Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16985
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Corsair

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Ну тогда круто, в этом месяце будет вместо СК тыква, хотя постойте - если основываться на ваших словах то до появления нового календаря и этот СК должен был бы быть старым.
  2. Corsair

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Интересно, а люди тоже теперь не смогут толкать Руан? А то встречал случае когда некоторые индивиды даже на лёгких крейсерах спокойно толкали Руан куда им заблагорассудится. Один раз такой редиска просто заруинил операцию оттолкав Руан в тыл и просто держал его там не давая идти по сценарию операции.
  3. Похоже хп можно будет снять но корабль с которого это хп будет снято в зачёт не пойдёт. Кстати сейчас визуализацию убрали, но когда вводили фиксированную стоимость обслуживания корабля по итогам боя это было сделано через костыль когда все оставшиеся в живых в конце боя самоуничтожались, это можно было заметить в последние мгновения боя. Возможно в новой механике будет возможность в течении некоторого времени после окончания боя хп снимать но фраги просто уже не будут засчитываться на счёт того кто снял оставшиеся хп. Тесть будут запрещать выходить в бои на популярных кораблях, а чтобы игроки имеющие мало кораблей в порту не ныли по этому поводу всем как и для КБ будут выдавать арендные (кошерные) одобренные разработчиками корабли? Если снова захотите провернуть выдачу арендных кораблей для тех кому они нужны(хоть для рангов, хоть для кб) то сделайте бз для их получения не обязательным для всех(нафиг не нужны такие арендные корабли в порту), а через кнопку на портале, чтобы те кому они нужны взяли данное бз себе, а тем кому они не нужны проигнорировали данное бз.
  4. Да понятно про все текущие проблемы, тем более учитывая что мало договориться о какой то коллаборации, так ещё нужно под эту коллаборацию сделать соответствующий контент, что скорее всего займёт приличное время. Вот тут один из лучших вариантов было бы определиться с коллаборацией о которой удастся договориться быстрее всего и провести её как можно быстрее для снятия оскомины у той части игроков которая жить не может без каких то коллабораций. Но в любом случае это займёт много времени.
  5. Получается что корабли балансятся под 6х6, ведь в рангах доступны и авики и пл?
  6. Очень редко, наверное не чаще чем раз в месяц, а то и реже во время боя внезапно выскакивало сообщение с плашкой предупреждения о покидании боя, причём обычно в какой то активной фазе боя, после сброса данного предупреждения продолжал бой дальше, при этом до сих пор штрафов за неспортивное поведение как у ТСа никогда не получал. Играю в оконном режиме на ноутбуке, но достаточно мощном. Есть ли вероятность что у игроков играющих на более слабом железе из за какого нибудь сбоя/бага игра решает что игрок покинул бой без покидания как такового, а сообщение о покидании по каким то причинам не выскакивает, возможно как раз из за слабого железа?
  7. Corsair

    Стрим к 9 Мая: подарки для зрителей

    Там ведущие за своими хихачками и хахочками много косяков наделали. Про непринятый ответ про баржу тому одно из подтверждений, хотя с ним было накосячено ещё когда ведущие подбирали и формулировали вопрос и ответ к нему ещё до стрима. Последнюю часть стрима уже слушал просто в фоне но в финале обратил внимание на то какой дисбаланс по вопросам был для разных участников, кому то чисто проходные вопросы которые требуют поверхностных знаний, а кому то наоборот требующие серьёзных познаний в теме.
  8. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Я бы не назвал это режимом угнетения, скорее особенностями системы балансировщика, вот только обсуждать некоторые нюансы балансировщика запрещено. Вот тут и случается коллизия когда тебе указывают не то что затронул запретную тему, а обвиняют в распространении ложной информации(что я и назвал ложным). Вот и создалась ситуация что определённые темы нельзя затрагивать, в отношении них действует жесточайшая цензура.
  9. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Ъ.............. Я даже не знаю что написать, так как цензура блюдит и чуть что сразу - ложная информация, но кмк ложная информация как раз идёт с той стороны. Очередная игровая сессия, вражеские корабли бортоходят под твоим прицелом, но когда ты стреляешь по ним мало того что разлёт снарядов как будто нет захвата цели, так ещё если и снаряды прилетают в цель дамаг не соответствует тем зонам куда снаряды ложаться. Ну а то что читая состав команд уже понимаешь расклад боя это отдельный вопрос.
  10. Розыгрыш "Ленина" https://korablireplays.lesta.ru/registration-event/7d1bf0a8-96fa-4060-bbad-708743593463 Завершён
  11. Ссылка на розыгрыш Кутузова https://korablireplays.lesta.ru/registration-event/1476dfac-12a1-4fca-8139-94ed04551287 Завершён
  12. Ссылка на участие в розыгрыше со стрима: https://korablireplays.lesta.ru/registration-event/1e2323ca-db85-4609-970b-65e2835d8fa1 Розыгрыш закончен 9MAYMW3NBO
  13. Corsair

    Кто разумеет в "Морзэ"!??!?

    Там передаётся бонус код - POBEDA
  14. Смею предположить что речь идёт об одном подарочном контейнере банер на получение которого появлялся при первом входе в адмиралтейство после начала акции. Возможно проблема в том что по какой то причине некоторые игроки могли не забрать этот контейнер и банер на получение контейнера пропал, где искать этот контейнер? При первом входе в адмиралтейство в начале акции начал кликать задачи с конца и интерфейс позволял брать задания с конца, хотя я не делал этого, но я не стал брать задания с конца, а взял первое, можно было бы попробовать тоже взять задания с конца))).
  15. Уф, такими темпами летающие а потом и ныряющие запретят любые отрицательные отзывы об классах на которых они играют, западные ценности всё ближе)))))
  16. Добрый день. Пробежался по темам но нигде не нашёл обсуждения модификации Zeiss и FOV различные варианты которой можно установить из модстанции. Вопрос к мододелам - можно ли сделать вариант мода в котором можно было бы в бою переключать максимальную кратность прицела прямо в бою? Почему возник вопрос - играю на ноутбуке с экраном 15.6, так вот если не устанавливать мод на изменение Zeiss и FOV то на дальнобойных кораблях стрелять неудобно из за малого размера корабля в прицеле, поэтому ставлю модификацию с кратностью прицела х15, с которой в принципе на большом количестве кораблей играть удобно, но стоит сесть на арт эсминец то в перестрелке с другим эсминцем уже на средних дистанциях начинает не хватает экрана чтобы брать упреждение по противнику. Такая же проблема возникает и на других кораблях с плохой баллистикой при стрельбе по быстрым целям на определённых дистанциях, переключение же на меньшую кратность скролом мыши в динамичной ситуации не очень удобно и приводит к определённым проблемам со стрельбой. Вот и возник вопрос могут ли мододелы сделать мод на изменение Zeiss и FOV где кратность прицела можно было бы изменять в бою, например играя на одних кораблях можно было бы выбрать одну максимальную кратность прицела к примеру х10, играя на других кораблях переключить на максимальную кратность х15 или даже х20?
  17. Пробовал, сколько не пытался подобрать шаг зума, всё равно неудобно.
  18. Просто разработчики лаунчера пока не научили его менять скин без закрытия программы, после закрытия и открытия он выглядит вот так:
  19. Заходишь в ранговые бои и самые частые сетапы это три линкора с тремя эсмами, а вот крейсера последнее время становятся самым угнетаемым классом в игре.
  20. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Моя игровая сессия в среднем начинается в 20:00, летом будет позже, закрыть ежедневные задания боевого пропуска можно только сегодня, завтра будут задания завтрашнего дня. Здесь можно было бы подискутировать но нельзя. Бывают сливные сессии где при поражениях у тебя чистый опыт как у противников, вот только союзники подкачивают, а бывает игра не идёт но зато идут победы. В коопе последние три задания тоже выполняются не совсем быстро, я чаще в операции ухожу, правда там тоже бывают такие команды что диву даёшься. Но это в редких случаях, так как мой основной режим это ранги то обычно всё же удаётся своими силами переламливать ситуацию. Помню очень яркую сессию из 14 боёв при девяти поражениях удалось взять четыре звезды за сессию, как говорится у меня в этот вечер не было настроя на игру из за этого проигрывал))))
  21. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Я редко читаю данную тему, но насколько помню как то в ней, а чаще в других темах(особенно по боевому пропуску) встречаются просьбы убрать условие победы из боевого пропуска, пока просто на эти вопросы не было реакции. По поводу же данной темы - есть причина и следствие, игроки начиная игровую сессию в основной массе ставят перед собой цель как минимум выполнить условия боевого пропуска, а попадая в неудачную серию боёв не могут её прервать так как их одна из целей на вечер выполнить боевой пропуск, но так как это получается они продолжая играть наигрывают большую серию поражений после чего идут в эту тему. Но нужно иметь ввиду что на форуме пишет очень небольшой процент игроков, остальные "горят" про себя.
  22. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Так в условиях этих задач всё равно основное условие это набрать чистый опыт, вот только в первых трёх заданиях условия победы нет, во вторых трёх есть. Если убрать условие победы и во вторых трёх заданиях то игроку всё равно нужно будет набрать чистый опыт, а так как при поражениях его дают меньше чем при победах то игроку всё равно нужно будет отыграть Ннное количество боёв, для среднего игрока для выполнения ежедневного при серии поражений сессия всё равно будет минимум около 10 боёв. Я понимаю что Лесте выгодно чтобы игроки играли как можно больше боёв, и изначально условие победить для получения плюшек и ставит цель усложнить это получение плюшек и заставить игроков увеличивать продолжительность игровых сессий, но именно это условие в неудачные дни становится для большого количества игроков причиной для "бомбления" и в том числе приводит к тому что некоторая часть игроков после подобных неудачных сессий может покидать проект на определённое время, а то и навсегда. Если же убрать условие победы в "ежедневном пропуске" то это должно уменьшить негатив от конкретных сессий, в то же время останутся задачи с победами которые можно выполнять за несколько дней. Вы и другие разработчики часто предлагаете игрокам делать перерывы и не доигрывать сессии в случаях серий поражений, так сделайте шаг навстречу игрокам и уберите главную причину из за которой игроки продолжают неудачные сессии.
  23. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Прошу прощения, но если играть вечером то время ограничено, если время поджимает и цель на вечер как минимум выполнить ежедневный боевой пропуск то серии сливов и начинают очень сильно нервировать игроков. Вся проблема в том что три последние задания боевого пропуска это набрать опыт при победе, если бы не было условия победы негатива от игроков от сливных серий было бы намного меньше. В этих случаях когда победы не идут игрок мог бы выполнить боевой пропуск и расслабиться. Но когда от тебя требуют побед, а они не идут вот тут игроки и начинают нервничать и психовать. В общем - пересмотрите условие победы в ежедневном боевом пропуске, за это игроки вам скажут большое спасибо.
  24. Corsair

    Вирус

    Судя по всему проблема с багом стала реже но иногда всё равно встречается, три дня не было, но сегодня снова поймал данный баг.
  25. Уважаемые разработчики, учитывая что режим ранговых боёв у нас считается в неком роде соревновательным, а так же из за того что в команде из 6 игроков наличие даже одного АФК игрока очень сильно сказывается на шансах команды на победу не стоит ли запретить игрокам которые уже получили штраф за АФК(покрашены в розовый цвет) заходить в данный режим хотя бы до снятия данного статуса? Просто неоднократно сталкивался с тем что уже розовые игроки в начале боя очень долго стоят на респе, пропускают начало боя и в итоге это очень сильно склоняет шансы на победу вражеской команды. Ладно в случайных боях где команды больше отсутствие в начале боя, а то и весь бой одного, а то и более кораблей не так критично, но в РБ это заметная проблема.
×