Перейти к содержимому

Corsair

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    3 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17617
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя Corsair

  1. Насколько помню у разработчиков есть возможность выставлять время когда публикация будет опубликована. То есть публикация могла быть на форуме ещё вчера днём, а стала доступной в 2 ночи сегодня. Большинство новостных публикаций которые появляются ровно в определённый час так отложено и публикуются.
  2. Тут обсуждают Клебера с уникалкой как пикировщика, конечно это один из вариантов но в некоторых раскладах он может в начале боя долететь до крупных кораблей противника и из инвиза забросать их торпедами тогда когда они ещё не ожидают торпед. Как минимум в рангах, в случайных боях подобное реализовать намного тяжелее. Также за счёт инвиза и скорости они могут брать точки до того как до них доплывут вражеские эсмы(чем дальше респ от такой точки тем больше преимущество такого клебера).
  3. Corsair

    SG-S "Смайлы уже не те"

    Плагиаторы в деле, только что как раз Медузко возмущался что вы сплагиатили их старый клан, может разработчикам стоит закрыть возможность регать теги ушедших кланов кроме случаев когда это делают игроки этих кланов по обращению в ЦПП?
  4. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Мы были соперниками как минимум в двух боях, в одном были на разных флангах в другом вы очень долго "танковали" на Смоленске, я конечно вас дожал, но сильно много времени было упущено, да и союзный почти фуловый Курфюрст при двух ваших точках сначала начал сейвиться убегая от точек, крича что "мы победим, у нас очков больше" потом когда опомнился время было упущено и мы проиграли с разницей всего 10 очков. Насчёт танковки сквозняками, она сильно укладывается в то что нельзя обсуждать. На неделе у меня были дни когда противники плохо танковали сквозняками, на выходные произошла "коррекция" и противники начали хорошо танковать, тем не менее с очень большими проблемами, но удалось среднюю статистику за два дня на выходных из где то 22-24 боёв вытянуть где то на 50% но взяв всего три звезды, что считаю мало. Тем не менее движение вперёд есть и учитывая две плохих сессеи впереди должны быть более удачные.
  5. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Есть позиции и раскатки в бою занятие которых увеличивают шансы на победу, но изначально являются опасными при отсутствии поддержки союзников, также очень часто при раскатке союзники вроде как изначально вас поддерживают но потом у них планы меняются и вы оказываетесь в ситуации когда ваша позиция превращается в "тыкву" и не даёт отыграть вам на сохранение звезды. Но если бы вы заняли точку где вы можете наносить дамаг противникам и жить дольше чем другие союзники то на звезду вы то отыграли бы, но на победу вы в таком бою можете повлиять только в том случае когда союзники чуть чуть до неё не дотащат, а тут вы выскакиваете такой "красивый" полный сил и типа затаскиваете бой, хотя чуть более активные ваши действия ранее привели бы к тому что ваша команда победила бы раньше при этом не потеряв других союзников.
  6. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Это всё понятно, есть моменты когда некоторые игроки изначально выбирают корабли и позиционируют себя на карте чтобы отыграть бой с минимальным риском для себя и максимальным шансом на сохранение звезды. А если для этого эксперимента расчёт будет производиться с условием что в среднем победы и поражения будут чередоваться с примерно равным распределением побед, поражений и сохранений звёзд при поражении?
  7. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Про сохранение звёзд - если целенаправленно играть на победу то очень часто это мешает сохранению звезды, играть на сохранение звезды может и более выгодно наверное в целом во многих случаях ведёт как раз таки к сливу.
  8. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    В приведённой "задачке" я условие сохранения звезды решил уравнять и предложил сделать равным 10%, хотя можно условно сделать и 15-20%.
  9. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Не имею технического образования, но интересует с математической точки зрения такой момент, вот в золотой лиге для достижения первого ранга нужно получить 32 звезды - сколько с математической точки зрения на это потребуется боёв у условно - 45%игрока, 50%, 55% и 60% игроков, пусть условно они все будут в случае поражений сохранять 10% звёзд? Про таких игроков - интересно смотреть стримы очень хороших игроков и вот у них у многих тоже случаются схожие серии, особенно это заметно в рангах. Очень сильные игроки могут тоже попасть в серию где топчутся на месте или немного откатываются назад в случаях неудачных сессий. Но за счёт скилла им всё же проще в сливных сериях вытягивать часть боёв и в итоге плюс победные серии они и держат свой винрейт.
  10. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Понятно что при сериях побед обычно на форум не бегут. А так есть примета - если вы день - два подряд попадаете в победные серии то за этим обязательно последуют дни со сливами. На прошлой неделе в рангах я наконец добрался поиграть до Огайо и внезапно кораблик очень зашёл, всё шло как по маслу, дамаг прогнозируемый и в остальным всё понятно. Но пришли выходные и почему то кораблик стал менее понятным, дамаг не прогнозируемый, практически в каждом бою стал прощать откровенных бортоходов, дошло до того что вчера в одном из боёв очень долго убивал Смоленска который крутился на дистанции 9-14км, да я попадал по нему практически каждым залпом, но дамаг летел просто сквозняками. Это так вы написали про монетку - в этом бою и в целом два последних дня монетка падала не так как мне было нужно. Вообще я за вечер обычно играю до выполнения ежедневного боевого пропуска, очень редко больше и вот в прошлом сезоне РБ у меня случилась очень "интересная" сессия из 14 боёв из которых было 9 поражений и 5 побед, но при этом я за сессию взял 4 звезды, в общем получается я в этот вечер встал не с той ноги и сам "не хотел" побеждать.
  11. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Обсуждение механизмов из за чего происходят серии боёв в плюс и серии боёв в минус кроме как так как объясняете вы на форуме не возможно, так что мы находимся в неравных позициях и фактически обсуждать тему не можем.
  12. Corsair

    Руки превращаются в клешни.

    Как сказали разработчики на одном из стримов - в эти дни вы встали не стой ноги и сами плохо играете.
  13. Corsair

    [12.2] Производительность и баги

    С портала смог зайти только в морское братство, а так в клиенте шапка интерфейса кланового раздела частично отображается с элементами портальной шапки.
  14. Corsair

    игра тупит

    У меня на прошлой неделе провайдер проводного инета обновлял ПО и у них что то пошло не так, в результате вечер пришлось играть на мобильном инете от Теле2 и вот с ним возникла такая же проблема как у вас - рандомно в любой момент выбрасывало из игры, но тут же можно было загрузиться назад, очень быстро без задержек. В основном выбрасывало либо в порту, либо сразу после загрузки боя, ещё на разъезде, в активной фазе боя практически не выкидывало, так что сессию в принципе отыграл норм. Интересный момент который отметил - если свернуть игру то практически сразу отключало от сервера, так что в целом ситуация странная, такое впечатления игра конфликтовала именно с сетью провайдера, при этом другие потребители этого инета работали нормально и без сбоев.
  15. 1. Будут ли условия получения опыта подлодками уравняны с другими классами? Так как после добавления данного класса в ранги за схожие действия в бою ПЛ получает заметно больше опыта. 2. Планируется ли чтобы в игре возможность получать личные сообщения в порту была только после подтверждения запроса в друзья? С этим два момента - личный не получать сообщения от тех кто решил тебе написать до того как примешь запрос в друзья(соответственно если ты не одобришь заявку то и получать возможные сообщения с оскорблениями не будешь), также не секрет что многих стримеров(ваших контрибьютеров) стримснайпят пользуясь тем что можно добавить игрока в друзья без его подтверждения, а затем охотиться на него отслеживая его выход в бой по "мечикам". Также из за недоработок функционала личных сообщений когда при входе в порт личные сообщения появляются развёрнутые то зрители стрима могут прочитать сообщения которые кто то написал стримеру пока тот находился в бою. 3. Возможен ли ввод функционала когда после достижения первого ранга в лиге можно было бы вместо перехода в другую(или отлучения от рангов если 1 раг в золоте) можно было сбросить ранг назад на 10й и продолжить продолжить играть в данной лиги пусть и без получения наград за победы? Как вариант ранг не сбрасывать, а продолжить играть с первым рангом.
  16. Corsair

    О клубе «Коллекционеры»

    На выходных достиг и получил эмблему за 500 кораблей в порту, но купон до сих пор не пришёл. Конечно сейчас мне он всё равно не нужен учитывая краткосрочность данных купонов, но всё же.
  17. Раз в год и палка стреляет©. Игрокам с очень низким ПП часто везёт как раз таки на лакишоты, так как они тоже должны получать удовольствие от игры. Так что удачных попаданий от них приходится всё время опасаться, хотя в растянутой дуэли они всё же проигрывают, ну и в первую очередь проблема этих игроков то что они намного чаще подставляются, хотя им и в этих случаях чудесным образом бывает "везёт".
  18. Corsair

    [12.2] Производительность и баги

    Камуфляж эпохальный за кампанию и коллекцию пять эпох, на данный момент на камуфляже присутствует логотип"другой игры"
  19. Играю в основном в ранги, каждый день играю обычно не больше чем на выполнение дневного боевого пропуска, если в таком режиме игры беру первый ранг золота то уходил обычно в операции, в токсичный рандом особого желания нет, разве что есть невыполняемые в операциях задания. Вот только после того как по многочисленным просьбам в золото вернули сохранение звезды которое должно было "облегчить" прохождения золота, внезапно получение первого ранга в золоте стало более времязатратным и в операции я последние пару - тройку месяцев не играю. А так бы с радостью сходил бы в операции, там есть свой азарт и более интересно и всё же менее нервозатратно(не всегда) выполнять ежедневный пропуск чем в рандоме.
  20. Ок, удалил расширенный экран, вернул миникарту, но проверять буду уже завтра вечером, может к этому моменту появится ещё какая информация.
  21. Нет, вот карта и остаток реплея после вылета, очень неудачный вылет, на почти фуловом линкоре заходил в борт противникам, вылет и результат.... 20230329_211113_PISB519-Giuseppe-Verdi_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  22. Реплей до вылета не сохранился, после вылета есть кусочек, но там зашёл без модов и увидев мой утопленный корабль сразу вышел.
  23. Обновил сегодня модстанцию, только что играя в ранги в третьем бою вылет. В настройках карты менял только указатель и его цвет. Вот список модов, сделал уже после удаления мода на миникарту.
  24. Отлично. Как только вернут в модстанцию, проверю.
  25. КМК центральный маркер убрать и центрального перекрестия будет достаточно, цвет только сделать чуть ярче, примерно как маркер в центре.
×