-
Публикации
3 621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17601 -
Клан
[SWIFT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Corsair
-
Кого вы хотите мотивировать командной игре? Тех кто играть не умеет и не хочет? Так они даже не знают про эту тему, те же кто играть умеет часто зависят от других сокомандников. А вообще полторы недели назад нужно было сыграть один бой, зашёл в операции около шести утра и встретил там пол команды гостей из поднебесной. Вот это был пример отсутствия командной игры, на карте Последний рубеж все рванули в центр ну и в итоге расчищать путь для эскадрилий было некому. Я тоже это делать не мог так как впервые за долгое время зашёл на эсме и так сказать попал в заведомо проигрышный бой.
-
Интересно, я раньше смотрел про операции не видел, тут у нас есть нагибаторы может покажут как нужно нагибать))) Жаль что с прошлой недели реплеи не котируются, в общем если будут удачные бои попробую поучаствовать. Вот только жаль что категории разделяются только по уровням, а не по классам, так как в категории СК Аннаполис всем фору даст, да и на других уровнях есть свои лидеры уровня.
-
Есть некоторая разница в положении конвоя на вашем скрине и на моём, у вас конвоиров уничтожали долго и транспорта спустились низко подальше от финальных ботов. На моём скрине видно что конвоиры уничтожены рано и конвой идёт очень близко к ботам. Ну если разработчики поделятся данной информацией или найдёте где она опубликована то поделитесь ей. Если посмотреть на мой скрин то видно что мой корабль был потоплен сразу чуть выше курса конвоя, если судить по предыдущим боям на данной дистанции боты если нет других целей спокойно обстреливают конвой, предложения того чтобы не вылезать на защиту конвоя до момента когда его начнут отстреливать не принимаю, так как успеть это сделать после того как транспорта начнут получать урон уже будет нельзя.
-
Вы в который раз игнорируете тот момент что если бы я выполнял ваши рекомендации и двигался так как вы советуете то скорее всего боты просто перебили бы весь конвой так как вместо меня они бы фокусили мягкие транспорта. Моя задача в этом бою была собрать фокус на себя пока транспорта идут к выходу, я её по максимуму выполнил.
-
То есть по вашему учитывая куда пошла вся команда пойти вместе с ней и распределять урон вместе с нею и плевать что боты перетопят весь конвой, главное свою шкурку сберечь? Я про бота Шикишиму который участвует в задании убить три линкора, шесть игроков нашей команды пошли убивать линкоры, всех не убили, я пошёл в одну харю прикрывать транспорта, всех не уберёг но продержался до того момента пока транспорта успеют как можно ближе подойти к выходу чтобы в итоге всё же была победа. Вы то хорошо размышляете про продолжительный бой, тут же ситуация однозначна - времени использовать хилки нет, главное продержаться хоть сколько то чтобы хотя бы часть транспортов успела выйти и в итоге была победа, а не поражение в операции но зато целая тушка.
-
То есть я должен был прятаться за конвоем? Кстати вся эта толпа Шикишиму так забить и не смогла. Ну а так, хоть какое то время для конвоя я выиграл, после моего уничтожения боты переключились на конвой, ближнего к себе идущего впереди бота убили, а идущий ниже впереди бот успел зайти за остров и дошёл до выхода.
-
Хотел бы написать что про это думаю, но не буду.....
-
Это было что то, на тоненького... Если бы ещё первые залпы не были просто накрытиями и третью волну успел добить на несколько секунд раньше...
-
Вроде бы обычная рядовая операция, а по опыту и медалькам получилась на уровне лучших по результату. Иногда прям крутишься вертишься, а потом в результатах на 1к опыта меньше.
-
В нынешней мете когда крейсера любят стоять на респе до последнего нужно быть внимательным, чтобы не остаться одному на авике против этого крейсера(взгляд со стороны, играл я когда крейсера обычно в большинстве своём шли вверх), ну и вначале при старте с респа прокладывал маршрут ближе к краю карты и давал пол хода пока не будет разобран этот крейсер, а ближе к краю карты шёл потому что крейсера любили вообще вдоль линии идти, подальше от линкоров))). Все пробивают, в том числе 100мм японской ветки Харугумо, просто чем меньше калибр тем обычно нужно ближе подходить к форту.
-
Я хоть не авиковод но когда на них играл то ходил в центр базы, оттуда как раз и атаковать ближе. Пару тройку раз даже затащить оставшись последним удалось. Кто то же остаётся стоять на самом респе но оттуда летать долго. С заходом в базу главное проложить маршрут чтобы развернуться носом вниз карты, тогда можно оперативно атаковать любой фланг не тратя время на разворот эскадрилий.
-
Я как то спрашивал про эти назойливые уведомления, получил ответ разработчика, в общем - терпите, всё сделано для нашего блага.
-
Корабли за уголь все в порту, четыре капитана за уголь доступны но зачем они мне я не знаю, в казарме более пятидесяти кэпов которые сидят без кораблей. Угольные модернизации которые могу использовать купил по несколько штук, ставлю на выкатываемые корабли в период сбития снежинок, при улучшенном БП с допами замена модернизаций бесплатна. Угля накопилось уже более полутора лямов, вот жду новых кораблей за него.
-
Проблема угля в том что в игре не появляется новый контент за уголь, поэтому уголь на данный момент просто копится в никуда.
- 64 ответа
-
- 10
-
-
Мда, без модов игра в стоке выглядит как какая то ранняя бета.... Почему нельзя встроить большинство модов в клиент чтобы можно было просто кастомизировать игру встроенными средствами?
-
Ну да, идти параллельно транспортам и надеяться что торпеды придут в те транспорта которые бортом прикрываешь ты, а не в неприкрытые транспорта, при этом стреляя ботам в нос, а самому отхватывая бб в борт от линкоров и фугасы во всю проекцию от крейсеров. Или идти на сближение с ботами слегка слева чтобы носом танковать линкоры, а крейсера бить в борт, тем самым минимизируя варианты того что боты будут атаковать конвой. Для меня очевиден второй вариант.
-
Вы не видите разницы между торпедами и снарядами? Да и Фусо в совсем другой песочнице играет где у ботов торпеды ходят не так далеко. У меня нет проблемы со снарядами по транспортам, пока мой корабль жив по транспортам не помню чтобы какой то бот стрелял. Сегодня в Эгиду не попадал, но последние два боя на других картах были запоминающиеся. Сначала Нараи на две звезды: Потом Косатка на четыре: После зачистки бухты развернулся на встречу квестовым линкорам, остальная команда пошла на выход в левый верхний угол но крейсер от прорыва в бухту не смогла сдержать. Итог на скринах, что делали союзники в этих боях?
-
Жаль что в игре нет статистики по операциям, а то сравнив медальки в операциях свои и ваши у меня появилось впечатление что вы намного больше выживаете в операциях чем я, а также любите ходить в курятник)))). В общем немного не вяжутся ваши рекомендации танковать торпеды ботов, при этом учитывая то что судя по всему вы в бою действуете сейвово, либо же много играите в нагиб отрядах. Я просто не пойму почему я играю всё время на острие, стараюсь вести бой и тут мне намекают что я действую недостаточно активно, хотя даже медальки говорят что всё наоборот.....
-
У эсминцев менее дальнобойные торпеды чем например у Йошино и Такахаши, да и тяжело убивать эсминцы в первой волне если их нет, а торпеды бросают крейсера практически в момент своего респа. Ну и да, не представляю как телепортироваться чтобы ловить торпеды на пути транспортов играя на том же Ганновере, пытаться же закрывать бортом часть транспортов гадая в какие пойдут торпеды просто утопия. Так не получится гарантированно прикрыть ни транспорта, не прожить сколько либо адекватное время чтобы защищать транспорта вообще. А учитывая что часть команды в том числе многие из этой темы идут за двумя линкорами, а другая часть команды прячется за транспортами то реально в боях напрямую защитой транспортов занимается меньшинство и при этом обычно если защитить от арт огня транспорта получается, то от "рандомных"(нет) торпед маловероятно.
-
Странный глюк: При авторизации сообщает о "старой версии игры"
Corsair ответил в тему Grim_Rat в Флудилка
У меня косяк с "не той" версией игры был в момент когда запустился первый тест будущей версии и я переключившись на тестовый клиент сразу кликнул на кнопку "Играть" и через время увидел надпись о не верной версии игры(дословно не помню). Закрыл клиент, посмотрел в лаунчере что всё верно, запустил игру снова и уже тогда зашёл на тестовый сервер. Больше проблема не встречалась, но возможно она как то связана с будущей версией игры. -
К слову о защите конвоя от торпед, как его защитить если боты кидают торпеды на ход конвою даже прикрытому дымами? Как по мне это просто что то навроде бага или фичи как кому нравится. Посмотрите по миникарте торпеды подходящие к конвою, они были пущены по конвою в момент когда ранее этот конвой был прикрыт дымами. В данной операции выполнение задания на сохранение транспортов в случае с торпедами больше зависит не от игроков, а от того какие торпедные корабли у ботов будут в первой волне крейсеров/эсминцев после уничтожения конвоиров.
-
Пофиксили, а также забрали у второй волны как и у конвоиров торпеды, а то они любили их кинуть так что страдали транспорта.
-
При данном позиционировании из гк бьют по моему кораблю, а вот торпеды от каких нибудь Йошино могли быть пущены на ход транспортам в момент когда боты только зареспились в верхнем углу когда они в начале идут бортом к маршруту выхода конвоя. А вот потом я что то не сильно помню что когда боты начинают спуск вниз чтобы они подворачивали бортами для пуска торпед по конвою. Может какие боты с недальнобойными торпедами так и делают, а вот чтобы с дальними торпедами не замечал. В моих боях в основном транспорта отлетают от шальных торпед, а не от гк ботов. Речь идёт о последнем времени и когда в боях на линкорах, на крейсерах тактика похожа но иду чуть чуть дальше.
-
Больше похоже на троллинг. Что то не помню удачных проходов кого либо по 10 линии. Может в жёстких отрядах такое возможно, но что то не верится.
-
Чем плохо вот такое позиционирование? Транспорта вроде как сохранены. Это только что из боя.
