-
Публикации
3 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18438 -
Клан
[SWIFT]
-
Подскажите как отключить пикалку заполнения боевых инструкций? То что есть пикалка для хилки это хорошо, но то что она спарена с боевыми инструкциями это печаль, особенно когда активировать инструкции в данный момент нет смысла, а пикалка пищит и моргает.
-
У кого были проблемы с окном ежедневных наград вышло обновление модпака, обновляйте, сейчас всё норм.
-
Это какие то проблемы с модпаком, при запуске игры без модов в окно ежедневных наград заходит, в теме модпака написал.
-
При работающем модпаке не заходит во вкладку ежедневные награды, при запуске без модов из клиента зайти получается.
-
При запуске игры через кнопку запуск игры без модификаций окно ежедневных наград снова не появилось, но из клиента удалось зайти на это окно и получить ежедневную награду, похоже есть конфликт с модпаком.
-
При попытке сбросить ветку для очков исследования ничего не происходит, при попытке купить корабль в этой ветке выскакивает ошибка транзакции: В правом нижнем углу. upd Пришлось перезаходить в игру, после чего ветка оказалась сброшена и покупка кораблей в ветке стала доступна после исследования.
-
Та же самая проблема, заходит в игру минуя окно ежедневные награды, из клиента на это окно также перейти не получается.
-
Сложно конечно, но можно. Это за последние несколько дней: Немного ранее: Все не смотрел, хотя видел ещё более старые в той же поре. На крейсерах играю сейчас редко только для бз с верфи, ранее вроде тоже были с неплохим дамагом.
-
Играю только на десятках/суперах и в соло, что бы не тратить много времени.
-
То есть вы играете на кораблях которые изначально не играют в защиту Руана. В то время как в одном из двух вариантов операции Руан проходит близко от линкоров и если нет кораблей которые будут как то не давать этим линкорам атаковать Руан то операция может быстро закончиться и по вашему получается что игроки которые потеряли хп защищая Руан повели себя глупо?
-
О, я так понимаю вы из тех Ганноверов которые идут за Руаном(со стороны борта противоположному ботам линкорам) сберегая своё хп, а то вдруг поцарапают....
-
Тут ещё весело в том что когда налетает игрок то у него под контролем одна группа самолётов, а боты аэродрома на Гермесе налетают сразу пятью группами с около дюжины самолётов в группе, и начинается либо дождь бомб в одну цель, либо ножницы от торпед, а ещё уже встречал как торпедоносцы собирались в одну стаю (как в старых добрых авиках на старте игры) и бросают под борт море торпед. В таких боях жалеешь что нет кнопки поставить минус разрабам, хоть как спустить пар. Просто в таких случаях от игрока не зависит ничего, если игра решила утопить корабль то фуловый может испариться за считанные секунды.
-
Вот и вопрос - данную фичу тестировали ли или просто добавили и пусть будет?
-
Мне интересно для чего на Ньюпорте ввели начало боя в движении? Для того чтобы было, получить за это премию? Просто половина боёв в зависимости от того куда поставит на респе начинается с того что делаешь стоп машинам чтобы потом суметь повернуть в сторону откуда будет волна ботов.
-
Мда, Гермес и так был отвратительным, но теперь вообще дикость какая то в конце с авиацией, пять групп торпедоносцев летают кучей и просто спамят торпедами..... Да ещё и манёвры крейсеров ботов в конце несколько поменялись.
