Перейти к содержимому

LOLeast

Участник
  • Публикации

    1 219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя LOLeast

  1. LOLeast

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Может это аллегория - свет в конце туннеля. какое-то кардинальное изменение... .
  2. LOLeast

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Свет в иллюминаторе - что-то значит?
  3. LOLeast

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Это Ты так братишек с ДВ называешь? ну ну...
  4. LOLeast

    WG Fest 2018

    Задам, пожалуй, главный вопрос! Как посетить фест на халяву?
  5. Главное пойми правильно - без негатива.(мой микрофитбэк) А что конкретно Вы делаете? Сидите на стуле и играете? За розыгрыш конечно плюс, но в чем заключается контент? Есть, хотя бы, какой-то сценарий на стрим? Есть ли у Вас - какая-то "фишка"? Какова, обычно, продолжительность стрима? В общем, на что посмотреть, в чем конкретно заключаются Твои старания?
  6. Подскажите плз - не могу разобраться. 2 вопроса. 1. Одновременно ли должны засвечиваться корабли? Бывает выходишь из дымов, появляется лампа засвета, а противника еще не видно, то есть противник дает залп первым. Вопрос как это работает? Или может нужно в настройках графики настройки какие-то снизить, чтоб быстрей отрисовывался кораблик? 2. Вчера был бой, где я на эсминце отсветился(лампа погасла) - заложил маневр, но вражеский крейсер - странным образом схлопнул мой кораблик с 2-х залпов(повторюсь маневрировал с использованием скорости хода) - возник вопрос - как он это сделал? Или есть какой-то рассинхрон с лампой засвета и отрисовкой корабля? или может, с инетом что-то и лагкомпенсацией(к примеру). в общем, как это работает?
  7. А какая разница?)) Тогда можно будет вывести формулу, и нафармив контейнеров, гарантированно получать нужные кораблики, или просто кораблики или еще чего. то есть подстроить систему под себя - смекаешь?
  8. Отлично, вот и займитесь этим вопросом... Будем ждать тему на форуме.
  9. Ни кто не даст ответ - сколько % выпадения - это как спросить у разработчиков, сколько они получают в месяц! И в принципе, что Вам даст этот %? В Валв, к примеру, - % выпадения предмета, рассчитывается из открытия всех кейсов(контенеров) в единицу времени! То есть % = 0.01 то это значит, что каждый 100-ый человек получит предмет!
  10. LOLeast

    Ранговые бои...

    Играю параллельно в другую игру - там ранги(Звания) постоянные. Всегда приходится подтверждать уровень игры. Да и как постоянный альтернативный игровой режим со своей системой званий, имхо был бы интересен.
  11. Не хочу показаться занудой, но Вы для кого это делаете? - Если просто для себя - тогда ОК - вопросов нет. Но если для зрителей, то нужно стандартизировать картинку, чтоб смотреть можно было, а не всматриваться.
  12. LOLeast

    Ранговые бои...

    Пользуясь случаем - спрошу! почему ранги не постоянные(сезонами)? Ведь, если ранги будут постоянными то так же будет интересней, и есть смысл прокачивать ранг не за плюшки, а за сам ранг!
  13. Была как-то обратная ситуация, если бы продолжил движение - слился бы. Да и команда увидела сразу, что "застыл", а так бы навтыкали в конце боя.
  14. LOLeast

    пинап: подарки

    Спасибо за коды, чет я пропустил новость, все активировались.
×