-
Публикации
3 470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16976 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Только узнал, эти контейнеры теперь выдаются в боевых задачах ежедневного пропуска. Согласен, неудобно, но получить с одной стороны проще, с другой стороны теперь точно нужно минимум пять боёв.
-
После обновления в окне контейнеров после получения контейнеров не отображается количество опыта заработанного за текущий день, также не отображается время до обновления ежедневных контейнеров. В итоге совершенно не понятно получены контейнеры за этот день или нет. Вот как это выглядит в порту, с установленными модами на восстановленном (на всякий случай) клиенте: Вот так при нажатии кнопки запустить клиент без модификаций:
-
Ну в дублонах конечно было бы жирно, а вот какую нибудь другую компенсацию можно было бы и придумать да хотя бы контейнер ЧП, вдруг с рулеткой повезёт.
-
В общем мусор, куда его, солить что ли. Тут два кода на П.Багратион есть, вот только там тоже компенсация в сере, в общем обидно.
-
Что то не нашёл информации про компенсация за Микасу. Как обычно пару пригоршней серы?
-
Боевой пропуск это ерунда, а вот верфь выбешивает когда заходишь забрать награды, а забрать не можешь пока проигрывается анимация постройки корабля. При этом нельзя нормально пропустить эту анимацию, иногда клики по экрану помогают, но обычно нет. Сегодня купил семь этапов, а чтобы получить награды нужно было закрывать верфь и потом заходить в неё снова, так как проигрывалась анимация.
-
Ответ был дан вчера и находится прямо перед вашим сообщением, обещают что оно возможно будет сегодня в первой половине дня:
-
Это сообщение заглушка которая периодически вводит в заблуждение. Для того чтобы видеть актуальную информацию нужно просто следить за ответами разработчиков в этой теме.
-
Имел опыт с выявлением багов и потом доказыванием их наличия в ЦПП которое сопротивлялось, доказывало что данных багов нет и это что то не так у меня или вообще показалось. Потом приходил ответ что баг известен, через время он правился, но меня по этим случаям в ФзБ не было, что в последующем сильно отбило желание участвовать в выявлении и доказывании багов, так как это занимает прилично времени.
-
Да речь о них, на них можно не смотреть, но и препятствий их добавления для выполнения в операциях не вижу. Большинство игроков столько опыта раз в сто лет в операциях набирают, так что ограничивать выполнение таких задач в операциях особого смысла не вижу.
-
С последовательными задачами напрягают моменты в том что часто встречаются ситуации когда одна из последовательных задач внезапно выполняется не во всех типах боёв, ты такой играешь, а прогресс не идёт. Мне как играющему последнее время обычно только в операции или например в ассиметричные бои с такой проблемой приходится частенько встречаться. Ну и ещё по задачам - в задачах верфи и иногда в других бз часто встречаются бз типа - наберите столько то чистого опыта, столько то урона и тд и тп. но они выполнимы только в ранговых и случайных боях. При этом можно было бы добавить туда и операции, только сделав доп условия для выполнения: при этом задания по чистому опыту можно оставить без изменений, этот порог для операций приличный но выполним, для других заданий можно применительно к операциям поставить соответствующую планку. Но к сожалению это будет вряд ли сделано.
-
Похоже вы первое бз не успели выполнить, возможно первую неделю активности не играли или играли мало.
-
Интересно, а мододелы могут сделать так чтобы при установке модификации их чатов подобные пустые сообщения которые пишут игроки из Китая просто не отображались?
-
У меня тестовый клиент был установлен на обычном жёстком диске, клиент грузился с него долго и печально, на прошлой неделе решил зайти в бой на тесте в режиме Эпоха броненосцев, я конечно бой отыграл, но ощущения были почти что слайдшоу. А вот обычный клиент стоит на SDD и там проблем нет(кроме случаев когда винда начала тупить из за чего пришлось её переустанавливать), сегодня с утра как раз и тестовый клиент перекинул на ССД, так в порт загрузился моментально.
-
Акция для контрибьютеров, то есть у кого из них лучше поддержка зрителей.
- 23 ответа
-
- 14
-
-
Выкатил Арканзас, всё бы ничего но немного напрягает что скорость корабля выросла заметно, а вот перекладка рулей не соответствует этой скорости. Этакий быстроходный неповоротливый утюг получился))))
-
Ну по особенным каким нибудь кораблям информация иногда может и нужна, но в целом даже при таком большом обилии кораблей в игре достаточно примерно представлять особенности кораблей данного лвл этой нации.
-
Сыграл один бой, играть можно, но по сравнению с прошлыми ассиметричными боями как то скучно, всё таки, какое то мельтешение. Но тем не менее:
-
Тут надо видеть как вы играете в операции. Может вы позади корована плетётесь или тупо на одном из флангов. Я же постоянно маневрирую, меняю фланг, играю активно.
-
Ну извините. Просто может динамическая погода кому то и нравится, но у меня от неё обычно начинает болеть голова. Такое освещение плохо действует на глаза, даже если не собираешься в него вглядываться глаза всё равно напрягаются.
-
Взял Герту, поставил камуфляж Рейнский замок но посмотреть как он выглядит не получилось.... Ведь для этого если пользуешься портом Океан нужно несколько раз перезагружать игру чтобы получить нормальное освещение.
-
Призрачные для игроков боты наверное было бы выходом из проблемы. А тем кто тут пишет про обучению судоходству - они либо не играют в операциях либо плетутся как балласт позади конвоя. Если же играть активно то очень часто при перемещении с фланга на фланг конвоя попадаешь в ситуацию когда этому мешают корабли конвоя и манёвры скоростью и рулями не всегда позволяют без проблем пересечь маршрут ботов.
-
Раньше боты легко толкались кораблями игроков, что сбивало маршрут этих ботов и в результате сценарий операции шёл не по плану. В итоге для решения проблемы сделали затычку где корабль игрока по отношению к кораблю бота соотносится как шлюпка к большому кораблю. Да, после этого помех сценарию стало меньше но порой случаются ситуации когда уже корабль того или иного игрока попадает в ситуацию когда не может продолжать нормально выполнять условия операции. В общем с ситуацией что то нужно делать, но возвращаться к тому как это было раньше тоже не вариант.
-
На ролике в первом сообщении у Лейпцига флаг как на корабле так и справа внизу немецкий.