-
Публикации
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10902 -
Клан
[NEVA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя A_Buffer
-
[0.11.9] Подводные лодки США и Германии: ранний доступ
A_Buffer ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Интересная, наверное, лодка. Чисто эсминчик такой. Спамить может нормально - 6 носовых с перезарядкой в 35. Ох уж эти японцы. -
А планируется ли создание программы просмотра реплеев для пользователей? (за функционал выше - благодарю)
-
Режим клевый. Сыграл пару раз, потом начал смотреть хоккей и ... словил ощущение, что хоккей - это очень похожее действо в плане динамики!
-
И всё таки. Вот сейчас акция, хотелось бы купить понравившийся камуфляж впрок. Вот мне нравится "Мирное небо" - хочу затариться на много денег. Но нельзя? Интересно, конечно. А в планах есть доступность такой возможности?
-
Сэм, Саймон. А вот наверное это разные два имени, правда? Стали бы британские моряки повторять за немецкими и называть его также. Дали другое имя, похожее, но своё.
-
Значит новичики спокойно адаптируются, а отцы, на то и отцы, что бы не застревать не достигнутом; не почивать на лаврах.
-
Ну если у эсминца много дел, то конечно подлодка зарешает. А особенно она зарешает, когда у всех много дел и подлодка не воспринимается как та с кем нужно бороться.
-
Оперативный простор - это когда эсминец на какое-то время остаётся с лодкой 1 на 1. Если эсму ничто не мешает - лодка, в большинстве случаев, обречена.
-
Можно походить три минуты под водой спокойно, но бой 20 минут. Дальше как расходовать энергию и атаковать - уже вопросы. Тут некоторые считают, что лодки постоянно под водой. В упор к игроку сами подьедут - среднестатистический эсминиц, если есть у него оперативный простор, подлодку 1 на 1 не боится. P.S. А вообще, с вводом заметного на воде импульса в следующем патче, в пору будет говорить о том, что бы таковой убрали - ибо это уже слишком сильно демаскирует подлодку. Но зато, хотя бы, порадует критиканов всех мастей.
-
Вот сыграйте. Когда у вас начнёт заканчиватся батарея - а вы это не просчитали, так как на эсминцах о таком и не слышали - это будет для вас первый сюрприз. второй сюрприз будет - когда в попадаете под ГАП и понимаете, что дальше вы отсюда уже скорее всего не уедетее. Третий сюрприз - будет ждать вас после применния импульсов, пока не нанчете делать хоть какое-то спасение в виде перпендикуляров. Ну а четвертый, пятый и так далее - поймёте сами. Ах да, и седьмым станет: теплые встречи на форуме)
-
Отличный режим получился. Бодрость духа и рубилово.
-
А вот не на форуме, а люди которые просто каждый день заходят и играют - они насколько лояльные? Может даже поболее, раз всё их устраивает и не идут куда-то жаловаться.
-
Решусь посоветовать вам прочитать книгу Грейхаунд или Добрый пастырь, про капитана эсминца типа Махан. Так вот, у него и у всех кто рядом, тоже сильно припекало от наличия рядом немецкой подводной лодки. Ругались там, сквернословили. Правда не конкретно этот капитан, но, это отдельная история. Так что - это жизнь, реализм на лицо
-
Авикам добавят некоторое оборудование против ПЛ - уже об этом было сказано разработчиками. По сути, ПЛ - это самый сложный класс в игре. Игрокам не нравятся самонаводящиеся торпеды? Но от них не так сложно увернуться, плюс подлодка - самый незащищенный класс в игре: по ним работают все орудия + глубинные бомбы и авиаудар. Подлодки не могут нанести такой же огромный разовый урон как любое другое плавательное средство, включая крейсеры. Подлодки - это чистая романтика, и в игре они должны быть. Есть ощущение, что те, кому не нравятся подлодки просто сами не играли на них.
- 177 ответов
-
- 50
-
-
-
-
-
-
Против подлодок уже и так отлично справляются корабли с имеющимися средствами ПЛО.
- 177 ответов
-
- 37
-
-
-
-
-
-
То же самое видео с английскими субтитрами?
-
Вышеозначенные планы разработки совпадают для Lesta и для WG?
-
Три победы подряд! Ура. Сложновато стало это делать в последнее время. Хочу поругаться на союзников, но каждый раз, поразмыслив, понимаешь, что и сам сыграл, зачастую, не правильно. Так что всех поздравляю у кого три - ждите 59ок.
-
Ха-ха. Да, звезда смерти - это хорошее определение. С лазерами всё ок, однако они меньше зашли, чем широкая волна и круговая. Однако, в принципе, первое время было забавно поиграть с лазерами и сменой хода на 180 :)
-
Тем не менее режим пройден до конца(до 2-ух СК) с тем же самым - не видно волн. Но забавно, в уме то они есть. Против других Гераклов приходится полагаться на чуйку и откидываться заранее волнами, предупреждая их дамаг. Однако, как правило, при таком раскладе всегда стараешься взять Гераклов в союзники.
-
Встреча Геракла и Штормового - это как два разных мира в котором шторму должно очень сильно повезти, что бы что-то произошло в его пользу. Первое время была какая-то нереальность происходящего. Шторм пикирует на тебя, выпускает торпеды и он уже в предвкушении, но ... вдруг жертва что-то выпускает и этот круг расширяется (судя по описанию там круг, а у меня так просто пустота)и неумолимо приближается попутно поглощая все торпеды. Хлопок. Красная иконка на бортовом мониторе Геракла. Уничтожен. Как будто-бы НЛО с новейшей технологией встречает в небе обычный самолёт и здесь практически ноль шансов. Но вот про Валькирий уже другое дело. Похоже это всё на игру камень-ножницы-бумага. И это радует. Игра занимает и здорово отвлекает от всего.
-
И когда этого ничего не видно, остается только брать Гераклов в союзники ибо анрил.
-
Добрый! Вот, пожалуйста. 2020-11-12 14-09-35_Trim.zip 20201112_143630.zip
-
Спасибо. У меня максимальные настройки графики... Но анимации вообще ноль... Подождём, может у кого-нибудь ещё так...
-
У меня вообще никакой анимации после "выстрела" из волномёта. Это так и должно быть!?!?
