлять в какой-нибудь штрафной режим с такими же как они. Но практически, для этого - не хватает онлайна. Остается делать так, что бы эти ребята старались учиться играть: что бы компания как-то способствовала этому. Предложений может быть масса. Но пока мы видим, что их просто кидают в поле боя на новеньких Тирпицах. Предложения? Возможно они и не нужны - и компания хочет оставаться преданной довольно странной политике про "пострадывать".
×