-
Публикации
3 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16161 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Имел опыт с выявлением багов и потом доказыванием их наличия в ЦПП которое сопротивлялось, доказывало что данных багов нет и это что то не так у меня или вообще показалось. Потом приходил ответ что баг известен, через время он правился, но меня по этим случаям в ФзБ не было, что в последующем сильно отбило желание участвовать в выявлении и доказывании багов, так как это занимает прилично времени.
-
Да речь о них, на них можно не смотреть, но и препятствий их добавления для выполнения в операциях не вижу. Большинство игроков столько опыта раз в сто лет в операциях набирают, так что ограничивать выполнение таких задач в операциях особого смысла не вижу.
-
С последовательными задачами напрягают моменты в том что часто встречаются ситуации когда одна из последовательных задач внезапно выполняется не во всех типах боёв, ты такой играешь, а прогресс не идёт. Мне как играющему последнее время обычно только в операции или например в ассиметричные бои с такой проблемой приходится частенько встречаться. Ну и ещё по задачам - в задачах верфи и иногда в других бз часто встречаются бз типа - наберите столько то чистого опыта, столько то урона и тд и тп. но они выполнимы только в ранговых и случайных боях. При этом можно было бы добавить туда и операции, только сделав доп условия для выполнения: при этом задания по чистому опыту можно оставить без изменений, этот порог для операций приличный но выполним, для других заданий можно применительно к операциям поставить соответствующую планку. Но к сожалению это будет вряд ли сделано.
-
Похоже вы первое бз не успели выполнить, возможно первую неделю активности не играли или играли мало.
-
Интересно, а мододелы могут сделать так чтобы при установке модификации их чатов подобные пустые сообщения которые пишут игроки из Китая просто не отображались?
-
У меня тестовый клиент был установлен на обычном жёстком диске, клиент грузился с него долго и печально, на прошлой неделе решил зайти в бой на тесте в режиме Эпоха броненосцев, я конечно бой отыграл, но ощущения были почти что слайдшоу. А вот обычный клиент стоит на SDD и там проблем нет(кроме случаев когда винда начала тупить из за чего пришлось её переустанавливать), сегодня с утра как раз и тестовый клиент перекинул на ССД, так в порт загрузился моментально.
-
Акция для контрибьютеров, то есть у кого из них лучше поддержка зрителей.
- 23 ответа
-
- 14
-
-
Выкатил Арканзас, всё бы ничего но немного напрягает что скорость корабля выросла заметно, а вот перекладка рулей не соответствует этой скорости. Этакий быстроходный неповоротливый утюг получился))))
-
Ну по особенным каким нибудь кораблям информация иногда может и нужна, но в целом даже при таком большом обилии кораблей в игре достаточно примерно представлять особенности кораблей данного лвл этой нации.
-
Сыграл один бой, играть можно, но по сравнению с прошлыми ассиметричными боями как то скучно, всё таки, какое то мельтешение. Но тем не менее:
-
Тут надо видеть как вы играете в операции. Может вы позади корована плетётесь или тупо на одном из флангов. Я же постоянно маневрирую, меняю фланг, играю активно.
-
Ну извините. Просто может динамическая погода кому то и нравится, но у меня от неё обычно начинает болеть голова. Такое освещение плохо действует на глаза, даже если не собираешься в него вглядываться глаза всё равно напрягаются.
-
Взял Герту, поставил камуфляж Рейнский замок но посмотреть как он выглядит не получилось.... Ведь для этого если пользуешься портом Океан нужно несколько раз перезагружать игру чтобы получить нормальное освещение.
-
Призрачные для игроков боты наверное было бы выходом из проблемы. А тем кто тут пишет про обучению судоходству - они либо не играют в операциях либо плетутся как балласт позади конвоя. Если же играть активно то очень часто при перемещении с фланга на фланг конвоя попадаешь в ситуацию когда этому мешают корабли конвоя и манёвры скоростью и рулями не всегда позволяют без проблем пересечь маршрут ботов.
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Раньше боты легко толкались кораблями игроков, что сбивало маршрут этих ботов и в результате сценарий операции шёл не по плану. В итоге для решения проблемы сделали затычку где корабль игрока по отношению к кораблю бота соотносится как шлюпка к большому кораблю. Да, после этого помех сценарию стало меньше но порой случаются ситуации когда уже корабль того или иного игрока попадает в ситуацию когда не может продолжать нормально выполнять условия операции. В общем с ситуацией что то нужно делать, но возвращаться к тому как это было раньше тоже не вариант.
- 31 ответ
-
- 7
-
-
На ролике в первом сообщении у Лейпцига флаг как на корабле так и справа внизу немецкий.
-
Кстати имея в игре функцию когда неактивные ещё бз серые и на них висит время когда они станут активны - почему не начислять такие активированные по бк задачи но отмечать их серыми до наступления времени активации?
- 61 ответ
-
- 7
-
-
-
Это заявка на флаги за баги.
- 61 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Спасибо насяльника))))
-
А мой писать научились, но написали неправильно))))
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Один раз был глюк с отсутствием таймера перед боем, обычно же всё в норме. Попробуйте восстановить клиент игры.
-
В рангах в борьбе за точку иногда долгая перезарядка торпед очень влияет. Например Марсо и Клебер - один эсминец может подойти к спорной точке уже чуть ли не вторую пачку торпед зарядив, а другой ещё первую заряжает))). С другой стороны например в операциях была проблема когда эсмы ботов имея расходник на перезарядку не успев заспавниться на карте закидывали игроков или конвой который нужно было защищать торпедами, недавно это поправили и эсмы боты не могут юзать этот расходник сразу после респа, а вот какой тайминг задержки на его активацию тут уже вопрос. В целом на кораблях с долгой перезарядкой торпед в некоторых случаях усложняет жизнь в начале боя, с другой стороны это даёт игрокам понимание видя составы команд сколько у них времени есть в начале боя когда можно не опасаться встретить вражеские торпеды.
-
Буду надеяться. В среднем из за внутриигровых наград в принципе нет смысла жаловаться, ими рандом в принципе не обделяет, а вот о физических призах пока приходится только мечтать))).