Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17617
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Ссылка на розыгрыш Кутузова https://korablireplays.lesta.ru/registration-event/1476dfac-12a1-4fca-8139-94ed04551287 Завершён
  2. Ссылка на участие в розыгрыше со стрима: https://korablireplays.lesta.ru/registration-event/1e2323ca-db85-4609-970b-65e2835d8fa1 Розыгрыш закончен 9MAYMW3NBO
  3. Corsair

    Кто разумеет в "Морзэ"!??!?

    Там передаётся бонус код - POBEDA
  4. Смею предположить что речь идёт об одном подарочном контейнере банер на получение которого появлялся при первом входе в адмиралтейство после начала акции. Возможно проблема в том что по какой то причине некоторые игроки могли не забрать этот контейнер и банер на получение контейнера пропал, где искать этот контейнер? При первом входе в адмиралтейство в начале акции начал кликать задачи с конца и интерфейс позволял брать задания с конца, хотя я не делал этого, но я не стал брать задания с конца, а взял первое, можно было бы попробовать тоже взять задания с конца))).
  5. Уф, такими темпами летающие а потом и ныряющие запретят любые отрицательные отзывы об классах на которых они играют, западные ценности всё ближе)))))
  6. Добрый день. Пробежался по темам но нигде не нашёл обсуждения модификации Zeiss и FOV различные варианты которой можно установить из модстанции. Вопрос к мододелам - можно ли сделать вариант мода в котором можно было бы в бою переключать максимальную кратность прицела прямо в бою? Почему возник вопрос - играю на ноутбуке с экраном 15.6, так вот если не устанавливать мод на изменение Zeiss и FOV то на дальнобойных кораблях стрелять неудобно из за малого размера корабля в прицеле, поэтому ставлю модификацию с кратностью прицела х15, с которой в принципе на большом количестве кораблей играть удобно, но стоит сесть на арт эсминец то в перестрелке с другим эсминцем уже на средних дистанциях начинает не хватает экрана чтобы брать упреждение по противнику. Такая же проблема возникает и на других кораблях с плохой баллистикой при стрельбе по быстрым целям на определённых дистанциях, переключение же на меньшую кратность скролом мыши в динамичной ситуации не очень удобно и приводит к определённым проблемам со стрельбой. Вот и возник вопрос могут ли мододелы сделать мод на изменение Zeiss и FOV где кратность прицела можно было бы изменять в бою, например играя на одних кораблях можно было бы выбрать одну максимальную кратность прицела к примеру х10, играя на других кораблях переключить на максимальную кратность х15 или даже х20?
  7. Пробовал, сколько не пытался подобрать шаг зума, всё равно неудобно.
  8. Просто разработчики лаунчера пока не научили его менять скин без закрытия программы, после закрытия и открытия он выглядит вот так:
  9. Заходишь в ранговые бои и самые частые сетапы это три линкора с тремя эсмами, а вот крейсера последнее время становятся самым угнетаемым классом в игре.
  10. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Моя игровая сессия в среднем начинается в 20:00, летом будет позже, закрыть ежедневные задания боевого пропуска можно только сегодня, завтра будут задания завтрашнего дня. Здесь можно было бы подискутировать но нельзя. Бывают сливные сессии где при поражениях у тебя чистый опыт как у противников, вот только союзники подкачивают, а бывает игра не идёт но зато идут победы. В коопе последние три задания тоже выполняются не совсем быстро, я чаще в операции ухожу, правда там тоже бывают такие команды что диву даёшься. Но это в редких случаях, так как мой основной режим это ранги то обычно всё же удаётся своими силами переламливать ситуацию. Помню очень яркую сессию из 14 боёв при девяти поражениях удалось взять четыре звезды за сессию, как говорится у меня в этот вечер не было настроя на игру из за этого проигрывал))))
  11. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Я редко читаю данную тему, но насколько помню как то в ней, а чаще в других темах(особенно по боевому пропуску) встречаются просьбы убрать условие победы из боевого пропуска, пока просто на эти вопросы не было реакции. По поводу же данной темы - есть причина и следствие, игроки начиная игровую сессию в основной массе ставят перед собой цель как минимум выполнить условия боевого пропуска, а попадая в неудачную серию боёв не могут её прервать так как их одна из целей на вечер выполнить боевой пропуск, но так как это получается они продолжая играть наигрывают большую серию поражений после чего идут в эту тему. Но нужно иметь ввиду что на форуме пишет очень небольшой процент игроков, остальные "горят" про себя.
  12. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Так в условиях этих задач всё равно основное условие это набрать чистый опыт, вот только в первых трёх заданиях условия победы нет, во вторых трёх есть. Если убрать условие победы и во вторых трёх заданиях то игроку всё равно нужно будет набрать чистый опыт, а так как при поражениях его дают меньше чем при победах то игроку всё равно нужно будет отыграть Ннное количество боёв, для среднего игрока для выполнения ежедневного при серии поражений сессия всё равно будет минимум около 10 боёв. Я понимаю что Лесте выгодно чтобы игроки играли как можно больше боёв, и изначально условие победить для получения плюшек и ставит цель усложнить это получение плюшек и заставить игроков увеличивать продолжительность игровых сессий, но именно это условие в неудачные дни становится для большого количества игроков причиной для "бомбления" и в том числе приводит к тому что некоторая часть игроков после подобных неудачных сессий может покидать проект на определённое время, а то и навсегда. Если же убрать условие победы в "ежедневном пропуске" то это должно уменьшить негатив от конкретных сессий, в то же время останутся задачи с победами которые можно выполнять за несколько дней. Вы и другие разработчики часто предлагаете игрокам делать перерывы и не доигрывать сессии в случаях серий поражений, так сделайте шаг навстречу игрокам и уберите главную причину из за которой игроки продолжают неудачные сессии.
  13. Corsair

    Сливы,сливы,сливы

    Прошу прощения, но если играть вечером то время ограничено, если время поджимает и цель на вечер как минимум выполнить ежедневный боевой пропуск то серии сливов и начинают очень сильно нервировать игроков. Вся проблема в том что три последние задания боевого пропуска это набрать опыт при победе, если бы не было условия победы негатива от игроков от сливных серий было бы намного меньше. В этих случаях когда победы не идут игрок мог бы выполнить боевой пропуск и расслабиться. Но когда от тебя требуют побед, а они не идут вот тут игроки и начинают нервничать и психовать. В общем - пересмотрите условие победы в ежедневном боевом пропуске, за это игроки вам скажут большое спасибо.
  14. Corsair

    Вирус

    Судя по всему проблема с багом стала реже но иногда всё равно встречается, три дня не было, но сегодня снова поймал данный баг.
  15. Уважаемые разработчики, учитывая что режим ранговых боёв у нас считается в неком роде соревновательным, а так же из за того что в команде из 6 игроков наличие даже одного АФК игрока очень сильно сказывается на шансах команды на победу не стоит ли запретить игрокам которые уже получили штраф за АФК(покрашены в розовый цвет) заходить в данный режим хотя бы до снятия данного статуса? Просто неоднократно сталкивался с тем что уже розовые игроки в начале боя очень долго стоят на респе, пропускают начало боя и в итоге это очень сильно склоняет шансы на победу вражеской команды. Ладно в случайных боях где команды больше отсутствие в начале боя, а то и весь бой одного, а то и более кораблей не так критично, но в РБ это заметная проблема.
  16. С начала акции пропустил только один день, из корабельного только 20 дублонов выпало один раз и набор по одному сигнал(атака или защита не помню).
  17. Серебро будет. Так как минут много взял пакет сейчас для наглядности:
  18. Скорее всего премиум контейнер Золотая неделя. Там ещё один баг с ним - на картинке в адмиралтействе он имеет свой индивидуальный вид, но на барже он выглядит как один из тактических контейнеров. Ну и при его открытии вот такая картинка: Так как у меня уже есть 15 специальных тактических контейнера я сразу не могу понять почему заходя на баржу вместо перм конта золотой недели полученного последним отображается тактический. Кстати на евро этот контейнер и то что в нём отображается нормально: При этом на евро можно купить контейнеры Золотой недели за голду, а не за реал как у нас и есть набор с очень хорошей скидкой: Интересно у нас так же будет? Если нет то печально.
  19. Если вы не понимаете моё предложение попробую объяснить более подробно - покрасился розовым цветом за АФК иди играть в рандом пока не побелеешь, набрал ещё штрафных балов иди в кооп. Практически всегда если игрок окрашен розовым цветом то он начинает бой с заметной задержкой(причина из за чего он поздно начинает бой в любом случае должна решаться данным игроком), в случайных боях когда в обеих командах по 12 кораблей временное отсутствие одного корабля в бою не так критично как в ранговом бою где всего 6 кораблей. Особенно это критично при определённых сетапах команд когда отсутствие в начале боя АФКашашего корабля резко меняет баланс команд как по занятию ключевых точек так и по нанесению дамага противнику. Вообще не пойму чем вам не нравится то что в вашу команду в ранговых боях не будут попадать игроки которые часто АФКашат и уже набрали определённое количество штрафных балов за это что привело к тому что они уже покрашены в розовый цвет?
  20. Это нужно очень долго наносить урон по союзникам, но в большинстве случаев розовый это АФКашер, они и в начале боя это подтверждают обычно.
  21. Сейчас розовый это статус АФКашера.
  22. Если данные игроки уже получили розовый окрас это значит что у них уже есть какие то проблемы, в случайных боях где команды большие пусть у них будет возможность играть будучи розовым, в РБ же где команды заметно меньше наличие розового статуса пусть будет уже ограничением для игры в данном режиме до снятия хотя бы розовой окраски.
  23. Corsair

    Вирус

    Будем надеяться что больше не сможем его поймать)))
  24. Corsair

    Вирус

    Если не ошибаюсь в розе быстрых команд при наведении на точку есть команда захватить точку, возможно у вас залип такой вариант и вам нужно было лечить баг не кликом по миникарте, а через розу команд. Пока это всё догадки, в случаях когда случается такой баг нужно пробовать все варианты которые изначально могут производить данное действие.
  25. Corsair

    Вирус

    Пока судя по всему чаще встречаемый баг это клик по миникарте вместо выстрела, лечится соответственно нажатием комбинации клавиш которым и должен производиться данный клик по миникарте - ctrl+ЛКМ по миникарте. Также лично не встречал но есть намёки что у кого то могут происходить немного другие баги - вместо выстрелов будет производиться какое то действие которое по стандарту производится нажатием комбинации какой нибудь из клавиш+ЛКМ, скорее всего самый простой и быстрый способ решения данных проблем это просто выполнить последовательное нажатие тех клавиш которые обычно вызывают данное действие. Играю с модами, целенаправленно без модов что бы выяснить встречается ли проблема без модов не играл. Из ЦПП ответили что проблема известна и занимаются её решением.
×