Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16976
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Только узнал, эти контейнеры теперь выдаются в боевых задачах ежедневного пропуска. Согласен, неудобно, но получить с одной стороны проще, с другой стороны теперь точно нужно минимум пять боёв.
  2. Corsair

    [13.10] Производительность и баги

    После обновления в окне контейнеров после получения контейнеров не отображается количество опыта заработанного за текущий день, также не отображается время до обновления ежедневных контейнеров. В итоге совершенно не понятно получены контейнеры за этот день или нет. Вот как это выглядит в порту, с установленными модами на восстановленном (на всякий случай) клиенте: Вот так при нажатии кнопки запустить клиент без модификаций:
  3. Corsair

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Ну в дублонах конечно было бы жирно, а вот какую нибудь другую компенсацию можно было бы и придумать да хотя бы контейнер ЧП, вдруг с рулеткой повезёт.
  4. Corsair

    [13.10] Эпоха броненосцев

    В общем мусор, куда его, солить что ли. Тут два кода на П.Багратион есть, вот только там тоже компенсация в сере, в общем обидно.
  5. Corsair

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Что то не нашёл информации про компенсация за Микасу. Как обычно пару пригоршней серы?
  6. Боевой пропуск это ерунда, а вот верфь выбешивает когда заходишь забрать награды, а забрать не можешь пока проигрывается анимация постройки корабля. При этом нельзя нормально пропустить эту анимацию, иногда клики по экрану помогают, но обычно нет. Сегодня купил семь этапов, а чтобы получить награды нужно было закрывать верфь и потом заходить в неё снова, так как проигрывалась анимация.
  7. Corsair

    [ALL] МОСТ

    Ответ был дан вчера и находится прямо перед вашим сообщением, обещают что оно возможно будет сегодня в первой половине дня:
  8. Corsair

    [ALL] МОСТ

    Это сообщение заглушка которая периодически вводит в заблуждение. Для того чтобы видеть актуальную информацию нужно просто следить за ответами разработчиков в этой теме.
  9. Имел опыт с выявлением багов и потом доказыванием их наличия в ЦПП которое сопротивлялось, доказывало что данных багов нет и это что то не так у меня или вообще показалось. Потом приходил ответ что баг известен, через время он правился, но меня по этим случаям в ФзБ не было, что в последующем сильно отбило желание участвовать в выявлении и доказывании багов, так как это занимает прилично времени.
  10. Да речь о них, на них можно не смотреть, но и препятствий их добавления для выполнения в операциях не вижу. Большинство игроков столько опыта раз в сто лет в операциях набирают, так что ограничивать выполнение таких задач в операциях особого смысла не вижу.
  11. С последовательными задачами напрягают моменты в том что часто встречаются ситуации когда одна из последовательных задач внезапно выполняется не во всех типах боёв, ты такой играешь, а прогресс не идёт. Мне как играющему последнее время обычно только в операции или например в ассиметричные бои с такой проблемой приходится частенько встречаться. Ну и ещё по задачам - в задачах верфи и иногда в других бз часто встречаются бз типа - наберите столько то чистого опыта, столько то урона и тд и тп. но они выполнимы только в ранговых и случайных боях. При этом можно было бы добавить туда и операции, только сделав доп условия для выполнения: при этом задания по чистому опыту можно оставить без изменений, этот порог для операций приличный но выполним, для других заданий можно применительно к операциям поставить соответствующую планку. Но к сожалению это будет вряд ли сделано.
  12. Похоже вы первое бз не успели выполнить, возможно первую неделю активности не играли или играли мало.
  13. Интересно, а мододелы могут сделать так чтобы при установке модификации их чатов подобные пустые сообщения которые пишут игроки из Китая просто не отображались?
  14. Corsair

    FPS очень низкий.

    У меня тестовый клиент был установлен на обычном жёстком диске, клиент грузился с него долго и печально, на прошлой неделе решил зайти в бой на тесте в режиме Эпоха броненосцев, я конечно бой отыграл, но ощущения были почти что слайдшоу. А вот обычный клиент стоит на SDD и там проблем нет(кроме случаев когда винда начала тупить из за чего пришлось её переустанавливать), сегодня с утра как раз и тестовый клиент перекинул на ССД, так в порт загрузился моментально.
  15. Corsair

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    Акция для контрибьютеров, то есть у кого из них лучше поддержка зрителей.
  16. Corsair

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Выкатил Арканзас, всё бы ничего но немного напрягает что скорость корабля выросла заметно, а вот перекладка рулей не соответствует этой скорости. Этакий быстроходный неповоротливый утюг получился))))
  17. Ну по особенным каким нибудь кораблям информация иногда может и нужна, но в целом даже при таком большом обилии кораблей в игре достаточно примерно представлять особенности кораблей данного лвл этой нации.
  18. Сыграл один бой, играть можно, но по сравнению с прошлыми ассиметричными боями как то скучно, всё таки, какое то мельтешение. Но тем не менее:
  19. Тут надо видеть как вы играете в операции. Может вы позади корована плетётесь или тупо на одном из флангов. Я же постоянно маневрирую, меняю фланг, играю активно.
  20. Corsair

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Ну извините. Просто может динамическая погода кому то и нравится, но у меня от неё обычно начинает болеть голова. Такое освещение плохо действует на глаза, даже если не собираешься в него вглядываться глаза всё равно напрягаются.
  21. Corsair

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Взял Герту, поставил камуфляж Рейнский замок но посмотреть как он выглядит не получилось.... Ведь для этого если пользуешься портом Океан нужно несколько раз перезагружать игру чтобы получить нормальное освещение.
  22. Призрачные для игроков боты наверное было бы выходом из проблемы. А тем кто тут пишет про обучению судоходству - они либо не играют в операциях либо плетутся как балласт позади конвоя. Если же играть активно то очень часто при перемещении с фланга на фланг конвоя попадаешь в ситуацию когда этому мешают корабли конвоя и манёвры скоростью и рулями не всегда позволяют без проблем пересечь маршрут ботов.
  23. Раньше боты легко толкались кораблями игроков, что сбивало маршрут этих ботов и в результате сценарий операции шёл не по плану. В итоге для решения проблемы сделали затычку где корабль игрока по отношению к кораблю бота соотносится как шлюпка к большому кораблю. Да, после этого помех сценарию стало меньше но порой случаются ситуации когда уже корабль того или иного игрока попадает в ситуацию когда не может продолжать нормально выполнять условия операции. В общем с ситуацией что то нужно делать, но возвращаться к тому как это было раньше тоже не вариант.
  24. Corsair

    «Стальной союз»: подарки для всех

    На ролике в первом сообщении у Лейпцига флаг как на корабле так и справа внизу немецкий.
×