Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16985
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Corsair

    Боевой пропуск в обновлении 12.3

    Содержимое разных контейнеров можно посмотреть здесь: https://korabli.su/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ А в Советском контейнере можно найти вот такой лут:
  2. Попробовал Игнасио Альенде а также 6 и 7 в операциях, эмоции такие что слов нет. Это просто кусок вонючей субстанции, нанесение урона это не про него, учитывая что в большинстве операций боты плывут носом на игроков то эти пан американцы превращаются в полный несостоятельный металлолом, возможность стрелять в борт крейсерам возможна только в некоторых операциях, да и то нужно ещё дойти до таких ситуаций. Ну а то как эти крейсера ловят бб на всё лицо брит крейсера по сравнению с ними внезапно оказывается неплохо танкуют.
  3. Сегодня в операциях хотел проложить автопилот так чтобы моя Кага обойдя остров стала носом к нему, но он даже в процессе постановки такие "***" варианты предлагал исправляя траекторию которую я ему проложил. В итоге построил так маршрут что вместо того чтобы стать носом к острову стал к нему кормой. Вместо того чтобы просто прийти дугой по точкам которые я проставлял(циркуляция позволяла спокойно пройти по этим точкам) мегамозг автопилота вместо прямой линии между предпоследней и последней точками нарисовал галочку и авик вместо поворота на последнюю точку прошёл дальше неё с обратной от маршрута циркуляцией и затем задним ходом пошёл на последнюю точку маршрута став кормой к острову. Также в операциях автопилот авиков отказывается прокладывать маршрут между некоторых островов, будешь стоять на входе в пролив но автопилот будет отказываться маршрут прямо по кратчайшему пути и будет предлагать обойти в обход, при этом в ручном управлении пролив можно пройти спокойно. Также не раз встречал бред автопилота когда ему ставишь маршрут уже на полном ходу но вместо того чтобы совершать поворот на маршрут на полном ходу автопилот сбрасывает скорость хода на 1/4или1/2 и так поворачивает, из за чего очень сильно теряется время прихода в заданную точку. (обычно редко пользуюсь автопилотом на обычных кораблях, но иногда когда нужно ответить что то в чат пробовал ставить маршрут через автопилот но тупизна его действий приучила что не стоит этого делать). В общем автопилот работает через одно место, но судя по тому что это не меняется в течении долгого времени разработку либо всё устраивает, либо они не в силах научить его работать нормально.
  4. Перенос кнопки "открыть все контейнеры" не самое лучшее решение так как вы просто прячете эту кнопку, лучшее решение чтобы была возможность блокировать открытие определённых контейнеров. Если будет блокировка открытия определённых контейнеров тогда можно будет спокойно пользоваться кнопкой "открыть все контейнеры" не боясь что откроете те контейнеры которые не хочете. У меня сейчас накоплено 15 контейнеров "специальный тактический" и после каждой игровой сессии приходится открывать различные контейнеры вручную во избежание открытия тех контейнеров которые мне сейчас невыгодно, получается кнопка "открыть все контейнеры" есть, а пользоваться её функционалом нет возможности.
  5. А как насчёт наличия установленных флажков, камуфляжей и экономических бонусов? Можно будет уйти в бой с установленными в кредит данными позициями или будет предупреждение что чего то не хватает? Когда будешь уходить из порта кмк тебя всё же об этом предупредят, но из окна выхода из боя как? Насчёт накопления затрат - учитывая что плата за обслуживание корабля у нас фиксированная то достаточно при нажатии на кнопку "В бой" проверять наличие требуемого серебра. По поводу возможного абьюза некоторыми игроками данной системы - в целом поддерживаю, возможность данной проблемы настораживает, нужно обдумать механизмы борьбы с данной проблемой заранее. Часть можно ограничить ограничением для розовых игроков выходить в бои на кораблях которые ещё в бою(тех которых ещё не выперли в кооп). Но в целом мне эта возможность выхода в бой на том же корабле до окончания предыдущего боя нравится.
  6. Corsair

    SG-S "Смайлы уже не те"

    На момент создания клана ваш нынешний командир в нём не состоял, он вступил совсем недавно. На счёт претензий по плагиату - встречал ваших игроков в рангах, поначалу было отношение как к настоящим Смайлам, но попав на стрим к Медузко узнал что данный клан не те Смайлы о которых думал что вижу, а тут одновременно с возмущениями представителя Смайлов появляется ваша тема. Ок, то что вы одобряете данный плагиат(они сами указали что это не те смайлы) это хорошо, но учтите и мнение других игроков которые встречая данный(возможно появятся клоны других кланов) клан в боях будут считать что это те самые, настоящие. Это тоже самое если кто то сейчас назовёт свой клан WG (надеюсь этот тег заблокировали) и в игре все будут думать что это настоящие ВГ(кроме тех кто в теме).
  7. Ведутся ли работы по устранению проблем со взятием целей в таргет? Поясню часто цель долго(относительно) не берётся игрой в прицел и по закону подлости когда нажимаешь на кнопку С для ручного взятия её в прицел за долю секунды до этого она всё же берётся и ты нажимая С сбрасываешь прицел. Ладно были бы проблемы когда рядом несколько целей, но часто это происходит когда рядом с целью нет других целей из за которых прицел мог бы не браться.
  8. Уже отвечали на этот вопрос - старые кампании не вернутся, так как их поддержка очень трудозатратная, а в случаях каких либо изменений в игре нужно очень много изменений в кампаниях которые возможно делать только вручную. Проблема портальных кампаний и схожих активностей навроде кампании по Брисбену - нужно постоянно отслеживать прогресс и вручную выбирать следующее задание.
  9. Corsair

    Шапка кланчата

    Да там не только проблема с шапкой кланчата, почему нельзя ни ник игроков скопировать, ни тег его клана(благо хоть они не длинные).
  10. Насколько помню у разработчиков есть возможность выставлять время когда публикация будет опубликована. То есть публикация могла быть на форуме ещё вчера днём, а стала доступной в 2 ночи сегодня. Большинство новостных публикаций которые появляются ровно в определённый час так отложено и публикуются.
  11. Тут обсуждают Клебера с уникалкой как пикировщика, конечно это один из вариантов но в некоторых раскладах он может в начале боя долететь до крупных кораблей противника и из инвиза забросать их торпедами тогда когда они ещё не ожидают торпед. Как минимум в рангах, в случайных боях подобное реализовать намного тяжелее. Также за счёт инвиза и скорости они могут брать точки до того как до них доплывут вражеские эсмы(чем дальше респ от такой точки тем больше преимущество такого клебера).
  12. Corsair

    SG-S "Смайлы уже не те"

    Плагиаторы в деле, только что как раз Медузко возмущался что вы сплагиатили их старый клан, может разработчикам стоит закрыть возможность регать теги ушедших кланов кроме случаев когда это делают игроки этих кланов по обращению в ЦПП?
  13. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Мы были соперниками как минимум в двух боях, в одном были на разных флангах в другом вы очень долго "танковали" на Смоленске, я конечно вас дожал, но сильно много времени было упущено, да и союзный почти фуловый Курфюрст при двух ваших точках сначала начал сейвиться убегая от точек, крича что "мы победим, у нас очков больше" потом когда опомнился время было упущено и мы проиграли с разницей всего 10 очков. Насчёт танковки сквозняками, она сильно укладывается в то что нельзя обсуждать. На неделе у меня были дни когда противники плохо танковали сквозняками, на выходные произошла "коррекция" и противники начали хорошо танковать, тем не менее с очень большими проблемами, но удалось среднюю статистику за два дня на выходных из где то 22-24 боёв вытянуть где то на 50% но взяв всего три звезды, что считаю мало. Тем не менее движение вперёд есть и учитывая две плохих сессеи впереди должны быть более удачные.
  14. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Есть позиции и раскатки в бою занятие которых увеличивают шансы на победу, но изначально являются опасными при отсутствии поддержки союзников, также очень часто при раскатке союзники вроде как изначально вас поддерживают но потом у них планы меняются и вы оказываетесь в ситуации когда ваша позиция превращается в "тыкву" и не даёт отыграть вам на сохранение звезды. Но если бы вы заняли точку где вы можете наносить дамаг противникам и жить дольше чем другие союзники то на звезду вы то отыграли бы, но на победу вы в таком бою можете повлиять только в том случае когда союзники чуть чуть до неё не дотащат, а тут вы выскакиваете такой "красивый" полный сил и типа затаскиваете бой, хотя чуть более активные ваши действия ранее привели бы к тому что ваша команда победила бы раньше при этом не потеряв других союзников.
  15. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Это всё понятно, есть моменты когда некоторые игроки изначально выбирают корабли и позиционируют себя на карте чтобы отыграть бой с минимальным риском для себя и максимальным шансом на сохранение звезды. А если для этого эксперимента расчёт будет производиться с условием что в среднем победы и поражения будут чередоваться с примерно равным распределением побед, поражений и сохранений звёзд при поражении?
  16. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Про сохранение звёзд - если целенаправленно играть на победу то очень часто это мешает сохранению звезды, играть на сохранение звезды может и более выгодно наверное в целом во многих случаях ведёт как раз таки к сливу.
  17. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    В приведённой "задачке" я условие сохранения звезды решил уравнять и предложил сделать равным 10%, хотя можно условно сделать и 15-20%.
  18. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Не имею технического образования, но интересует с математической точки зрения такой момент, вот в золотой лиге для достижения первого ранга нужно получить 32 звезды - сколько с математической точки зрения на это потребуется боёв у условно - 45%игрока, 50%, 55% и 60% игроков, пусть условно они все будут в случае поражений сохранять 10% звёзд? Про таких игроков - интересно смотреть стримы очень хороших игроков и вот у них у многих тоже случаются схожие серии, особенно это заметно в рангах. Очень сильные игроки могут тоже попасть в серию где топчутся на месте или немного откатываются назад в случаях неудачных сессий. Но за счёт скилла им всё же проще в сливных сериях вытягивать часть боёв и в итоге плюс победные серии они и держат свой винрейт.
  19. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Понятно что при сериях побед обычно на форум не бегут. А так есть примета - если вы день - два подряд попадаете в победные серии то за этим обязательно последуют дни со сливами. На прошлой неделе в рангах я наконец добрался поиграть до Огайо и внезапно кораблик очень зашёл, всё шло как по маслу, дамаг прогнозируемый и в остальным всё понятно. Но пришли выходные и почему то кораблик стал менее понятным, дамаг не прогнозируемый, практически в каждом бою стал прощать откровенных бортоходов, дошло до того что вчера в одном из боёв очень долго убивал Смоленска который крутился на дистанции 9-14км, да я попадал по нему практически каждым залпом, но дамаг летел просто сквозняками. Это так вы написали про монетку - в этом бою и в целом два последних дня монетка падала не так как мне было нужно. Вообще я за вечер обычно играю до выполнения ежедневного боевого пропуска, очень редко больше и вот в прошлом сезоне РБ у меня случилась очень "интересная" сессия из 14 боёв из которых было 9 поражений и 5 побед, но при этом я за сессию взял 4 звезды, в общем получается я в этот вечер встал не с той ноги и сам "не хотел" побеждать.
  20. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Обсуждение механизмов из за чего происходят серии боёв в плюс и серии боёв в минус кроме как так как объясняете вы на форуме не возможно, так что мы находимся в неравных позициях и фактически обсуждать тему не можем.
  21. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Как сказали разработчики на одном из стримов - в эти дни вы встали не стой ноги и сами плохо играете.
  22. Corsair

    [12.2] Производительность и баги

    С портала смог зайти только в морское братство, а так в клиенте шапка интерфейса кланового раздела частично отображается с элементами портальной шапки.
  23. Corsair

    игра тупит

    У меня на прошлой неделе провайдер проводного инета обновлял ПО и у них что то пошло не так, в результате вечер пришлось играть на мобильном инете от Теле2 и вот с ним возникла такая же проблема как у вас - рандомно в любой момент выбрасывало из игры, но тут же можно было загрузиться назад, очень быстро без задержек. В основном выбрасывало либо в порту, либо сразу после загрузки боя, ещё на разъезде, в активной фазе боя практически не выкидывало, так что сессию в принципе отыграл норм. Интересный момент который отметил - если свернуть игру то практически сразу отключало от сервера, так что в целом ситуация странная, такое впечатления игра конфликтовала именно с сетью провайдера, при этом другие потребители этого инета работали нормально и без сбоев.
  24. 1. Будут ли условия получения опыта подлодками уравняны с другими классами? Так как после добавления данного класса в ранги за схожие действия в бою ПЛ получает заметно больше опыта. 2. Планируется ли чтобы в игре возможность получать личные сообщения в порту была только после подтверждения запроса в друзья? С этим два момента - личный не получать сообщения от тех кто решил тебе написать до того как примешь запрос в друзья(соответственно если ты не одобришь заявку то и получать возможные сообщения с оскорблениями не будешь), также не секрет что многих стримеров(ваших контрибьютеров) стримснайпят пользуясь тем что можно добавить игрока в друзья без его подтверждения, а затем охотиться на него отслеживая его выход в бой по "мечикам". Также из за недоработок функционала личных сообщений когда при входе в порт личные сообщения появляются развёрнутые то зрители стрима могут прочитать сообщения которые кто то написал стримеру пока тот находился в бою. 3. Возможен ли ввод функционала когда после достижения первого ранга в лиге можно было бы вместо перехода в другую(или отлучения от рангов если 1 раг в золоте) можно было сбросить ранг назад на 10й и продолжить продолжить играть в данной лиги пусть и без получения наград за победы? Как вариант ранг не сбрасывать, а продолжить играть с первым рангом.
  25. Corsair

    О клубе «Коллекционеры»

    На выходных достиг и получил эмблему за 500 кораблей в порту, но купон до сих пор не пришёл. Конечно сейчас мне он всё равно не нужен учитывая краткосрочность данных купонов, но всё же.
×