Перейти к содержимому

A_Buffer

Участник
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9161
  • Клан

    [NEVA]

Все публикации пользователя A_Buffer

  1. A_Buffer

    Акция «Костры рябин»

    Три победы подряд! Ура. Сложновато стало это делать в последнее время. Хочу поругаться на союзников, но каждый раз, поразмыслив, понимаешь, что и сам сыграл, зачастую, не правильно. Так что всех поздравляю у кого три - ждите 59ок.
  2. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Ха-ха. Да, звезда смерти - это хорошее определение. С лазерами всё ок, однако они меньше зашли, чем широкая волна и круговая. Однако, в принципе, первое время было забавно поиграть с лазерами и сменой хода на 180 :)
  3. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Тем не менее режим пройден до конца(до 2-ух СК) с тем же самым - не видно волн. Но забавно, в уме то они есть. Против других Гераклов приходится полагаться на чуйку и откидываться заранее волнами, предупреждая их дамаг. Однако, как правило, при таком раскладе всегда стараешься взять Гераклов в союзники.
  4. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Встреча Геракла и Штормового - это как два разных мира в котором шторму должно очень сильно повезти, что бы что-то произошло в его пользу. Первое время была какая-то нереальность происходящего. Шторм пикирует на тебя, выпускает торпеды и он уже в предвкушении, но ... вдруг жертва что-то выпускает и этот круг расширяется (судя по описанию там круг, а у меня так просто пустота)и неумолимо приближается попутно поглощая все торпеды. Хлопок. Красная иконка на бортовом мониторе Геракла. Уничтожен. Как будто-бы НЛО с новейшей технологией встречает в небе обычный самолёт и здесь практически ноль шансов. Но вот про Валькирий уже другое дело. Похоже это всё на игру камень-ножницы-бумага. И это радует. Игра занимает и здорово отвлекает от всего.
  5. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    И когда этого ничего не видно, остается только брать Гераклов в союзники ибо анрил.
  6. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Добрый! Вот, пожалуйста. 2020-11-12 14-09-35_Trim.zip 20201112_143630.zip
  7. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Спасибо. У меня максимальные настройки графики... Но анимации вообще ноль... Подождём, может у кого-нибудь ещё так...
  8. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    У меня вообще никакой анимации после "выстрела" из волномёта. Это так и должно быть!?!?
  9. Добрый день. Собственно не видно какая колонка отвечает за какой тип кораблей. Это у всех или только у меня? Модов нет.
  10. A_Buffer

    Глюк с морским сражением.

    Причем вот в этой картинке с сайта линкора и эсминцы наоборот указаны. Будьте внимательны.
  11. A_Buffer

    [0.9.10] Производительность

    В морском сражении колонки с названием типов кораблей не обозначены. Помню, что четвертая колонка - это авики. У кого-нибудь наблюдается подобный глюк?
  12. А теперь на корабле есть восстановление хп у торпедоносцев. Как можно дополнить гайд учитывая это?
  13. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Лучше б не было видно. Тогда появляется некая таинственность, неоднозначность. А когда видно, то и просить никто не будет учиться.
  14. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    То, что не видно, кто из игроков в каком отряде(кроме своих) - это очень круто и это добавляют очень хорошую изюминку.
  15. A_Buffer

    [0.9.10] Ключевой бой

    Очень классный режим. Очень нравятся отряды и взаимодействие: напоминает некую пиратскую РПГ. Угадай кто свой, кто чужой, как быть дальше, получается, что можно даже грабить караваны - когда ваш отряд укомплектован и вы честные пираты, то остается поступать только так. А можно и не грабить, отпустить убегающих если у них нет ключа и поискать его в другом месте. Ну и много всего остального в плане механик, возможности прокачки, изначальной комплектации тоже очень порадовало. По сравнению с тем же танковым режимом - много фановей и почти не пригорает. И даже отсутствие звуков от выстрелов, уж не знаю, баг или фича, тоже очень радует. Вообще, рассматривать режим можно просто как виртуальный тренажер капитанов. Это там, в океанах, суровые будни и металл, звуки авиации и опасные эсминцы - а здесь другое. Симулятор другой морской жизни. Морской школы. Кадетства, выручки и братства, а так же, как ни крути, и военной хитрости, выдумки, задумки.
  16. Я, наверное, нуб полный, но что за "модификация на форсаж" ? У него по дефолту есть в комплекте 3 x форсаж на 20% - про это речь?
×