-
Публикации
3 624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17617 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
А вы уверены что в меньшинстве?
-
Ох вы и расписали. Мы все пришли в игру чтобы получать удовольствие от неё, но постепенно из за определённых изменений в игре удовольствие от неё начинает пропадать. Многие какое то время всё же пробуют плыть по течению так как интересной альтернативы нет, ущют другие режимы, по максимуму стараясь меньше контактировать с токсичными изменениями, но лица делающие эту игру всё равно целенаправленно запихивают этот токсичный контент и туда.
-
На стриме написали что с ПЛ бритов ошибка, все равны, никто выполнять не сможет.
-
Акции с вкусными призами делаются для классов и режимов для которых нужно нарисовать статистику? Чтобы потом можно было рассказать что игрокам эти режимы и классы игрокам интересны? Не знаю но складывается такое впечатление что цель потроллить игроков. Игроки жалуются на какой то класс, а разработчики в ответ акцию для которой нужно играть на этом классе. Также странно что уже подряд запускается активность когда значительная часть игроков обделяется возможностью участвовать в ней только лишь по тому что они не играют на данном классе или им не интересен режим в который их хотели затянуть. Постарался как можно сдержаннее описать свои эмоции, хотя в преддверии игрового вечера уже настроение разработчиками испорчено(в совокупности последних движений и предпосылок в игре), что уже страшит перед вечерними боями. Последние несколько месяцев играл каждый день и тут на этой неделе уже не играл два дня.
- 133 ответа
-
- 29
-
-
-
Данный "эффект" воспроизводился и на чистом клиенте, пришлось побиться с ЦПП доказывая им это. Кстати в новости о выходе текущего обновления указано что: Так что проблема существовала и была исправлена с выходом обновления.
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Corsair ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Не знаю может ли игра учитывать с какого расстояния получен этот потенциальный урон или нет, было бы интересно если бы потенциальный урон полученный с близкого и среднего расстояния вознаграждался по полной, а потенциальный урон полученный с больших расстояний можно и порезать. Тем самым вознаградив тех кто играет активно и так сказать наказав тех кто играет от максимальной дистанции. -
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Corsair ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Авики за обнаружение торпед нужно наградить получением отсутствующей у них детонации -
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
Corsair ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Ждал когда новость о новом пропуске выкатят, а выкатили новость о тесте новой экономики. Посмотрим что из этого выйдет, конечно за урон по засвету давно пора увеличить награду, но как бы это не привело в итоге к просадке фарма в целом.- 113 ответа
-
- 10
-
-
-
-
А Красного Роджера у вас нет?
-
Я тут неделю бился с ЦПП, потратил кучу времени доказывая что текст на воде это не косяк моего ноутбука, а баг, а оказывается эту проблему уже знали что ли и занимались её исправлением. Могли бы и сразу сказать что проблема известна и ею занимаются. Не пришлось бы тратить время на целенаправленное попадание в эту операцию и фиксацию бага. Плюс время на пляски вокруг клиента по просьбе ЦПП.
-
Раньше при подобных акциях разработчики неоднократно поясняли что учёт ведётся за время проведения акции, главное нажать кнопку в период акции. То есть можно было играть весь период акции, а кнопку нажать уже в самом конце и всё равно засчитывались все бои за время проведения акции. Под раньше имею введу как минимум два - три года назад и раньше.
-
Сегодня выигрывали когда у нас было пять в квалификации, а у противника один, так что это не главный фактор.
-
В этом сезоне капитально был завис серебре (играю обычно до выполнения ежедневного пропуска), мне было приятнее играть на линкорах но влипал на них в такие дикие качели что плюнул и пересел на Фантаска с подменным Терриблем, влёт дошёл до второго ранга без звёзд, на вчера стояла задача побыстрее взять три звезды, ага, только это быстро превратилось в двадцать боёв, причём через бой начала выпадать карта Контрудар, на которой реализовать данных эсмов заметно проблемнее. Сегодня начал сессию тоже с некоторыми качелями, но в какой то момент щёлкнул переключатель и прошёл квалификацию серией из шести побед подряд: Первое поражение на ДеМойне не влезло, стрелочкой отмечен бой где я встретил вас в бою с печальный для вас итогом. Ваша атака в начале боя нашей точки была просто самоубийством. А так смотрел разных стримеров в этих рангах и их прохождение бывало очень полярным. Кто то в какие то моменты зависал и долго не мог продвинуться, но потом ловил удачную серию и пролетал быстро, кто то сразу ловил данную серию. Так что с этими рангами ваш вклад конечно влияет на прохождение рангов, но тем не менее это прохождение очень сильно и зависит от того как вам повезёт на удачные сессии. В общем - попробуйте в случае неудачных сессий делать некоторый перерыв, потом пробовать снова и вам должно будет повезти и поймаете удачную серию.
-
Судя по наблюдениям самый имбовый и универсальный корабль в операциях это Майнц, жаль только его у меня пока нет.
-
Мы можем многого не знать, вообще с чем это было связано на самом деле, может вообще сбой какой то, насколько знаю похожая проблема была как у нас так и на европе с наградами на день рождения. Сейчас глянул на еврофорум - там тоже похоже только сейчас начали начислять награды за годовщину первого боя, скорее всего действительно была какая то проблема, и сейчас её исправили и после сыгранного боя приходят данные награды.
-
Как по мне самая рандомная операция это Гермес, не сложная а именно рандомная, так как ближе к концу авики бомберы могут просто рандомно прилететь и в один два захода отправить вас в порт и противопоставить этим налётам вы ничего не сможете, если рандом решит убрать вас из боя то уберёт. Ньюпор всё же намного проще выполнить, кроме случаев совсем уж неудачной солянки как по кораблям так и по скилу игроков.
-
Вот только у авика больше всего средств найти и принять меры к уничтожению вражеского эсма. Вы там написали про эсм который может обойти - это занимает много времени и если авик не видит по расплыву его команды что к нему может приплыть эсм то он ССЗБ, зачатую на миникарте виден и разрыв для прохода эсма и последний засвет эсма, а авик ноль внимания на всё это.
-
Постоянно встречаются слепые авиководы которые на карту не смотрят, а значит её не читают. Им маякуешь что к ним эсминец едет, а им пофиг, летают на другой конец карты за дамажкой. А потом ай я яй, эсм начинает их насиловать.
-
Скорее всего задержка произошла из за развода.
-
Увеличение свободного опыта планок в Морском Сражении
Corsair ответил в тему 4442434 в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы в рандоме или рангах учитывались только победные бои можно было бы не париться из за увеличившихся стартовых планок. -
Да, в этих логах можно по продолжительности игровой сессии и понять когда первый бой у вас и был.
-
Есть теоретически один способ, причём для аккаунтов созданных после релиза игры он более точный, а для аккаунтов альфа и бета тестеров он возможно может не совпадать с датой фактического первого боя и датой которую Леста считает таковой для акции "годовщина первого боя". Только этим способом вы можете узнать практически всю информацию которую на вас собрала Леста. Можно даже посчитать сколько бабла задонатили ВГ, а теперь Лесте))))
-
Ваш путь для старых клиентов, сейчас он может быть и таким: C:\Games\Korabli\profile\cef_cache
- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
Эту новость можно посмотреть в игре во вкладке новостей:
-
Недалеко, на другой стороне моста.
