Изюминкой это было бы если бы для этого существовал соответствующий инструментарий и отсутствовал ВБР ВПР разлёта снарядов. Я например пришёл играть в кораблики, где немаловажную роль играет тактика боя. Сейчас же у нас симбиоз симулятора с рулеткой где чтобы попадать нужно пристально глядеть в прицел с отслеживанием курса целей и траекторий полёта снарядов и надеяться что ВПР бросит удачно кубики и снаряды не только прилетят в цель но и нанесут дамаг.
После выхода 0.3.1 игра на порядок потеряла драйва, стало как то скучно, тем более на сколько могу судить много игроков стало ещё меньше идти вперёд. Вообще если например версия 0.3.0 за небольшими моментами которые нужно было просто поправить и доделать уже казалась уже похожей на то что можно уже и в релиз отправлять то 0.3.1 уже больше выглядит как большой шаг назад в плане гемплея не в последнюю очередь из за того что убрали возможность взять в открытом доступе ТУ.