-
Публикации
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10902 -
Клан
[NEVA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя A_Buffer
-
То ли в шутку, то ли нет - но мне он видится как босс среди эсминцев :)
-
Предварительная окраска ников игроков в ModStation
A_Buffer добавил тему в Объявления и обсуждение модификаций
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то импортировать заготовленный список из ников игроков (1000 ников) в ModStation и окрасить их каким-нибудь цветом - аналог того, что делаешь в бою вручную кликая на ник. Было бы очень здорово. Спасибо заранее! -
Предварительная окраска ников игроков в ModStation
A_Buffer ответил в тему A_Buffer в Объявления и обсуждение модификаций
Йухууу! Работает!! Cпасибо автору мода! -
Предварительная окраска ников игроков в ModStation
A_Buffer ответил в тему A_Buffer в Объявления и обсуждение модификаций
Добавил все ники из «Прорыв. Потасовка» | «Мир кораблей» (korabli.su) в preferences.xml цветом номер 1. Если кому нужен файл - пишите. Теперь возникла проблема. После добавления ников, вроде бы все сделал по шаблону. При загрузке игры preferences.xml переименовывается в preferences.xml.bak, а сам preferences.xml обнуляется и начинает занимать около 1кб в котором прописаны только самые базовые настройки. В чем может быть проблема? -
Предварительная окраска ников игроков в ModStation
A_Buffer ответил в тему A_Buffer в Объявления и обсуждение модификаций
Добрый день! Да! Именно. Было бы здорово! В описании к моду обнаружил такую строку: "Внимание! Злоупотребление списками и добавление большого количества людей может просаживать FPS! Просьба учитывать этот ньюанс." Но так ли все критично и, возможно, этот момент к настоящему времени уже может быть оптимизирован? -
Это выглядит наоборот как некий нерф: ну например у Смоленска видимость при выстреле из дымов была 5.9 - стала 6. Или у Бафалло какого-нибудь была 7.6 стала 9. По факту нерф дымов, что неплохо.
-
Офигенный релиз. То что понравилось больеш всего. - переделка флажных сигналов, теперь их будет несколько уровней. интересно, самый высокий уровень будет за голду либо нет? - переделка командиров, для более точеной подстройки под стиль игрока. ну и управление целой эскадрой. причем, что удивительно(хотя, наверное, и не должно бы) - эту идею буквально неделю или две назад кто-то постил. и вот, разработчики прислушались. интересно, тому человеку, кто это предложил - уже подарили приглашение на работу в Лесту? (ну или хотя бы год према) :) Вообщем - это круто, что разработчики выудили эту инфу и сразу же ей загорелись. Так держать. Умницы. Красавицы. Молодцы. А еще, немецкий линкор Пфальц. Хочу! Будет моим любимым парнем для тренировки новичков на седьмом уровне. В итоге - йухуу!
- 115 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
это какой-то другой реплей) P.S. Ктстати, крутые у этого шипа вашего ПМК. Лайк. И дизлайк авику. красиво, офигевшая в чате, шикишима рассыпалась. ну и кстати, в основном, бой слили 2 курфа, которые потащили за собой союзников на чужую половину - один из самых успешных маневров для того, что бы залить катку.
-
Довольно понятный турнир. Технически, кроме 4501 и Альянса среднестатистический эсминец всегда должен 1 на 1 выигрывать любую другую лодку. В случае с двумя вышеназванными шипами - слишком хорошее у них наведение и перезарядка из-за которых эсм может, иногда, и пострадать.
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
A_Buffer ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Че, отличная идея! отдадим должное прародителю киберспорта! -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
A_Buffer ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
2 гига весит один порт? Удивительно. Даже не думал, что такое возможно. 2 гига... Раньше 2 гига - это целая игровая вселенная могла быть...Хм... Программирование, кажется, тухлеет. -
Тогда ещё раз допишем о том, что самый важный баг, который конкретно опасен: невозможность стрельбы (ГК, торпеды) не кликнув в определенный момент по миникарте.
-
На основании чего такой вывод? И как к этому относится Делавер? Offtopic: а вообще - Кин-Дза-Дза - стоит смотреть этот фильм?
-
Строить тактику боя предполагая, что у каждого у кого возможен РЛС она есть - не такая уже и плохая идея. Теперь зная, у кого РЛС нет - вам будет проще.
-
В облаках можно вообще все что угодно увидеть. А если дело не в Делавере, то зачем тогда картинка Делавера.
-
Тогда это похоже на двух кандидатов от республиканской и демпартии США. )
-
Взял из новости, не из видео. Видно, только они, кажись, развернуты на наблюдателя.
-
Там где силуэт корабля - это "DELAWERE"?
-
реновну в конце, как и большинству новичков, стоит почитать о режиме в котором он играет.
-
А лучше всего пускай бы починили баг с невозможностью стрельбы без клика на миникарту.
-
Есть еще небольшая фишечка про заградительный огонь ПВО. На вас летит авик, вы включаете заградку - эскадрилья заканчивается, но заградка ещё продолжает работать. В этот момент можно выключить работу ПВО (кнопка "P") и заградка начнет перезаряжаться сразу же. Такой финтик поможет сэкономить несколько секунд и позволит включить, к прилету следующей эскадрильи, заградку вовремя
- 43 ответа
-
- 11
-
-
-
Можно ли балансить по проценту побед, хотя бы приблизительно, а не по соответствию кораблям!? Если друг напротив друг линкоры одного класса одни с 55% с другие с 45%, но зато соблюден "вес" кораблей - это ничего хорошего не приносит.
-
Delaware — американский гибридный линкор IX уровня (стартовая)
A_Buffer ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Корабль не играбелен. На Европе - там апнули пробой у бомбардировщиков, а также их скорость. Наш же, в бою с десятками и девятками, может самолетами только поджигать и доставать в среднем лишь пару тысяч урона. Ждем ап - в данный момент покупка неоправдана. -
Понять и простить или сказ о том, когда союзники хуже ботов
A_Buffer ответил в тему TorpedoTarget в Обсуждение Мира Кораблей
Кооператив - это не штрафной режим. Штрафной режим - это когда все в этом режиме чего-то лишены. Например играют только на определенных кораблях итд. Не спорьте со мной, пожалуйста. -
Понять и простить или сказ о том, когда союзники хуже ботов
A_Buffer ответил в тему TorpedoTarget в Обсуждение Мира Кораблей
Гипотетически таких товарищей надо отправлять в какой-нибудь штрафной режим с такими же как они. Но практически, для этого - не хватает онлайна. Остается делать так, что бы эти ребята старались учиться играть: что бы компания как-то способствовала этому. Предложений может быть масса. Но пока мы видим, что их просто кидают в поле боя на новеньких Тирпицах. Предложения? Возможно они и не нужны - и компания хочет оставаться преданной довольно странной политике про "пострадывать".
